Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Anub1ss (125 dmg) · kille w powietrzu: 22 · najodważniejszy kill: Anub1ss (3 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął moment, gdy Anub1ss zamienił kontrolę bliskiego dystansu w serię sześciu killów między 292. a 369. sekundą. Wyższa skuteczność, zero samobójstw i 11 rewanżów zmieniły wczesną stratę w wyraźne zwycięstwo 30:13.
MVP to Anub1ss: 30 killów, seria sześciu i jedenaście natychmiastowych rewanżów. hemeroid bierze nagrodę dalekiego operatora, trajbalajko za najlepszy start, a Jano wędrowną rakietę za trafianie rywali i siebie.
Anub1ss rakietami opanował cały chaos na DM-DE_Ironic
BioRifle uruchomił sprint, rakiety go zatrzymały, a Impact Hammer postawił pieczęć.
DM-DE_Ironic w tym Normal Deathmatchu dała dokładnie to, co obiecuje nazwa: odrobinę ironii, mnóstwo eksplozji i tabelę, która początkowo wyglądała na otwartą, lecz ostatecznie miała jednego wyraźnego właściciela. Anub1ss uderzył pierwszy po siedmiu sekundach, eliminując hemeroid z Flak Cannona, ale początek należał do trajbalajko. Zamienił BioRifle w zielony przemysłowy mikser: trafił hemeroid w 12. sekundzie, Jano cztery sekundy później, a Anub1ss w 19. Double Kill urósł do Multi Kill, a wynik 3:1 sugerował, że późniejszy zwycięzca znalazł poważnego rywala. To była jednak dopiero pierwsza scena, nie końcowy sens meczu.
Zielony start i pierwsze odwrócenie tabeli
trajbalajko naciskał dalej bez respektu. W 39. sekundzie rakietą podwyższył przeciw Anub1ss na 4:2 i utrzymał prowadzenie, a Jano otworzył konto fragiem na trajbalajko w 43. sekundzie. Szesnaście sekund później Jano sam odjął sobie ten punkt samobójstwem z RocketLaunchera. Jego start miał więc klasyczny rytm Unreal Tournamentu: krok do przodu, eksplozja pod butami, krok wstecz. Pierwsza minuta przyniosła osiem zdarzeń killowych i pokazała, że najbezpieczniejszym miejscem na mapie był zapewne tryb obserwatora.
Od 60. sekundy Anub1ss przepisywał scenariusz. Dwa razy wyeliminował hemeroid z RocketLaunchera, potem trajbalajko, a w 73. sekundzie wyszedł na prowadzenie 5:4. To była kluczowa zmiana lidera; łącznie prowadzenie zmieniało się dwa razy. Anub1ss zwiększył następnie przewagę do 7:4, choć trajbalajko natychmiast zatrzymał go Flakiem w tej samej 92. sekundzie. Siedem sekund później przyszła kolejna odpowiedź rakietą i pojedynek dwóch wczesnych liderów zamienił się w długotrwały osobisty rachunek.
Druga i trzecia minuta bez przepisów ruchu
Druga minuta była oficjalnie najbardziej intensywna z dwunastoma killami; trzecia także miała dwanaście, lecz wyliczone wyróżnienie przypadło drugiej. Jano zaliczył dwie szybkie eliminacje rakietami w sekundach 105 i 108, a druga domknęła Double Kill. Anub1ss odpowiedział Link Gunem przy zaledwie trzech punktach życia, hemeroid usunął go potem Flakiem z 25,7 metra, a w 124. sekundzie Anub1ss i trajbalajko wymienili kille niemal równocześnie. Tabela drżała, prowadzenie już nie.
Między 134. a 174. sekundą każdy próbował wejść na pierwszy plan. hemeroid trafił trajbalajko i Anub1ss, po czym sam się wysadził; trajbalajko także dopisał samobójstwo rakietą, ale w tej samej sekundzie zdobył kill na Anub1ss. Jano wspiął się do siedmiu punktów i w 170. sekundzie wykonał natychmiastowy rewanż rakietą na Anub1ss, zaliczony również jako Double Kill. Rewanże były ważnym motywem: Anub1ss zebrał ich jedenaście, trajbalajko cztery, a Jano i hemeroid po trzy.
Młot, cisza i rozstrzygająca seria
W środku meczu Anub1ss odłożył subtelność. Impact Hammerem wyeliminował hemeroid w 182. sekundzie, Jano w 187., trajbalajko w 204., a potem ponownie hemeroid i Jano. Na mapie pełnej rakiet młot wyglądał jak rachunek za naprawę po eksplozji: pojawiał się z bliska i nie dawał się zignorować. trajbalajko przerwał ten fragment Shock Combo, a Jano później BioRiflem, ale w 232. sekundzie Anub1ss był już wyraźnie przed resztą.
Po kille Jano na Anub1ss w 258. sekundzie przyszła najdłuższa spokojna chwila, dokładnie 21 sekund. Następnie trajbalajko zdobył punkt BioRiflem, hemeroid dwa razy wyeliminował Jano, a drugi strzał w 298. sekundzie z 47,1 metra stał się najdłuższym killem meczu. Właśnie wtedy Anub1ss rozpoczął decydujący atak. Od 292. do 369. sekundy zdobył sześć killów bez śmierci: dwie rakiety na trajbalajko, Shock Combo na Jano i trzy kolejne eliminacje Jano. Jego wynik urósł z 20 do 25, a mecz praktycznie pękł.
Seria się kończy, dominacja nie
trajbalajko zakończył sześciokillową serię Anub1ss w 381. sekundzie trafieniem z RocketLaunchera z 17,7 metra. Był to cenny frag i symbol głównej rywalizacji: Anub1ss wyeliminował trajbalajko trzynaście razy, trajbalajko odpowiedział ośmioma killami. Bilans 13:8 pokazał, że pretendent potrafił ugryźć, ale nie odwrócić spotkania. Dwie sekundy później hemeroid trafił trajbalajko rakietą, a w końcówce dodał Stinger przeciw Jano.
Anub1ss potem zamknął drzwi. W sekundach 403, 411 i 412 zdobył trzy kille BioRiflem, ostatnie dwa szybko po sobie jako Double Kill, i doszedł do 28. Jano jeszcze wyeliminował trajbalajko rakietą, lecz dwie sekundy później odjął sobie punkt tą samą bronią. Anub1ss dopisał numer 29 przeciw trajbalajko, hemeroid opóźnił go Flakiem w 438. sekundzie, a trajbalajko trafił Jano Link Gunem pięć sekund przed końcem. Ostatnie słowo należało do zwycięzcy: w 449. sekundzie Anub1ss rakietą wyeliminował trajbalajko i zamknął wynik 30:13.
Momenty meczu
- Anub1ss zdobył first blood po siedmiu sekundach Flak Cannonem na hemeroid.
- trajbalajko otworzył BioRifle Multi Killem i prowadził 3:1.
- Anub1ss przejął prowadzenie w 73. sekundzie rakietą na 5:4.
- Druga minuta była najbardziej intensywna i przyniosła dwanaście killów.
- hemeroid zaliczył najdłuższy kill: 47,1 metra BioRiflem na Jano.
- Anub1ss zbudował serię sześciu killów między 292. a 381. sekundą.
- trajbalajko przerwał serię, ale Anub1ss zakończył mecz rakietą na 30:13.
Końcowe wyniki 30:13, 10 i 10 wyglądają jak wygodny przejazd, lecz pierwsze dwie minuty były znacznie bardziej nerwowe, niż sugeruje tabela. trajbalajko zapewnił najszybszy start, Jano mieszał rakietowe podwójne trafienia z punktami traconymi przez samobójstwa, a hemeroid był najcierpliwszym strzelcem i najdłużej żyjącym graczem ze średnią 32 sekund na życie. Anub1ss połączył najwyższe obrażenia, jedenaście killów rewanżowych, kontrolę bliskiej przestrzeni i decydującą serię. DM-DE_Ironic dostała więc ironiczne zakończenie: gracz połknięty na starcie przez BioRifle Multi Kill wygrał wyraźnie i osobiście zgasił głównego rywala ostatnią rakietą.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
trajbalajko prowadził 4:2 po wybuchowym początku, lecz Anub1ss odwrócił wynik na 5:4 w 73. sekundzie i już nie oddał pierwszego miejsca. Kluczowe rozdzielenie krzywych nastąpiło między 292. a 369. sekundą, gdy zwycięzca sześcioma killami przeszedł z 20 na 25.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo minutowe wyniosło 8, 12, 12, 9, 9, 5, 7 i 5 killów. Szczyt nastąpił w drugiej minucie z dwunastoma eliminacjami; najdłuższa przerwa trwała tylko 21 sekund po czasie 258.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek kontrolował trajbalajko BioRiflem, środek meczu Anub1ss przełamał rakietami i Impact Hammerem. W finale Anub1ss znów był najaktywniejszy, zdobywając pięć końcowych punktów od 403. sekundy.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 0 | 4211 | 2459 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 2 | 28 | 2,7 | 3 | 10,30 s | ~8 m | 50 | 25 | 7:29 | 0:26 | |
| 2 | 13 | 14 | 22 | 1 | 39% | 0 | 2128 | 3156 | 4 | Multi Kill | BioRifle | 4 | 38 | 2,3 | 2 | 16,19 s | ~8 m | 16 | 6 | 7:28 | 0:19 | |
| 3 | 10 | 12 | 20 | 2 | 38% | 0 | 2132 | 3043 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 7 | 36 | 2,2 | 3 | 8,91 s | ~9 m | 15 | 8 | 7:29 | 0:21 | |
| 4 | 10 | 11 | 13 | 1 | 46% | 0 | 1594 | 2279 | 5 | Double Kill | BioRifle | 8 | 36 | 2,5 | 5 | 16,13 s | ~18 m | 18 | 7 | 7:29 | 0:32 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 77 | 3 948 | 51,3 | 7:54 |
| BioRifle | 69 | 2 037 | 29,5 | 6:48 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 2:46 |
| Stinger | 49 | 686 | 14,0 | 2:30 |
| FlakCannon | 24 | 576 | 24,0 | 2:08 |
| LinkGun | 30 | 545 | 18,2 | 2:06 |
| ShockRifle | 12 | 961 | 80,1 | 1:36 |
| ImpactHammer | 8 | 1 072 | 134,0 | 1:08 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Walki skupiały się w krótkich starciach korytarzowych: średnie dystanse Anub1ss, Jano i trajbalajko były poniżej dziesięciu metrów. Wyjątkiem był hemeroid ze średnią 22,2 metra i rekordem 47,1 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.