Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (78 dmg) · kills en el aire: 39 · kill más audaz: Rozsekac (5 HP)
Veredicto de la partida: Jano ganó Normal Deathmatch en DM-Amphitryon con 30 puntos gracias a su ritmo constante desde el segundo 391 y a 25 bajas de Flak Cannon. Su capacidad de seguir puntuando y la salida anticipada de los líderes iniciales fueron decisivas.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (31 kills) vs mejor bot Rozsekac (16 kills).
El MVP es Jano por sus 30 puntos, 25 bajas de Flak Cannon y diez venganzas inmediatas. Spawnak gana el premio a la racha de cinco bajas, cortada por Rozsekac; BUZZDEM y Presnak también consiguieron Double Kills. La calma de 28 segundos merece una mención especial.
Jano conquista Amphitryon en un duelo loco de Flak Cannon
Klicka abrió el marcador, Spawnak impuso la racha, pero Jano firmó el último disparo.
El 17 de octubre de 2026, DM-Amphitryon acogió otro choque del servidor UT3.sk. La partida de Normal Deathmatch duró 970 segundos, reunió a diez participantes y fijó en treinta puntos la victoria. Los datos registran cuatro cambios de liderato. Sin embargo, al principio nadie habría apostado fácilmente por Jano: su primera baja no llegó hasta el segundo 204. Klicka, Spawnak, BUZZDEM y Rozsekac protagonizaron los primeros minutos y Jano tuvo que recuperar terreno poco a poco. Con el Flak Cannon encontró una eficacia que sostuvo hasta el cierre. Ni siquiera evitó todos los errores: un disparo propio le quitó un punto. Por eso el marcador final impresiona más que una simple cifra aislada.
Primera sangre y una racha de cinco bajas
Klicka consiguió la primera sangre en el segundo 11 al eliminar a Spawnak con el Bio Rifle a 4,9 metros. Siete segundos después, BUZZDEM volvió a derrotar a Spawnak, esta vez con el Flak Cannon. El castigado reaccionó enseguida: entre los segundos 24 y 69, Spawnak eliminó a Rozsekac, BUZZDEM y Klicka, sumando cinco bajas seguidas y un Double Kill en el segundo 54. Rozsekac acabó la racha con el Link Gun en el segundo 78.
El segundo minuto fue el más frenético, con catorce bajas. BUZZDEM anotó un Double Kill en el segundo 81, mientras Spawnak y Rozsekac seguían cruzándose. En el segundo 96, ambos se eliminaron mutuamente con la misma marca temporal. El liderato cambió de manos y nadie consiguió sentirse cómodo demasiado tiempo. El espectáculo tenía la precisión de una discusión tumultuosa: cada respuesta llegaba en forma de proyectil.
Jano aparece tarde mientras otros se escapan
En el segundo 191, Spawnak eliminó a Jano con el Flak Cannon y en el 194 logró otro Double Kill contra Rozsekac. Spawnak tenía once puntos y Jano seguía a cero. La primera baja de Jano llegó en el segundo 204 contra BUZZDEM con el Link Gun. Luego utilizó el Flak Cannon para eliminar a Rozsekac en el 218, a BUZZDEM en el 222 y a Spawnak en el 238. Con cuatro puntos frente a los trece de Spawnak aún no había remontada, pero el rumbo estaba cambiando.
Spawnak alcanzó catorce puntos, Rozsekac llegó después a quince y BUZZDEM a doce. En el segundo 280, Jano se eliminó a sí mismo con el Flak Cannon y bajó de cinco a cuatro puntos. Rozsekac volvió a abatirlo en el segundo 302 con el Enforcer desde 23,6 metros. El futuro campeón estaba lejos de parecer invencible. Su acierto consistió en volver a sumar una y otra vez, sin depender de una única racha explosiva.
El Flak Cannon toma el control
Hacia el séptimo minuto, la tendencia se hizo evidente. Jano eliminó a BUZZDEM en el segundo 391 y logró contra él la baja más lejana del encuentro en el 407: un disparo de Flak Cannon a 32,3 metros. Una distancia extraordinaria para un arma asociada al combate cercano. En el segundo 410 abatió a mike1234, completando un Double Kill, y en el 448 ya sumaba diez puntos.
Presnak no permitió un camino tranquilo. Eliminó a Rozsekac en el 465, a Jano en el 469 y acumuló cuatro bajas hasta el segundo 518. Rozsekac alcanzó su decimoquinto punto en el 479, pero Jano lo derrotó tres veces con el Flak Cannon en los segundos 529, 535 y 546. Aquella fase se decidió por la repetición de duelos favorables, no por un milagro puntual. Mientras los líderes iniciales perdían impulso, Jano encontraba siempre otra ocasión para puntuar.
Venganzas, Double Kills y 28 segundos de calma
En la segunda mitad, Vybusnina añadió presión con su Link Gun. Jano sumó el punto quince contra Vybusnina en el segundo 605, eliminó a mike1234 en el 619 y consiguió el punto veinte frente a Vybusnina en el 690. Presnak logró un Double Kill sobre Jano en el 658; Jano respondió con otro sobre Presnak en el 762. Presnak todavía volvió a anotarse un Double Kill contra Jano en el 791. Ninguno parecía dispuesto a quedarse con la última factura sin cobrar.
A partir del segundo 791 llegó la pausa más larga: 28 segundos, hasta que Vybusnina eliminó a Presnak en el 819. Jano derrotó a mike1234 en el 824 y a Presnak en el 834, alcanzando 25 puntos. Más tarde lo mataron Deemer y Mlatic, pero no perdió el control del resultado. Su distancia media por baja fue de 11,4 metros y su vida media de 44 segundos. La constancia resultó más valiosa que lanzarse a ciegas a cada enfrentamiento.
Los últimos cinco puntos y el cierre definitivo
Vybusnina llegó a doce bajas personales en el segundo 920, aunque un suicidio en el 930 dejó su puntuación final en once. Jano eliminó con el Shock Rifle a Deemer en el 926 y a mike1234 en el 929. En el 953 volvió a abatir a mike1234, esta vez con el Flak Cannon. Solo le faltaban dos puntos.
Deemer todavía eliminó a Vybusnina en el 955, pero cayó dos veces ante el Flak Cannon de Jano en los segundos 958 y 969. El último impacto llevó a Jano a treinta puntos y cerró una partida de 970 segundos, dieciséis minutos y diez segundos. Jano acabó con 31 bajas, 17 muertes y un suicidio. De sus bajas, 25 fueron con el Flak Cannon, tres con el Link Gun y tres con el Shock Rifle. La victoria no nació de un dominio inicial, sino de sostener el ritmo hasta que ya no quedaron puntos por disputar.
Momentos de la partida
- Klicka logró la primera sangre sobre Spawnak con el Bio Rifle en el segundo 11.
- Spawnak encadenó cinco bajas entre los segundos 24 y 78; Rozsekac cortó la racha.
- El segundo minuto fue el más intenso, con 14 bajas.
- Jano eliminó a BUZZDEM con el Flak Cannon a 32,3 metros en el segundo 407.
- Presnak y Jano intercambiaron Double Kills en los segundos 658, 762 y 791.
- Después del segundo 791 hubo una pausa de 28 segundos.
- Jano alcanzó los 30 puntos al eliminar a Deemer en el segundo 969.
El resultado final es contundente, pero el camino no lo fue. Spawnak protagonizó la racha más larga de cinco bajas, y sus enfrentamientos con Rozsekac sumaron catorce eliminaciones directas. Presnak incomodó a Jano hasta muy avanzado el choque y Vybusnina mantuvo la presión con el Link Gun. Aun así, Jano consiguió diez venganzas inmediatas, más que cualquier otro participante. No hubo ni un solo headshot. La clave fueron ventajas repetidas y no un disparo perfecto. Y queda una ironía deliciosa: la misma Flak Cannon con la que Jano se quitó un punto fue la que terminó dándole la victoria.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El resumen oficial contabiliza cuatro cambios de líder; Spawnak destacó al principio y Jano no anotó su primera baja hasta el segundo 204. Desde el séptimo minuto Jano progresó hacia los 30 puntos, mientras Vybusnina acabó segunda entre los clasificados con once.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El segundo minuto registró 14 bajas, frente a siete en el primero y diez en el cuarto y el undécimo. La pausa más larga fue de 28 segundos desde el 791 y el último minuto incompleto tuvo una sola baja.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Spawnak marcó el ritmo inicial con BUZZDEM y Rozsekac muy activos. Después destacaron Jano, Vybusnina y Presnak, antes de un final dominado por Jano.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4377 | 3421 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 32 | 4,6 | 15 | 10,10 s | ~13 m | 59 | 14 | 13:22 | 0:44 | |
| 2 | B Vybusnina | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1865 | 1767 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,0 | 5 | 27,90 s | ~12 m | 93 | 17 | 7:09 | 0:35 | |
| 3 | 4 | 6 | 14 | 2 | 30% | 0 | 1234 | 1864 | 2 | Flak Cannon | 4 | 36 | 1,3 | 3 | 13,83 s | ~12 m | 19 | 9 | 9:24 | 0:37 | ||
| 4 | B Deemer | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 431 | 835 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 1 | 8,28 s | ~12 m | 17 | 3 | 2:20 | 0:20 | |
| 5 | B Rozsekacse fue | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 2255 | 3383 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,7 | 9 | 22,63 s | ~9 m | 76 | 7 | 9:14 | 0:20 | |
| 6 | B Spawnakse fue | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 1482 | 2021 | 5 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 6,47 s | ~8 m | 72 | 13 | 5:53 | 0:23 |
| 7 | BUZZDEMse fue | 12 | 12 | 13 | 0 | 48% | 0 | 1435 | 1603 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | 35 | 2,4 | 3 | 16,67 s | ~8 m | 69 | 29 | 7:34 | 0:32 |
| 8 | B Presnakse fue | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1778 | 1422 | 4 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 12,43 s | ~12 m | 124 | 26 | 6:26 | 0:32 |
| 9 | B Klickase fue | 2 | 4 | 8 | 2 | 33% | 0 | 1017 | 864 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 0,7 | 2 | 3,06 s | ~9 m | 31 | 8 | 2:48 | 0:18 | |
| 10 | B Mlaticse fue | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 105 | 100 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,2 | 0 | 18,23 s | ~10 m | 13 | 0 | 0:38 | 0:19 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 317 | 7 661 | 24,2 | 21:08 |
| Link Gun | 665 | 5 459 | 8,2 | 20:50 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 12:22 |
| Bio Rifle | 49 | 1 239 | 25,3 | 6:06 |
| Shock Rifle | 8 | 420 | 52,5 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Muchos enfrentamientos tuvieron lugar a escasos metros, pero el registro no aporta coordenadas para localizar zonas concretas. La mayor distancia confirmada fue la baja de Jano sobre BUZZDEM a 32,3 metros con el Flak Cannon en el segundo 407.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.