Historique — détail du match
plus gros overkill: Rucha (91 dmg) · kills en l'air: 26 · kill le plus audacieux: Rucha (1 HP)
Verdict du match: Vulgarus gagne 30:15 grâce surtout à son échappée initiale de sept kills et à sa capacité à passer des roquettes au Stinger quand le match s’est resserré. Les quatre kills au Stinger entre 471 et 485 secondes ont transformé une avance sûre en écart décisif.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (32 kills) vs meilleur bot Kegger (0 kills).
Le MVP statistique est Vulgarus : 30 points, une série de sept kills, 9 revenge kills immédiats, le tir le plus lointain et les deux headshots. hemeroid mérite le prix du briseur de fête : first blood et fin de la plus longue série de Vulgarus.
Vulgarus maîtrise Serpentine, le Stinger fait la loi
hemeroid a ouvert le score, mais après l’unique changement de leader Vulgarus a transformé Serpentine en stand de tir.
DM-1on1-Serpentine n’a rien eu d’un duel tranquille cette fois-ci : cinq joueurs ont été jetés dans un broyeur de roquettes, d’aiguilles et d’erreurs personnelles. hemeroid a ouvert le score après seulement 10 secondes en éliminant Kegger à l’Enforcer pour le first blood. Mais cette première étincelle ne lui a appartenu qu’un instant. À partir de la 25e seconde, Vulgarus a lancé une série de sept kills, pris la tête et ne l’a plus lâchée. Derrière lui, Jano, hemeroid et Rucha se sont battus entre eux tout en perdant parfois leurs duels contre leur propre Rocket Launcher. Le résultat : un départ rapide, une deuxième minute frénétique et un vainqueur capable de changer d’arme et de rythme au moment exact où il le fallait.
Sept frappes et un nouveau maître de l’arène
hemeroid a bien frappé le premier, mais dès la 25e seconde Vulgarus a répondu avec une roquette sur Jano. Rucha a suivi, puis hemeroid deux fois, puis Jano ; des Double Kills sont arrivés aux 42e et 57e secondes. À la 78e seconde, Vulgarus avait accumulé sept kills sans mourir et affichait 7 points, tandis que hemeroid restait à un seul point. À la 85e seconde, c’est justement hemeroid qui a stoppé cette série avec l’Enforcer. Un contre symbolique, mais pas un retour dans la course à la première place.
La deuxième minute a été la plus chargée du match avec dix kills. Vulgarus a alterné Rocket Launcher, Shock Combo, Impact Hammer et Stinger tout en maintenant l’écart. Jano a trouvé du rythme avec les roquettes, mais un suicide à la 82e seconde l’a freiné. Rucha s’est également fait exploser à la 88e seconde, et ce type d’erreur est revenu plus tard. Le seul changement de leader est donc arrivé très tôt ; ensuite, la première place n’a pratiquement plus été remise en cause.
Trafic de roquettes sous une avance solide
Au milieu du match, le combat s’est transformé en circulation dense de roquettes. Jano, hemeroid et Rucha avaient tous le Rocket Launcher comme arme favorite, et le journal le confirme : Jano a obtenu 15 kills avec, Rucha 14 et hemeroid 11. Vulgarus, lui, n’en dépendait pas. À ses dix kills à la roquette se sont ajoutés le Stinger, le Sniper Rifle, le Shock Rifle, le Shock Combo, le Flak Cannon et même l’Impact Hammer. Cette variété lui a permis de marquer là où les autres cherchaient souvent la même réponse explosive.
Vers la sixième et la septième minute, Jano et hemeroid se sont rapprochés dans la lutte pour la deuxième place. Jano a éliminé hemeroid à la 399e seconde pour passer à 9, tandis que Vulgarus atteignait 19 peu après. À la 392e seconde, Vulgarus avait aussi signé le kill le plus lointain du match : Rucha au Sniper Rifle à 41,3 mètres. Le duel n’était pourtant pas dominé par la longue distance — les quatre joueurs principaux tournaient autour de dix à douze mètres par kill — ce qui rend ce tir encore plus remarquable.
Le Stinger ferme la porte
L’accélération décisive est arrivée après la 471e seconde. Vulgarus a abattu hemeroid au Stinger, puis a recommencé aux 477e et 482e secondes avec la même arme. Trois secondes plus tard, Jano est tombé à son tour : Double Kill et score porté à 23. Ces quatre éliminations rapides expliquent pourquoi le Stinger a été son arme la plus productive avec 11 kills au total. Pendant que ses rivaux continuaient à lutter à la roquette, Vulgarus a trouvé au bon moment une manière plus régulière de transformer la pression en points.
Jano n’a pas abandonné. À la 596e seconde, il a éliminé Rucha, puis Vulgarus trois secondes plus tard, ajoutant son propre Double Kill et atteignant 13 points. Vulgarus a répondu à la 616e seconde avec une roquette sur Jano pour passer à 25. hemeroid restait encore dans la lutte pour la deuxième place et a même tué Vulgarus au Stinger à la 685e seconde. Mais l’avance du leader était déjà trop grande : les poursuivants pouvaient gagner des échanges isolés, pas la guerre du score.
Une fin avec chute, silence et headshot
Les dernières minutes ont apporté davantage de chaos qu’un véritable espoir de retour. Rucha a ajouté plusieurs kills utiles, mais ses suicides ont régulièrement réduit son score ; il en a totalisé neuf, le maximum du match. Vulgarus s’est lui aussi fait exploser avec une roquette à la 735e seconde et est redescendu de 26 à 25. Il a pourtant repris immédiatement : Stinger sur Jano, Flak sur hemeroid, puis Shock Rifle encore sur Jano à la 814e seconde. Ensuite est arrivée la plus longue pause du match — 41 secondes sans kill.
Jano a brisé le silence à la 855e seconde avec une roquette sur hemeroid et a fixé son score à 15. Neuf secondes plus tard, Vulgarus a touché hemeroid au Shock Rifle pour son 29e point. À la 869e seconde, la conclusion a été digne du vainqueur : Sniper Rifle, headshot sur hemeroid à 33 mètres et exactement le 30e point. Vulgarus termine à 30, Jano à 15, hemeroid à 13 et Rucha à 9. Kegger, après ses dix premières secondes, reste à zéro.
Moments du match
- hemeroid a pris le first blood dès la 10e seconde avec l’Enforcer sur Kegger.
- Vulgarus a enchaîné sept kills sans mourir entre les 25e et 85e secondes ; hemeroid a stoppé la série.
- La deuxième minute a été la plus intense avec 10 kills.
- À la 392e seconde, Vulgarus a éliminé Rucha au Sniper Rifle à 41,3 mètres, record du match.
- Entre les 471e et 485e secondes, Vulgarus a signé quatre kills rapides au Stinger et est monté à 23.
- Jano a éliminé Rucha puis Vulgarus aux 596e et 599e secondes pour un Double Kill.
- Après la 814e seconde est arrivée la plus longue pause sans kill : 41 secondes.
- Vulgarus a conclu à la 869e seconde par un headshot sur hemeroid pour atteindre 30 points.
Serpentine raconte donc un seul renversement précoce suivi d’un long contrôle. hemeroid a allumé le match avec le first blood et a plus tard stoppé la plus longue série, mais Vulgarus a combiné excellent départ, meilleure durée de vie moyenne, arsenal varié et finition précise. Ses 30 points ne viennent pas d’un unique éclair : ils ont été construits par couches successives d’avance. Jano a sécurisé la deuxième place, hemeroid est resté juste derrière et Rucha a payé cher ses neuf suicides. Le dernier headshot n’a fait que souligner qui contrôlait la carte.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Après le first blood de hemeroid, l’unique changement de leader est arrivé tôt : Vulgarus a accéléré à partir de la 25e seconde et n’a plus quitté la tête. L’écart décisif s’est créé entre les 471e et 485e secondes, lorsque quatre kills au Stinger l’ont fait passer de 19 à 23.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La deuxième minute a été la plus chargée avec 10 kills ; pendant l’essentiel des neuf premières minutes, le rythme est resté entre six et dix kills par minute. La plus longue accalmie a duré 41 secondes après la 814e seconde avant les derniers échanges.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le premier instant a appartenu à hemeroid avec le first blood, mais Vulgarus a pris l’initiative dès la 25e seconde. Jano, Rucha et hemeroid ont encore marqué en fin de match, tandis que Vulgarus a signé les deux derniers kills.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 14 | 2 | 70% | 2 | 4028 | 2417 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 47 | 4,6 | 6 | 7,87 s | ~12 m | 33 | 18 | 14:22 | 0:57 | |
| 2 | 15 | 19 | 30 | 4 | 39% | 0 | 2955 | 4089 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 33 | 3,8 | 1 | 17,84 s | ~13 m | 20 | 10 | 14:21 | 0:27 | |
| 3 | 13 | 19 | 31 | 6 | 38% | 0 | 3160 | 4150 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 4 | 13,12 s | ~19 m | 36 | 9 | 14:29 | 0:27 | ||
| 4 | 9 | 18 | 33 | 9 | 35% | 0 | 2290 | 4686 | 5 | Rocket Launcher | 6 | 38 | 3,7 | 3 | 20,76 s | ~20 m | 16 | 10 | 14:29 | 0:25 | ||
| 5 | B Keggerparti | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 70 | 100 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~1 m | 1 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 6 841 | 61,6 | 24:04 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 8:04 |
| Stinger | 116 | 1 936 | 16,7 | 6:34 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 260 | 84,0 | 5:38 |
| Shock Rifle | 15 | 633 | 42,2 | 3:00 |
| Flak Cannon | 24 | 694 | 28,9 | 2:20 |
| Link Gun | 2 | 52 | 26,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 1 | 125 | 125,0 | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal des kills montre surtout des combats à courte et moyenne distance, avec des moyennes de 9,8 à 12,2 mètres pour les quatre joueurs principaux. L’exception est le tir de Vulgarus sur Rucha au sniper à 41,3 mètres, à la 392e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.