Historique — détail du match

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18.07.2026 22:21
DM-Sentinel · Normal · Deathmatch · durée 20:57 min · Server ~27 FPS (min ~25) · bots Ø 4,5

Verdict du match: Le passage du score aux trois quarts, mené par hemeroid à 21, au classement final fut décisif. hemeroid gagne avec 30, un bilan 32/24 et une série maximale de 5.

Joueurs4
Humains2
Bots2
Kills80
Headshots3
Suicides3
Dégâts totaux13 416
Kills / min3,8

Humains vs bots

Humains → bots32
Bots → humains22
Humains ↔ humains3
Bots ↔ bots23

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (32 kills) vs meilleur bot Kemper (23 kills).

MVPhemeroid32 kills, 57% effmeilleur joueur du match
Headhunterhemeroid1 headshotle plus de headshots
Plus longue sériehemeroid5 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillKemperDouble Killle plus de kills en succession rapide
Juggernauthemeroid5 559 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankKemper5 533 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First Bloodbecool0:28 — hemeroidpremier kill du match
Punching BagKemper31 mortsle plus de morts
Lemminghemeroid2 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteAmpjunkie~53,4 m — hemeroidkill le plus lointain du match
Immortelbecoolen moyenne 1:28 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
Vengeurhemeroid20x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakerAmpjunkiea mis fin à la 5-série de kills de hemeroida stoppé la plus longue série du match

Le MVP est hemeroid pour la première place et 30. La série revient à hemeroid (5), la revanche à hemeroid (20) et la distance à Ampjunkie (53.4 m).

hemeroid gagne le match 105 : chronique exacte UT3.sk

Le match 105 a conduit UT3.sk sur DM-Sentinel, en mode Normal et dans le type de jeu Deathmatch. Pendant 1257 secondes, le journal a relevé 83 événements entre 4 participants : cette chronique repose donc sur des points, des temps et des tirs précis. Le classement final place hemeroid en tête avec 30, tandis que Kemper termine deuxième avec 23. L'objectif était fixé à 0, mais le résultat réellement stocké dans les données reste décisif. La tête a changé 4 fois, indiquant si le contrôle a oscillé ou s'est installé progressivement. Le récit suit le first blood, le rythme, les armes, les séries et le dernier événement sans ajouter de scène absente du serveur.

L'ouverture selon le journal

becool obtient le first blood contre hemeroid à 28 avec ShockRifle, depuis 22.1 m. Au premier quart du temps, les scores plaçaient Kemper en tête avec 6. Le plus long intervalle entre événements a duré 85 secondes et a commencé après 135. L'ouverture est donc définie par l'ordre exact des premiers tirs et scores, non par des impressions.

À mi-match, le journal montrait hemeroid en tête avec 13. Après trois quarts, hemeroid détenait le meilleur score relevé, 21. La tête a changé 4 fois au total, cadrant précisément les mouvements au sommet. Les changements de leader se lisent avec les suicides, capables de réduire un score sans tir adverse.

Armes et rivalité principale

RocketLauncher a causé le plus de kills valides, 27 ; hemeroid avait déclaré RocketLauncher comme arme favorite. Le journal relève 3 headshots et 3 événements marqués multikill, au niveau maximal 1. La répartition des armes montre si la courte portée ou la distance sûre transformait les duels en points.

L'échange direct le plus intense oppose Kemper et hemeroid : 28 kills, dont 10 pour Kemper et 18 pour hemeroid. Le plus long tir valide revient à Ampjunkie sur hemeroid : RocketLauncher, 53.4 m à 691. becool possède la plus grande distance moyenne de kill avec 19.1 m. Les kills mutuels donnent à la rivalité principale une base mesurable plutôt qu'une simple étiquette dramatique.

Le rythme décisif

hemeroid signe la plus longue série : 5 kills depuis 897 ; elle est arrêtée par Ampjunkie à 1003. hemeroid domine les revanches immédiates avec 20 kills. Le rythme culmine à la minute 8 avec 7 kills ; le profil par minute est 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5. Séries et revanches révèlent qui conservait le rythme et qui répondait immédiatement.

À mi-match, le journal montrait hemeroid en tête avec 13. Après trois quarts, hemeroid détenait le meilleur score relevé, 21. La minute la plus active ne décide pas seule ; ses points doivent survivre jusqu'au classement final.

Un résultat sans artifice

Le dernier kill valide est signé hemeroid sur Ampjunkie à 1257 avec RocketLauncher. Le résultat hemeroid 30 devant Kemper 23 est l'état final, non une estimation du graphique. La dernière phase sépare une brève explosion d'activité d'une production régulière.

becool obtient la plus longue vie moyenne avec 88 secondes. hemeroid inflige 5559 dégâts, en subit 3902, collecte 19 objets et termine avec un bilan kills/morts de 32/24. Le classement final respecte chaque frag valide et chaque pénalité de mort auto-infligée. hemeroid enregistre 32 kills, 24 morts et 2 morts auto-infligées. Le score final de 30 inclut déjà toutes les pénalités du serveur.

Moments du match
  • becool obtient le first blood contre hemeroid à 28 avec ShockRifle, depuis 22.1 m.
  • Le rythme culmine à la minute 8 avec 7 kills ; le profil par minute est 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5.
  • hemeroid signe la plus longue série : 5 kills depuis 897 ; elle est arrêtée par Ampjunkie à 1003.
  • Le plus long tir valide revient à Ampjunkie sur hemeroid : RocketLauncher, 53.4 m à 691.
  • L'échange direct le plus intense oppose Kemper et hemeroid : 28 kills, dont 10 pour Kemper et 18 pour hemeroid.
  • Le dernier kill valide est signé hemeroid sur Ampjunkie à 1257 avec RocketLauncher.

Le match 105 s'achève par la victoire de hemeroid sur DM-Sentinel. Les 30 points ne viennent pas d'une seule scène : ils réunissent le rythme par minute, le travail des armes, la plus longue série, les revanches et la survie dans les passages décisifs. Kemper reste deuxième avec 23, mais sa pression apparaît dans la rivalité directe et les scores intermédiaires. Surtout, la fin correspond au journal jusqu'au dernier événement et n'exige aucun retournement inventé.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

Le graphique compte 4 changements de leader. À mi-match, hemeroid mène (13), après trois quarts hemeroid (21), puis hemeroid termine à 30.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

La minute 8 est la plus active avec 7 kills. La plus longue pause dure 85 secondes après 135, offrant un pic et un creux mesurables.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Kemper mène au premier quart ; hemeroid domine le classement final. Ce mouvement identifie le contrôle initial et final.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTempsØ vie
1FR hemeroid303224257%1555939025RocketLauncher5378,11920:570:50
2B Kemper232331043%1398755333Double KillRocketLauncher96,23020:570:39
3B Ampjunkie212225147%1316639903Double KillLinkGun44,31315:010:34
4becoolparti333050%07046562ShockRifle2740,505:551:28
Verdicts des joueurs
  • FR hemeroid — hemeroid termine 1e avec 30, un bilan 32/24, une série maximale de 5 et une préférence pour RocketLauncher.
  • B Kemper — Kemper termine 2e avec 23, un bilan 23/31, une série maximale de 3 et une préférence pour RocketLauncher.
  • B Ampjunkie — Ampjunkie termine 3e avec 21, un bilan 22/25, une série maximale de 3 et une préférence pour LinkGun.
  • becool — becool termine 4e avec 3, un bilan 3/3, une série maximale de 2 et une préférence pour ShockRifle.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Sentinel ?

hemeroid a remporté le match sur DM-Sentinel avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 20:57 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 80 kills ont été réalisés parmi 4 joueurs (2 humains, 2 bots).

Qui a fait le plus de headshots ?

hemeroid a réalisé le plus de headshots (1).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme RocketLauncher a causé le plus de kills (27).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Ampjunkie a réalisé le kill le plus long sur hemeroid à ~53,4 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

hemeroid a eu la plus longue série (5 kills sans mourir).

Qu'est-ce qui décide la victoire de hemeroid ?

hemeroid associe 30 points, un bilan 32/24 et une série maximale de 5. Le total inclut chaque pénalité pour mort auto-infligée.

Quand le rythme était-il le plus élevé ?

La minute 8 est la plus active avec 7 kills. La plus longue pause dure 85 secondes après 135.

Quelle arme a le plus compté ?

RocketLauncher cause le plus de kills valides, 27. Le vainqueur hemeroid préférait RocketLauncher.

Comment finit la rivalité principale ?

Kemper et hemeroid échangent 28 kills au ratio 10:18. Leurs places finales sont 2 et 1.

Quelle série ou curiosité ressort ?

hemeroid signe la plus longue série : 5 kills depuis 897 ; elle est arrêtée par Ampjunkie à 1003. Le journal relève aussi 3 morts auto-infligées qui modifient directement les scores.

Moments du match
  • First blood: becoolhemeroid (ShockRifle, 0:28)
  • Plus grande rivalité: hemeroid a tué Kemper 18x (au total sur tous les matchs 18:10)

    Kemper contre hemeroid produit 28 kills directs, 10:18. Leurs places finales, 2 et 1, disent si la supériorité directe tient dans tout le classement.

  • Arme la plus mortelle: RocketLauncher (27 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 4x (la dernière fois à 6:23)
  • Kill le plus lointain: Ampjunkiehemeroid na ~53,4 m (RocketLauncher, 11:31)
  • Plus longue série: hemeroid — 5 kills à partir de 14:57 à 16:43, terminée par Ampjunkie
  • Minute la plus agitée: 8. minute (7 kills)
  • Plus long silence: 85 s sans kill (depuis 2:15)
  • Revanches immédiates: total 43x, le plus par hemeroid (20x)
  • Anecdote: L'écart entre hemeroid et Kemper est de 7 points, tandis que le journal compte 3 morts auto-infligées.
Autres matchs sur cette carte

Tous les matchs sur la carte DM-Sentinel

Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (83 événements)
    0:28becool FR hemeroid (ShockRifle)first blood
    0:31B Kemper becool (SniperRifle)headshot
    0:39FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    0:46becool B Kemper (Shock Combo)
    0:53becool FR hemeroid (Shock Combo)
    1:16FR hemeroid becool (BioRifle)
    1:35B Kemper becool (BioRifle)
    1:38B Kemper FR hemeroid (BioRifle)Double Kill
    2:15B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    3:40FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    3:48FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:01FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:33B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    5:12B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)
    5:45FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    6:23FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    6:28B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    6:36FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    7:04B Kemper FR hemeroid (ShockRifle)
    7:09B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    7:18FR hemeroid B Ampjunkie (ShockRifle)
    7:25B Kemper FR hemeroid (BioRifle)
    7:36B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    7:40FR hemeroid B Kemper (SniperRifle)headshot
    7:47FR hemeroid B Ampjunkie (SniperRifle)
    8:17B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    8:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    8:59FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    9:13B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    9:36B Ampjunkie FR hemeroid (Shock Combo)
    9:46B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    10:01B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    10:13B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    10:27FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    10:48B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    10:54FR hemeroid B Kemper (Stinger)
    11:13FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    11:31B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    11:54B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    12:01B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    12:10FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    12:19FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    12:32B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    13:03FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    13:10B Ampjunkie s'est tué (RocketLauncher)
    13:22B Kemper B Ampjunkie (FlakCannon)
    13:31FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    13:38B Ampjunkie FR hemeroid (SniperRifle)headshot
    13:48B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    13:52B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)Double Kill
    14:01FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    14:01FR hemeroid s'est tué (RocketLauncher)
    14:18B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    14:45B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    14:57FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:02FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    15:24B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    15:42B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    15:46FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    16:30FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    16:39FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    16:43B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    16:44B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    17:06B Kemper FR hemeroid (Stinger)
    17:20B Kemper B Ampjunkie (Stinger)
    17:21FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    17:25FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    17:32FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    17:39B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    17:41B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)Double Kill
    18:04FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    18:15B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    18:20B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    18:43FR hemeroid s'est tué (BioRifle)
    19:40FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    19:43B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    20:12FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    20:30B Ampjunkie FR hemeroid (ShockRifle)
    20:42B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    20:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    20:57FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    RocketLauncher270
    BioRifle180
    LinkGun110
    Stinger80
    ShockRifle70
    FlakCannon50
    SniperRifle43

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    RocketLauncher produit le plus de kills (27). Le vainqueur hemeroid préfère RocketLauncher ; le match compte 3 headshots.

    RocketLauncher fixe la distance où les duels deviennent le plus souvent des points. hemeroid s'appuie sur RocketLauncher, tandis que les moyennes révèlent qui garde ses distances. La pause autorise un changement de rythme, mais la série de hemeroid (5) montre plus de continuité. Le plan se lit dans l'arme, la portée et le flux de kills.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    RocketLauncher663 85758,418:44
    BioRifle1012 98229,512:36
    LinkGun2492 1108,57:42
    SniperRifle131 12086,25:44
    FlakCannon471 08823,14:56
    ShockRifle201 23761,94:28
    Stinger5596217,53:36
    Enforcer36020,00:54
    ImpactHammer000:06

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →hemeroidKemperAmpjunkiebecool
    hemeroid18131
    Kemper10112
    Ampjunkie1012·
    becool21·

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    Le profil de distance culmine à Ampjunkie – hemeroid, 53.4 m. La meilleure moyenne appartient à becool (19.1 m), sans inventer de positions nommées.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.