Historial — detalle de la partida
Jano arrasa DM-Deck a cohetes y termina con 30 puntos
Cuando Deck se convirtió en plataforma de lanzamiento, Jano disparó hasta el último segundo.
DM-Deck abrió un partido sin un solo cambio de líder, aunque de tranquilo no tuvo nada. Trefa perdió primero un punto en el limo a los 0:18 y, trece segundos después, abatió a Flakjack con el Link Gun para lograr la primera sangre. Jano marcó pronto la verdadera dirección de la noche. Desde 1:13 construyó con el RocketLauncher una ventaja intocable. En 706 segundos consiguió 32 bajas; dos explosiones propias dejaron la puntuación final en 30. Fue una crónica ruidosa de cohetes, venganzas inmediatas y un headshot tardío.
Limo, primera sangre y primeros cohetes
Los peligros del mapa dominaron el inicio. Trefa cayó al limo a los 0:18, pero a los 0:31 alcanzó a Flakjack con el Link Gun. Por la penalización previa, la primera sangre solo lo devolvió a cero. Mieridlo sumó un accidente con el BioRifle a los 0:36 y Flakjack encontró el limo diecinueve segundos después.
Jano apareció en el marcador a los 1:13 con un cohete sobre Flakjack y añadió a Trefa once segundos más tarde. Desde entonces lideró sin interrupción; lead_changes quedó en cero. Mieridlo lo frenó con el Flak Cannon a los 1:55, pero Jano mantuvo el lanzacohetes y ya tenía seis puntos a los 2:59. A los 1:59, Deemer mató a Mieridlo con el Redeemer, aunque la misma explosión también acabó con él. Solo Jano convirtió aquel comienzo lleno de errores en crecimiento continuo.
Ocho bajas sin freno
El cuarto minuto produjo nueve bajas y fue señalado como el más activo. Jano lanzó un Redeemer sobre Flakjack desde 48,5 metros a los 3:56 y volvió a los cohetes. Entre 3:28 y 5:32 construyó la mayor racha: ocho bajas sin morir, pasando de 8 a 15. Incluso la pausa más larga solo duró 23 segundos tras 2:16.
A los 5:32, Mieridlo terminó la racha con el Stinger desde 30,8 metros. Jano respondió con un cohete en el mismo segundo y subió a 16, una de sus ocho venganzas inmediatas. Trefa lo alcanzó con el Enforcer trece segundos después, pero la diferencia ya era decisiva. Flakjack, Trefa, Mieridlo y Deemer aparecieron entre las víctimas de la racha. No fue una explosión afortunada, sino control repetido de los duelos cortos y medios.
Multi Kill y protestas a distancia
La fase más ruidosa de Jano llegó entre 6:15 y 7:11. Tras Flakjack y Deemer, alcanzó con cohetes a Mieridlo y Trefa en dos segundos a los 6:30, completó el Multi Kill y llegó a 20. Más cohetes lo llevaron a 22 antes de que su propio Flak Cannon le quitara un punto.
Trefa contestó con el disparo más largo: Shock Rifle sobre Jano desde 59,4 metros a los 7:27, seguido de un Shock Combo sobre Vybusnina. Flakjack abatió a Jano con el Sniper Rifle desde 50,9 metros y tuvo la mejor distancia media, 20,1 metros. No bastó contra las 25 bajas con cohetes de Jano. La vida media de Jano fue la mejor, 54 segundos, con una distancia media de baja de 16,7 metros. Flakjack disparaba más lejos; Jano sobrevivía y acertaba mucho más.
Caos final y última palabra
La segunda plaza seguía abierta. Mieridlo sumaba con el Flak Cannon, Trefa llegó a siete y Deemer remontó pese a cinco suicidios. Jano alcanzó 27 con cohetes, se voló un punto a los 10:22 y Flakjack lo castigó con el Link Gun siete segundos después.
Jano cambió al Sniper Rifle: abatió a Flakjack desde 33,3 metros a los 10:40 y logró el único headshot sobre Mieridlo desde 44,3 metros. Kemper firmó dos bajas en solo 80 segundos y Vybusnina dio dos sorpresas tardías. A los 11:37 Jano puso el 29 sobre Flakjack; a los 11:46, el cohete final contra Deemer selló los 30. Mieridlo aseguró la segunda plaza con su último Stinger sobre Trefa a los 11:42. Deemer fue tercero con seis puntos, por delante de Trefa con la misma cifra.
Momenty zápasu
- Trefa logró la primera sangre a los 0:31, pero quedó en cero tras su muerte previa en el limo.
- Jano lideró desde su primera baja a los 1:13; no hubo cambios de líder.
- Mieridlo cortó la racha de ocho de Jano con el Stinger a los 5:32.
- Dos cohetes sobre Mieridlo y Trefa completaron el Multi Kill de Jano a los 6:30.
- El disparo de Trefa con el Shock Rifle desde 59,4 metros fue el más largo.
- Jano sumó ocho venganzas inmediatas, 25 bajas con cohetes y 30 puntos.
- La última baja fue el cohete de Jano sobre Deemer a los 11:46.
Tras 11 minutos y 46 segundos, Jano quedó con 30, muy por delante de Mieridlo con ocho; Deemer y Trefa terminaron con seis. No fue una historia de remontada, sino de control creciente. Los rivales aportaron limo, Redeemer, dos disparos de alcance francotirador y caos final, pero Jano respondió sobre todo con cohetes. El marcador solo confirmó lo que el registro decía desde 1:13.
Veredicto de la partida: La fase media decidió: Jano sumó ocho bajas sin morir entre 3:28 y 5:32 y se separó. El control del RocketLauncher convirtió el ritmo en ventaja permanente para ganar 30–8 sobre Mieridlo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 1 | 4163 | 2518 | 8 | Multi Kill | RocketLauncher | 2 | 33 | 4,1 | 12 | 11:46 | 0:54 | |
| 2 | B Mieridlo | 8 | 12 | 18 | 4 | 40% | 0 | 1844 | 2487 | 5 | FlakCannon | 5 | — | 3,3 | 5 | 11:20 | 0:35 | |
| 3 | B Trefa | 6 | 12 | 22 | 6 | 35% | 0 | 1989 | 3175 | 3 | FlakCannon | 2 | — | 3,0 | 3 | 11:46 | 0:30 | |
| 4 | B Deemer | 6 | 11 | 16 | 5 | 41% | 0 | 1518 | 2472 | 3 | FlakCannon | 4 | — | 3,6 | 3 | 11:46 | 0:41 | |
| 5 | B Flakjack | 4 | 7 | 25 | 3 | 22% | 0 | 1681 | 3384 | 2 | SniperRifle | 9 | — | 3,4 | 1 | 11:20 | 0:26 | |
| 6 | B Kemper | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 307 | 432 | 2 | RocketLauncher | 1 | — | 0,3 | 1 | 1:20 | 0:26 | |
| 7 | B Vybusnina | 1 | 3 | 6 | 2 | 33% | 0 | 660 | 1064 | 2 | FlakCannon | 3 | — | 1,2 | 1 | 4:19 | 0:37 |
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.