Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Anub1ss (136 dmg) · kill in aria: 29 · kill più audace: Anub1ss (1 HP)
Verdetto della partita: L’apertura e la successiva serie da sei di Anub1ss creano il margine decisivo prima che hemeroid entri davvero nel punteggio. Nella seconda metà il leader trasforma il corpo a corpo con l’Impact Hammer in nove kill e chiude il 30:12.
L’MVP va ad Anub1ss per i 30 punti, la serie da sei, tre Double Kill e 13 vendette. Trajbalajka prende il premio per aver spezzato la serie, hemeroid per la rimonta tardiva a razzi e Jano per la tenacia nonostante il maggior numero di morti.
Anub1ss martella Katami e corre fino a trenta frag
Dal first blood col razzo al finale col martello, Anub1ss costruisce su Katami un vantaggio che nessuno riesce mai a strappargli.
DM-1on1-Katami ha messo quattro giocatori in un Deathmatch con obiettivo trenta punti e appena 433 secondi per capire chi avrebbe imposto il ritmo. Anub1ss non ha avuto bisogno di riscaldarsi: all’11° secondo ha abbattuto hemeroid con il Rocket Launcher prendendosi il first blood. Sei secondi dopo è caduto Jano e da quel momento il tabellone ha iniziato a inclinarsi in una sola direzione. Trajbalajka ha fermato Anub1ss con un razzo al 21°, ma il leader ha risposto con altre eliminazioni ed era già a quattro punti al 32°. La partita non è diventata monotona: gli altri hanno saputo colpire duro, senza però riuscire a superare chi era partito più velocemente.
Partenza a razzi e prima fuga
I primi 32 secondi sono stati soprattutto di Anub1ss. Dopo il first blood su hemeroid ha eliminato Jano con il Rocket Launcher, poi con l’Enforcer, e al 32° ha preso Trajbalajka con lo Sniper Rifle. Quel colpo ha completato il suo primo Double Kill e lo ha portato a quattro punti, con il rivale più vicino fermo a uno. Poi è arrivata la pausa più lunga: 32 secondi senza un kill valido, dal 32° al 64°. Su una piccola mappa da duello sembrava quasi una tregua collettiva.
Jano ha spezzato il silenzio al 64° con un razzo su Anub1ss, ma la vendetta è arrivata un solo secondo dopo. Anub1ss ha risposto con il Bio Rifle e ha dato il via alla sua serie più lunga della serata. Sono seguiti Trajbalajka col Flak, Jano col Flak, poi uccisioni con Stinger e Sniper Rifle. Al 131° secondo era a dieci punti e aveva chiuso il secondo Double Kill. Dal 65° aveva messo insieme sei kill senza morire; soltanto Trajbalajka sarebbe riuscito a interrompere quella corsa.
Lo Shock Rifle spezza la serie, il Flak rimette ordine
Trajbalajka ha trovato la risposta giusta al 143° e 144° secondo. Prima ha steso Jano con lo Shock Rifle, poi Anub1ss con la stessa arma. Double Kill e, soprattutto, fine della serie da sei del leader. Sei secondi più tardi Anub1ss si è vendicato con un razzo, ma nello stesso secondo si è anche fatto esplodere col proprio Rocket Launcher, lasciando il punteggio a dieci. Anche chi era davanti ha ricordato che gli esplosivi hanno un loro senso dell’ironia.
Poi hemeroid è entrato davvero nella partita. Il suo primo punto è arrivato solo al 168°, con un razzo su Anub1ss, ma la risposta è giunta al 174° tramite Flak Cannon. Anub1ss ha colpito ancora hemeroid col Flak al 185° e 189°, quindi dieci secondi dopo ha eliminato Jano con un razzo. Il quarto minuto è diventato un tritacarne: tra il 180° e il 239° secondo sono arrivati 11 kill validi, il massimo in un singolo minuto della partita.
Caos massimo e un colpo da 32,5 metri
A metà match i punti cadevano così in fretta che il tabellone sembrava inseguire l’azione. hemeroid ha preso Trajbalajka col Flak, poi Jano col Flak e col Rocket Launcher; nel mezzo Jano ha eliminato hemeroid e Trajbalajka ha fatto lo stesso. Anub1ss è rimasto sopra il caos: al 223° ha preso Jano col Link Gun e al 226° Trajbalajka col Flak, completando il terzo Double Kill. Al 255° era a diciotto punti, nonostante un suicidio col Flak al 206° gliene avesse tolto uno.
Intorno al quinto minuto hemeroid ha vissuto la fase migliore, ma il distacco non scendeva abbastanza in fretta. Al 276° Anub1ss ha firmato la giocata tecnica: Shock Combo su hemeroid da 32,5 metri, il kill più lungo dell’incontro. Al 285° ha aggiunto Trajbalajka con lo Shock Rifle e superato quota venti. hemeroid ha raccolto punti con Stinger e razzi tra il 271° e il 299°, ma al 301° una propria esplosione gli ha tolto un punto. Quando Anub1ss ha eliminato Trajbalajka col Flak al 305°, era a 21 e non c’era ancora stato alcun cambio al comando.
Il martello chiude il conto
Dal 320° secondo in poi, la partita di Anub1ss è diventata una questione molto personale con l’Impact Hammer. hemeroid è caduto da 1,8 metri, Jano da 1,3 e, dopo una breve interruzione del Link Gun di Trajbalajka, hemeroid ha ricevuto un’altra visita del martello. Al 358° Anub1ss ha colpito Jano da un metro, anche se Jano lo ha eliminato col Flak nello stesso secondo. Jano ha poi aggiunto altri due punti e hemeroid è salito fino ai dodici finali con razzi e Flak, ma la lotta per il primo posto era ormai finita.
Dopo il 396° ad Anub1ss mancavano quattro punti, e sono arrivati tutti negli ultimi 23 secondi. Jano al 410°, Trajbalajka al 419°, hemeroid al 427° e ancora Trajbalajka al 432°: tutto con l’Impact Hammer. Il nono kill col martello ha consegnato il 30° punto esattamente un secondo prima della durata registrata del match. Anub1ss ha chiuso con 32 kill e due suicidi, hemeroid con 12 punti, Jano con 8 e Trajbalajka con 6. Il comando non è cambiato nemmeno una volta.
Momenti della partita
- Anub1ss conquista il first blood all’11° secondo con il Rocket Launcher su hemeroid.
- Al 32° Anub1ss completa il primo Double Kill e sale a quattro punti.
- La serie più lunga è di sei kill: Anub1ss la tiene dal 65° finché Trajbalajka la spezza al 144°.
- Il quarto minuto produce 11 kill e, insieme al quinto, forma la fase più intensa del match.
- Il colpo più lungo arriva al 276°: Shock Combo di Anub1ss su hemeroid da 32,5 metri.
- Anub1ss registra 13 revenge kill immediati, il dato più alto.
- Dal 320° in poi, tutti i nove kill rimanenti di Anub1ss arrivano con l’Impact Hammer.
Il 30:12:8:6 finale non racconta soltanto la dimensione del vantaggio, ma anche il modo in cui è nato. Anub1ss ha creato spazio subito, è sopravvissuto in media 33 secondi e ha spesso risposto immediatamente dopo le proprie morti; i 13 revenge kill sono la prova più evidente. Trajbalajka è riuscito a interrompere la serie migliore e hemeroid ha avuto un buon centro e finale, ma nessuno ha davvero minacciato la vetta. Negli ultimi due minuti Anub1ss ha smesso di preoccuparsi della distanza: l’Impact Hammer è diventato la firma del finale, nove spiegazioni molto brevi del perché l’ordine su Katami non sia mai cambiato.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico mostra un controllo continuo: Anub1ss segna per primo all’11° secondo e lead_changes resta a zero. Due suicidi rallentano brevemente la sua corsa, ma dopo quota 20 il distacco cresce soltanto fino al 30:12.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo sale da cinque kill nel primo minuto a picchi di 11 nel quarto e nel quinto; poi arrivano 10 e 8, mentre l’ultimo tratto incompleto ne porta solo due. La pausa più lunga dura 32 secondi dopo l’azione del 32° secondo.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Anub1ss domina apertura e finale, mentre hemeroid si accende soprattutto nella fase centrale e tarda. Il momento più forte di Trajbalajka è il Double Kill tra il 143° e il 144° secondo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 0 | 3589 | 1710 | 6 | Double Kill | Impact Hammer | 1 | 27 | 2,3 | 10 | 8,32 s | ~9 m | 44 | 16 | 7:13 | 0:33 | |
| 2 | 12 | 14 | 13 | 2 | 52% | 0 | 1882 | 1909 | 3 | Rocket Launcher | 5 | 33 | 1,4 | 5 | 6,06 s | ~9 m | 32 | 11 | 7:13 | 0:30 | ||
| 3 | 8 | 9 | 19 | 1 | 32% | 0 | 1841 | 2948 | 2 | Rocket Launcher | 10 | 40 | 2,1 | 12 | 6,00 s | ~11 m | 20 | 8 | 7:13 | 0:21 | ||
| 4 | 6 | 6 | 20 | 0 | 23% | 0 | 1267 | 2819 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 31 | 2,3 | 7 | 20,04 s | ~9 m | 31 | 2 | 7:13 | 0:20 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 2 830 | 53,4 | 6:24 |
| Flak Cannon | 62 | 1 647 | 26,6 | 4:36 |
| Bio Rifle | 29 | 798 | 27,5 | 2:40 |
| Stinger | 35 | 490 | 14,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 9 | 1 260 | 140,0 | 1:34 |
| Link Gun | 41 | 478 | 11,7 | 1:28 |
| Shock Rifle | 10 | 496 | 49,6 | 1:24 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:16 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 0:48 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze medie sono corte: Anub1ss è a 7,1 m, Trajbalajka a 10,6 m. L’eccezione è lo Shock Combo di Anub1ss su hemeroid da 32,5 metri, il kill più lungo del match.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.