Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (125 dmg) · kills en l'air: 39 · kill le plus audacieux: Vulgarus (2 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de la 57e à la 198e seconde, lorsque Vulgarus construit une série de sept et se détache du groupe. Sa variété d'armes, sa meilleure vie moyenne et ses huit revanches immédiates soutiennent son rythme jusqu'au succès 30:18 contre Jano.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (30 kills) vs meilleur bot Zasah (17 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour 30 points, une série de sept et huit revanches immédiates. Le prix de la livraison longue distance va à Zasah pour 26,7 mètres, tandis que Jano reçoit la plaque « une roquette a deux bouts » pour 20 kills et deux suicides.
Sur Korumi, Vulgarus impose sa loi à coups de roquettes
Jano a tiré le premier, mais Vulgarus a vite transformé Korumi en stand de roquettes privé.
DM-1on1-Korumi promet presque un duel intime par son nom, mais ce Normal Deathmatch ressemblait plutôt à un ascenseur bondé à l'heure de pointe, avec des roquettes, des éclats de Flak Cannon et des rayons verts de Link Gun à la place des coudes. En 632 secondes, les joueurs ont produit 90 kills réguliers et huit suicides. Le résultat ne s'est pas décidé sur un coup heureux, mais sur une maîtrise durable du rythme. Jano a signé le first blood officiel à la 24e seconde en touchant Vulgarus au Rocket Launcher depuis 5,3 mètres. Huit secondes plus tard, Vulgarus répondait au Bio Rifle, égalisait à 1:1 puis prenait une avance qu'il ne lâcherait plus.
Jano frappe d'abord, Vulgarus prend la tête
Le début fut bref, sec et immédiatement personnel. Jano ouvrit le score avec une roquette sur Vulgarus, mais la réponse arriva à la 32e seconde, à seulement 1,9 mètre. Vulgarus élimina ensuite Ranar avec un Shock Combo pour passer à 2:1. Ce fut le seul véritable changement de leader du match : les données n'en comptent qu'un, et dès lors le classement ne vit plus que le dos de Vulgarus.
Ranar interrompit l'élan à la 53e seconde avec un kill au Flak Cannon sur Vulgarus, avant de recevoir une réponse à la roquette quatre secondes plus tard. Puis vint la plus longue période calme : après le kill de la 57e seconde, le score resta figé pendant 49 secondes. Le silence ne signifiait pourtant pas la sécurité. Quand les combats reprirent, Vulgarus avait trouvé son rythme et sa variété d'armes, et il lança la série qui allait définir la première moitié.
Sept kills sans mourir et une minute sans frein
De la 57e à la 198e seconde, Vulgarus accumula sept kills sans mourir. Ranar, Jano et Zasah se relayèrent comme cibles pendant qu'il alternait Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Rifle, Shock Combo et Sniper Rifle. Ce n'était pas un simple déluge de roquettes, mais une maîtrise souple des courtes et moyennes distances. Ranar mit fin à la série à la 198e seconde avec le Link Gun. La vie moyenne de Vulgarus dura 35 secondes, le meilleur total du match, et cette résistance lui offrit souvent une seconde chance dans l'échange suivant.
Le plus grand chaos arriva lors de la quatrième minute, avec 13 kills. Le rythme minute par minute fut de 5, 3, 4, 13, 9, 11, 12, 8, 7, 11 et 7 kills : après un départ prudent, Korumi devint un carrefour sans feux. Aux 224e et 227e secondes, Jano élimina Liftjump puis Ranar pour un Double Kill, avant d'ajouter Zasah. Liftjump le stoppa aussitôt à 1,3 mètre. Le classement bougeait vite, mais l'avance du leader restait solide.
Jano poursuit aux roquettes, le peloton s'embrase
Jano resta le principal poursuivant grâce surtout au Rocket Launcher, source de l'immense majorité de ses kills. Deux fois, cependant, la même arme frappa son propriétaire, transformant 20 kills en un score final de 18. Il ramassa aussi le plus d'items, 13 au total, sans les convertir en contrôle prolongé : sa meilleure série fut de trois kills et sa vie moyenne de 30 secondes. Il élimina Vulgarus six fois, tandis que Vulgarus répondit par sept kills directs.
Derrière eux, un autre championnat faisait rage. Zasah alterna Link Gun, roquettes, Bio Rifle puis Flak Cannon. À la 392e seconde, il toucha Ranar au Rocket Launcher depuis 26,7 mètres, le kill le plus lointain du match. Sa distance moyenne n'était que de 7,6 mètres, ce tir ressortait donc comme une sortie d'autoroute au milieu d'un salon. Ranar forma la rivalité la plus intense avec Vulgarus : 14 kills mutuels, neuf pour Vulgarus et cinq pour Ranar. Liftjump s'appuya surtout sur le Link Gun et réussit un Double Kill sur Jano et Vulgarus, mais une vie moyenne de 21 secondes lui laissait rarement le temps d'enchaîner. Les distances moyennes furent Jano 11,5 m, Vulgarus 10,9, Liftjump 9,4, Ranar 9,0 et Zasah 7,6; leurs vies moyennes durèrent 30, 35, 21, 26 et 28 secondes. Les brefs passages de Ohnostroj et freedie00 donnèrent 15 et 12 secondes.
Revanche, marteau de flak et deux derniers points
La fin ne fut pas une simple formalité. Vulgarus totalisa huit kills de revanche immédiate, le meilleur chiffre; Jano et Zasah en eurent six chacun, Ranar et Liftjump quatre. Chaque succès appelait souvent une réponse au duel suivant. Après le 20e point de Vulgarus, Zasah le coupa encore au Link Gun, Jano le toucha à 20:16 et Ranar l'arrêta plus tard au Stinger. Le leader ne paniqua pas. Entre les 512e et 552e secondes, il ajouta quatre points, dont deux sur Jano, pour s'échapper à 25:16.
À la 621e seconde, Jano toucha encore Vulgarus et monta à 19 points contre 28. Trois secondes plus tard, son deuxième suicide à la roquette le ramena à 18. Vulgarus ne laissa pas passer l'occasion. À la 630e seconde, il abattit Zasah au Flak Cannon, puis Ranar avec la même arme deux secondes plus tard. Ces deux derniers kills formèrent un Double Kill et fermèrent le score à 30:18. Après une domination bâtie aux roquettes, le flak posa la signature finale.
Moments du match
- Jano obtient le first blood à la 24e seconde avec une roquette sur Vulgarus.
- Vulgarus prend la tête à 2:1 et ne la cède plus.
- La série de sept kills de Vulgarus dure de la 57e à la 198e seconde, avant l'arrêt de Ranar.
- La quatrième minute établit le record du match avec 13 kills.
- Zasah touche Ranar à la roquette depuis 26,7 mètres, plus long kill du match.
- Jano, Liftjump, Zasah et Vulgarus réussissent chacun un Double Kill.
- Vulgarus termine par deux kills au flak en deux secondes.
Vulgarus s'imposa 30:18 parce qu'il fut le plus stable à tous les niveaux : il survécut le plus longtemps, marqua contre chaque rival majeur, changea efficacement d'arme et revint après ses morts avec le plus grand nombre de revanches immédiates. Jano réussit le first blood et le dernier kill contre le futur vainqueur et maintint la pression aux roquettes, mais deux suicides et des séries plus courtes empêchèrent une fin plus serrée. Korumi n'offrit pas une énorme surprise, mais tout le reste : un changement de leader, une quatrième minute folle, une série de sept et une trentième marque signée au flak.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Jano ouvre le score, mais Vulgarus passe à 2:1 à la 48e seconde, unique changement de leader du match. Sa série de sept crée l'écart décisif et, après son 20e point, il maîtrise le retour tardif de Jano.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La quatrième minute est la plus chargée avec 13 kills; la septième en compte 12, les sixième et dixième 11 chacune. La plus longue pause dure 49 secondes après la 57e seconde, puis le rythme ralentit rarement longtemps.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus domine le début et la phase centrale décisive, tandis que Jano pousse surtout dans la seconde moitié et les dernières secondes. Zasah et Ranar bouleversent le milieu du classement surtout entre les 330e et 585e secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4804 | 3167 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 48 | 3,4 | 9 | 10,70 s | ~10 m | 58 | 10 | 10:32 | 0:35 | |
| 2 | 18 | 20 | 20 | 2 | 50% | 0 | 3262 | 3380 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 3,2 | 13 | 19,67 s | ~13 m | 21 | 13 | 10:32 | 0:30 | |
| 3 | B Zasah | 14 | 17 | 17 | 3 | 50% | 0 | 2240 | 2483 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 1,9 | 4 | 16,14 s | ~9 m | 92 | 28 | 8:35 | 0:28 |
| 4 | B Ranar | 12 | 13 | 22 | 1 | 37% | 0 | 1410 | 3405 | 3 | Link Gun | 4 | — | 2,4 | 10 | 27,04 s | ~10 m | 43 | 16 | 10:07 | 0:26 | |
| 5 | B Liftjump | 9 | 10 | 20 | 1 | 33% | 0 | 1928 | 2610 | 2 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,6 | 1 | 9,62 s | ~9 m | 103 | 25 | 7:35 | 0:21 |
| 6 | B Ohnostroj | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 229 | 137 | 0 | 1 | — | 0,1 | 0 | — | ~4 m | 8 | 2 | 0:30 | 0:15 | ||
| 7 | freedie00parti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 90 | 0 | 0 | 26 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:24 | 0:12 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 111 | 6 116 | 55,1 | 16:08 |
| Shock Rifle | 32 | 2 045 | 63,9 | 6:26 |
| Link Gun | 263 | 1 698 | 6,5 | 5:32 |
| Flak Cannon | 74 | 1 790 | 24,2 | 4:20 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:00 |
| Sniper Rifle | 10 | 700 | 70,0 | 2:28 |
| Stinger | 30 | 540 | 18,0 | 2:10 |
| Bio Rifle | 9 | 483 | 53,7 | 1:38 |
| Impact Hammer | 2 | 197 | 98,5 | 0:28 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des duels se jouent à courte ou moyenne distance, avec des moyennes comprises entre 7,6 et 11,5 mètres. L'exception est le kill de Zasah sur Ranar à 26,7 mètres, à la 392e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.