Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Rucha (91 dmg) · kill in aria: 26 · kill più audace: Rucha (1 HP)
Verdetto della partita: Vulgarus ha vinto 30:15 soprattutto grazie alla fuga iniziale di sette kill e alla capacità di passare dai razzi allo Stinger quando il match si è fatto più fitto. Le quattro kill con lo Stinger tra i secondi 471 e 485 hanno trasformato un vantaggio sicuro in uno decisivo.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (32 kill) vs miglior bot Kegger (0 kill).
Il MVP statistico è Vulgarus: 30 punti, una serie di sette kill, 9 revenge kill immediate, il colpo più lungo ed entrambi gli headshot. hemeroid merita il premio guastafeste: first blood e fine della serie più lunga di Vulgarus.
Vulgarus domina Serpentine, lo Stinger decide il match
hemeroid ha aperto il punteggio, ma dopo l’unico cambio al comando Vulgarus ha trasformato Serpentine nel proprio poligono.
DM-1on1-Serpentine questa volta non è stata un’arena raccolta per due, ma un rumoroso tritacarne a cinque fatto di razzi, aghi e errori personali. hemeroid ha aperto il conto dopo appena 10 secondi, abbattendo Kegger con l’Enforcer e conquistando il first blood. Ma quella scintilla iniziale è rimasta sua solo per poco. Dal secondo 25 Vulgarus ha avviato una serie di sette kill, preso il comando e non lo ha più lasciato. Alle sue spalle Jano, hemeroid e Rucha hanno combattuto fra loro e, a tratti, anche contro il proprio Rocket Launcher. Ne è uscita una partita con partenza rapida, secondo minuto frenetico e un vincitore capace di cambiare arma e ritmo esattamente quando serviva.
Sette colpi e un nuovo padrone dell’arena
hemeroid ha colpito per primo, ma già al secondo 25 Vulgarus ha risposto con un razzo contro Jano. Sono poi caduti Rucha, hemeroid due volte e Jano; ai secondi 42 e 57 sono arrivati anche due Double Kill. Entro il secondo 78 Vulgarus aveva raccolto sette kill consecutivi senza morire e segnava 7 punti, mentre hemeroid era fermo a uno. Al secondo 85 è stato proprio hemeroid, con l’Enforcer, a chiudere la serie. Un contrattacco simbolico, non però un vero ritorno nella lotta per il primo posto.
Il secondo minuto è stato il più intenso dell’intera partita, con dieci kill. Vulgarus ha alternato Rocket Launcher, Shock Combo, Impact Hammer e Stinger mantenendo il margine. Jano ha trovato ritmo con i razzi, ma un suicidio al secondo 82 lo ha frenato. Rucha si è fatto esplodere al secondo 88 e simili errori sono tornati più avanti. L’unico cambio di leadership è quindi arrivato presto; dopo quel momento la vetta non è più stata davvero in discussione.
Traffico di razzi sotto un vantaggio solido
La fase centrale si è trasformata in un ingorgo di razzi. Jano, hemeroid e Rucha avevano tutti il Rocket Launcher come arma preferita, e il log lo conferma: Jano ha ottenuto 15 kill con esso, Rucha 14 e hemeroid 11. Vulgarus invece non dipendeva dai razzi. Alle sue dieci kill con il Rocket Launcher ha aggiunto Stinger, Sniper Rifle, Shock Rifle, Shock Combo, Flak Cannon e perfino Impact Hammer. Questa varietà gli ha permesso di segnare in situazioni in cui gli altri cercavano spesso la stessa soluzione esplosiva.
Tra il sesto e il settimo minuto, Jano e hemeroid hanno iniziato ad avvicinarsi nella corsa al secondo posto. Jano ha eliminato hemeroid al secondo 399 per salire a 9, mentre Vulgarus ha raggiunto 19 poco dopo. Al secondo 392 Vulgarus aveva inoltre firmato la kill più lunga della partita, colpendo Rucha con lo Sniper Rifle da 41,3 metri. Non era una partita giocata sulla lunga distanza — i quattro protagonisti principali viaggiavano attorno ai dieci-dodici metri per kill — e proprio per questo quel colpo spiccava ancora di più.
Lo Stinger chiude la porta
L’accelerazione decisiva è arrivata dopo il secondo 471. Vulgarus ha abbattuto hemeroid con lo Stinger e ha ripetuto l’operazione ai secondi 477 e 482 con la stessa arma. Tre secondi dopo è caduto anche Jano: Double Kill e punteggio di Vulgarus salito a 23. Quattro eliminazioni rapide hanno mostrato perché lo Stinger è stato la sua arma più produttiva, con 11 kill totali. Mentre gli avversari continuavano a spingersi con i razzi, lui ha trovato al momento giusto un modo più stabile di trasformare la pressione in punti.
Jano non ha mollato. Al secondo 596 ha eliminato Rucha e tre secondi dopo Vulgarus, ottenendo il proprio Double Kill e salendo a 13. Vulgarus ha risposto al secondo 616 con un razzo su Jano per raggiungere 25 punti. hemeroid restava ancora vicino al secondo posto e al secondo 685 ha ucciso Vulgarus con lo Stinger. Il vantaggio del leader, però, era ormai troppo ampio: gli inseguitori potevano vincere singoli scambi, non più la guerra del punteggio.
Finale con caduta, silenzio e headshot
Gli ultimi minuti hanno portato più caos che una vera speranza di rimonta. Rucha ha aggiunto diverse kill utili, ma i suicidi gli hanno abbassato il punteggio di continuo; ne ha chiusi nove, il massimo della partita. Anche Vulgarus si è fatto esplodere con un razzo al secondo 735 ed è sceso da 26 a 25, ma ha ripreso subito a segnare: Stinger su Jano, Flak su hemeroid e Shock Rifle ancora su Jano al secondo 814. Poi è arrivata la pausa più lunga del match — 41 secondi senza kill.
Jano ha rotto il silenzio al secondo 855 con un razzo contro hemeroid e ha chiuso il proprio punteggio a 15. Nove secondi dopo Vulgarus ha colpito hemeroid con lo Shock Rifle per il 29° punto. Al secondo 869 è arrivato il finale perfetto: Sniper Rifle, headshot su hemeroid da 33 metri ed esattamente il punto numero 30. Vulgarus ha concluso a 30, Jano a 15, hemeroid a 13 e Rucha a 9. Kegger, dopo i suoi dieci secondi iniziali, è rimasto a zero.
Momenti della partita
- hemeroid ha conquistato il first blood già al secondo 10 con l’Enforcer su Kegger.
- Vulgarus ha raccolto sette kill senza morire tra i secondi 25 e 85; hemeroid ha fermato la serie.
- Il secondo minuto è stato il più intenso, con 10 kill.
- Al secondo 392 Vulgarus ha eliminato Rucha con lo Sniper Rifle da 41,3 metri, record del match.
- Tra i secondi 471 e 485 Vulgarus ha ottenuto quattro rapide kill con lo Stinger ed è salito a 23.
- Jano ha eliminato Rucha e Vulgarus ai secondi 596 e 599 per un Double Kill.
- Dopo il secondo 814 è arrivata la pausa più lunga senza kill: 41 secondi.
- Vulgarus ha chiuso al secondo 869 con un headshot su hemeroid per raggiungere 30 punti.
Serpentine ha quindi raccontato un unico ribaltamento iniziale seguito da un lungo controllo. hemeroid ha acceso la partita con il first blood e più tardi ha fermato la serie più lunga, ma Vulgarus ha unito ottimo avvio, vita media più lunga, arsenale ampio e finale preciso. I suoi 30 punti non sono arrivati da un solo lampo di forma, bensì da un vantaggio costruito progressivamente. Jano ha conquistato il secondo posto, hemeroid è rimasto subito dietro e Rucha ha pagato caro i nove suicidi. L’headshot finale ha semplicemente sottolineato chi aveva controllato la mappa.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Dopo il first blood di hemeroid è arrivato presto l’unico cambio al comando: Vulgarus ha accelerato dal secondo 25 e non ha più lasciato la vetta. Il distacco decisivo è nato tra i secondi 471 e 485, quando quattro kill con lo Stinger lo hanno portato da 19 a 23.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il secondo minuto è stato il più ricco con 10 kill; per gran parte dei primi nove minuti il ritmo è rimasto tra sei e dieci kill al minuto. La pausa più lunga è durata 41 secondi dopo il secondo 814, prima degli scambi finali.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L’apertura è stata di hemeroid con il first blood, ma Vulgarus ha preso l’iniziativa dal secondo 25. Jano, Rucha e hemeroid hanno segnato anche nel finale, mentre le ultime due kill sono state di Vulgarus.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 14 | 2 | 70% | 2 | 4028 | 2417 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 47 | 4,6 | 6 | 7,87 s | ~12 m | 33 | 18 | 14:22 | 0:57 | |
| 2 | 15 | 19 | 30 | 4 | 39% | 0 | 2955 | 4089 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 33 | 3,8 | 1 | 17,84 s | ~13 m | 20 | 10 | 14:21 | 0:27 | |
| 3 | 13 | 19 | 31 | 6 | 38% | 0 | 3160 | 4150 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 4 | 13,12 s | ~19 m | 36 | 9 | 14:29 | 0:27 | ||
| 4 | 9 | 18 | 33 | 9 | 35% | 0 | 2290 | 4686 | 5 | Rocket Launcher | 6 | 38 | 3,7 | 3 | 20,76 s | ~20 m | 16 | 10 | 14:29 | 0:25 | ||
| 5 | B Keggeruscito | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 70 | 100 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~1 m | 1 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 6 841 | 61,6 | 24:04 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 8:04 |
| Stinger | 116 | 1 936 | 16,7 | 6:34 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 5:38 |
| Shock Rifle | 15 | 633 | 42,2 | 3:00 |
| Flak Cannon | 24 | 694 | 28,9 | 2:20 |
| Link Gun | 2 | 52 | 26,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 1 | 125 | 125,0 | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il kill log mostra soprattutto combattimenti a corta e media distanza, con medie tra 9,8 e 12,2 metri per i quattro giocatori principali. L’eccezione è il colpo di Vulgarus su Rucha con lo sniper da 41,3 metri al secondo 392.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.