Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (86 dmg) · kills en el aire: 34 · kill más audaz: Jano (1 HP)
Veredicto de la partida: El tramo decisivo fue el de Trajbalajka entre 13:26 y 15:54, cuando los cohetes crearon un colchón para el final. Su vida media más larga y menos suicidios neutralizaron la racha de Jano; Trajbalajka ganó 30–25.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Trajbalajka (31 kills) vs mejor bot Spawnak (23 kills).
El MVP es Trajbalajka por el 30–25, sus 31 bajas y el mayor número de venganzas. Jano recibe los premios a la racha de cinco y al tiro más largo; Spawnak, al first blood y al impuesto permanente de flak.
Korumi en llamas: Trajbalajka supera cinco vuelcos
En la pequeña Korumi el liderato cambió cinco veces, pero el último argumento fue un cohete de Trajbalajka.
Spawnak abrió DM-1on1-Korumi a los 15 segundos, derribando a Jano con el Stinger para firmar el first blood oficial. La arena compacta se convirtió de inmediato en una olla a presión. Trajbalajka respondió con dos bajas de Rocket Launcher, Spawnak impuso el Flak Cannon a corta distancia y Jano intentó mantenerse cerca pese a sus propios errores. La partida duró 19 minutos y 16 segundos, registró 92 muertes, cinco cambios de líder y terminó 30–25–19. No fue el paseo de un favorito, sino un intercambio constante del objeto ardiente llamado “primer puesto”.
First blood y arranque de flak de Spawnak
Spawnak golpeó primero en 0:15 y mandó a Jano al respawn con el Stinger. Trajbalajka puntuó con el Rocket Launcher en 0:35 y 0:45, pero Spawnak contestó con el Bio Rifle en ese mismo segundo 45 y después tomó el control de la corta distancia. Tres bajas de Flak Cannon entre 1:19 y 1:35 lo llevaron a cinco puntos, frente a uno de Jano y dos de Trajbalajka.
La ventaja tuvo costes. En 1:40 Spawnak se eliminó con su propio cohete y Trajbalajka empezó a recortar. Jano mostró resistencia, aunque los suicidios de 2:26 y 2:52 devolvieron su marcador a cero. Tras cuatro minutos, todo seguía abierto: Spawnak lideraba, Trajbalajka se acercaba y Jano reunía cohetes junto con motivos para buscar venganza más tarde.
Sexto minuto: siete bajas y nada de calma
El minuto seis fue el más intenso con siete bajas. En 5:22 y 5:24, Jano eliminó a Spawnak y Trajbalajka con cohetes; el segundo impacto completó un Double Kill. Diez segundos después llegó la respuesta de Spawnak con flak: Trajbalajka cayó en 5:34 y Jano un segundo más tarde. Las diferencias se comprimieron y la cima se movía.
Jano siguió con el Rocket Launcher, empató a Trajbalajka a siete en 6:36 y a Spawnak a ocho en 6:43. Desde 6:58, sin embargo, Trajbalajka construyó una posición más firme. Bio Rifle, Rocket Launcher y Stinger lo llevaron a un 11–7 sobre Jano en 7:38. Se voló a sí mismo en 7:40, pero en el mismo instante también se llevó a Spawnak con un cohete y registró un Double Kill. En una partida con cinco cambios de líder, fue la primera señal de que sabía convertir el caos en puntos.
La racha de cinco de Jano cambia el centro
La pausa más larga duró 46 segundos después de 4:10, y la arena nunca volvió a asentarse del todo. Trajbalajka mantuvo una ventaja estrecha en la fase media, pero Jano encontró su mejor tramo entre 10:10 y 11:42. Eliminó a Trajbalajka con el Flak Cannon, mató dos veces a Spawnak con cohete y flak y añadió otras dos bajas sobre Spawnak. La racha alcanzó cinco kills, la mayor de la partida, y lo elevó de 12 a 16 puntos para devolverlo a la lucha directa por el liderato.
Spawnak cortó la racha en 11:42 con el Rocket Launcher. El ritmo cambió al instante: dieciséis segundos después Jano se mató con su propio Flak Cannon y bajó a 15. Trajbalajka volvió a crear separación con el Bio Rifle y el Stinger. Su vida media fue de 44 segundos, frente a 35 de Jano y 32 de Spawnak. Esos segundos extra le permitieron cerrar más intercambios.
Final de cohetes y última resistencia de Jano
A partir de 13:26, Trajbalajka lanzó la secuencia decisiva. Mató a Spawnak, Jano y de nuevo a Spawnak, moviendo el marcador a 21–16–14. Jano respondió con un Double Kill de Flak Cannon en 14:02 y 14:04 y luego alcanzó a Trajbalajka con el Stinger, pero el líder no se derrumbó. Entre 15:04 y 15:54, Trajbalajka sumó cuatro bajas clave, tres con Rocket Launcher, y llegó a 26. Su duelo con Jano fue además el emparejamiento más sangriento: intercambiaron 29 kills.
El cierre aún se negó a ser un trámite. Jano eliminó con cohetes a Spawnak y Trajbalajka en 16:50 y 16:57, mientras Spawnak seguía cobrando su impuesto de flak y Trajbalajka atravesaba varias venganzas inmediatas. En el último minuto, Jano mató dos veces a Trajbalajka en cuatro segundos y se acercó a 25–29. A diez segundos del final, Trajbalajka abatió a Jano con el Rocket Launcher desde 7,1 metros, alcanzó el punto 30 y selló el 30–25–19. Sin headshot ni pose de francotirador: solo un punto final explosivo.
Momentos de la partida
- Spawnak consiguió el first blood con el Stinger contra Jano a los 15 segundos.
- El sexto minuto produjo siete bajas y dos Double Kills casi consecutivos.
- Jano logró la baja más lejana: Flak Cannon sobre Spawnak desde 28,8 metros.
- Jano creó la mayor racha, cinco bajas entre 10:10 y 11:42.
- Spawnak terminó la racha de Jano con un cohete y frenó su ataque al liderato.
- Trajbalajka acumuló 13 venganzas inmediatas, el máximo de la partida.
- Jano recortó hasta 25–29, pero Trajbalajka respondió con el cohete ganador.
Trajbalajka ganó porque combinó la vida media más larga con una mejor conversión del Rocket Launcher en los tramos decisivos. Jano causó más daño, firmó la mayor racha y la baja más lejana, pero cuatro suicidios redujeron el espacio para completar la remontada. Spawnak abrió el marcador, alteró repetidamente la jerarquía con el Flak Cannon y siguió siendo peligroso hasta el final. Korumi entregó cinco cambios de líder, venganzas rápidas y un cohete vencedor en el último segundo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra cinco cambios de líder y una larga fase media sin dueño seguro. Trajbalajka creó la diferencia decisiva aproximadamente entre 13:26 y 15:54, cuando pasó de 19 a 26 puntos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo alcanzó su máximo en los minutos seis y ocho, ambos con siete bajas; los minutos nueve y quince tuvieron seis. La pausa más larga fue de 46 segundos tras 4:10, y después Korumi casi no dejó de rugir.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Spawnak dominó el inicio con el flak, mientras Jano controló la fase media durante su racha de cinco. El cierre fue de Trajbalajka y sus duelos de cohetes.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 25 | 1 | 55% | 0 | 4960 | 4846 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 31 | 7,4 | 32 | 13,45 s | ~10 m | 80 | 7 | 19:16 | 0:44 | |
| 2 | 25 | 29 | 32 | 4 | 48% | 0 | 5787 | 5157 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 6,3 | 19 | 16,11 s | ~12 m | 51 | 17 | 19:16 | 0:35 | |
| 3 | B Spawnak | 19 | 23 | 35 | 4 | 40% | 0 | 3816 | 6592 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,9 | 16 | 29,63 s | ~9 m | 152 | 30 | 19:16 | 0:32 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 133 | 7 038 | 52,9 | 20:06 |
| Flak Cannon | 119 | 3 211 | 27,0 | 8:26 |
| Bio Rifle | 52 | 1 428 | 27,5 | 7:46 |
| Stinger | 112 | 1 664 | 14,9 | 5:54 |
| Link Gun | 114 | 894 | 7,8 | 4:02 |
| Enforcer | 7 | 140 | 20,0 | 2:16 |
| Shock Rifle | 1 | 45 | 45,0 | 2:08 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los combates se concentraron a corta y media distancia: Trajbalajka y Jano promediaron 10,5 m, Spawnak 8. La baja más larga fue el flak de Jano a 28,8 m sobre Spawnak.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.