Historique — détail du match

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21.07.2026 21:45
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durée 1:18 min · limite 30 · temps 60 min · fin: changement de carte · humains 1 · bots 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · bots Ø 4,1 (4,0–6,2)

plus gros overkill: Liftjump (40 dmg) · kills en l'air: 2

Joueurs3
Humains1
Bots2
Kills2
Headshots0
Suicides0
Dégâts totaux284
Kills / min1,5

Humains vs bots

Humains → bots0
Bots → humains1
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots1

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (0 kills) vs meilleur bot Spawnfrag (1 kill).

MVPSpawnfrag1 kill, 100% effmeilleur joueur du match
JuggernautLiftjump184 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankLiftjump177 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodLiftjump0:16 — Janopremier kill du match
Punching BagLiftjump1 mortle plus de morts
Tireur d'éliteLiftjump~24,7 m — Janokill le plus lointain du match
ImmortelSpawnfragen moyenne 1:18 min entre les mortsa survécu le plus longtemps

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1B Spawnfrag1100100%0100441RocketLauncher00,51~10 m001:181:18
2B Liftjump111050%01841771RocketLauncher00,526,37 s~19 m701:180:39
3SK Jano00100%0014000280,00001:180:39
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Deck ?

Spawnfrag a remporté le match sur DM-Deck avec un score de 1.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 1:18 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 2 kills ont été réalisés parmi 3 joueurs (1 humain, 2 bots).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme RocketLauncher a causé le plus de kills (2).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Liftjump a réalisé le kill le plus long sur Jano à ~24,7 m.

Moments du match
  • First blood: LiftjumpJano (RocketLauncher, 0:16)
  • Plus grande rivalité: Liftjump a tué Jano 1x (au total sur tous les matchs 3:5)
  • Arme la plus mortelle: RocketLauncher (2 kills)
  • Kill le plus lointain: LiftjumpJano na ~24,7 m (RocketLauncher, 0:16)
  • Minute la plus agitée: 1. minute (2 kills)
  • Fin serrée: écart en tête de seulement 0 points
Autres matchs sur cette carte

Tous les matchs sur la carte DM-Deck

Déroulé du match (2 événements)
0:16B Liftjump SK Jano (RocketLauncher)first blood
0:32B Spawnfrag B Liftjump (RocketLauncher)
Armes du match
ArmeKillsHeadshots
RocketLauncher20

Qui a tué avec quoi

Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

Économie des armes

ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
RocketLauncher2200100,01:32
FlakCannon000:38
Enforcer24020,00:20
LinkGun7446,30:20
ShockRifle000:04

Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

Qui a tué qui
Qui a tué qui
↓ tueur / victime →SpawnfragLiftjumpJano
Spawnfrag1·
Liftjump·1
Jano··

Carte des kills (vue de dessus)

Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

Densité des kills (heatmap)

La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.