Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (105 dmg) · Kills in der Luft: 20 · mutigster Kill: Vulgarus (2 HP)
Match-Fazit: Die entscheidende Phase begann bei Sekunde 156, als Vulgarus die Führung übernahm und nicht mehr abgab; längeres Überleben und die größere Waffenvielfalt ließen den Vorsprung stetig wachsen. Die Siebener-Serie ab Sekunde 517 machte das Ergebnis endgültig. Vulgarus gewann mit 30 Punkten, Jano und Trajbalajka endeten beide bei 13.
Der MVP geht an Vulgarus: 30 Punkte, sieben Frags am Stück und 14 Revenge Kills. Jano bekommt den Preis für die wildeste Buchhaltung mit 19 Kills und sechs Suiziden, Trajbalajka für seine auffällige Bio-Rifle-Phase.
Vulgarus beherrscht Katami und stürmt bis zur Dreißig
Jano holte den First Blood, doch ab Sekunde 156 gab Vulgarus die Führung nicht mehr aus der Hand und kontrollierte Katami.
DM-1on1-Katami brachte Vulgarus, Jano und Trajbalajka in ein Deathmatch, das sich in den ersten Minuten ständig neu sortierte. Jano schlug bereits nach sieben Sekunden zu, erwischte Trajbalajka mit der Flak Cannon und holte den First Blood. Früh legte er weitere Treffer nach und schaffte bei Sekunde 93 sogar einen Double Kill, doch eigene Explosionen fraßen seinen Vorsprung immer wieder auf. Vulgarus blieb in Reichweite, bestrafte Fehler und übernahm nach dem dritten Führungswechsel bei Sekunde 156 die Spitze. Danach wurde aus dem offenen Dreikampf zunehmend die Jagd auf einen Spieler, der Rocket Launcher, Shock-Waffen und später auch die Sniper Rifle immer sicherer kombinierte.
Schneller Start, teure Fehler
Jano eröffnete nach sieben Sekunden mit der Flak Cannon gegen Trajbalajka und traf 14 Sekunden später auch Vulgarus mit derselben Waffe. Der zweite Frag ging jedoch mit dem ersten seiner sechs Suizide einher. Bei Sekunde 60 folgte der nächste, und der frühe Vorsprung war weg. Vulgarus schoss Trajbalajka bei Sekunde 78 mit einer Rakete ab und führte erstmals, doch Jano konterte sofort: Bei 92 Sekunden erwischte er Vulgarus, eine Sekunde später Trajbalajka. Der Double Kill brachte ihm die Führung zurück.
Das war die engste Phase des Matches. Trajbalajka meldete sich bei Sekunde 109 mit einem Shock Combo gegen Vulgarus, während Jano zunehmend an seinem eigenen Risiko litt. Ein Suizid bei Sekunde 146 löschte seinen Vorteil, zehn Sekunden später tötete Vulgarus ihn mit einem Shock Combo. Das war der dritte und letzte Führungswechsel: Vulgarus stand bei vier Punkten, Jano bei drei, und der spätere Sieger gab Platz eins danach nicht mehr ab.
Vulgarus zieht davon
Nach der Übernahme der Spitze folgte Vulgarus' wichtigste Arbeitsphase. Raketen gegen Trajbalajka, ein Shock Combo, weitere Raketen und die schnellen Frags gegen Jano und Trajbalajka bei 214 und 217 Sekunden brachten einen Double Kill und eine 8:3:2-Führung. Anschließend kam die längste Ruhephase: Nach dem Frag bei Sekunde 217 fiel 45 Sekunden lang kein Kill. Als das Spiel wieder Fahrt aufnahm, legte Vulgarus innerhalb von 22 Sekunden drei weitere Treffer nach und stand bei Sekunde 284 bereits bei zwölf Punkten.
Jano hing in dieser Phase bei zwei bis drei Punkten fest, während Trajbalajka vor allem mit Bio Rifle und Raketen Anschluss suchte. Vulgarus war dagegen nicht von einer Waffe abhängig. Zwischen Sekunde 301 und 320 traf er zweimal mit dem Link Gun und anschließend wieder mit dem Rocket Launcher, was ihm einen weiteren Double Kill brachte. Aus dem anfangs engen Dreikampf war zur Mitte des Matches eine stabile Kontrolle geworden: Vulgarus lag bei 15, die beiden anderen noch deutlich dahinter.
Verfolgung ohne echte Wende
Trajbalajka hatte seine beste Phase zwischen Sekunde 334 und 372. Zweimal erwischte er Jano mit der Bio Rifle, einmal Vulgarus mit einer Rakete und kletterte auf acht Punkte. Vulgarus antwortete jedoch und hatte bei Sekunde 425 bereits die 20 erreicht. Dann startete Jano seinen stärksten Lauf: Zwischen 433 und 492 Sekunden sammelte er sechs Frags, meist mit dem Rocket Launcher, traf beide Gegner und stieg von drei auf neun Punkte. Es war seine beste Aufholphase, aber der Abstand an der Spitze war längst zu groß.
Die Item- und Überlebenswerte zeigen den Unterschied deutlich. Jano sammelte mit 24 die meisten Items, lebte im Schnitt aber nur 22 Sekunden; seine sechs Suizide erklären exakt die Differenz zwischen 19 Kills und 13 Punkten. Trajbalajka kam auf 23 Sekunden pro Leben. Vulgarus hielt durchschnittlich 57 Sekunden durch, also mehr als doppelt so lange, und seine 14 Revenge Kills zeigen, wie oft er nach einem Tod sofort zurückschlug.
Sieben Frags am Stück als Siegel
Bei Sekunde 517 kam die Sequenz, die den Ausgang endgültig festzurrte. Vulgarus traf Trajbalajka mit der Sniper Rifle aus 29,4 Metern — der längste Kill des gesamten Matches. Zehn Sekunden später fiel auch Jano der Sniper Rifle zum Opfer, danach folgten Rocket Launcher, Shock Rifle und Shock Combo. Von Sekunde 517 bis 630 erzielte Vulgarus sieben Kills ohne selbst zu sterben. Jano beendete die Serie bei Sekunde 630 mit einer Rakete, doch Vulgarus stand bereits bei 27 Punkten und die Dreißig war nur noch drei Treffer entfernt.
Die zehnte Minute war mit acht Kills die hektischste. Trajbalajkas Bio Rifle und Raketen, Janos weiterer Suizid bei Sekunde 598 und Vulgarus' Shock-Treffer hielten das Tempo hoch. Im Kampf um Rang zwei kam es noch zu einer Wendung: Trajbalajka erreichte bei Sekunde 641 die 13, Jano antwortete mit zwei Frags bei 660 und 665, tötete sich bei 667 jedoch mit der Flak Cannon selbst und fiel auf 13 zurück. Vulgarus setzte bei 684 und 686 Sekunden die letzten beiden Treffer, machte daraus einen Double Kill und schloss exakt bei 30 Punkten ab.
Match-Momente
- Jano holte nach sieben Sekunden mit der Flak Cannon gegen Trajbalajka den First Blood.
- Die Führung wechselte dreimal; bei Sekunde 156 übernahm Vulgarus endgültig.
- Die längste Pause ohne Kill dauerte 45 Sekunden nach dem Treffer bei Sekunde 217.
- Vulgarus erzielte bei Sekunde 517 mit der Sniper Rifle aus 29,4 Metern den längsten Kill.
- Seine Serie von sieben Frags lief von Sekunde 517 bis 630 und wurde von Jano beendet.
- Die zehnte Minute war mit acht Kills die aktivste Phase.
- Jano kam auf 19 Kills, doch sechs Suizide reduzierten sein Endergebnis auf 13 Punkte.
- Vulgarus beendete das Match bei Sekunde 686 mit einem Double Kill und erreichte 30 Punkte.
Katami begann keineswegs einseitig. Jano holte den First Blood, nahm die Führung zurück und beendete später sogar Vulgarus' längste Serie. Entscheidend war das Geschehen zwischen diesen Momenten. Vulgarus starb seltener, blieb deutlich länger am Leben, antwortete oft sofort mit Revanche und erzielte Kills mit einem breiteren Arsenal. Jano und Trajbalajka kamen am Ende beide auf 13 Punkte, während Vulgarus schon bei Sekunde 686 die 30 erreichte. Die letzte Rakete war deshalb kein überraschender Twist, sondern der logische Abschluss einer Kontrolle, die er seit Sekunde 156 aufgebaut hatte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt drei frühe Führungswechsel: Jano, Vulgarus, erneut Jano und ab Sekunde 156 dauerhaft Vulgarus. Nach dem 4:3 wuchs der Abstand kontinuierlich; die Siebener-Serie ab Sekunde 517 beseitigte die letzte realistische Chance auf ein Comeback.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo schwankte und enthielt die längste Ruhephase von 45 Sekunden nach Sekunde 217. Der Höhepunkt kam in der zehnten Minute mit acht Kills; die übrigen Minuten lagen zwischen zwei und sechs.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Jano bestimmte den Start und hatte zwischen Sekunde 433 und 492 seine stärkste Aufholphase. Mitte und Ende gehörten jedoch Vulgarus, der nach Sekunde 156 durchgehend führte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 0 | 4306 | 1888 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 41 | 4,3 | 16 | 13,74 s | ~11 m | 46 | 16 | 11:27 | 0:57 | |
| 2 | 13 | 19 | 29 | 6 | 40% | 0 | 2908 | 3960 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 3,9 | 24 | 28,33 s | ~10 m | 23 | 17 | 11:27 | 0:22 | |
| 3 | 13 | 13 | 28 | 0 | 32% | 0 | 2192 | 4486 | 3 | Bio Rifle | 9 | 31 | 4,5 | 13 | 14,93 s | ~10 m | 27 | 6 | 11:27 | 0:23 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 005 | 53,8 | 15:08 |
| Flak Cannon | 36 | 1 277 | 35,5 | 5:12 |
| Shock Rifle | 22 | 1 490 | 67,7 | 3:52 |
| Stinger | 36 | 528 | 14,7 | 3:16 |
| Bio Rifle | 25 | 735 | 29,4 | 3:02 |
| Enforcer | 3 | 60 | 20,0 | 0:56 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 0:56 |
| Link Gun | 10 | 101 | 10,1 | 0:44 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die durchschnittliche Kill-Distanz lag bei allen drei Spielern um zehn Meter, die meisten Duelle fanden also auf kurze bis mittlere Entfernung statt. Die klare Ausnahme war Vulgarus' Sniper-Treffer aus 29,4 Metern bei Sekunde 517.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.