Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (89 dmg) · kills en el aire: 26 · kill más audaz: Freylih (9 HP)
Veredicto de la partida: Vulgarus ganó 30:20:20 porque convirtió cinco bajas seguidas desde el segundo 785 en una ventaja duradera. Sus catorce bajas con cohetes y siete Shock Combos compensaron cinco suicidios.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (35 kills) vs mejor bot Trefa (21 kills).
MVP para Vulgarus: treinta puntos, racha de cinco bajas y diecinueve venganzas. Trefa sumó tres Double Kills y 21 objetos; Freylih consiguió la primera sangre y detuvo la mejor racha.
Vulgarus conquista DM-Facemash tras nueve cambios de líder
Nueve cambios en cabeza y un último Shock Combo que lo decide todo.
La partida 73 en DM-Facemash concentró cohetes, metralla, venganzas inmediatas y errores propios en diecisiete minutos y treinta y cuatro segundos. En el modo Normal Deathmatch había que alcanzar treinta puntos, pero nada en el comienzo hacía pensar en una victoria sencilla para quien terminaría primero. Freylih golpeó antes que nadie, Trefa contestó con el Flak Cannon y Vulgarus arruinó su arranque con dos suicidios tempranos. El liderato cambió de manos nueve veces. No ganó una bala afortunada: se impuso la capacidad de compensar errores, acelerar en el momento justo y seguir anotando frente a dos rivales que no concedieron el encuentro.
Primera sangre y cohetes con factura propia
Solo habían transcurrido diez segundos cuando Freylih alcanzó a Trefa con un Rocket Launcher desde 5,8 metros y consiguió la primera sangre oficial. A los dieciséis segundos Vulgarus se eliminó con esa misma arma; dos segundos después lo imitó Freylih. Trefa respondió con un Flak Cannon en el segundo 31. Durante aquel arranque los puntos podían desaparecer tan deprisa como llegaban. Otro suicidio con cohete en el segundo 57 dejó a Vulgarus con menos dos puntos.
Biosludge apareció brevemente antes de abandonar la partida: cero bajas, un suicidio de causa desconocida y menos un punto. Tras la eliminación del segundo 122 llegó la pausa más larga entre bajas, 68 segundos hasta el 190. Trefa terminó el silencio con un disparo de Flak Cannon contra Vulgarus. Freylih ya sumaba sus primeros puntos, mientras que Vulgarus todavía intentaba remontar las pérdidas que él mismo había provocado.
Un Double Kill encuentra respuesta de metralla
En el segundo 227 Vulgarus golpeó a Trefa con un cohete desde 27,9 metros, y un segundo después eliminó a Freylih: su primer Double Kill registrado. Subió entre empates hasta alcanzar cinco puntos en el segundo 309. Por fin, su Rocket Launcher amenazaba más a los demás que a su propio dueño. Trefa respondió con otro Double Kill en los segundos 323 y 324, derribando a Vulgarus y Freylih.
La zona media de la partida estuvo llena de enfrentamientos ajustados. Los cohetes en los segundos 388, 398 y 414 llevaron a Freylih a siete puntos. Trefa contestó en los segundos 420, 422, 429 y 436, llegando a ocho. Mezcló el Flak Cannon con Stinger y después Shock Combo. El octavo minuto tuvo nueve bajas; el decimoséptimo acabaría igualando esa cifra. Nadie podía dar el liderato por seguro. Al terminar, la primera posición había cambiado nueve veces de propietario.
Trefa se adelanta; llegan cinco golpes decisivos
En el segundo 560 Trefa completó otro Double Kill tras eliminar a Vulgarus y Freylih. Trece segundos después lideraba con doce puntos, frente a diez de Vulgarus y nueve de Freylih. Su estilo a corta distancia se refleja en los números: quince de sus veintiuna bajas llegaron con el Flak Cannon y su distancia media de eliminación fue de solo 7,2 metros. También recogió más objetos que nadie, veintiuno, aunque se desconoce su ubicación exacta en el mapa.
Vulgarus fue cambiando el equilibrio. Consiguió su punto quince en el segundo 744 y el dieciséis en el 785. Entonces encadenó cinco bajas sin morir, en los segundos 785, 815, 825, 830 y 853, hasta alcanzar veinte puntos. Freylih terminó la racha en el segundo 870 con el Shock Rifle. Detuvo la serie, pero no la remontada: Trefa seguía en quince puntos y otro suicidio había frenado a Freylih.
Shock Combo a distancia y final en el mismo segundo
Después del segundo 879 Vulgarus mantuvo la presión. Un cohete alcanzó a Trefa en el 886; el Flak Cannon eliminó a Freylih en el 901 y el 923. Freylih respondió con cohetes en los segundos 949 y 961, pero un suicidio con Shock Rifle en el 974 le quitó otro punto. Para el segundo 985 Vulgarus ya tenía veinticinco.
Nueve segundos después llegó la baja más lejana: un Shock Combo de Vulgarus contra Freylih desde 32,6 metros. No alcanzó el umbral de cincuenta metros de un tiro de francotirador, pero fue un impacto notable. Otro Shock Combo sumó el punto 27 y el Shock Rifle del segundo 1023, el 28. Trefa llegó a veinte; Freylih la igualó con un cohete en el segundo 1054. En ese mismo segundo Vulgarus cerró la partida con un Shock Combo sobre Freylih. Marcador final: 30:20:20.
Momentos de la partida
- Freylih logró la primera sangre con Rocket Launcher a los diez segundos.
- Dos suicidios iniciales dejaron a Vulgarus con menos dos puntos.
- Trefa consiguió Double Kills en los segundos 324, 422 y 560.
- Hubo nueve cambios de líder y dos minutos con nueve bajas cada uno.
- Freylih cortó la racha de cinco bajas de Vulgarus en el segundo 870.
- Un Shock Combo desde 32,6 metros precedió al Shock Combo ganador.
En 1054 segundos Vulgarus sumó 35 bajas, cinco suicidios y los treinta puntos de la victoria. Freylih terminó con veinte puntos y 23 bajas; Trefa también llegó a veinte, con 21 bajas y un único suicidio. El segundo y el tercer puesto ofrecieron resistencia real: nueve cambios de líder y 24 bajas tanto para Rocket Launcher como para Flak Cannon. Vulgarus encabezó además las venganzas inmediatas con diecinueve, frente a trece de Trefa y doce de Freylih. Su vida media duró 38 segundos, mientras que las de sus rivales fueron de 32. No evitó todas las explosiones: sencillamente supo regresar mejor después de ellas.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Freylih abrió el marcador, Vulgarus cayó a −2 y Trefa aventajaba 12:10 a Vulgarus en el segundo 573. Tras nueve cambios de líder, la serie entre los segundos 785 y 853 abrió una ventaja definitiva.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El cálculo señala el octavo minuto como el más intenso, con nueve bajas; el decimoséptimo también registra nueve. La mayor pausa fue de 68 segundos tras el segundo 122.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Freylih obtuvo la primera sangre, Trefa destacó en la fase media y Vulgarus dominó los últimos cinco minutos. Trefa y Freylih aún alcanzaron veinte puntos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 26 | 5 | 57% | 0 | 5613 | 4597 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 79 | 6,4 | 16 | 15,58 s | ~11 m | 51 | 12 | 17:25 | 0:38 | |
| 2 | 20 | 23 | 31 | 3 | 43% | 0 | 4292 | 5033 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 78 | 6,8 | 13 | 19,38 s | ~11 m | 45 | 9 | 17:34 | 0:32 | ||
| 3 | B Trefa | 20 | 21 | 31 | 1 | 40% | 0 | 3664 | 5571 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 21 | 21,36 s | ~9 m | 96 | 25 | 17:34 | 0:32 |
| 4 | B Biosludgese fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 64 | 3 712 | 58,0 | 15:46 |
| Rocket Launcher | 92 | 4 538 | 49,3 | 11:26 |
| Flak Cannon | 138 | 2 988 | 21,7 | 6:50 |
| Stinger | 55 | 1 130 | 20,5 | 4:22 |
| Link Gun | 54 | 474 | 8,8 | 4:14 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:28 |
| Bio Rifle | 16 | 336 | 21,0 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas de bajas para confirmar agrupaciones en el mapa. Distancias medias: Vulgarus 12 m, Freylih 9,9 m y Trefa 7,2 m; récord de 32,6 m con Shock Combo.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.