Match-Verlauf — Match-Detail

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16.09.2026 22:02
DM-Deck · Normal · Deathmatch · Dauer 44:54 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 2 · Bots 2 (1) · Zuschauer 1 · Server ~31 FPS (min ~28) · Bots Ø 5,1 (3,5–7,0)

größter Overkill: hemeroid (142 dmg) · Kills in der Luft: 24 · mutigster Kill: hemeroid (3 HP)

Match-Fazit: Entscheidend waren hemeroid Scoring-Volumen und seine unmittelbaren Antworten nach Toden: 18 Revenge Kills stellten den Druck immer wieder her. In der Mittelphase entstand der entscheidende Vorsprung, den er gegen Telefrag und Separr verteidigte und mit 30 Punkten ins Ziel brachte.

Spieler8
Menschen2
Bots6
Kills98
Headshots0
Selbstmorde23
Schaden gesamt18 856
Kills / Min2,2

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots38
Bots → Menschen35
Menschen ↔ Menschen14
Bots ↔ Bots11

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (35 Kills) vs. bester Bot Firstblood (15 Kills).

MVPhemeroid35 Kills, 43% effbester Spieler des Matches
Längste SerieSeparr5 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillFirstbloodDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
Juggernauthemeroid6 895 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
Tankhemeroid8 106 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodLongshot0:18 — Palbaerster Kill des Matches
Punching Baghemeroid47 Todedie meisten eigenen Tode
Lemminghemeroid5 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeFirstblood~61,9 m — hemeroidweitester Kill des Matches
UnsterblichSeparrim Schnitt 2:52 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
Rächerhemeroid18x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerFirstbloodbeendete die 5-Kill-Serie von Separrstoppte die längste Serie des Matches

Ergebnis-MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, Serienkönig Separr mit fünf Kills am Stück und den Distanzpreis erhält Firstblood für 61,9 Meter mit dem Redeemer. Longshot nimmt First Blood mit, hemeroid die Revanche-Krone mit 18.

DM-Deck fällt an hemeroid nach wildem Kampf bis 30

DM-Deck bekam am 16. September eine ungewöhnlich lange Portion Deathmatch. Die Partie im Modus Normal dauerte 2694 Sekunden, also 44 Minuten und 54 Sekunden, und hemeroid Weg zum Punktelimit 30 verlief alles andere als geradlinig. Die Führung wechselte dreimal, schnelle Revanchen hielten den Druck hoch und Eigentreffer, Slime-Tode sowie missglückte Explosionen mischten sich ständig in die Wertung ein. Longshot schlug zuerst zu, Separr legte später die längste Serie der Partie hin, Firstblood erzielte den weitesten Kill, doch das letzte Wort hatte der Spieler, der am häufigsten zum Rocket Launcher griff.

Die ersten acht Minuten: Longshot zündet Deck an

First Blood fiel bereits nach 18 Sekunden. Longshot traf Palba mit der Flak Cannon aus 27,6 Metern und legte neun Sekunden später gegen hemeroid nach. Der Auftakt wurde schnell zu einem Punktetausch zwischen Longshot, Palba und hemeroid. Palba konterte mit Sniper Rifle und Rocket Launcher, während hemeroid ab Sekunde 58 seine eigene Raketenserie aufbaute. In Sekunde 88 nahm sich hemeroid jedoch mit dem Redeemer selbst einen Punkt. Das fasste den frühen Ton gut zusammen: Ein Vorsprung konnte genauso schnell entstehen wie verschwinden.

Laut den berechneten Daten war Minute acht mit fünf Kills die aktivste. Zu diesem Zeitpunkt setzte sich hemeroid langsam ab und erreichte bei 7:25 durch einen Rocket-Launcher-Kill gegen Longshot zehn Punkte. Danach folgten ein Redeemer gegen Palba und die nächste Rakete. Viele Duelle fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, wo Explosionen mehr zählten als Schönheit. Longshot blieb gefährlich und gewann den direkten Kill-Austausch mit hemeroid über die ganze Partie sogar knapp, doch die Gesamtwertung kippte zunehmend in eine andere Richtung.

Mittelphase: Vorsprung, Selbstkills und neuer Druck

Nach der zehnten Minute wurde Separr deutlich wichtiger und bestrafte hemeroid mit Enforcer, Bio Rifle und später Shock Rifle. Longshot hielt den Druck aufrecht, Stingray fand mehrere Link-Gun-Kills und hemeroid sammelte weiter Punkte mit Raketen. Sauber war sein Lauf nicht: Er beendete das Match mit fünf Selbstkills und einer durchschnittlichen Lebensdauer von nur 56 Sekunden. Trotzdem antwortete er immer wieder sofort. Die berechnete Statistik führt für ihn 18 Revenge Kills, den höchsten Wert im gesamten Feld.

Bei 20:13 erreichte hemeroid mit einem Bio-Rifle-Kill gegen Stingray 20 Punkte und landete direkt danach selbst im Slime. 69 Sekunden später folgte der weiteste Kill der Partie: Firstblood traf hemeroid mit dem Redeemer aus 61,9 Metern. Danach nahm Firstblood ihm mit Raketen, Redeemer und Link Gun weitere Leben ab. hemeroid kam dennoch auf 21 und später 22 Punkte. Insgesamt gab es drei Führungswechsel, doch in dieser Phase hatte er den kürzesten Weg zum Ziel von 30.

Separr Serie und 151 Sekunden Stille

Die sauberste Serie des Abends gehörte nicht dem Sieger, sondern Separr. Von 25:52 bis 34:25 setzte er fünf Kills zusammen, ohne dass ein Gegner die Serie beendete. Shock Rifle und Shock Combo lagen ihm, und seine durchschnittliche Kill-Distanz von 27,1 Metern war die höchste aller Spieler. Erst Firstblood stoppte ihn bei 34:25 mit dem Link Gun aus 52,8 Metern. Separr überlebte außerdem im Schnitt 172 Sekunden und damit deutlich länger als der Rest, was seinem Spiel einen viel positionelleren Charakter gab.

hemeroid war unterdessen auf 24 Punkte geklettert, bevor das Tempo abrupt einbrach. Nach seinem Kill an Firstblood bei 28:20 folgte die längste Pause: 151 Sekunden ohne Kill. Als die Arena wieder Fahrt aufnahm, brachten Firstblood und Separr den Druck zurück. Später erzielte Firstblood den einzigen Multikill im Log, einen Double Kill auf Telefrag und hemeroid bei 38:09 und 38:10. Auch das stoppte hemeroid nicht dauerhaft; zwei Bio-Rifle-Kills brachten ihn anschließend auf 25 und 26.

Das Ende: Die letzten zwei Punkte mussten erkämpft werden

Nach Minute 39 rückte Telefrag ins Zentrum des Finales und zog den Abschluss unangenehm in die Länge. hemeroid erreichte bei 39:51 mit einem Rocket-Launcher-Kill auf Telefrag 28 Punkte, doch danach kamen zunächst mehrere eigene Tode. Telefrag traf ihn mit Flak Cannon und Rocket Launcher, Separr mit Shock Rifle und später ebenfalls Rocket Launcher. Punkt 29 gelang hemeroid erst bei 44:34, als er Separr aus kurzer Distanz mit einer Rakete erwischte.

Auch danach war noch nicht Schluss. Fünf Sekunden später tötete Telefrag ihn mit der Bio Rifle und verlängerte das Match um weitere 15 Sekunden. Exakt bei 44:54 antwortete hemeroid mit derselben Waffe: Ein Bio-Rifle-Kill auf Telefrag aus 21,7 Metern brachte Punkt 30 und beendete das Spiel. Der Sieger schloss mit 35 Kills, 47 Toden und fünf Selbstkills ab. Das war keine sterile Dominanz, sondern die Fähigkeit, nach jedem Rückschlag sofort wieder in die Wertung zurückzukehren.

Match-Momente
  • Longshot holte First Blood nach 18 Sekunden mit der Flak Cannon gegen Palba.
  • Minute acht war laut computed mit fünf Kills die aktivste.
  • Firstblood traf hemeroid mit dem Redeemer aus 61,9 Metern für den weitesten Kill.
  • Separr schaffte die längste Serie mit fünf Kills, beendet erst von Firstblood.
  • Nach 28:20 folgte die längste killfreie Phase von 151 Sekunden.
  • Firstblood erzielte den einzigen Multikill, einen Double Kill bei 38:10.
  • hemeroid kam auf 18 sofortige Revanchen, den Bestwert der Partie.
  • Punkt 30 holte hemeroid bei 44:54 mit der Bio Rifle gegen Telefrag.

Die Endtabelle wirkt klarer als der tatsächliche Verlauf. hemeroid kam auf 30, Separr auf 14, Firstblood auf 12 und Longshot auf 11 Punkte, doch der Weg zum Limit war voller Revanchen, Selbstkills und langer Gefechte zwischen unterschiedlichen Spielstilen. Longshot gewann das direkte Duell mit hemeroid bei den Kills 11:9, Separr hatte die beste Serie und Firstblood den weitesten Treffer. Trotzdem punktete hemeroid erfolgreicher gegen das gesamte Feld und fand nach Unterbrechungen immer wieder zurück. Der letzte Bio-Rifle-Kill besiegelte daher nur ein Match, das durch viele kleine Comebacks statt durch einen einzigen perfekten Moment entschieden wurde.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Der Score-Verlauf sollte drei Führungswechsel und danach hemeroid schrittweise Absetzung zeigen. Der entscheidende Puffer entstand in der Mittelphase, doch die letzten zwei Punkte zogen das Ende bis 44:54 hinaus.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Die computed-Daten markieren Minute acht mit fünf Kills als aktivste Minute; dieses Fünf-Kill-Tempo tauchte später nochmals auf. Der größte Einbruch kam nach 28:20 mit 151 Sekunden ohne Kill.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Zu Beginn prägten vor allem Longshot, Palba und der stärker werdende hemeroid das Geschehen; in der Mitte erhöhten Firstblood und Separr den Druck. Im Finale standen hemeroid Duelle mit Separr und Telefrag im Mittelpunkt.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1FR hemeroid303547543%0689581064Rocket Launcher73515,42934,33 s~21 m461244:540:56
2US Separr141711561%0444730915Shock Rifle1310810,12947,09 s~29 m261534:332:52
3B Telefrag458138%096220492Rocket Launcher12,1942,14 s~12 m936:580:46
4B Firstbloodgegangen121514352%0266636054Double KillLink Gun45,82165,54 s~23 m251819:191:17
5B Longshotgegangen111519444%0205939254Flak Cannon55,2188,28 s~16 m24118:290:55
6B Palbagegangen4712337%0134620412Rocket Launcher32,3558,67 s~14 m2008:020:37
7B Stingraygegangen348133%048110472Link Gun11,2328,05 s~13 m3004:160:28
8B Palicgegangen-10110%000000,00000:040:02
Spielerbewertungen
  • FR hemeroid — Gewann mit 30 Punkten durch konstantes Scoring über das gesamte Feld und 21 Rocket-Launcher-Kills. Fünf Selbstkills und 47 Tode machten es schwer, doch 18 Revanchen zeigen seine schnelle Antwort auf Rückschläge.
  • US Separr — Platz zwei mit 14 Punkten stützte sich auf die längste Fünf-Kill-Serie und starke Shock-Rifle-Arbeit. 172 Sekunden durchschnittliches Überleben und 27,1 Meter pro Kill machten ihn zum positionellsten Schützen.
  • B Telefrag — Sammelte in einem kurzen Schlussabschnitt fünf Kills und verzögerte hemeroid Finish mehrfach. Die Spielzeit war kurz, das Timing seines Drucks aber wichtig.
  • B Firstblood — Beendete das Match mit 12 Punkten, dem einzigen Double Kill und dem weitesten Treffer über 61,9 Meter. Außerdem stoppte er Separr Fünf-Kill-Serie.
  • B Longshot — Eröffnete mit First Blood und gewann den direkten Kill-Austausch gegen hemeroid 11:9. Seine 15 Kills und der breite Waffenmix hielten vor allem in der ersten Hälfte den Druck hoch.
  • B Palba — War früh aktiv und konterte Longshot mehrfach, doch drei Selbstkills und das frühe Ausscheiden bremsten die Wertung. Die sieben Kills kamen aus einem abwechslungsreichen Waffenmix.
  • B Stingray — Schaffte in kurzer Zeit vier Kills, vor allem mit dem Link Gun, und störte hemeroid Rhythmus mehrfach. Die kurze Einsatzzeit ließ kaum Raum für ein höheres Ergebnis.
  • B Palic — Sein Match dauerte nur vier Sekunden und endete mit einem Selbstkill ohne eigenen Kill. Die -1 beschreibt daher eher einen Kurzauftritt als eine vollständige Leistung.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Deck gewonnen?

Das Match auf DM-Deck gewann hemeroid mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 44:54 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 98 Kills unter 8 Spielern (2 Menschen, 6 Bots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Rocket Launcher (34 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Firstblood gegen hemeroid auf ~61,9 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (5 Kills ohne Tod) hatte Separr.

Wer gewann auf DM-Deck und was war am Ergebnis überraschend?

Im Modus Normal auf DM-Deck gewann hemeroid mit 30 Punkten. Überraschend war, dass er dabei 47-mal starb und das direkte Kill-Duell gegen Longshot mit 9:11 verlor.

Was trug hemeroid Aufholjagd und Vorsprung?

Vor allem der stetige Nachschub an Rocket-Launcher-Kills und 18 Revenge Kills. Auch nach Selbstkills und mehreren Toden fand er schnell zurück in die Punkte.

Warum war Separr auch ohne Sieg gefährlich?

Separr hatte die längste Serie des Matches mit fünf Kills von 25:52 bis 34:25. Dazu kamen die höchste durchschnittliche Kill-Distanz von 27,1 Metern und 172 Sekunden durchschnittliche Lebensdauer.

Was war der ungewöhnlichste Höhepunkt?

Bei 21:22 traf Firstblood hemeroid mit dem Redeemer aus 61,9 Metern, dem weitesten Kill der Partie. Später erzielte er auch den einzigen Double Kill.

Wie lange blieb das Match ohne einen einzigen Kill?

Die längste Pause dauerte 151 Sekunden und begann nach dem Ereignis bei 28:20. In diesem chaotischen Deathmatch stand diese Stille im starken Kontrast zu den Fünf-Kill-Minuten.

Wer hatte im Duell hemeroid gegen Longshot die Nase vorn?

Longshot führte den direkten Kill-Austausch 11:9, insgesamt gab es 20 gegenseitige Kills. hemeroid punktete jedoch besser gegen die übrigen Gegner und gewann das Match.

Wie dramatisch war der letzte Punkt?

hemeroid erreichte bei 44:34 gegen Separr Punkt 29, wurde aber fünf Sekunden später von Telefrag getötet. Der Siegpunkt 30 fiel erst bei 44:54 durch die Bio Rifle gegen Telefrag.

Match-Momente
  • First blood: LongshotPalba (Flak Cannon, 0:18)
  • Größte Rivalität: Longshot tötete hemeroid 11x (insgesamt über alle Matches 11:9)

    hemeroid und Longshot hatten mit 20 die meisten direkten Kills gegeneinander; Longshot führte den Austausch 11:9. Das Gesamtergebnis drehte diese Mikro-Rivalität um, weil hemeroid gegen den Rest des Feldes erfolgreicher punktete und das Match gewann.

  • Tödlichste Waffe: Rocket Launcher (34 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 3x (zuletzt bei 4:21)
  • Weitester Kill: Firstbloodhemeroid na ~61,9 m (Redeemer, 21:22)
  • Längste Serie: Separr — 5 Kills ab 25:52 bis 34:25, beendet von Firstblood
  • Hektischste Minute: 8. Minute (5 Kills)
  • Längste Stille: 151 s ohne Kill (ab 28:20)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 47x, am meisten hemeroid (18x)
  • Kuriosität: hemeroid gewann trotz 47 Toden und starb damit mehr als viermal so oft wie der Zweite Separr mit 11 Toden.
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Match-Wiedergabe
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#SpielerPunkte
    Matchverlauf (122 Ereignisse)
    0:18B Longshot B Palba (Flak Cannon)first blood
    0:27B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    0:32B Palba B Longshot (Sniper Rifle)
    0:58FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    1:05FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    1:28B Palba B Longshot (Rocket Launcher)
    1:28FR hemeroid tötete sich selbst (Redeemer)
    1:44B Palba B Longshot (Rocket Launcher)
    1:55B Palba tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    2:05B Longshot FR hemeroid (Stinger)
    2:08B Palba B Longshot (Bio Rifle)
    2:25FR hemeroid B Palba (Sniper Rifle)
    2:46B Palba tötete sich selbst (Slime)
    3:13FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    3:21B Palba tötete sich selbst (Bio Rifle)
    4:21FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    4:34FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    4:39B Longshot B Palba (Shock Combo)
    5:07B Longshot tötete sich selbst (Slime)
    5:10B Palba FR hemeroid (Redeemer)
    5:22FR hemeroid B Palba (Flak Cannon)
    5:53B Longshot FR hemeroid (Shock Combo)
    6:10FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    6:44FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    7:00B Palba FR hemeroid (Rocket Launcher)
    7:09B Palba FR hemeroid (Flak Cannon)
    7:09FR hemeroid B Palba (Bio Rifle)
    7:25FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    7:41FR hemeroid B Palba (Redeemer)
    8:04FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    8:04FR hemeroid tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    9:06B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    9:07B Longshot tötete sich selbst (Slime)
    9:28US Separr FR hemeroid (Slime)
    10:13US Separr B Longshot (Redeemer)
    10:31B Longshot FR hemeroid (Stinger)
    11:03FR hemeroid US Separr (Sniper Rifle)
    11:15B Longshot FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:28US Separr FR hemeroid (Enforcer)
    11:52B Longshot FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:56FR hemeroid US Separr (Enforcer)
    12:06US Separr FR hemeroid (Bio Rifle)
    12:42FR hemeroid tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    13:03B Longshot FR hemeroid (Slime)
    13:21B Longshot tötete sich selbst (Redeemer)
    13:22B Longshot FR hemeroid (Redeemer)
    13:52B Longshot FR hemeroid (Shock Combo)
    14:20FR hemeroid tötete sich selbst (Redeemer)
    14:47US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    15:29US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    15:51FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    16:39US Separr tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    16:49FR hemeroid B Stingray (Rocket Launcher)
    16:53B Longshot B Stingray (Stinger)
    17:01FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    17:11B Stingray B Longshot (Link Gun)
    17:23FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    17:28B Stingray FR hemeroid (Link Gun)
    17:49B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    18:12B Longshot B Stingray (Flak Cannon)
    18:29B Longshot tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    18:57FR hemeroid B Stingray (Rocket Launcher)
    19:03US Separr tötete sich selbst (unbekannte Ursache)
    19:23FR hemeroid B Stingray (Redeemer)
    19:45FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    20:00B Stingray FR hemeroid (Shock Rifle)
    20:02B Firstblood tötete sich selbst (Slime)
    20:13FR hemeroid B Stingray (Bio Rifle)
    20:13FR hemeroid tötete sich selbst (Slime)
    20:36B Stingray FR hemeroid (Link Gun)
    20:47B Firstblood B Stingray (Rocket Launcher)
    20:56B Stingray tötete sich selbst (unbekannte Ursache)
    21:21FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    21:22B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    21:47B Firstblood FR hemeroid (Shock Combo)
    22:35B Firstblood tötete sich selbst (Slime)
    22:58FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    23:11B Firstblood FR hemeroid (Rocket Launcher)
    23:59B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    24:36US Separr tötete sich selbst (Bio Rifle)
    24:42FR hemeroid B Firstblood (Slime)
    25:52US Separr FR hemeroid (Shock Combo)
    26:16US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    26:59FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    27:40B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    27:44US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    28:18B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    28:20FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    30:50FR hemeroid tötete sich selbst (Slime)
    30:51US Separr B Firstblood (Shock Combo)
    32:29US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    33:23B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    34:25B Firstblood US Separr (Link Gun)
    34:33B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    34:53B Firstblood US Separr (Redeemer)
    35:43US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    36:04FR hemeroid US Separr (Shock Combo)
    36:13B Firstblood US Separr (Rocket Launcher)
    36:22B Firstblood FR hemeroid (Rocket Launcher)
    36:33FR hemeroid US Separr (Bio Rifle)
    36:42FR hemeroid B Firstblood (Bio Rifle)
    37:54US Separr tötete sich selbst (Flak Cannon)
    38:09B Firstblood B Telefrag (Stinger)
    38:10B Firstblood FR hemeroid (Stinger)Double Kill
    38:23B Firstblood tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    38:59US Separr tötete sich selbst (Link Gun)
    39:05B Palic tötete sich selbst (unbekannte Ursache)
    39:17B Telefrag FR hemeroid (Rocket Launcher)
    39:17FR hemeroid B Telefrag (Bio Rifle)
    39:51FR hemeroid B Telefrag (Rocket Launcher)
    40:21B Telefrag FR hemeroid (Flak Cannon)
    40:50US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    41:13B Telefrag FR hemeroid (Rocket Launcher)
    41:14US Separr B Telefrag (Shock Combo)
    42:24B Telefrag FR hemeroid (Redeemer)
    42:24B Telefrag tötete sich selbst (Redeemer)
    43:07US Separr FR hemeroid (Rocket Launcher)
    44:06US Separr B Telefrag (Shock Rifle)
    44:25US Separr B Telefrag (Shock Rifle)
    44:34FR hemeroid US Separr (Rocket Launcher)
    44:39B Telefrag FR hemeroid (Bio Rifle)
    44:54FR hemeroid B Telefrag (Bio Rifle)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Rocket Launcher340
    Shock Rifle180
    Redeemer100
    Bio Rifle90
    Flak Cannon80
    Link Gun70
    Stinger50
    Sniper Rifle30
    Enforcer20

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Der Rocket Launcher war mit 33 Kills die tödlichste Waffe, hemeroid erzielte damit 21 eigene Kills. Separr stützte sich vor allem auf die Shock Rifle mit neun Kills; einen Headshot gab es im gesamten Match nicht.

    hemeroid Kill-Muster zeigt eine klare Vorliebe für den Rocket Launcher und aggressive Duelle auf kurze bis mittlere Distanz, in denen er schnell das Ziel wechseln konnte. Separr setzte stärker auf Shock Rifle, größere durchschnittliche Kill-Distanz und deutlich längeres Überleben, also auf ein positionelleres Spiel. Firstblood mischte Link Gun, Redeemer und Raketen und konnte auch aus großer Distanz bestrafen. Eine konkrete Kontrolle der Item-Spawns lässt sich aus den Daten nicht beweisen, obwohl hemeroid und Separr jeweils 29 Items sammelten.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Rocket Launcher1066 47361,142:44
    Shock Rifle764 43158,325:46
    Bio Rifle531 68031,714:00
    Flak Cannon591 19020,210:34
    Enforcer3774020,010:28
    Sniper Rifle161 19074,47:48
    Link Gun979629,97:30
    Redeemer241 76073,33:36
    Stinger2943014,83:02
    Impact Hammer001:48

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →hemeroidSeparrTelefragFirstbloodLongshotPalbaStingrayPalic
    hemeroid537974·
    Separr9341···
    Telefrag5······
    Firstblood1031··1·
    Longshot11···22·
    Palba3···4··
    Stingray3···1··
    Palic·······

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Das Kill-Log zeigt überwiegend kurze bis mittlere Distanzen, genaue räumliche Cluster lassen sich ohne Koordinaten jedoch nicht seriös bestimmen. Der weiteste bestätigte Kill war Firstblood Redeemer auf hemeroid aus 61,9 Metern.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.