Historial — detalle de la partida
hemeroid dominó Deck y frenó a Jano
Diecinueve minutos de cohetes, flak y errores propios terminaron en un duelo entre el control de hemeroid y el asalto tardío de Jano.
DM-Deck abrió sus puertas y hemeroid logró el first blood a los ocho segundos: el BioRifle mandó a Smrtak al respawn desde 16,7 metros. Inmediatamente estropeó el comienzo al quitarse un punto con la misma arma en el segundo 27. De la ventaja inicial quedó una mancha verde y una advertencia: en Deck, la munición propia suele ser el enemigo más cercano. Hlavicka tomó la iniciativa con un cohete a 46,8 metros y, tras la pausa más larga del partido—43 segundos—Jano también puntuó. Los primeros minutos no fueron un esprint, sino una búsqueda nerviosa de ritmo en la que el líder cambiaba más veces que la ruta segura de escape.
Primeros cohetes, primeras cuentas
Hlavicka llegó a tres puntos tras eliminar a hemeroid y Presnak, pero Jano empató en el segundo 212 con el FlakCannon sobre Rekrut. Once segundos después, Jano abatió a Presnak con un cohete, aunque su propia explosión también lo alcanzó. hemeroid respondió con cohetes sobre Jano y Rekrut, y en el segundo 237 hemeroid, Jano y Hlavicka estaban empatados a tres. Los seis cambios de líder no comenzaron como estadística, sino como un volante que todos se arrebataban.
El primer argumento realmente fuerte llegó de hemeroid en el segundo 275. Alcanzó a Jano con el RocketLauncher desde 72,7 metros, la baja más larga de la noche, y sobrevivió con 1 HP. Seis segundos después añadió a Presnak y se puso 5:3. Su distancia media de 20,3 metros por baja fue la mejor. Sin embargo, en el segundo 316 el BioRifle volvió a costarle un punto propio y Hlavicka pasó delante. Deck rechazaba cualquier guion tranquilo.
La séptima minuto sin frenos
Entre el sexto y el séptimo minuto, hasta el comentarista necesitaba pulmones de repuesto. En el segundo 368 Rekrut detonó el Redeemer: alcanzó a hemeroid, Jano y Presnak, firmó un Double Kill y también murió en la explosión. Poco después Presnak derribó con el FlakCannon a hemeroid y luego a Jano para otro Double Kill. hemeroid respondió con el BioRifle sobre Rekrut y, dos segundos después, sobre Jano: otro Double Kill, 7:5, mientras Hlavicka también tenía siete.
El séptimo minuto, de 6:00 a 6:59, produjo 14 bajas, récord del partido. Hlavicka, Rekrut, Presnak y Jano empujaban hacia el liderato, pero en el segundo 404 hemeroid abatió a Hlavicka con un cohete y quedó solo con ocho. Hlavicka empató 8:8 y más tarde 9:9 y 10:10, pero hemeroid respondió siempre. No era dominio sin resistencia, sino boxeo en una cabina telefónica, con el RocketLauncher como campana y árbitro.
Siete pasos hacia la ventaja
La racha decisiva comenzó en el segundo 389. hemeroid alcanzó primero a Rekrut con el BioRifle y dos segundos después a Jano para un Double Kill. Siguieron cohetes sobre Hlavicka, Jano y otra vez Hlavicka, un Redeemer sobre Rekrut desde 67,5 metros y finalmente BioRifle contra Smrtak. Siete bajas sin morir entre 389 y 524 fueron la mayor racha. Hlavicka la cortó en el segundo 535 con el FlakCannon desde 4,9 metros, pero la misma explosión también le restó un punto. La acción heroica llegó con una pequeña nota contable.
Desde el segundo 558, hemeroid construyó la ventaja con método. Cohetes sobre Rekrut, Smrtak, Hlavicka y Presnak lo llevaron a 20 puntos en el 664; Jano tenía diez y Hlavicka trece. hemeroid vivía 42 segundos de media, por delante de Jano 34, Hlavicka 38, Rekrut 28, Presnak 30 y Smrtak diez. Alcance y supervivencia crearon una brecha que un solo multikill no podía borrar. Rekrut eliminó a Hlavicka y Presnak con el FlakCannon en el 699, pero el líder contestó.
El ataque de Jano y el último cohete
Jano se negó a conformarse con luchar por la segunda plaza. Sumó nueve venganzas inmediatas, más que nadie, y su rivalidad con hemeroid regresó por oleadas. Lo eliminó con el Redeemer en el segundo 709 y con el RocketLauncher en 745 y 1026. La última baja inició una racha de seis: Presnak, Rekrut, Hlavicka, de nuevo Presnak con un Redeemer desde 40,1 metros y otra vez Presnak con un cohete. Del 16:28 pasó al 22:28, y hasta una ventaja cómoda empezó a mirar atrás.
Hlavicka logró mientras tanto una curiosa baja con FlakCannon sobre hemeroid desde 66 metros. Jano alcanzó 24 en el segundo 1139 tras un cohete sobre Smrtak. hemeroid ya había sumado el punto 29 con el SniperRifle y entró al último segundo con cinco de margen. En el 1154 Hlavicka se bajó de 21 a 20 con su propio FlakCannon; un segundo después hemeroid alcanzó a Smrtak con el RocketLauncher desde nueve metros. El 30:24:20:17:16 quedó sellado exactamente con el reloj: sin fanfarria, solo una explosión y un punto final preciso.
Momenty zápasu
- hemeroid logró el first blood a los ocho segundos con el BioRifle contra Smrtak.
- La baja más larga fue de hemeroid: RocketLauncher sobre Jano desde 72,7 metros y supervivencia con 1 HP.
- Rekrut desató el caos del Redeemer en el segundo 368 y logró un Double Kill, aunque la explosión también lo mató.
- El séptimo minuto fue el más activo con 14 bajas.
- La racha de siete de hemeroid entre 389 y 524 creó la ventaja decisiva; Hlavicka la terminó.
- Jano lanzó una racha final de seis y recortó de 16:28 a 22:28.
- hemeroid logró la última baja exactamente en el segundo 1155 con el RocketLauncher.
Tras 19 minutos y 15 segundos, hemeroid quedó arriba con 30 puntos, seis por delante de Jano. El ganador tuvo más bajas, la racha más larga, más daño infligido y la mayor vida media, aunque cometió tres suicidios. Jano produjo el final más fuerte y nueve venganzas, Hlavicka mantuvo el contacto durante mucho tiempo, y Rekrut y Presnak llenaron los pasillos de flak. Deck no premió la perfección, porque nadie la mostró; premió al jugador que convirtió sus errores en el siguiente cohete con mayor rapidez.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 26 | 3 | 56% | 0 | 5750 | 4099 | 7 | Double Kill | RocketLauncher | 14 | 36 | 6,7 | 10 | 19:15 | 0:42 | |
| 2 | 24 | 30 | 31 | 6 | 49% | 0 | 4210 | 5326 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 9 | 33 | 6,0 | 14 | 18:34 | 0:34 | |
| 3 | B Hlavicka | 20 | 25 | 29 | 5 | 46% | 0 | 3648 | 4782 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 12 | — | 6,0 | 11 | 19:15 | 0:38 |
| 4 | B Rekrut | 17 | 22 | 34 | 5 | 39% | 0 | 3733 | 5319 | 5 | Double Kill | FlakCannon | 13 | — | 4,8 | 8 | 16:23 | 0:28 |
| 5 | B Presnak | 16 | 20 | 31 | 4 | 39% | 0 | 3521 | 4630 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 5,0 | 5 | 16:23 | 0:30 |
| 6 | B Smrtakse fue | -2 | 0 | 3 | 2 | 0% | 0 | 41 | 231 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:43 | 0:10 |
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.