Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Rucha (91 dmg) · kills en el aire: 26 · kill más audaz: Rucha (1 HP)
Veredicto de la partida: Vulgarus ganó 30:15 gracias sobre todo a la escapada inicial de siete kills y a su capacidad para pasar de los cohetes al Stinger cuando la partida se cerró. Los cuatro kills con Stinger entre los segundos 471 y 485 convirtieron una ventaja segura en una diferencia decisiva.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (32 kills) vs mejor bot Kegger (0 kills).
El MVP estadístico es Vulgarus: 30 puntos, una racha de siete kills, 9 revenge kills inmediatos, el disparo más lejano y los dos headshots. hemeroid se lleva el premio a cortar la fiesta: consiguió el first blood y frenó la racha más larga de Vulgarus.
Vulgarus domina Serpentine y el Stinger decide el duelo
hemeroid abrió el marcador, pero tras el único cambio de líder Vulgarus convirtió Serpentine en su campo de tiro.
DM-1on1-Serpentine no fue esta vez un duelo íntimo para dos, sino una trituradora de cinco jugadores llena de cohetes, agujas y errores propios. hemeroid abrió la cuenta a los 10 segundos al derribar a Kegger con el Enforcer y conseguir el first blood. Pero aquella primera chispa solo le perteneció un instante. Desde el segundo 25, Vulgarus encadenó una racha de siete kills, tomó el liderato y ya no lo soltó. Detrás, Jano, hemeroid y Rucha lucharon entre sí y, de vez en cuando, también contra su propio Rocket Launcher. El resultado fue una partida de inicio rápido, segundo minuto frenético y un ganador capaz de cambiar de arma y de ritmo justo cuando la situación lo exigía.
Siete golpes y un nuevo dueño de la arena
hemeroid golpeó primero, pero en el segundo 25 Vulgarus respondió con un cohete contra Jano. Después cayeron Rucha, hemeroid dos veces y Jano; en los segundos 42 y 57 llegaron además dos Double Kills. Para el segundo 78, Vulgarus había reunido siete kills seguidos sin morir y tenía 7 puntos, mientras hemeroid seguía con uno. En el segundo 85 fue precisamente hemeroid quien cortó la racha con el Enforcer. Fue un contragolpe simbólico, no un regreso real a la lucha por el primer puesto.
El segundo minuto fue el más activo de toda la partida, con diez kills. Vulgarus alternó Rocket Launcher, Shock Combo, Impact Hammer y Stinger mientras mantenía la distancia. Jano encontró ritmo con los cohetes, pero un suicidio en el segundo 82 lo frenó. Rucha también se voló a sí mismo en el segundo 88, y ese tipo de error reapareció después. El único cambio de líder llegó pronto; desde entonces, la primera posición dejó de estar realmente abierta.
Tráfico de cohetes bajo una ventaja firme
La fase media se convirtió en un atasco de cohetes. Jano, hemeroid y Rucha tenían el Rocket Launcher como arma favorita, y el registro lo confirma: Jano consiguió 15 kills con él, Rucha 14 y hemeroid 11. Vulgarus no dependía de los cohetes; a sus diez bajas con ellos sumó Stinger, Sniper Rifle, Shock Rifle, Shock Combo, Flak Cannon e incluso Impact Hammer. Esa variedad le permitió puntuar en situaciones en las que los demás seguían buscando la misma respuesta explosiva.
Entre el sexto y el séptimo minuto, Jano y hemeroid empezaron a acercarse en la pelea por el segundo puesto. Jano eliminó a hemeroid en el segundo 399 para llegar a 9, mientras Vulgarus alcanzó 19 poco después. En el segundo 392, Vulgarus ya había firmado el kill más lejano de la partida: Rucha cayó con el Sniper Rifle desde 41,3 metros. No era una partida dominada por la larga distancia —los cuatro jugadores principales promediaron unos diez a doce metros por kill— y por eso ese disparo destacó todavía más.
El Stinger cierra la puerta
La aceleración decisiva llegó después del segundo 471. Vulgarus eliminó a hemeroid con el Stinger y repitió en los segundos 477 y 482 con la misma arma. Tres segundos más tarde cayó Jano: Double Kill y marcador de Vulgarus en 23. Esas cuatro eliminaciones rápidas explican por qué el Stinger fue su arma más productiva, con 11 kills en total. Mientras los rivales seguían peleando con cohetes, él encontró en el momento adecuado una forma más estable de convertir presión en puntos.
Jano no se rindió. En el segundo 596 eliminó a Rucha y tres segundos después a Vulgarus, logrando su propio Double Kill y subiendo a 13. Vulgarus contestó en el segundo 616 con un cohete contra Jano para alcanzar 25 puntos. hemeroid todavía se mantenía cerca de la segunda plaza y en el segundo 685 mató a Vulgarus con el Stinger. Sin embargo, la ventaja del líder ya era demasiado grande: los perseguidores podían ganar intercambios aislados, pero no la guerra del marcador.
Final con caída, silencio y headshot
Los últimos minutos trajeron más caos que una esperanza real de remontada. Rucha sumó varios kills útiles, pero sus suicidios recortaron el marcador una y otra vez; acabó con nueve, la cifra más alta. Vulgarus también se hizo explotar con un cohete en el segundo 735 y bajó de 26 a 25, pero reanudó de inmediato: Stinger sobre Jano, Flak sobre hemeroid y Shock Rifle otra vez sobre Jano en el segundo 814. Después llegó la pausa más larga de la partida, 41 segundos sin un kill.
Jano rompió el silencio en el segundo 855 con un cohete contra hemeroid y cerró su cuenta en 15. Nueve segundos después, Vulgarus golpeó a hemeroid con el Shock Rifle para llegar a 29. En el segundo 869 llegó un cierre digno del ganador: Sniper Rifle, headshot sobre hemeroid desde 33 metros y el punto número 30 exacto. Vulgarus terminó con 30, Jano con 15, hemeroid con 13 y Rucha con 9. Kegger, tras sus diez segundos iniciales, se quedó en cero.
Momentos de la partida
- hemeroid consiguió el first blood en el segundo 10 con el Enforcer sobre Kegger.
- Vulgarus encadenó siete kills sin morir entre los segundos 25 y 85; hemeroid cortó la racha.
- El segundo minuto fue el más activo, con 10 kills.
- En el segundo 392, Vulgarus eliminó a Rucha con el Sniper Rifle desde 41,3 metros, récord de la partida.
- Entre los segundos 471 y 485, Vulgarus logró cuatro kills rápidos con el Stinger y subió a 23.
- Jano eliminó a Rucha y Vulgarus en los segundos 596 y 599 para conseguir un Double Kill.
- Después del segundo 814 llegó la pausa más larga sin kills: 41 segundos.
- Vulgarus cerró la partida en el segundo 869 con un headshot sobre hemeroid para alcanzar 30 puntos.
Serpentine dejó así la historia de un único vuelco temprano y un largo periodo de control. hemeroid encendió la partida con el first blood y después detuvo la racha más larga, pero Vulgarus combinó un gran inicio, la mayor vida media, un arsenal amplio y un final preciso. Sus 30 puntos no nacieron de un solo estallido de forma, sino de una ventaja construida capa a capa. Jano aseguró el segundo puesto, hemeroid quedó cerca y Rucha pagó muy caros sus nueve suicidios. El headshot final solo subrayó quién había controlado el mapa.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Tras el first blood de hemeroid llegó pronto el único cambio de líder: Vulgarus aceleró desde el segundo 25 y ya no soltó la primera plaza. La separación decisiva apareció entre los segundos 471 y 485, cuando cuatro kills con el Stinger lo llevaron de 19 a 23.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El segundo minuto fue el más intenso con 10 kills; durante la mayor parte de los primeros nueve minutos el ritmo estuvo entre seis y diez kills por minuto. La pausa más larga duró 41 segundos después del segundo 814 antes de los intercambios finales.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El arranque fue de hemeroid con el first blood, pero Vulgarus tomó la iniciativa desde el segundo 25. Jano, Rucha y hemeroid siguieron puntuando al final, aunque los dos últimos kills fueron de Vulgarus.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 14 | 2 | 70% | 2 | 4028 | 2417 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 47 | 4,6 | 6 | 7,87 s | ~12 m | 33 | 18 | 14:22 | 0:57 | |
| 2 | 15 | 19 | 30 | 4 | 39% | 0 | 2955 | 4089 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 33 | 3,8 | 1 | 17,84 s | ~13 m | 20 | 10 | 14:21 | 0:27 | |
| 3 | 13 | 19 | 31 | 6 | 38% | 0 | 3160 | 4150 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 4 | 13,12 s | ~19 m | 36 | 9 | 14:29 | 0:27 | ||
| 4 | 9 | 18 | 33 | 9 | 35% | 0 | 2290 | 4686 | 5 | Rocket Launcher | 6 | 38 | 3,7 | 3 | 20,76 s | ~20 m | 16 | 10 | 14:29 | 0:25 | ||
| 5 | B Keggerse fue | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 70 | 100 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~1 m | 1 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 6 841 | 61,6 | 24:04 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 8:04 |
| Stinger | 116 | 1 936 | 16,7 | 6:34 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 5:38 |
| Shock Rifle | 15 | 633 | 42,2 | 3:00 |
| Flak Cannon | 24 | 694 | 28,9 | 2:20 |
| Link Gun | 2 | 52 | 26,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 1 | 125 | 125,0 | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro muestra sobre todo combates a corta y media distancia, con promedios de 9,8 a 12,2 metros entre los cuatro jugadores principales. La excepción fue el disparo de Vulgarus a Rucha con el sniper desde 41,3 metros en el segundo 392.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.