Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (153 dmg) · kills en el aire: 30 · kill más audaz: Trajbalajka (10 HP)
Veredicto de la partida: El tramo decisivo fue del segundo 669 al 743, cuando Vulgarus construyó la racha más larga, cinco kills, y pasó de 17 a 22 puntos. Su arsenal más amplio y mayor supervivencia absorbieron después la presión tardía de Jano para cerrar 30:17.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (30 kills) vs mejor bot Naboj (9 kills).
El MVP es Vulgarus por 30 puntos, la racha de cinco kills y el impacto más largo. Jano se lleva el premio oficioso del departamento de cohetes por 15 kills y dos Double Kills; Trajbalajka, las tijeras simbólicas por cortar la mejor racha.
Vulgarus domina Rankin: shock, racha y triunfo 30:17
Krallbait golpeó primero y Jano presionó con cohetes, pero Vulgarus tomó el control tras el único cambio de líder.
DM-Rankin-2010 no empezó con la coronación del favorito, sino con una pequeña rebelión. Durante los primeros 65 segundos no hubo puntos y entonces Krallbait logró el first blood sobre Vulgarus con un cohete. Diecisiete segundos después lo remató con Flak Cannon y se puso 2:0, pero su propio cohete le quitó un punto en el segundo 89. Vulgarus arrancó más despacio, aunque con método: abrió su cuenta contra Naboj con el sniper, después añadió un headshot sobre Jano y fue escalando hasta el liderato. La partida tuvo un solo cambio de líder, pero detrás de ese dato hubo una pelea ruidosa de cohetes, shock y venganzas rápidas. Krallbait abrió la puerta al caos; Vulgarus convirtió después la sorpresa en un episodio breve.
Krallbait rompe el silencio
La pausa más larga de la partida fueron justamente los 65 segundos iniciales, hasta el cohete de Krallbait sobre Vulgarus. En el segundo 82 añadió una baja con Flak Cannon, pero siete segundos después se castigó con un suicidio de cohete. Naboj entró con Shock Rifle, Flak Cannon y Link Gun, mientras Vulgarus empezó a sumar con el sniper. En el segundo 189 mandó a Jano al respawn con un headshot desde 29,9 metros.
En el segundo 230 Vulgarus tenía cuatro puntos y Naboj tres; desde ahí el liderato ya no cambió. El único relevo en cabeza llegó pronto, pero el resultado no estaba decidido: Naboj seguía activo y Jano dependía cada vez más del Rocket Launcher.
Cohetes contra shock
La zona media mostró dos recetas distintas. Jano apostó casi todo al Rocket Launcher: 15 de sus 18 bajas llegaron con cohetes. Vulgarus mezcló el arsenal y explotó cada vez más el Shock Rifle, sobre todo el Shock Combo. Entre los segundos 414 y 477 eliminó a Jano con shock, Shock Combo y sniper, y también añadió a Naboj. Jano respondió con cohetes y mantuvo vivo el duelo.
En los segundos 584 y 587 Jano golpeó dos veces con Flak Cannon —primero a Vulgarus y después a Naboj— para lograr un Double Kill. Poco después Vulgarus respondió con un cohete y tres Shock Combos. Su distancia media de baja, 14,6 metros, fue la mayor de la partida y le dio más libertad al cambiar el ritmo o la distancia.
Los datos de armas refuerzan el contraste. El Rocket Launcher fue el arma más letal con 24 bajas, pero Vulgarus repartió sus 30 kills entre siete causas diferentes y nunca dependió de una sola solución.
Cinco bajas rompen la partida
El tramo decisivo comenzó en el segundo 669. Vulgarus alcanzó a Trajbalajka con un cohete desde 32,4 metros, la baja más larga de la partida. Después añadió a Jano, lo cazó dos veces con Shock Combo y usó la misma técnica para eliminar a Trajbalajka. Cinco bajas sin morir llevaron su marcador de 17 a 22 y formaron la racha más larga del encuentro.
Trajbalajka cortó la serie en el segundo 743 con Bio Rifle y once segundos después volvió a matar a Vulgarus. Jano también contestó con un cohete, pero la diferencia ya era demasiado grande. Trajbalajka aportó caos fresco tras entrar más tarde, aunque Vulgarus había construido un colchón suficiente para absorber esas interrupciones.
El minuto 16 y el último punto
El periodo más intenso fue el minuto 16, con seis bajas. En el segundo 901 Jano derribó a Vulgarus con un cohete, dos segundos después añadió a Trajbalajka para un Double Kill y volvió a golpear a Vulgarus en los segundos 908 y 928. Trajbalajka rompió su ritmo con Stinger, pero Jano aún respondió con otro cohete. Vulgarus registró 12 venganzas inmediatas y Jano 11: el cierre fue rápido y personal.
El líder soportó la presión. Con Flak y Shock Combo llegó a 28, luego alcanzó a Trajbalajka en el segundo 1049 para el punto 29. Jano retrasó la bola de partido con un cohete, pero en el segundo 1068 Vulgarus terminó con Link Gun sobre Trajbalajka. El 30:17 final selló una victoria basada en más variedad de armas, mayor supervivencia y la racha decisiva de cinco bajas.
Momentos de la partida
- Krallbait abrió el marcador con first blood sobre Vulgarus mediante un cohete en el segundo 65.
- Vulgarus llegó a cuatro puntos en el segundo 230 y no soltó el liderato tras el único cambio de cabeza.
- Jano logró un Double Kill entre los segundos 584 y 587 con dos bajas de Flak Cannon.
- Vulgarus firmó la baja más larga: un cohete a 32,4 m sobre Trajbalajka en el segundo 669.
- La racha de cinco bajas de Vulgarus entre los segundos 669 y 743 fue la más larga y Trajbalajka la detuvo.
- El minuto 16 produjo seis bajas, el máximo de toda la partida.
- Jano consiguió otro Double Kill al final y siguió respondiendo con cohetes, pero la ventaja ya era demasiado grande.
- Vulgarus marcó el punto 30 con Link Gun sobre Trajbalajka exactamente en el segundo 1068.
El 30:17 parece rotundo, pero el camino fue variado. Krallbait sorprendió con el first blood, Naboj agitó el orden con un inicio activo, Jano construyó su resistencia alrededor de los cohetes y Trajbalajka cortó la racha más larga del ganador. Sin embargo, una vez que Vulgarus tomó la cabeza no ofreció una segunda oportunidad para remontar. Nueve kills de Shock Combo, siete con cohetes y seis con sniper, unidos a una vida media de 50 segundos, muestran que no ganó Rankin con un solo momento milagroso, sino con control estable de varias distancias y contraataques bien medidos. Sus dos headshots fueron además los únicos de toda la partida.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El inicio fue de Krallbait, pero su suicidio volvió a abrir el orden. Vulgarus pasó al frente con 4:3 y, como solo hubo un cambio de líder, el resto de la gráfica muestra sobre todo cómo su ventaja creció hasta el 30:17.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Tras 65 segundos iniciales sin puntos, el ritmo aumentó de forma constante y culminó en el minuto 16 con seis bajas. Varias franjas tuvieron cuatro o cinco kills, así que después del inicio lento hubo poco descanso.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Krallbait y Naboj destacaron al principio, pero Vulgarus dominó la fase media. Al final Jano aceleró con cohetes y Trajbalajka alteró los duelos con Bio Rifle, Flak y Stinger.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 2 | 5388 | 3516 | 5 | Shock Rifle | 9 | 44 | 6,2 | 20 | 13,59 s | ~12 m | 56 | 9 | 17:48 | 0:50 | ||
| 2 | 17 | 18 | 25 | 1 | 42% | 0 | 2768 | 3838 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 34 | 5,1 | 10 | 31,68 s | ~14 m | 22 | 6 | 15:00 | 0:34 | |
| 3 | 6 | 7 | 9 | 1 | 44% | 0 | 955 | 1343 | 2 | Bio Rifle | 2 | 33 | 2,9 | 3 | 12,46 s | ~12 m | 19 | 3 | 7:24 | 0:44 | ||
| 4 | B Nabojse fue | 8 | 9 | 14 | 1 | 39% | 0 | 1702 | 2667 | 3 | Link Gun | 6 | — | 3,1 | 10 | 27,02 s | ~13 m | 76 | 4 | 10:29 | 0:41 | |
| 5 | B Krallbaitse fue | 2 | 3 | 3 | 1 | 50% | 0 | 492 | 593 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 0,9 | 3 | 12,47 s | ~8 m | 14 | 3 | 2:50 | 0:42 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 82 | 4 337 | 52,9 | 21:06 |
| Shock Rifle | 39 | 2 645 | 67,8 | 5:20 |
| Flak Cannon | 54 | 1 003 | 18,6 | 5:00 |
| Link Gun | 111 | 933 | 8,4 | 4:14 |
| Bio Rifle | 29 | 609 | 21,0 | 3:48 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:06 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 2:46 |
| Stinger | 26 | 436 | 16,8 | 2:12 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta y media distancia, pero Vulgarus tuvo la media más alta, 14,6 m. La excepción fue su cohete de 32,4 m sobre Trajbalajka en el segundo 669.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.