Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (89 dmg) · kill in aria: 26 · kill più audace: Freylih (9 HP)
Verdetto della partita: Vulgarus vince 30:20:20 perché trasforma le cinque kill consecutive dal secondo 785 in un vantaggio stabile. Quattordici kill coi razzi e sette Shock Combo compensano ben cinque suicidi.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (35 kill) vs miglior bot Trefa (21 kill).
MVP Vulgarus: trenta punti, cinque kill consecutive e diciannove vendette. Trefa ottiene tre Double Kill e 21 oggetti; Freylih prende il primo sangue e interrompe la serie più lunga.
Vulgarus domina DM-Facemash dopo nove cambi al comando
Nove cambi in testa, poi l’ultimo Shock Combo parla chiaro.
Il match 73 su DM-Facemash ha raccolto razzi, schegge, vendette immediate ed errori personali in diciassette minuti e trentaquattro secondi. Nella modalità Normal Deathmatch servivano trenta punti per vincere, ma l'avvio non prometteva nulla di semplice al futuro campione. Freylih ha colpito per primo, Trefa ha risposto con il Flak Cannon e Vulgarus si è complicato la vita con due suicidi iniziali. Il comando è passato di mano nove volte. A decidere non è stato un colpo fortunato, bensì la capacità di recuperare dagli errori, accelerare al momento opportuno e continuare a segnare contro due avversari tutt'altro che arrendevoli.
Primo sangue e razzi che presentano il conto
Erano passati appena dieci secondi quando Freylih ha colpito Trefa con il Rocket Launcher da 5,8 metri, conquistando il primo sangue ufficiale. Al sedicesimo secondo Vulgarus si è ucciso con la stessa arma e due secondi dopo Freylih ha fatto altrettanto. Trefa ha risposto al secondo 31 con il Flak Cannon. In quel caos iniziale il punteggio scendeva a volte quasi quanto saliva. Un secondo suicidio con il razzo al secondo 57 ha portato Vulgarus addirittura a meno due punti.
Biosludge è comparso brevemente nelle statistiche prima di uscire in anticipo: zero kill, un suicidio di causa ignota e meno un punto. Dopo la kill del secondo 122 è arrivata la pausa più lunga tra eliminazioni, 68 secondi fino al secondo 190. Trefa l'ha interrotta colpendo Vulgarus con il Flak Cannon. Freylih aveva già cominciato ad accumulare punti; Vulgarus doveva ancora rimediare ai propri danni.
Un Double Kill e la risposta dei frammenti
Al secondo 227 Vulgarus ha colpito Trefa con un razzo da 27,9 metri, poi Freylih un secondo dopo: primo Double Kill registrato. Superando vari pareggi, è arrivato a cinque punti al secondo 309. Finalmente il Rocket Launcher faceva più paura agli avversari che al proprietario. Trefa ha replicato con un Double Kill nei secondi 323 e 324, eliminando Vulgarus e Freylih.
La parte centrale è stata una sequenza di scontri ravvicinati. I razzi ai secondi 388, 398 e 414 hanno portato Freylih a sette punti. Trefa ha risposto ai secondi 420, 422, 429 e 436, arrivando a otto. Ha alternato Flak Cannon, Stinger e in seguito Shock Combo. L'ottavo minuto ha visto nove kill, un valore poi uguagliato dal diciassettesimo. Nessuno poteva sentirsi al sicuro in vetta: il comando è cambiato nove volte complessivamente.
Trefa passa avanti, cinque kill cambiano tutto
Al secondo 560 Trefa ha completato un altro Double Kill dopo aver eliminato Vulgarus e Freylih. Tredici secondi dopo guidava con dodici punti, davanti a Vulgarus a dieci e Freylih a nove. Il suo stile ravvicinato risulta dai dati: quindici delle sue ventuno kill sono arrivate con il Flak Cannon, per una distanza media di appena 7,2 metri. Ha raccolto anche più oggetti di tutti, ventuno, ma il file non riporta la loro posizione nella mappa.
Vulgarus ha gradualmente ribaltato l'equilibrio. Il quindicesimo punto è arrivato al secondo 744, il sedicesimo al 785. Da lì ha messo insieme cinque kill senza morire, ai secondi 785, 815, 825, 830 e 853, salendo a venti punti. Freylih ha interrotto la serie al secondo 870 con lo Shock Rifle. Ha fermato la sequenza, non la rimonta: Trefa era ancora a quindici e un altro suicidio aveva rallentato Freylih.
Shock Combo da lontano e finale nello stesso secondo
Dopo il secondo 879 Vulgarus ha continuato a spingere. Un razzo ha raggiunto Trefa all'886, mentre il Flak Cannon ha eliminato Freylih al 901 e al 923. Freylih ha risposto con due kill al Rocket Launcher ai secondi 949 e 961, ma un suicidio con Shock Rifle al 974 gli ha sottratto un punto. Al secondo 985 Vulgarus aveva già raggiunto quota venticinque.
Nove secondi dopo ha messo a segno l'eliminazione più distante: Shock Combo su Freylih da 32,6 metri. Non era un tiro da cecchino oltre i cinquanta metri, ma la distanza restava notevole. Un altro Shock Combo ha portato il punto 27, un colpo di Shock Rifle al secondo 1023 il 28. Trefa ha raggiunto venti punti; Freylih l'ha eguagliata con un razzo al secondo 1054. Nello stesso identico secondo Vulgarus ha chiuso con uno Shock Combo su Freylih. Risultato: 30:20:20.
Momenti della partita
- Freylih ha ottenuto il primo sangue col Rocket Launcher dopo dieci secondi.
- Due suicidi iniziali hanno portato Vulgarus a meno due punti.
- Trefa ha realizzato Double Kill ai secondi 324, 422 e 560.
- Nove cambi di leader e due minuti da nove kill hanno acceso il match.
- Freylih ha fermato la serie di cinque kill di Vulgarus al secondo 870.
- Uno Shock Combo da 32,6 metri ha preceduto quello decisivo.
In 1054 secondi Vulgarus ha collezionato 35 kill, cinque suicidi e i trenta punti della vittoria. Freylih ha chiuso a venti punti e 23 kill; Trefa a venti punti, con 21 kill e un solo suicidio. Il secondo e terzo posto non nascondono la resistenza offerta: nove cambi al comando e 24 kill ciascuno per Rocket Launcher e Flak Cannon. Vulgarus guida anche le vendette immediate, con diciannove contro tredici di Trefa e dodici di Freylih. La sua vita media durava 38 secondi, quella dei rivali 32. Non ha evitato tutte le esplosioni: ha semplicemente saputo riprendersi meglio.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Freylih ha segnato per primo, Vulgarus è sceso a −2 e Trefa guidava 12:10 su Vulgarus al secondo 573. Dopo nove cambi al comando, la serie tra i secondi 785 e 853 ha creato il margine definitivo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I dati indicano l’ottavo minuto come il più intenso con nove kill, ma anche il diciassettesimo ne conta nove. La pausa più lunga è stata di 68 secondi dopo il secondo 122.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Freylih ha preso il primo sangue, Trefa ha brillato nella fase centrale e Vulgarus ha dominato gli ultimi cinque minuti. Trefa e Freylih hanno comunque toccato quota venti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 26 | 5 | 57% | 0 | 5613 | 4597 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 79 | 6,4 | 16 | 15,58 s | ~11 m | 51 | 12 | 17:25 | 0:38 | |
| 2 | 20 | 23 | 31 | 3 | 43% | 0 | 4292 | 5033 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 78 | 6,8 | 13 | 19,38 s | ~11 m | 45 | 9 | 17:34 | 0:32 | ||
| 3 | B Trefa | 20 | 21 | 31 | 1 | 40% | 0 | 3664 | 5571 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 21 | 21,36 s | ~9 m | 96 | 25 | 17:34 | 0:32 |
| 4 | B Biosludgeuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 64 | 3 712 | 58,0 | 15:46 |
| Rocket Launcher | 92 | 4 538 | 49,3 | 11:26 |
| Flak Cannon | 138 | 2 988 | 21,7 | 6:50 |
| Stinger | 55 | 1 130 | 20,5 | 4:22 |
| Link Gun | 54 | 474 | 8,8 | 4:14 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:28 |
| Bio Rifle | 16 | 336 | 21,0 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Mancano le coordinate delle kill, quindi non si possono provare addensamenti sulla mappa. Distanze medie: Vulgarus 12 m, Freylih 9,9 m, Trefa 7,2 m; primato di 32,6 m con Shock Combo.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.