Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Anub1ss (136 dmg) · Kills in der Luft: 29 · mutigster Kill: Anub1ss (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren der Start und die anschließende Sechser-Serie von Anub1ss, die den Abstand schuf, bevor hemeroid wirklich ins Punkten kam. In der zweiten Hälfte verwandelte der Führende Nahkämpfe mit dem Impact Hammer in neun Kills und schloss das 30:12 ab.
Der MVP geht an Anub1ss für 30 Punkte, eine Sechser-Serie, drei Double Kills und 13 Revenge Kills. Trajbalajka bekommt den Serienbrecher, hemeroid den Preis für den späten Raketenlauf und Jano Anerkennung für seine Hartnäckigkeit trotz der meisten Tode.
Anub1ss hämmert Katami nieder und stürmt auf dreißig
Vom First Blood mit Raketen bis zum Hammer-Finale baute Anub1ss auf Katami einen Vorsprung auf, den niemand übernehmen konnte.
DM-1on1-Katami brachte im Deathmatch vier Spieler zusammen, mit dreißig Punkten als Ziel und nur 433 Sekunden Zeit, um die Kontrolle zu übernehmen. Anub1ss brauchte keine Aufwärmphase: Schon in Sekunde 11 schickte er hemeroid mit dem Rocket Launcher zu Boden und holte das First Blood. Sechs Sekunden später folgte Jano, und von da an neigte sich die Tabelle deutlich in eine Richtung. Trajbalajka stoppte Anub1ss zwar in Sekunde 21 mit einer Rakete, doch der Führende antwortete sofort weiter und stand in Sekunde 32 bereits bei vier Punkten. Langweilig wurde es trotzdem nicht; die Verfolger trafen hart, aber keiner kam am schnell gestarteten Spitzenreiter vorbei.
Raketenstart und die erste Lücke
Die ersten 32 Sekunden gehörten vor allem Anub1ss. Nach dem First Blood gegen hemeroid traf er Jano mit dem Rocket Launcher, später mit dem Enforcer und erledigte in Sekunde 32 Trajbalajka mit der Sniper Rifle. Dieser Treffer vollendete seinen ersten Double Kill und brachte ihn auf vier Punkte, während der nächste Gegner erst einen hatte. Danach folgte die längste Ruhephase: 32 Sekunden ohne gewerteten Kill, von Sekunde 32 bis 64. Auf einer kleinen Duellkarte wirkte das fast wie ein kurzfristiger Waffenstillstand.
Jano beendete die Ruhe in Sekunde 64 mit einer Rakete gegen Anub1ss, doch die Revanche kam genau eine Sekunde später. Anub1ss antwortete mit der Bio Rifle und startete damit seine längste Serie des Abends. Es folgten Kills gegen Trajbalajka mit Flak, gegen Jano mit Flak, dann mit Stinger, Sniper Rifle und einer weiteren Sniper-Runde. In Sekunde 131 hatte er zehn Punkte und den zweiten Double Kill. Seit Sekunde 65 waren sechs Kills ohne eigenen Tod zusammengekommen; erst Trajbalajka konnte diese Serie beenden.
Shock Rifle beendet die Serie, Flak ordnet neu
Trajbalajka fand in den Sekunden 143 und 144 die richtige Antwort. Zuerst fiel Jano durch die Shock Rifle, direkt danach Anub1ss mit derselben Waffe. Das ergab einen Double Kill und vor allem das Ende der sechs Kills langen Serie des Führenden. Sechs Sekunden später rächte sich Anub1ss mit einer Rakete, sprengte sich aber in derselben Sekunde mit dem eigenen Rocket Launcher selbst. Sein Punktestand blieb deshalb bei zehn. Auch der Spitzenreiter zeigte damit, dass Explosivwaffen ihren eigenen Humor besitzen.
Danach meldete sich hemeroid deutlicher an. Seinen ersten Punkt holte er erst in Sekunde 168 mit einer Rakete gegen Anub1ss, doch die Antwort kam in Sekunde 174 per Flak Cannon. Anub1ss erwischte hemeroid mit Flak erneut in den Sekunden 185 und 189 und schoss zehn Sekunden später Jano mit einer Rakete ab. Die vierte Minute wurde zum Fleischwolf: Zwischen Sekunde 180 und 239 fielen 11 gewertete Kills, so viele wie in keiner anderen Minute allein.
Maximales Chaos und ein Treffer über 32,5 Meter
In der Mitte des Matches fielen die Punkte so schnell, dass die Anzeige kaum hinterherkam. hemeroid traf Trajbalajka mit Flak, dann Jano mit Flak und Rocket Launcher; Jano erwischte dazwischen hemeroid, und Trajbalajka tat dasselbe. Anub1ss blieb über diesem Chaos: In Sekunde 223 nahm er Jano mit der Link Gun, in Sekunde 226 folgte Trajbalajka per Flak und damit der dritte Double Kill. Bis Sekunde 255 stand Anub1ss bei achtzehn Punkten, obwohl ihn ein Flak-Suizid in Sekunde 206 einen Punkt gekostet hatte.
In der fünften Minute fand hemeroid seine beste Phase, doch der Abstand schrumpfte nicht schnell genug. In Sekunde 276 setzte Anub1ss den technisch auffälligsten Treffer: ein Shock Combo gegen hemeroid aus 32,5 Metern, der längste Kill des Matches. In Sekunde 285 folgte Trajbalajka mit der Shock Rifle, womit Anub1ss die Zwanzig überschritt. hemeroid sammelte zwischen 271 und 299 Sekunden Treffer mit Stinger und Raketen, verlor aber in Sekunde 301 durch eine eigene Rakete wieder einen Punkt. Als Anub1ss Trajbalajka in Sekunde 305 mit Flak erledigte, stand er bei 21 und es hatte noch immer keinen Führungswechsel gegeben.
Der Hammer macht den Deckel drauf
Ab Sekunde 320 wurde die Partie für Anub1ss zu einer sehr persönlichen Angelegenheit mit dem Impact Hammer. hemeroid fiel aus 1,8 Metern, Jano aus 1,3 Metern, und nach einer kurzen Unterbrechung durch Trajbalajkas Link Gun bekam hemeroid den nächsten Hammerbesuch. In Sekunde 358 traf Anub1ss Jano aus einem Meter, obwohl Jano ihn in derselben Sekunde mit Flak erwischte. Jano holte danach noch zwei Punkte, und hemeroid arbeitete sich mit Raketen und Flak auf seine endgültigen zwölf vor, doch der Kampf um Platz eins war praktisch vorbei.
Nach Sekunde 396 fehlten Anub1ss noch vier Punkte, und alle kamen in den letzten 23 Sekunden. Jano fiel bei 410, Trajbalajka bei 419, hemeroid bei 427 und Trajbalajka noch einmal bei 432. Jeder dieser Kills kam mit dem Impact Hammer. Der neunte Hammer-Kill brachte exakt eine Sekunde vor dem Ende der aufgezeichneten Spieldauer den 30. Punkt. Anub1ss beendete das Match mit 32 Kills und zwei Suiziden, hemeroid mit 12 Punkten, Jano mit 8 und Trajbalajka mit 6. Die Führung wechselte kein einziges Mal.
Match-Momente
- Anub1ss holte in Sekunde 11 mit dem Rocket Launcher gegen hemeroid das First Blood.
- In Sekunde 32 vollendete Anub1ss den ersten Double Kill und zog auf vier Punkte davon.
- Die längste Serie umfasste sechs Kills; Anub1ss hielt sie ab Sekunde 65, bis Trajbalajka sie bei 144 beendete.
- Die vierte Minute brachte 11 Kills und bildete zusammen mit der fünften die hektischste Phase des Matches.
- Der weiteste Treffer kam in Sekunde 276: Anub1ss traf hemeroid mit einem Shock Combo aus 32,5 Metern.
- Anub1ss verbuchte 13 direkte Revenge Kills, die meisten aller Spieler.
- Ab Sekunde 320 erzielte Anub1ss alle seine letzten neun Kills mit dem Impact Hammer.
Das Endergebnis von 30:12:8:6 zeigt nicht nur die Größe des Vorsprungs, sondern auch, wie er entstand. Anub1ss schuf sofort Abstand, überlebte im Schnitt 33 Sekunden und reagierte nach eigenen Toden oft unmittelbar; 13 Revenge Kills sind dafür der deutlichste Beleg. Trajbalajka beendete seine beste Serie und hemeroid hatte eine starke mittlere und späte Phase, doch die Führung geriet nie ernsthaft in Gefahr. Als die letzten zwei Minuten begannen, spielte Distanz für Anub1ss kaum noch eine Rolle: Der Impact Hammer wurde zum Markenzeichen des Finales und lieferte Katami neun sehr kurze Erklärungen dafür, warum sich die Reihenfolge an diesem Abend nie änderte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Der Score-Verlauf zeigt durchgehende Kontrolle: Anub1ss punktete in Sekunde 11 zuerst, und lead_changes blieb bei null. Zwei Suizide bremsten ihn kurz, doch nach dem Überschreiten von 20 Punkten wuchs der Abstand nur noch bis zum 30:12.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg von fünf Kills in der ersten Minute auf Spitzen von 11 in der vierten und fünften Minute; danach folgten 10 und 8, der letzte unvollständige Abschnitt brachte nur zwei. Die längste Pause dauerte 32 Sekunden nach der Aktion in Sekunde 32.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Anub1ss kontrollierte Anfang und Schluss, während hemeroid vor allem in der mittleren und späten Phase aufdrehte. Trajbalajkas stärkster Moment war der Double Kill in den Sekunden 143–144.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 0 | 3589 | 1710 | 6 | Double Kill | Impact Hammer | 1 | 27 | 2,3 | 10 | 8,32 s | ~9 m | 44 | 16 | 7:13 | 0:33 | |
| 2 | 12 | 14 | 13 | 2 | 52% | 0 | 1882 | 1909 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 33 | 1,4 | 5 | 6,06 s | ~9 m | 32 | 11 | 7:13 | 0:30 | ||
| 3 | 8 | 9 | 19 | 1 | 32% | 0 | 1841 | 2948 | 2 | Rocket Launcher | 10 | 40 | 2,1 | 12 | 6,00 s | ~11 m | 20 | 8 | 7:13 | 0:21 | ||
| 4 | 6 | 6 | 20 | 0 | 23% | 0 | 1267 | 2819 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 31 | 2,3 | 7 | 20,04 s | ~9 m | 31 | 2 | 7:13 | 0:20 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 2 830 | 53,4 | 6:24 |
| Flak Cannon | 62 | 1 647 | 26,6 | 4:36 |
| Bio Rifle | 29 | 798 | 27,5 | 2:40 |
| Stinger | 35 | 490 | 14,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 9 | 1 260 | 140,0 | 1:34 |
| Link Gun | 41 | 478 | 11,7 | 1:28 |
| Shock Rifle | 10 | 496 | 49,6 | 1:24 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:16 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 0:48 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die durchschnittlichen Kill-Distanzen waren eher kurz: Anub1ss lag bei 7,1 m, Trajbalajka bei 10,6 m. Die Ausnahme war Anub1ss’ Shock Combo gegen hemeroid über 32,5 Meter, der weiteste Kill des Matches.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.