Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Trajbalajka (15900 dmg) · kills en el aire: 44 · kill más audaz: Jano (30 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió cuando hemeroid pasó de perseguidor a líder entre los segundos 225 y 271, apoyado por la spree más larga y la mayor distancia media de kill. Desde el 19:19 ganó repetidamente duelos directos clave y terminó 30:28 por delante de Firstblood.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (30 kills) vs mejor bot Firstblood (28 kills).
El MVP es hemeroid por llegar a 30, firmar la spree de siete kills y el disparo más largo; Jano destaca por dos Mega Kills y Trajbalajka por tres headshots. Los revenge kills se reparten entre hemeroid, Firstblood y Jano con siete cada uno.
Korumi en llamas: hemeroid remonta la carrera a 30
Jano dominó el tramo medio, Firstblood siempre volvió, pero hemeroid reservó el giro más fuerte para el último tercio.
DM-1on1-Korumi se convirtió en cinco minutos y medio de pelea por cada punto con UltraInstagib. Ranar consiguió el first blood sobre Firstblood con la Link Gun en el segundo 10, pero se suicidó en ese mismo segundo y abrió una partida extraña desde el inicio. Tras la pausa más larga, de veinte segundos, Firstblood tomó el primer liderato, Rozparovac se acercó brevemente a la cabeza y Jano empezó a avanzar. Casi todos los frags salieron de la Ultra Instagib Rifle, mientras la tabla cambiaba tan deprisa que liderar parecía un estado temporal.
Los primeros noventa segundos no tuvieron dueño
Firstblood abrió el marcador contra Rozparovac en el segundo 30 y rápidamente se puso 3:1 frente a él, aunque Jano frenaba su ritmo una y otra vez. En el segundo 53 estaban 3:3 y, poco después, Rozparovac ya tenía cuatro puntos al llegar al 68. Firstblood respondió, pero sin abrir hueco. hemeroid fue el más lento de los futuros aspirantes y no sumó su primer punto hasta el segundo 74, un retraso luego irrelevante.
En el segundo 90, Jano tomó por primera vez un liderato en solitario con seis puntos, y ahí la partida subió otra marcha. Dos segundos después mató a hemeroid, luego a Trajbalajka en el 94 y completó un Mega Kill. Firstblood lo detuvo en el 95, pero Jano ya había entrado en una fase en la que cualquiera que cruzara su línea de tiro corría peligro inmediato.
Jano acelera y abre la primera brecha real
Entre los segundos 101 y 135, Jano sumó puntos por oleadas. Se colocó 11:7 sobre Firstblood y una secuencia entre 122 y 128 lo llevó hasta 15, cerrada con otra cadena de cuatro frags y un Mega Kill. En el segundo 135, Jano tenía 16 puntos, Firstblood nueve y hemeroid solo cinco. Por primera vez el líder parecía capaz de escaparse.
Justo entonces hemeroid inició la racha más importante de la noche. Entre 138 y 176 segundos consiguió siete kills sin morir, la spree más larga del encuentro. En el segundo 143 logró dos eliminaciones con la misma marca de tiempo y alcanzó Mega Kill; al llegar al 176 ya tenía 12 puntos. Firstblood acabó finalmente con la racha y siguió cerca de Jano. El tercer minuto fue el más activo de todos, con 23 kills, de modo que Korumi parecía ofrecer descanso únicamente en la pantalla de respawn.
Del 18:18 a un empate triple
Alrededor del segundo 219, la lucha por el primer puesto se convirtió en una carrera de tres. Firstblood igualó a Jano con 18, subió a 19 en el segundo 225 y parecía preparado para tomar el control. En ese mismo segundo, sin embargo, hemeroid acertó a Firstblood desde 39,4 metros, el kill más lejano del encuentro. Un segundo después mató a Jano e igualó a Firstblood 19:19; en el segundo 230, otro impacto sobre Firstblood le dio a hemeroid su primer liderato en solitario, 20:19.
Después llegó una cadena de empates. Jano igualó a hemeroid con 20 en el segundo 242, Firstblood se unió inmediatamente y en el segundo 255 los tres tenían 21. Jano volvió a ponerse delante con 22 en el 258, pero hemeroid y Firstblood cerraron enseguida la distancia. Firstblood llegó a 23 en el 266, hemeroid empató en el 268 y en el 271 ya mandaba 24:23. Los seis cambios de líder resumen el mínimo margen de error.
hemeroid se escapa en el tramo final
Desde el segundo 271, hemeroid empezó a convertir un duelo al límite en su propia recta final. Mató a Trajbalajka, tres segundos después a Jano, a Firstblood en el 280 y otra vez a Trajbalajka en el 282. De repente tenía 27 puntos y, por primera vez a ese ritmo, una ventaja que pesaba. Trajbalajka lo frenó en el 296, pero Firstblood y Jano también se quitaban puntos entre ellos y nunca consiguieron borrar por completo la diferencia.
Los últimos treinta segundos siguieron tensos. Firstblood llegó a 28 en el segundo 319 e igualó a hemeroid 28:28, pero hemeroid mató a Jano en el 322 para ponerse en 29. Trajbalajka tumbó después a hemeroid dos veces seguidas y alargó la incertidumbre hasta el final. En el segundo 332, hemeroid encontró a Jano desde 21,5 metros, sumó el punto treinta y cerró el encuentro 30:28:26. El frag decisivo no fue suerte, sino el cierre de un ataque tardío que había empezado ya con el 19:19.
Momentos de la partida
- Ranar consiguió el first blood sobre Firstblood con la Link Gun en el segundo 10 y se suicidó en ese mismo segundo.
- Jano completó Mega Kills en los segundos 94 y 128 y construyó la mayor ventaja del tramo medio.
- hemeroid firmó la spree más larga: siete kills entre los segundos 138 y 176.
- El tercer minuto fue el más activo con 23 kills, después de que el frag inicial estuviera seguido por la pausa máxima de 20 segundos.
- hemeroid acertó a Firstblood desde 39,4 m en el segundo 225, la mayor distancia del partido.
- En el segundo 255, hemeroid, Firstblood y Jano estaban empatados exactamente con 21 puntos.
- Firstblood todavía igualó a hemeroid 28:28 en el segundo 319, pero hemeroid consiguió los dos últimos puntos decisivos.
El 30:28:26 final de hemeroid, Firstblood y Jano resume la partida. Hubo seis cambios de líder, dos secuencias Mega Kill de Jano, una spree de siete kills de hemeroid y un Firstblood que siempre volvió a la pelea. Trajbalajka añadió 20 puntos y tres headshots, Rozparovac logró cuatro antes de marcharse y Ranar encendió el caos con el first blood. Decidió la transformación de hemeroid de inicio lento a mejor finalizador: desde el segundo 226 estuvo siempre ligado al liderato y su último frag sobre Jano alcanzó exactamente el objetivo de 30.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico debería mostrar el largo tramo de Jano en cabeza durante la zona media y la rápida remontada de hemeroid después del segundo 138. La franja clave va de 219 a 271 segundos, cuando hemeroid, Firstblood y Jano convergen repetidamente; desde 271 hemeroid se escapa y ya no pierde el liderato.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo creció tras la pausa más larga, 20 segundos después del segundo 10: los minutos produjeron 10, 20, 23, 22, 22 y 12 kills. El tercer minuto fue el más intenso con 23, así que la parte media casi no ofreció descanso.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Firstblood, con Rozparovac cerca durante un momento, mientras Jano controló claramente la fase media. Desde el segundo 138, hemeroid tomó más iniciativa y la convirtió en el sprint ganador.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 240000 | 160000 | 7 | Mega Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 33 | 1,5 | 1 | — | ~19 m | 13 | 11 | 5:27 | 0:15 | |
| 2 | B Firstblood | 28 | 28 | 32 | 0 | 47% | 1 | 232058 | 264119 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,2 | 0 | 7,47 s | ~11 m | 9 | 7 | 5:32 | 0:10 |
| 3 | 26 | 26 | 24 | 0 | 52% | 0 | 208000 | 200075 | 5 | Mega Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 1,5 | 0 | — | ~14 m | 5 | 6 | 5:32 | 0:13 | |
| 4 | 20 | 20 | 27 | 0 | 43% | 3 | 184000 | 224000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 1,1 | 0 | — | ~11 m | 8 | 5 | 4:18 | 0:09 | |
| 5 | B Rozparovacse fue | 4 | 4 | 6 | 0 | 40% | 0 | 32055 | 48018 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,3 | 0 | 56,29 s | ~18 m | 0 | 2 | 1:15 | 0:10 |
| 6 | B Ranarse fue | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 119 | 20 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,0 | 0 | 1,56 s | ~4 m | 13 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 108 | 896 000 | 8 296,3 | 15:16 |
| Bio Rifle | 0 | 0 | — | 0:34 |
| Shock Rifle | 1 | 55 | 55,0 | 0:18 |
| Flak Cannon | 1 | 18 | 18,0 | 0:12 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:12 |
| Link Gun | 19 | 119 | 6,3 | 0:08 |
| Enforcer | 2 | 40 | 20,0 | 0:08 |
| Rocket Launcher | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El export no contiene coordenadas de los kills, así que solo pueden evaluarse con seguridad las distancias: la mayoría de duelos fueron cortos o medios. hemeroid tuvo el mayor promedio con 19,2 m y también el disparo más largo, 39,4 m sobre Firstblood.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.