Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Anub1ss (125 dmg) · kills en el aire: 22 · kill más audaz: Anub1ss (3 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió cuando Anub1ss convirtió el control cercano en una racha de seis bajas entre los segundos 292 y 369. Su mayor eficiencia, cero suicidios y once venganzas transformaron la desventaja inicial en una victoria clara por 30:13.
El MVP es Anub1ss: 30 bajas, una racha de seis y once venganzas inmediatas. hemeroid se lleva el premio de larga distancia, trajbalajko el mejor inicio y Jano el cohete viajero por golpear tanto a rivales como a sí mismo.
Anub1ss domina DM-DE_Ironic con una lluvia de cohetes
El BioRifle lanzó el esprint, los cohetes lo frenaron y el Impact Hammer puso el sello.
DM-DE_Ironic entregó en este Normal Deathmatch exactamente lo que prometía su nombre: algo de ironía, muchas explosiones y una tabla que al principio parecía abierta, pero terminó teniendo un dueño indiscutible. Anub1ss golpeó primero a los siete segundos, derribando a hemeroid con el Flak Cannon, aunque el inicio perteneció a trajbalajko. Convirtió el BioRifle en una batidora industrial verde: eliminó a hemeroid en el segundo 12, a Jano cuatro segundos después y a Anub1ss en el 19. El Double Kill se convirtió en Multi Kill y el 3:1 insinuó que el futuro ganador había encontrado un rival serio. Sin embargo, aquello solo era la primera escena, no el sentido final de la partida.
Arranque verde y primer vuelco del marcador
trajbalajko siguió atacando sin respeto. En el segundo 39 aumentó a 4:2 contra Anub1ss con un cohete y mantuvo el liderato, mientras Jano estrenó su cuenta con una baja sobre trajbalajko en el segundo 43. Dieciséis segundos después, Jano se descontó ese punto con un suicidio usando el RocketLauncher. Su inicio tuvo el ritmo clásico de Unreal Tournament: un paso adelante, una explosión bajo las botas y un paso atrás. El primer minuto produjo ocho eventos de muerte y dejó claro que el lugar más seguro del mapa probablemente era el modo espectador.
Desde el segundo 60, Anub1ss reescribió el guion. Eliminó dos veces a hemeroid con el RocketLauncher, luego a trajbalajko, y en el segundo 73 pasó al frente por 5:4. Ese fue el cambio decisivo; la partida registró dos cambios de líder en total. Anub1ss amplió a 7:4, aunque trajbalajko lo cortó de inmediato con Flak en el mismo segundo 92. Siete segundos más tarde llegó otra respuesta con cohete y el duelo entre los dos líderes iniciales se transformó en una cuenta personal de larga duración.
Minutos dos y tres sin normas de tráfico
El segundo minuto fue oficialmente el más activo con doce bajas; el tercero también tuvo doce, pero el reconocimiento calculado quedó para el segundo. Jano logró dos eliminaciones rápidas con cohetes en los segundos 105 y 108, la segunda completando un Double Kill. Anub1ss respondió con el Link Gun cuando solo tenía tres puntos de vida, hemeroid lo eliminó después con Flak desde 25,7 metros y, en el segundo 124, Anub1ss y trajbalajko intercambiaron bajas casi al mismo tiempo. El marcador tembló, pero el liderato ya no.
Entre los segundos 134 y 174 todos buscaron protagonismo. hemeroid eliminó a trajbalajko y Anub1ss antes de volarse a sí mismo; trajbalajko también sumó un suicidio con cohete, pero consiguió una baja sobre Anub1ss en ese mismo segundo. Jano subió hasta siete puntos y, en el segundo 170, ejecutó una venganza inmediata con cohete contra Anub1ss que además contó como Double Kill. Las venganzas fueron un tema central: Anub1ss acumuló once, trajbalajko cuatro y Jano y hemeroid tres cada uno.
El martillo, la pausa y la racha decisiva
En el centro de la partida, Anub1ss guardó la sutileza. Con el Impact Hammer eliminó a hemeroid en el segundo 182, a Jano en el 187, a trajbalajko en el 204 y después de nuevo a hemeroid y Jano. En un mapa lleno de cohetes, el martillo parecía la factura de reparación tras una explosión: llegaba a quemarropa y no podía ignorarse. trajbalajko interrumpió ese tramo con un Shock Combo y Jano más tarde con el BioRifle, pero en el segundo 232 Anub1ss ya estaba claramente separado del resto.
Después de que Jano eliminara a Anub1ss en el segundo 258 llegó el silencio más largo, exactamente 21 segundos. Luego trajbalajko anotó con el BioRifle, hemeroid eliminó dos veces a Jano y el segundo impacto, en el segundo 298 desde 47,1 metros, fue la baja más larga de la partida. Justo entonces Anub1ss inició el ataque definitivo. Del segundo 292 al 369 sumó seis bajas sin morir: dos cohetes contra trajbalajko, un Shock Combo contra Jano y tres eliminaciones más de Jano. Su puntuación pasó de 20 a 25 y la partida quedó prácticamente rota.
La racha termina, el dominio continúa
trajbalajko puso fin a la racha de seis bajas de Anub1ss en el segundo 381 con el RocketLauncher desde 17,7 metros. Fue una baja valiosa y el símbolo de su rivalidad principal: Anub1ss eliminó trece veces a trajbalajko y trajbalajko respondió con ocho. El 13:8 directo demostró que el aspirante sabía morder, pero no podía remontar. Dos segundos después, hemeroid alcanzó a trajbalajko con un cohete y más tarde añadió una baja con Stinger sobre Jano.
Anub1ss cerró entonces la puerta. En los segundos 403, 411 y 412 consiguió tres bajas con BioRifle, las dos últimas seguidas para un Double Kill, y llegó a 28. Jano todavía eliminó a trajbalajko con un cohete, pero dos segundos después perdió el punto con la misma arma. Anub1ss añadió la baja 29 contra trajbalajko, hemeroid lo retrasó con Flak en el segundo 438 y trajbalajko golpeó a Jano con el Link Gun a cinco segundos del final. La última palabra fue del ganador: en el segundo 449, Anub1ss lanzó el cohete que eliminó a trajbalajko y cerró el 30:13.
Momentos de la partida
- Anub1ss logró la primera sangre a los siete segundos con el Flak Cannon contra hemeroid.
- trajbalajko abrió con un Multi Kill de BioRifle y llegó a mandar 3:1.
- Anub1ss tomó el liderato en el segundo 73 con un cohete para el 5:4.
- El segundo minuto fue el más intenso, con doce bajas.
- hemeroid firmó la baja más larga: 47,1 metros con BioRifle sobre Jano.
- Anub1ss construyó una racha de seis bajas entre los segundos 292 y 381.
- trajbalajko cortó la racha, pero Anub1ss cerró con un cohete para el 30:13.
Los resultados finales de 30:13, 10 y 10 parecen un paseo cómodo, pero los dos primeros minutos fueron mucho más tensos de lo que sugiere la tabla. trajbalajko aportó el inicio más veloz, Jano mezcló dobles de cohete con puntos perdidos por suicidio y hemeroid fue el tirador más paciente y el jugador con mayor vida media, 32 segundos. Anub1ss combinó el daño más alto, once bajas de venganza, control del espacio corto y la racha decisiva. DM-DE_Ironic tuvo así un final irónico: el jugador devorado al inicio por un Multi Kill de BioRifle terminó ganando con claridad y apagó personalmente a su principal rival con el último cohete.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
trajbalajko lideró 4:2 tras su salida explosiva, pero Anub1ss giró el marcador a 5:4 en el segundo 73 y no volvió a perder el primer puesto. La separación definitiva llegó entre los segundos 292 y 369, cuando el ganador sumó seis bajas y pasó de 20 a 25.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo por minuto fue de 8, 12, 12, 9, 9, 5, 7 y 5 bajas. El máximo llegó en el segundo minuto con doce; la pausa más larga duró solo 21 segundos después del segundo 258.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
trajbalajko dominó el inicio con el BioRifle, mientras Anub1ss rompió la fase media con cohetes e Impact Hammer. Anub1ss también fue el más activo al final, con cinco de sus últimos puntos desde el segundo 403.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 0 | 4211 | 2459 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 2 | 28 | 2,7 | 3 | 10,30 s | ~8 m | 50 | 25 | 7:29 | 0:26 | |
| 2 | 13 | 14 | 22 | 1 | 39% | 0 | 2128 | 3156 | 4 | Multi Kill | BioRifle | 4 | 38 | 2,3 | 2 | 16,19 s | ~8 m | 16 | 6 | 7:28 | 0:19 | |
| 3 | 10 | 12 | 20 | 2 | 38% | 0 | 2132 | 3043 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 7 | 36 | 2,2 | 3 | 8,91 s | ~9 m | 15 | 8 | 7:29 | 0:21 | |
| 4 | 10 | 11 | 13 | 1 | 46% | 0 | 1594 | 2279 | 5 | Double Kill | BioRifle | 8 | 36 | 2,5 | 5 | 16,13 s | ~18 m | 18 | 7 | 7:29 | 0:32 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 77 | 3 948 | 51,3 | 7:54 |
| BioRifle | 69 | 2 037 | 29,5 | 6:48 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 2:46 |
| Stinger | 49 | 686 | 14,0 | 2:30 |
| FlakCannon | 24 | 576 | 24,0 | 2:08 |
| LinkGun | 30 | 545 | 18,2 | 2:06 |
| ShockRifle | 12 | 961 | 80,1 | 1:36 |
| ImpactHammer | 8 | 1 072 | 134,0 | 1:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La acción se concentró en duelos cortos de pasillo: Anub1ss, Jano y trajbalajko quedaron por debajo de diez metros de media. hemeroid fue la excepción con 22,2 metros y el récord de 47,1 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.