Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Rucha (91 dmg) · Kills in der Luft: 26 · mutigster Kill: Rucha (1 HP)
Match-Fazit: Vulgarus gewann 30:15 vor allem durch den frühen Siebener-Lauf und die Fähigkeit, in der dichten Phase von Raketen auf den Stinger umzuschalten. Vier Stinger-Kills zwischen Sekunde 471 und 485 machten aus einem sicheren Vorsprung einen entscheidenden, den niemand mehr schloss.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (32 Kills) vs. bester Bot Kegger (0 Kills).
Statistischer MVP ist Vulgarus: 30 Punkte, eine Siebener-Serie, 9 direkte Revenge Kills, der weiteste Treffer und beide Headshots. hemeroid bekommt den Preis als Partybremse — First Blood und das Ende von Vulgarus' längster Serie gingen auf sein Konto.
Vulgarus beherrscht Serpentine, der Stinger entscheidet
hemeroid eröffnete das Scoring, doch nach dem einzigen Führungswechsel machte Vulgarus Serpentine zu seinem Schießstand.
DM-1on1-Serpentine war diesmal kein stilles Duell für zwei, sondern ein lauter Fünfer-Mixer aus Raketen, Stinger-Nadeln und eigenen Fehlern. hemeroid eröffnete das Konto schon nach 10 Sekunden, als er Kegger mit dem Enforcer ausschaltete und First Blood holte. Doch der erste Funke gehörte ihm nur kurz. Ab Sekunde 25 startete Vulgarus eine Serie von sieben Kills, übernahm die Führung und gab sie nicht mehr ab. Dahinter kämpften Jano, hemeroid und Rucha nicht nur gegeneinander, sondern gelegentlich auch gegen den eigenen Rocket Launcher. Heraus kam ein Match mit schnellem Start, wilder zweiter Minute und einem Sieger, der Waffen und Tempo genau dann wechselte, wenn es nötig war.
Sieben Treffer und ein neuer Herr der Arena
hemeroid traf zwar zuerst, doch schon in Sekunde 25 antwortete Vulgarus mit einer Rakete gegen Jano. Danach folgten Rucha, hemeroid, noch einmal hemeroid und Jano; in den Sekunden 42 und 57 kamen zwei Double Kills hinzu. Bis Sekunde 78 hatte Vulgarus sieben Kills ohne eigenen Tod gesammelt und stand bei 7 Punkten, während hemeroid bei einem Punkt blieb. In Sekunde 85 beendete ausgerechnet hemeroid mit dem Enforcer diese Serie. Das war ein sichtbarer Konter, aber keine Rückkehr in den Kampf um Platz eins.
Die zweite Minute war mit zehn Kills die geschäftigste des gesamten Matches. Vulgarus wechselte zwischen Rocket Launcher, Shock Combo, Impact Hammer und Stinger und hielt seinen Abstand. Jano fand mit Raketen ins Spiel, bremste sich aber in Sekunde 82 mit einem Suizid. Rucha sprengte sich in Sekunde 88 ebenfalls selbst, und ähnliche Fehler tauchten später wieder auf. Der einzige Führungswechsel kam damit früh; danach war die Spitze der Tabelle kaum noch offen.
Raketenverkehr unter einer stabilen Führung
In der Mitte des Matches wurde der Kampf zu dichtem Raketenverkehr. Jano, hemeroid und Rucha hatten den Rocket Launcher als Lieblingswaffe, und das Log bestätigt das: Jano erzielte damit 15 Kills, Rucha 14 und hemeroid 11. Vulgarus war dagegen nicht von Raketen abhängig. Zu seinen zehn Raketen-Kills kamen Stinger, Sniper Rifle, Shock Rifle, Shock Combo, Flak Cannon und sogar der Impact Hammer. Diese Vielfalt brachte ihm Punkte in Situationen, in denen die anderen immer wieder dieselbe explosive Antwort suchten.
Um die sechste und siebte Minute rückten Jano und hemeroid im Kampf um Rang zwei enger zusammen. Jano besiegte hemeroid in Sekunde 399 und kam auf 9, während Vulgarus kurz darauf 19 erreichte. Bereits in Sekunde 392 hatte Vulgarus außerdem den weitesten Kill des Matches gesetzt: Rucha fiel durch die Sniper Rifle aus 41,3 Metern. Das Match war eigentlich nicht auf Distanz geprägt — die vier Hauptspieler lagen im Schnitt bei etwa zehn bis zwölf Metern pro Kill — und genau deshalb stach dieser Treffer so stark heraus.
Der Stinger macht die Tür zu
Der entscheidende Schub begann nach Sekunde 471. Vulgarus erledigte hemeroid mit dem Stinger und wiederholte das in den Sekunden 477 und 482 mit derselben Waffe. Drei Sekunden später fiel auch Jano; daraus wurde ein Double Kill und der Punktestand von Vulgarus sprang auf 23. Vier schnelle Treffer zeigten, warum der Stinger seine produktivste Waffe war: insgesamt holte er damit 11 Kills. Während die Konkurrenz weiter mit Raketen rang, fand er im richtigen Moment eine stabilere Methode, Druck in Punkte umzuwandeln.
Jano gab nicht auf. In Sekunde 596 erwischte er Rucha und drei Sekunden später Vulgarus, womit er seinen eigenen Double Kill holte und auf 13 kam. Vulgarus antwortete in Sekunde 616 mit einer Rakete gegen Jano und erreichte 25 Punkte. hemeroid blieb im Bereich des zweiten Platzes und tötete Vulgarus in Sekunde 685 sogar mit dem Stinger. Doch der Vorsprung des Führenden war bereits zu groß: Einzelne Duelle konnten die Verfolger gewinnen, den Kampf um die Gesamtwertung nicht mehr.
Ein Ende mit Sturz, Stille und Headshot
Die letzten Minuten brachten mehr Chaos als echte Hoffnung auf eine Wende. Rucha sammelte mehrere wichtige Kills, doch seine Suizide drückten den Punktestand immer wieder; neun davon waren der Höchstwert des Matches. Auch Vulgarus sprengte sich in Sekunde 735 mit einer Rakete selbst und fiel von 26 auf 25 zurück. Danach punktete er sofort weiter: Stinger gegen Jano, Flak gegen hemeroid und in Sekunde 814 die Shock Rifle erneut gegen Jano. Anschließend folgte die längste Pause des Matches — 41 Sekunden ohne Kill.
Jano beendete die Stille in Sekunde 855 mit einer Rakete gegen hemeroid und schloss sein eigenes Konto bei 15. Neun Sekunden später traf Vulgarus hemeroid mit der Shock Rifle zum 29. Punkt. In Sekunde 869 kam der passende Schlusspunkt: Sniper Rifle, Headshot gegen hemeroid aus 33 Metern und exakt Punkt 30. Vulgarus beendete das Match mit 30, Jano mit 15, hemeroid mit 13 und Rucha mit 9 Punkten. Kegger blieb nach seinen ersten zehn Sekunden bei null.
Match-Momente
- hemeroid holte schon in Sekunde 10 mit dem Enforcer gegen Kegger das First Blood.
- Vulgarus sammelte von Sekunde 25 bis 85 sieben Kills ohne Tod; hemeroid beendete die Serie.
- Die zweite Minute war mit 10 Kills die aktivste des Matches.
- In Sekunde 392 traf Vulgarus Rucha mit der Sniper Rifle aus rekordverdächtigen 41,3 Metern.
- Zwischen Sekunde 471 und 485 holte Vulgarus vier schnelle Stinger-Kills und sprang auf 23 Punkte.
- Jano erledigte Rucha und Vulgarus in den Sekunden 596 und 599 für einen Double Kill.
- Nach Sekunde 814 folgte die längste Kill-Pause des Matches mit 41 Sekunden.
- Vulgarus beendete das Match in Sekunde 869 mit einem Headshot auf hemeroid und Punkt 30.
Serpentine bekam damit die Geschichte eines frühen Machtwechsels und langer Kontrolle. hemeroid entzündete das Match mit First Blood und stoppte später die längste Serie, doch Vulgarus verband einen starken Start, die längste durchschnittliche Lebensdauer, ein breites Arsenal und einen präzisen Abschluss. Seine 30 Punkte entstanden nicht aus einem einzigen Lauf, sondern aus einem stetig wachsenden Vorsprung. Jano sicherte Platz zwei, hemeroid blieb knapp dahinter und Rucha bezahlte neun Suizide teuer. Der letzte Headshot unterstrich nur noch, wer die Map kontrolliert hatte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Nach hemeroids First Blood kam früh der einzige Führungswechsel: Vulgarus beschleunigte ab Sekunde 25 und gab Platz eins nicht mehr ab. Die entscheidende Absetzung gelang zwischen 471 und 485 Sekunden, als vier Stinger-Kills ihn von 19 auf 23 Punkte brachten.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die zweite Minute war mit 10 Kills die aktivste; in den meisten der ersten neun Minuten lag das Tempo zwischen sechs und zehn Kills pro Minute. Die längste Ruhephase dauerte nach Sekunde 814 genau 41 Sekunden, bevor die Schlussduelle begannen.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Auftakt gehörte hemeroid mit dem First Blood, doch ab Sekunde 25 übernahm Vulgarus die Initiative. Jano, Rucha und hemeroid punkteten auch spät, die letzten zwei Kills setzte jedoch Vulgarus.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 14 | 2 | 70% | 2 | 4028 | 2417 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 47 | 4,6 | 6 | 7,87 s | ~12 m | 33 | 18 | 14:22 | 0:57 | |
| 2 | 15 | 19 | 30 | 4 | 39% | 0 | 2955 | 4089 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 33 | 3,8 | 1 | 17,84 s | ~13 m | 20 | 10 | 14:21 | 0:27 | |
| 3 | 13 | 19 | 31 | 6 | 38% | 0 | 3160 | 4150 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 4 | 13,12 s | ~19 m | 36 | 9 | 14:29 | 0:27 | ||
| 4 | 9 | 18 | 33 | 9 | 35% | 0 | 2290 | 4686 | 5 | Rocket Launcher | 6 | 38 | 3,7 | 3 | 20,76 s | ~20 m | 16 | 10 | 14:29 | 0:25 | ||
| 5 | B Keggergegangen | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 70 | 100 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~1 m | 1 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 6 841 | 61,6 | 24:04 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 8:04 |
| Stinger | 116 | 1 936 | 16,7 | 6:34 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 5:38 |
| Shock Rifle | 15 | 633 | 42,2 | 3:00 |
| Flak Cannon | 24 | 694 | 28,9 | 2:20 |
| Link Gun | 2 | 52 | 26,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 1 | 125 | 125,0 | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Das Kill-Log zeigt überwiegend Kämpfe auf kurze bis mittlere Distanz; die vier Hauptspieler lagen im Schnitt zwischen 9,8 und 12,2 Metern pro Kill. Die Ausnahme war Vulgarus' Sniper-Treffer auf Rucha aus 41,3 Metern in Sekunde 392.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.