Historia — szczegóły meczu

wstecz← #132#134 →
21.07.2026 21:45
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 1:18 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: zmiana mapy · ludzie 1 · boty 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 4,1 (4,0–6,2)

największy overkill: Liftjump (40 dmg) · kille w powietrzu: 2

Gracze3
Ludzie1
Boty2
Kille2
Headshoty0
Samobójstwa0
Łączne obrażenia284
Kille / min1,5

Ludzie vs boty

Ludzie → boty0
Boty → ludzie1
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty1

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (0 killi) vs najlepszy bot Spawnfrag (1 kill).

MVPSpawnfrag1 kill, 100% effnajlepszy gracz meczu
JuggernautLiftjump184 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankLiftjump177 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodLiftjump0:16 — Janopierwszy kill meczu
Punching BagLiftjump1 śmierćnajwięcej własnych śmierci
SnajperLiftjump~24,7 m — Janonajdalszy kill meczu
NieśmiertelnySpawnfragśrednio 1:18 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1B Spawnfrag1100100%0100441RocketLauncher00,51~10 m001:181:18
2B Liftjump111050%01841771RocketLauncher00,526,37 s~19 m701:180:39
3SK Jano00100%0014000280,00001:180:39
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał Spawnfrag z wynikiem 1.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 1:18 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 2 kille wśród 3 graczy (1 człowiek, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń RocketLauncher (2 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Liftjump graczowi Jano z odległości ~24,7 m.

Momenty meczu
  • First blood: LiftjumpJano (RocketLauncher, 0:16)
  • Największa rywalizacja: Liftjump zabił Jano 1x (łącznie we wszystkich meczach 3:5)
  • Najbardziej zabójcza broń: RocketLauncher (2 kille)
  • Najdalszy kill: LiftjumpJano na ~24,7 m (RocketLauncher, 0:16)
  • Najbardziej gorąca minuta: 1. minuta (2 kille)
  • Wyrównana końcówka: różnica na czele tylko 0 punktów
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Przebieg meczu (2 zdarzenia)
0:16B Liftjump SK Jano (RocketLauncher)first blood
0:32B Spawnfrag B Liftjump (RocketLauncher)
Bronie meczu
BrońKilleHeadshoty
RocketLauncher20

Kto czym zabijał

Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

Ekonomia broni

BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
RocketLauncher2200100,01:32
FlakCannon000:38
Enforcer24020,00:20
LinkGun7446,30:20
ShockRifle000:04

Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

Kto kogo zabijał
Kto kogo zabijał
↓ zabójca / ofiara →SpawnfragLiftjumpJano
Spawnfrag1·
Liftjump·1
Jano··

Mapa killi (rzut z góry)

Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

Gęstość killi (heatmapa)

Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.