Historial — detalle de la partida

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21.07.2026 21:45
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 1:18 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: cambio de mapa · humanos 1 · bots 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · bots Ø 4,1 (4,0–6,2)

mayor overkill: Liftjump (40 dmg) · kills en el aire: 2

Jugadores3
Humanos1
Bots2
Kills2
Headshots0
Suicidios0
Daño total284
Kills / min1,5

Humanos vs bots

Humanos → bots0
Bots → humanos1
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots1

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (0 kills) vs mejor bot Spawnfrag (1 kill).

MVPSpawnfrag1 kill, 100% effmejor jugador de la partida
JuggernautLiftjump184 daño infligidoinfligió más daño
TankLiftjump177 daño recibidoaguantó más daño
First BloodLiftjump0:16 — Janoprimer kill de la partida
Punching BagLiftjump1 muertemás muertes propias
FrancotiradorLiftjump~24,7 m — Janokill más lejano de la partida
InmortalSpawnfragde media 1:18 min entre muertessobrevivió más tiempo

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1B Spawnfrag1100100%0100441RocketLauncher00,51~10 m001:181:18
2B Liftjump111050%01841771RocketLauncher00,526,37 s~19 m701:180:39
3SK Jano00100%0014000280,00001:180:39
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

Spawnfrag ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 1.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 1:18 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 2 kills entre 3 jugadores (1 humano, 2 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma RocketLauncher causó más bajas (2).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Liftjump hizo el disparo más largo a Jano a una distancia de ~24,7 m.

Momentos de la partida
  • First blood: LiftjumpJano (RocketLauncher, 0:16)
  • Mayor rivalidad: Liftjump mató a Jano 1x (en total entre todas las partidas 3:5)
  • Arma más letal: RocketLauncher (2 kills)
  • Kill más lejano: LiftjumpJano na ~24,7 m (RocketLauncher, 0:16)
  • Minuto más movido: 1. minuto (2 kills)
  • Final ajustado: diferencia en cabeza de solo 0 puntos
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Todas las partidas en el mapa DM-Deck

Desarrollo de la partida (2 eventos)
0:16B Liftjump SK Jano (RocketLauncher)first blood
0:32B Spawnfrag B Liftjump (RocketLauncher)
Armas de la partida
ArmaKillsHeadshots
RocketLauncher20

Quién mató con qué

Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

Economía de armas

ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
RocketLauncher2200100,01:32
FlakCannon000:38
Enforcer24020,00:20
LinkGun7446,30:20
ShockRifle000:04

Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

Quién mató a quién
Quién mató a quién
↓ asesino / víctima →SpawnfragLiftjumpJano
Spawnfrag1·
Liftjump·1
Jano··

Mapa de kills (vista superior)

Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

Densidad de kills (mapa de calor)

El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.