Historial — detalle de la partida

volver← #130#132 →
29.09.2026 13:00
DM-1on1-Korumi · Normal · Deathmatch · duración 13:15 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 1 · bots 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · bots Ø 4,7 (3,1–6,0)

mayor overkill: Zasah (94 dmg) · kills en el aire: 24 · kill más audaz: Zasah (1 HP)

Veredicto de la partida: Zasah ganó 30:27:27:17 porque en la fase central decisiva combinó una racha de cinco kills con alta producción de Rocket Launcher y Flak Cannon. iHyobi y Jumpboots terminaron fuertes, pero no pudieron borrar del todo la ventaja creada entre los segundos 186 y 260.

Jugadores4
Humanos1
Bots3
Kills110
Headshots0
Suicidios9
Daño total16 531
Kills / min8,3

Humanos vs bots

Humanos → bots28
Bots → humanos31
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots51

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano iHyobi (28 kills) vs mejor bot Zasah (32 kills).

MVPZasah32 kills, 52% effmejor jugador de la partida
Racha más largaZasah5 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillZasahDouble Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautZasah4 570 daño infligidoinfligió más daño
TankRanar4 806 daño recibidoaguantó más daño
First BloodZasah0:32 — iHyobiprimer kill de la partida
Punching BagRanar34 muertesmás muertes propias
LemmingRanar6 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorZasah~54,0 m — Jumpbootskill más lejano de la partida
InmortalJumpbootsde media 0:31 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadoriHyobi9x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakeriHyobiterminó la 5-racha de Zasahdetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es Zasah por alcanzar 30, firmar la racha de cinco kills y clavar el disparo más largo. El premio a la revancha se reparte entre iHyobi y Jumpboots con nueve cada uno; Ranar se lleva sin querer el de autodestrucción más cara con seis suicidios.

Zasah domina Korumi hasta el último segundo del duelo

DM-1on1-Korumi estuvo muy lejos de parecer un mapa tranquilo de duelo. Cuatro jugadores lo convirtieron durante trece minutos y quince segundos en un intercambio constante de disparos, con el marcador moviéndose a golpes cortos y ninguna ventaja completamente segura. Zasah terminó ganando 30:27:27:17 por delante de iHyobi, Jumpboots y Ranar, pero esos tres puntos de margen esconden lo apretada que fue la persecución. Hubo dos cambios de líder, Rocket Launcher y Flak Cannon como herramientas principales y un tramo final en el que iHyobi y Jumpboots aún tenían opciones reales de alargar el drama.

Primeras chispas y arranque de iHyobi

Los primeros 32 segundos fueron, paradójicamente, el periodo más largo sin un kill válido. Ranar ya se había suicidado con Bio Rifle en el segundo 27, pero el first blood oficial llegó después: Zasah eliminó a iHyobi con Link Gun y abrió el marcador 1:0. Ranar respondió cinco segundos más tarde sobre Zasah, mientras iHyobi encontraba pronto ritmo con Shock Rifle. En el segundo 83, iHyobi llegó a tres puntos y tomó brevemente el liderato en solitario; en ese mismo segundo Zasah igualó 3:3 con Bio Rifle sobre Ranar.

El inicio se convirtió en un tira y afloja entre Zasah e iHyobi. iHyobi se escapó varias veces por uno o dos puntos, pero Zasah siempre volvió. Con 7:7 en el segundo 164 llegó el primer Double Kill de Zasah, que eliminó a Ranar y Jumpboots con dos cohetes. Ranar, mientras tanto, pagaba su agresividad con puntos propios y debía recuperarse de suicidios tempranos. Jumpboots y Ranar entraban constantemente en los cruces y convertían la lucha por el liderato en un combate de cuatro.

Cincuenta y cuatro metros y la racha decisiva

El giro clave llegó en el segundo 186. Zasah alcanzó a Jumpboots con Sniper Rifle desde 54 metros, el kill más largo de toda la partida. Seis segundos después añadió otro sniper kill sobre iHyobi y puso en marcha la secuencia más importante del encuentro. Entre los segundos 186 y 260 acumuló cinco kills sin morir. Los datos computed la señalan como la racha más larga, y iHyobi la cortó finalmente con Enforcer en el segundo 260. Para entonces Zasah ya había creado un colchón y no volvió a ceder el liderato.

No fue, sin embargo, un control unilateral. Jumpboots se apoyó cada vez más en Flak Cannon y se volvió muy peligroso a corta distancia, mientras iHyobi combinaba Rocket Launcher, Shock Rifle y Link Gun. Ranar seguía respondiendo rápido, pero sus errores eran caros: seis suicidios en total. Zasah, en cambio, cambiaba bien de distancia entre sniper, cohetes y flak, y esa variedad sostuvo la ventaja construida en el tramo central.

Noveno minuto sin frenos

El tramo más denso llegó en el noveno minuto, con 13 kills. Durante unas pocas decenas de segundos el marcador cambiaba casi tras cada contacto y apenas quedaba espacio para reiniciar con seguridad. En los segundos 465 y 468 Zasah eliminó a iHyobi y Ranar; el segundo impacto le dio otro Double Kill. Jumpboots lo frenó poco después con Bio Rifle, pero Zasah volvió a responder. En 491 y 492 derribó a Ranar e iHyobi con dos impactos de flak y firmó su tercer Double Kill.

Aquí quedaron claros los estilos. Jumpboots terminó con 12 kills de Flak Cannon, el mejor total de un jugador con una sola arma. iHyobi tuvo la mayor distancia media de kill, 11,9 metros. Zasah consiguió diez kills tanto con Rocket Launcher como con Flak Cannon. En el conjunto del partido, los cohetes fueron el arma más letal con 29 kills, justo por delante del flak con 26.

Los datos de supervivencia y revancha también explican por qué la partida siguió abierta: Jumpboots vivió una media de 31 segundos, Zasah 26, iHyobi 24 y Ranar 22. iHyobi y Jumpboots sumaron además nueve revenge kills inmediatos cada uno, frente a siete de Zasah y Ranar.

Final colgado del punto treinta

Después del décimo minuto la pregunta era si los perseguidores podían forzar un error de Zasah antes de que llegara a 30. iHyobi y Jumpboots seguían cerca. En el segundo 658 iHyobi subió a 22 con un cohete y un segundo después Jumpboots mató a iHyobi para alcanzar también 22. Zasah se restó a sí mismo de 25 a 24 con un suicidio de Rocket Launcher en 673 y reabrió la carrera. En vez de encerrarse, respondió con Bio Rifle sobre iHyobi, un cohete sobre Ranar y más puntos.

El último medio minuto todavía movió las posiciones detrás del líder. iHyobi estaba en 26, Jumpboots en 25 y Zasah en 27. En 776 Zasah eliminó a Jumpboots con Link Gun para llegar a 28; cuatro segundos después sobrevivió ante iHyobi con un solo punto de vida y marcó el 29 con Stinger. Jumpboots lo cortó enseguida, pero el tiempo se agotaba. iHyobi llegó a 27 contra Ranar en el segundo 793; exactamente un segundo más tarde Zasah lanzó un cohete sobre Jumpboots y cerró el partido 30:27:27:17.

Momentos de la partida
  • Zasah logró el first blood en el segundo 32 con Link Gun sobre iHyobi.
  • iHyobi lideró en solitario al principio, pero Zasah tomó el control definitivo después del segundo 186.
  • El kill más largo fue el disparo de Sniper Rifle de Zasah sobre Jumpboots desde 54 metros.
  • La racha de cinco kills de Zasah duró del segundo 186 al 260 y la terminó iHyobi.
  • El noveno minuto produjo 13 kills y fue el más intenso de la partida.
  • Rocket Launcher sumó 29 kills y Flak Cannon 26; Zasah consiguió diez con cada uno.
  • iHyobi y Jumpboots lograron nueve revenge kills cada uno, el mejor registro compartido.
  • Zasah consiguió el punto 30 en el segundo 794 con un cohete sobre Jumpboots.

Korumi acabó premiando al jugador que mejor supo moverse entre el caos de corta distancia y la precisión desde más lejos. Zasah no ganó porque dejara sin puntos a sus rivales; iHyobi y Jumpboots terminaron apenas tres por detrás y fue necesario llegar al último segundo. Lo decisivo fue su capacidad para responder a cada intento de remontada después de tomar la cabeza, con la racha de cinco kills creando el margen que sostuvo hasta el final. Ranar dejó la otra lección de la noche: seis suicidios pueden convertir 23 kills brutos en solo 17 puntos con enorme rapidez.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

El gráfico muestra dos cambios de líder: Zasah arrancó delante, iHyobi lo superó brevemente y Zasah se instaló en la cabeza después del segundo 186. Ya no soltó el liderato, aunque iHyobi y Jumpboots terminaron a solo tres puntos.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Tras 4 kills en el primer minuto, los tres siguientes produjeron 8, 10 y 11 antes del máximo de 13 en el noveno. La pausa más larga fueron los 32 segundos iniciales; después hubo contactos con regularidad.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

iHyobi fue el más fuerte en la lucha inicial por el liderato, mientras Zasah dominó la fase central decisiva y protegió la ventaja. Jumpboots fue especialmente peligroso en la segunda mitad y llegó a 27 apoyado en el flak.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1B Zasah303229252%0457043755Double KillFlak Cannon9—3,51415,11 s~10 m116613:150:26
2ES iHyobi272832147%0440545153Rocket Launcher10524,01115,88 s~11 m631413:150:24
3B Jumpboots272724053%0383242385Flak Cannon9—3,51410,55 s~9 m1322113:140:31
4B Ranar172334640%0372448064Rocket Launcher10—3,21018,91 s~7 m831513:130:22
Veredictos de jugadores
  • B Zasah — Ganó con 30 puntos gracias a una mezcla equilibrada de cohetes, flak y disparos precisos a distancia. La racha de cinco kills en el centro del partido fue decisiva y sus tres Double Kills mantuvieron la presión.
  • ES iHyobi — Un gran inicio lo llevó al liderato y se mantuvo como perseguidor más cercano. Tuvo la mayor distancia media de kill, 11,9 metros, y nueve revanchas, pero no logró borrar por completo el tramo fuerte de Zasah.
  • B Jumpboots — Flak Cannon fue su firma: 12 kills con esa arma y 27 puntos finales lo hicieron temible en espacios cerrados. Su vida media de 31 segundos fue la más larga de los cuatro.
  • B Ranar — Sumó 23 kills y castigó especialmente con cohetes, pero seis suicidios lo arrastraron hasta 17 puntos. Sus propias pérdidas borraron gran parte del trabajo conseguido en enfrentamientos directos.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-1on1-Korumi?

Zasah ganó la partida en DM-1on1-Korumi con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 13:15 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 110 kills entre 4 jugadores (1 humano, 3 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Rocket Launcher causó más bajas (29).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Zasah hizo el disparo más largo a Jumpboots a una distancia de ~54,0 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Zasah tuvo la racha más larga (5 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-1on1-Korumi y qué decidió la partida?

Zasah ganó el Normal Deathmatch en DM-1on1-Korumi 30:27:27:17. Su racha de cinco kills entre los segundos 186 y 260 fue decisiva y después ya no cedió el liderato.

¿Cuándo cambió el duelo entre Zasah e iHyobi?

El giro llegó alrededor del segundo 186, cuando Zasah primero acertó un sniper kill de 54 metros sobre Jumpboots y luego inició una racha de cinco kills. iHyobi la detuvo en el segundo 260.

¿Por qué el final fue tan cerrado si Zasah lideró buena parte de la segunda mitad?

iHyobi y Jumpboots siguieron puntuando y se acercaron antes del último medio minuto. Zasah llegó a 29 en el segundo 780 y consiguió el punto final en el 794.

¿Qué arma tuvo más impacto en el resultado?

Rocket Launcher lideró con 29 kills, apenas por encima de Flak Cannon con 26. Zasah consiguió diez kills con cada una, lo que le dio un arsenal central muy equilibrado.

¿Por qué Jumpboots fue peligroso pese a acabar tercero?

Jumpboots logró 12 kills con Flak Cannon, el mejor total con una sola arma. Además tuvo la vida media más larga, 31 segundos, y terminó solo tres puntos detrás del ganador.

¿Cuánto perjudicaron a Ranar sus propios errores?

Ranar logró 23 kills pero registró seis suicidios y terminó con 17 puntos. Esas penalizaciones redujeron mucho el valor de un total bruto de kills bastante competitivo.

¿Qué tuvo de especial el noveno minuto?

Fue el minuto más intenso con 13 kills. También incluyó varias ráfagas rápidas de puntos de Zasah que consolidaron su ventaja.

Momentos de la partida
  • First blood: Zasah → iHyobi (Link Gun, 0:32)
  • Mayor rivalidad: Zasah mató a Ranar 13x (en total entre todas las partidas 16:10)

    Zasah e iHyobi intercambiaron más kills directos que cualquier otra pareja, 22 en total, con 12:10 para Zasah. El partido reforzó así su ligera ventaja en la rivalidad principal, aunque iHyobi frenó varias veces su impulso.

  • Arma más letal: Rocket Launcher (29 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 2x (la última vez en 3:06)
  • Kill más lejano: Zasah → Jumpboots na ~54,0 m (Sniper Rifle, 3:06)
  • Racha más larga: Zasah — 5 kills desde 3:06 hasta 4:20, la terminó iHyobi
  • Minuto más movido: 9. minuto (13 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 32x, el que más iHyobi (9x)
  • Curiosidad: Zasah y Jumpboots muestran ambos una racha máxima de cinco en sus estadísticas, pero los datos computed identifican concretamente la serie de Zasah del segundo 186 al 260, terminada por iHyobi, como la más larga.
Más partidas en este mapa

Todas las partidas en el mapa DM-1on1-Korumi

Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (119 eventos)
    0:27B Ranar se mató solo (Bio Rifle)
    0:32B Zasah ☠ ES iHyobi (Link Gun)first blood
    0:37B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    0:50ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    0:54B Ranar se mató solo (Rocket Launcher)
    0:59B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    1:23ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:23B Zasah ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    1:38ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:39B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    1:48ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    1:48B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    2:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    2:05ES iHyobi se mató solo (Rocket Launcher)
    2:10B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    2:22B Zasah ☠ B Ranar (Stinger)
    2:28ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    2:35ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)Double Kill
    2:50B Ranar ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    2:52B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    2:59B Ranar ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    3:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    3:06B Zasah ☠ B Jumpboots (Sniper Rifle)
    3:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Sniper Rifle)
    3:13B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    3:20B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    3:28B Ranar ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    3:34B Zasah ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    3:38B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    3:48ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    3:51B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    3:52B Zasah ☠ B Jumpboots (Shock Combo)
    4:10B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:18B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    4:20ES iHyobi ☠ B Zasah (Enforcer)
    4:29B Jumpboots ☠ B Ranar (Stinger)
    4:35B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    4:36B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    4:44B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:57B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:18ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    5:32ES iHyobi ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    5:34B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:38B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    5:40ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    5:46B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    6:08B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    6:16B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    6:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    6:34B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:43ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    6:57B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    7:20B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:22B Ranar se mató solo (Rocket Launcher)
    7:31B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:45B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    7:48B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)Double Kill
    7:50B Jumpboots ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    7:52B Ranar ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    8:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    8:06ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    8:11B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    8:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)Double Kill
    8:18B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:19ES iHyobi ☠ B Ranar (Enforcer)
    8:26B Zasah ☠ ES iHyobi (Enforcer)
    8:28B Ranar ☠ B Zasah (Stinger)
    8:34B Jumpboots ☠ B Zasah (Stinger)
    8:42B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:46ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    8:46B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    8:53B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    9:03B Jumpboots ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    9:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    9:10ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Stinger)
    9:17B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    9:23B Ranar se mató solo (Rocket Launcher)
    9:28ES iHyobi ☠ B Zasah (Shock Rifle)
    9:32B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    9:54B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    10:04B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:11B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:27B Ranar se mató solo (Rocket Launcher)
    10:30B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    10:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    10:42B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    10:47ES iHyobi ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:58ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:59B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:05B Jumpboots ☠ B Zasah (Link Gun)
    11:12ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    11:13B Zasah se mató solo (Rocket Launcher)
    11:22B Ranar ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    11:25B Zasah ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:30B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:33B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    11:37B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    11:50B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:54B Zasah se mató solo (Flak Cannon)
    12:11ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    12:20B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    12:29ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    12:42ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    12:47B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    12:48B Jumpboots ☠ B Zasah (Enforcer)
    12:56B Zasah ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    13:00B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    13:00B Ranar se mató solo (Rocket Launcher)
    13:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    13:06B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    13:13ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    13:14B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Rocket Launcher290
    Flak Cannon260
    Link Gun150
    Stinger110
    Shock Rifle100
    Bio Rifle90
    Enforcer60
    Sniper Rifle40

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Rocket Launcher fue el arma más letal con 29 kills, seguida por Flak Cannon con 26. Zasah consiguió diez con cada una, Jumpboots 12 con flak e iHyobi seis con Shock Rifle; no hubo ningún headshot.

    Zasah se benefició de no quedar atado a una sola distancia: usó sniper o cohetes en líneas abiertas y cambió a flak en zonas cerradas. Jumpboots empujó los combates hacia corta distancia, donde Flak Cannon le daba más rendimiento, mientras iHyobi mezclaba shock y cohetes a media distancia. La agresividad de Ranar generó muchos contactos, pero sus suicidios indican demasiado riesgo con armas explosivas.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher814 65457,514:40
    Shock Rifle381 80647,56:58
    Enforcer571 14020,06:20
    Link Gun3582 7277,66:16
    Bio Rifle2885630,66:10
    Flak Cannon1573 27420,95:06
    Stinger931 47015,84:24
    Sniper Rifle856070,02:40
    Impact Hammer24422,00:22

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →ZasahiHyobiJumpbootsRanar
    Zasah—12713
    iHyobi10—108
    Jumpboots911—7
    Ranar887—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Las distancias muestran combates sobre todo cortos y medios, con promedios de todos los jugadores entre unos 9 y 12 metros. La gran excepción fue el sniper kill de Zasah sobre Jumpboots desde 54 metros en el segundo 186.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.