Mapas: DM-Amphitryon
Una arena extensa donde el centro cobra su peaje más rápido de lo que el cronista puede anotar las bajas.
DM-Amphitryon es un mapa de deathmatch con 2.522 m² de superficie transitable y unas dimensiones aproximadas de 71 × 91 metros. Trece obstáculos y huecos rompen las rutas directas, por lo que la arena recompensa a quien cambia de recorrido, interpreta el espacio y no corre al centro solo porque sea el camino más corto.
UT3.sk ha registrado por ahora una sola partida en el mapa: una media de cinco jugadores, nueve minutos de juego y 48 bajas en total. Anub1ss lideró la tabla con 31 bajas, mientras que Trajbalajka y hemeroid sumaron 8 cada uno. Los dos récords actuales también pertenecen a Anub1ss: 31 bajas en una partida y una racha de 13 bajas sin morir.
La mayor parte de los combates se produjo en las zonas central izquierda y centro exacto, cada una con el 6 % de todas las bajas; la parte superior central añadió otro 4 %. Dicho de otro modo: el centro de DM-Amphitryon se parece menos a una plaza tranquila y más a un lugar de trabajo con normas de seguridad bastante dudosas.
Consejos de combate
- Al cruzar el centro, usa los obstáculos como cobertura breve y cambia de dirección antes de que el rival termine de apuntar. Las zonas más letales son la central izquierda y el centro exacto.
- No entres en la zona central sin una vía de escape. Trece obstáculos y huecos significan que una retirada a ciegas puede acabar en caída antes que en disparo enemigo.
- Las dimensiones de 71 × 91 metros dejan espacio para flanquear. Cuando la lucha se concentre en el centro, toma una ruta más amplia y entra en el tiroteo desde un lateral.
- Después de ponerte por delante, no permanezcas en el mismo sitio. Una partida de nueve minutos con 48 bajas muestra un ritmo en el que una posición segura pronto se convierte en una dirección conocida por todos.
- Vigila la parte superior central como zona secundaria de contacto. Su porcentaje de bajas es menor que el del centro principal, precisamente por eso puede servir para rotar o entrar por sorpresa.
Anub1ss consiguió 31 de las 48 bajas de la única partida registrada hasta ahora, casi dos tercios de todos los frags, y además encadenó 13 bajas sin morir.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Histograma de distancias de kill
A qué distancia se mata en este mapa — bandas de 5 metros de todos los kills con posición conocida del tirador y de la víctima.
Mejores jugadores
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 17.10.2026 14:40 | DM-Amphitryon | Normal | 16:10 | 10 | Jano |
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