Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Vulgarus (105 dmg) · kills en el aire: 20 · kill más audaz: Vulgarus (2 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva empezó en el segundo 156, cuando Vulgarus tomó el liderato y ya no lo cedió; una vida media mucho mayor y más variedad de armas le permitieron ampliar la ventaja de forma constante. Su racha de siete frags desde el 517 cerró definitivamente el resultado. Vulgarus ganó con 30 puntos, mientras Jano y Trajbalajka terminaron con 13.
El MVP es Vulgarus: 30 puntos, una racha de siete y 14 revenge kills. Jano se lleva el premio a la contabilidad más dramática por convertir 19 kills en 13 puntos con seis suicidios, y Trajbalajka destaca por su tramo con Bio Rifle.
Vulgarus domina Katami y acelera con firmeza hasta 30
Jano abrió con el first blood, pero desde el segundo 156 Vulgarus tomó el liderato definitivo y convirtió Katami en una persecución.
DM-1on1-Katami reunió a Vulgarus, Jano y Trajbalajka en un Deathmatch que se negó a estabilizarse durante los primeros minutos. Jano golpeó a los siete segundos, eliminando a Trajbalajka con la Flak Cannon para firmar el first blood. Siguió sumando pronto e incluso consiguió un Double Kill en el segundo 93, pero sus propias explosiones fueron recortando una y otra vez esa ventaja. Vulgarus se mantuvo cerca, castigó los errores y, tras el tercer cambio de líder en el segundo 156, se puso en cabeza. Desde ahí, la pelea a tres se convirtió poco a poco en una caza del jugador que combinaba con creciente seguridad el Rocket Launcher, las armas Shock y, más tarde, la Sniper Rifle.
Salida rápida, errores caros
Jano abrió el marcador en el segundo 7 con la Flak Cannon contra Trajbalajka y catorce segundos después alcanzó a Vulgarus con la misma arma. Ese segundo frag llegó acompañado del primero de sus seis suicidios. Otro en el segundo 60 borró la ventaja inicial. Vulgarus eliminó a Trajbalajka con un cohete en el 78 y se puso líder por primera vez, pero Jano respondió: mató a Vulgarus en el 92 y a Trajbalajka un segundo después, logrando un Double Kill y recuperando el primer puesto.
Fue la fase más igualada del partido. Trajbalajka apareció con un Shock Combo sobre Vulgarus en el segundo 109, mientras el mayor problema de Jano empezaba a ser su propio nivel de riesgo. Un suicidio en el 146 eliminó su ventaja y diez segundos después Vulgarus lo mató con un Shock Combo. Ese fue el tercer y último cambio de líder: Vulgarus pasó a cuatro puntos, Jano quedó en tres y el futuro ganador no volvió a ceder la primera posición.
Vulgarus abre la brecha
Una vez por delante, Vulgarus produjo el tramo de trabajo más importante de su partida. Cohetes contra Trajbalajka, un Shock Combo, más cohetes y las bajas rápidas sobre Jano y Trajbalajka en los segundos 214 y 217 le dieron un Double Kill y una ventaja de 8:3:2. Después llegó la pausa más larga: tras el frag del segundo 217 nadie puntuó durante 45 segundos. Cuando la acción volvió, Vulgarus añadió tres bajas en 22 segundos y ya tenía 12 puntos en el segundo 284.
Jano se quedó atrapado alrededor de dos o tres puntos durante esa fase, mientras Trajbalajka intentaba seguir conectado sobre todo con Bio Rifle y cohetes. Vulgarus no dependía de una sola arma. Entre los segundos 301 y 320 consiguió dos frags con Link Gun y otro con Rocket Launcher para un nuevo Double Kill. Lo que había empezado como una pelea cerrada de tres jugadores ya mostraba un control estable, con Vulgarus en 15 y los demás todavía lejos.
Persecución sin remontada real
Trajbalajka tuvo su mejor tramo entre los segundos 334 y 372. Mató dos veces a Jano con Bio Rifle, derribó a Vulgarus con un cohete y subió a ocho puntos. Vulgarus respondió enseguida y en el segundo 425 ya había alcanzado 20. Entonces Jano encadenó su mejor persecución: entre 433 y 492 reunió seis frags, la mayoría con Rocket Launcher, golpeó a ambos rivales y pasó de tres a nueve puntos. Fue su mejor secuencia de puntuación, pero la distancia con el líder ya era demasiado grande.
Los datos de objetos y supervivencia muestran bien el contraste. Jano recogió 24 items, la cifra más alta, pero su vida media fue de sólo 22 segundos; sus seis suicidios explican exactamente la diferencia entre 19 kills y el marcador final de 13. Trajbalajka duró 23 segundos de media. Vulgarus sobrevivió 57 segundos por vida, más del doble, y sus 14 revenge kills muestran la frecuencia con la que respondió inmediatamente después de morir.
Siete frags para cerrar la puerta
En el segundo 517 llegó la secuencia que eliminó cualquier duda. Vulgarus alcanzó a Trajbalajka con la Sniper Rifle desde 29,4 metros, la baja más lejana del partido. Diez segundos después cayó también Jano con el sniper y luego siguieron Rocket Launcher, Shock Rifle y Shock Combo. Entre los segundos 517 y 630 Vulgarus consiguió siete frags sin morir. Jano detuvo la racha con un cohete justo en el 630, pero Vulgarus ya estaba en 27 puntos y el objetivo de 30 quedaba a sólo tres bajas.
El décimo minuto fue el más activo con ocho kills. El Bio Rifle y los cohetes de Trajbalajka, otro suicidio de Jano en el segundo 598 y los impactos Shock de Vulgarus alimentaron el caos. La lucha por el segundo puesto todavía tuvo un giro: Trajbalajka llegó a 13 en el 641, Jano respondió con dos frags en 660 y 665, pero se suicidó con la Flak Cannon en 667 y volvió a 13. Vulgarus cerró el encuentro matando a Trajbalajka en 684 y a Jano en 686, convirtiendo sus dos últimas bajas en un Double Kill y llegando exactamente a 30.
Momentos de la partida
- Jano logró el first blood a los siete segundos con la Flak Cannon contra Trajbalajka.
- El liderato cambió tres veces; Vulgarus lo tomó definitivamente en el segundo 156.
- La pausa más larga sin kills duró 45 segundos después de la baja del segundo 217.
- Vulgarus firmó la baja más lejana, 29,4 metros con Sniper Rifle sobre Trajbalajka en el segundo 517.
- La racha de siete frags de Vulgarus fue del segundo 517 al 630 y la terminó Jano.
- El décimo minuto fue el más intenso, con ocho kills.
- Jano consiguió 19 kills, pero seis suicidios redujeron su marcador final a 13.
- Vulgarus terminó con un Double Kill en el segundo 686 para alcanzar los 30 puntos.
Katami no empezó como una partida de un solo dueño. Jano consiguió el first blood, recuperó el liderato y más tarde incluso terminó la racha más larga de Vulgarus. La diferencia estuvo en todo lo que ocurrió entre esos destellos. Vulgarus murió menos, sobrevivió mucho más tiempo, respondió con venganzas inmediatas y puntuó con un arsenal bastante más amplio. Jano y Trajbalajka acabaron empatados a 13 puntos, mientras el líder alcanzó los 30 en el segundo 686. El último cohete no fue un giro inesperado, sino la consecuencia lógica del control que Vulgarus había construido desde el segundo 156.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra tres cambios de líder al principio: Jano, Vulgarus, Jano de nuevo y, desde el segundo 156, Vulgarus de forma definitiva. Tras el 4:3 la brecha sólo creció, y la racha de siete frags desde el 517 eliminó cualquier opción real de remontada.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue irregular e incluyó la pausa máxima de 45 segundos después del segundo 217. El pico llegó en el décimo minuto con ocho kills; el resto de minutos produjo entre dos y seis.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Jano dominó el arranque y tuvo su mejor persecución entre los segundos 433 y 492. El tramo medio y el final pertenecieron a Vulgarus, líder sin interrupción desde el 156.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 0 | 4306 | 1888 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 41 | 4,3 | 16 | 13,74 s | ~11 m | 46 | 16 | 11:27 | 0:57 | |
| 2 | 13 | 19 | 29 | 6 | 40% | 0 | 2908 | 3960 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 3,9 | 24 | 28,33 s | ~10 m | 23 | 17 | 11:27 | 0:22 | |
| 3 | 13 | 13 | 28 | 0 | 32% | 0 | 2192 | 4486 | 3 | Bio Rifle | 9 | 31 | 4,5 | 13 | 14,93 s | ~10 m | 27 | 6 | 11:27 | 0:23 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 005 | 53,8 | 15:08 |
| Flak Cannon | 36 | 1 277 | 35,5 | 5:12 |
| Shock Rifle | 22 | 1 490 | 67,7 | 3:52 |
| Stinger | 36 | 528 | 14,7 | 3:16 |
| Bio Rifle | 25 | 735 | 29,4 | 3:02 |
| Enforcer | 3 | 60 | 20,0 | 0:56 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 0:56 |
| Link Gun | 10 | 101 | 10,1 | 0:44 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias medias de baja de los tres rondaron los diez metros, así que la mayoría de intercambios fueron a corta o media distancia. La excepción fue el disparo de Vulgarus con Sniper Rifle a 29,4 metros en el segundo 517.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.