Historique — détail du match
Verdict du match: Le passage du score aux trois quarts, mené par Vulgarus à 23, au classement final fut décisif. Vulgarus gagne avec 30, un bilan 31/11 et une série maximale de 9.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Masakr (10 kills).
Le MVP est Vulgarus pour la première place et 30. La série revient à Vulgarus (9), la revanche à Vulgarus (5) et la distance à Veteran (60.1 m).
Vulgarus gagne le match 106 : chronique exacte UT3.sk
Des chiffres exacts, des armes affûtées et une fin où Vulgarus a transformé le match en victoire.
Le match 106 a conduit UT3.sk sur DM-Deck, en mode Normal et dans le type de jeu Deathmatch. Pendant 697 secondes, le journal a relevé 84 événements entre 6 participants : cette chronique repose donc sur des points, des temps et des tirs précis. Le classement final place Vulgarus en tête avec 30, tandis que Krallbait termine deuxième avec 5. L'objectif était fixé à 0, mais le résultat réellement stocké dans les données reste décisif. La tête a changé 0 fois, indiquant si le contrôle a oscillé ou s'est installé progressivement. Le récit suit le first blood, le rythme, les armes, les séries et le dernier événement sans ajouter de scène absente du serveur.
L'ouverture selon le journal
Vulgarus obtient le first blood contre Masakr à 21 avec LinkGun, depuis 5.5 m. Au premier quart du temps, les scores plaçaient Vulgarus en tête avec 6. Le plus long intervalle entre événements a duré 59 secondes et a commencé après 90. L'ouverture est donc définie par l'ordre exact des premiers tirs et scores, non par des impressions.
À mi-match, le journal montrait Vulgarus en tête avec 14. Après trois quarts, Vulgarus détenait le meilleur score relevé, 23. La tête a changé 0 fois au total, cadrant précisément les mouvements au sommet. Les changements de leader se lisent avec les suicides, capables de réduire un score sans tir adverse.
Armes et rivalité principale
SniperRifle a causé le plus de kills valides, 15 ; Vulgarus avait déclaré ShockRifle comme arme favorite. Le journal relève 4 headshots et 2 événements marqués multikill, au niveau maximal 1. La répartition des armes montre si la courte portée ou la distance sûre transformait les duels en points.
L'échange direct le plus intense oppose Masakr et Vulgarus : 15 kills, dont 3 pour Masakr et 12 pour Vulgarus. Le plus long tir valide revient à Veteran sur Rambajz : SniperRifle, 60.1 m à 532. Veteran possède la plus grande distance moyenne de kill avec 28.5 m. Les kills mutuels donnent à la rivalité principale une base mesurable plutôt qu'une simple étiquette dramatique.
Le rythme décisif
Vulgarus signe la plus longue série : 9 kills depuis 70 ; elle est arrêtée par Krallbait à 248. Vulgarus domine les revanches immédiates avec 5 kills. Le rythme culmine à la minute 9 avec 13 kills ; le profil par minute est 3, 2, 2, 4, 5, 4, 4, 7, 13, 9, 7, 5. Séries et revanches révèlent qui conservait le rythme et qui répondait immédiatement.
À mi-match, le journal montrait Vulgarus en tête avec 14. Après trois quarts, Vulgarus détenait le meilleur score relevé, 23. La minute la plus active ne décide pas seule ; ses points doivent survivre jusqu'au classement final.
Un résultat sans artifice
Le dernier kill valide est signé Vulgarus sur Rambajz à 696 avec ShockRifle. Le résultat Vulgarus 30 devant Krallbait 5 est l'état final, non une estimation du graphique. La dernière phase sépare une brève explosion d'activité d'une production régulière.
Vulgarus obtient la plus longue vie moyenne avec 58 secondes. Vulgarus inflige 5214 dégâts, en subit 3115, collecte 22 objets et termine avec un bilan kills/morts de 31/11. Le classement final respecte chaque frag valide et chaque pénalité de mort auto-infligée. Vulgarus enregistre 31 kills, 11 morts et 1 morts auto-infligées. Le score final de 30 inclut déjà toutes les pénalités du serveur. La ligne de dégâts de Vulgarus indique 5214 infligés et 3115 subis.
Moments du match
- Vulgarus obtient le first blood contre Masakr à 21 avec LinkGun, depuis 5.5 m.
- Le rythme culmine à la minute 9 avec 13 kills ; le profil par minute est 3, 2, 2, 4, 5, 4, 4, 7, 13, 9, 7, 5.
- Vulgarus signe la plus longue série : 9 kills depuis 70 ; elle est arrêtée par Krallbait à 248.
- Le plus long tir valide revient à Veteran sur Rambajz : SniperRifle, 60.1 m à 532.
- L'échange direct le plus intense oppose Masakr et Vulgarus : 15 kills, dont 3 pour Masakr et 12 pour Vulgarus.
- Le dernier kill valide est signé Vulgarus sur Rambajz à 696 avec ShockRifle.
Le match 106 s'achève par la victoire de Vulgarus sur DM-Deck. Les 30 points ne viennent pas d'une seule scène : ils réunissent le rythme par minute, le travail des armes, la plus longue série, les revanches et la survie dans les passages décisifs. Krallbait reste deuxième avec 5, mais sa pression apparaît dans la rivalité directe et les scores intermédiaires. Surtout, la fin correspond au journal jusqu'au dernier événement et n'exige aucun retournement inventé.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Le graphique compte 0 changements de leader. À mi-match, Vulgarus mène (14), après trois quarts Vulgarus (23), puis Vulgarus termine à 30.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La minute 9 est la plus active avec 13 kills. La plus longue pause dure 59 secondes après 90, offrant un pic et un creux mesurables.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus mène au premier quart ; Vulgarus domine le classement final. Ce mouvement identifie le contrôle initial et final.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 11 | 1 | 74% | 3 | 5214 | 3115 | 9 | Double Kill | ShockRifle | 4 | 45 | 4,5 | 22 | 11:37 | 0:58 | |
| 2 | B Krallbait | 5 | 8 | 21 | 3 | 28% | 0 | 1518 | 3339 | 2 | RocketLauncher | 4 | — | 3,4 | 3 | 11:37 | 0:31 | |
| 3 | B Rambajz | 5 | 7 | 6 | 2 | 54% | 0 | 1059 | 1084 | 2 | Double Kill | Enforcer | 1 | — | 1,0 | 3 | 3:19 | 0:28 |
| 4 | B Naboj | 4 | 6 | 9 | 2 | 40% | 1 | 1336 | 1210 | 2 | SniperRifle | 1 | — | 1,5 | 2 | 5:58 | 0:35 | |
| 5 | B Masakr | 3 | 10 | 23 | 7 | 30% | 0 | 1813 | 3207 | 2 | ShockRifle | 7 | — | 3,6 | 2 | 11:37 | 0:29 | |
| 6 | B Veteran | -1 | 3 | 14 | 4 | 18% | 0 | 633 | 2062 | 1 | FlakCannon | 2 | — | 2,4 | 3 | 8:14 | 0:32 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| ShockRifle | 50 | 3 419 | 68,4 | 11:14 |
| RocketLauncher | 33 | 1 888 | 57,2 | 8:20 |
| SniperRifle | 28 | 2 310 | 82,5 | 8:10 |
| FlakCannon | 73 | 1 502 | 20,6 | 7:18 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 5:56 |
| BioRifle | 10 | 210 | 21,0 | 4:54 |
| Stinger | 34 | 524 | 15,4 | 3:32 |
| LinkGun | 55 | 591 | 10,7 | 2:44 |
| Redeemer | 3 | 268 | 89,3 | 0:12 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le profil de distance culmine à Veteran – Rambajz, 60.1 m. La meilleure moyenne appartient à Veteran (28.5 m), sans inventer de positions nommées.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.