Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (15900 dmg) · kills en l'air: 18
Verdict du match: Le match se décide entre la deuxième et la quatrième minute : hemeroid prend la tête à 96 secondes, puis transforme l’avantage en marge intouchable avec huit kills sans mourir de 200 à 262 secondes. Il gagne 30:16 grâce à une survie moyenne plus longue, la meilleure distance moyenne de kill et un scoring régulier.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (30 kills) vs meilleur bot Naboj (16 kills).
Le MVP revient à hemeroid pour 30 points, huit kills d’affilée, deux headshots et dix revenge kills. Kropic prend le prix du premier tir, Naboj celui de la distance avec 50,3 m, et Trajbalajka celui du freinage d’urgence pour avoir stoppé la plus longue série.
hemeroid brise Stomp et file nettement vers 30 points
Kropic a jailli dès le départ, mais un seul changement de leader a suffi à hemeroid pour prendre Stomp en main.
DM-(ITC)UG-Stomp en UltraInstagib n’a laissé aucune place à l’échauffement : après seulement quatre secondes, Kropic a touché Naboj pour signer le first blood officiel. Le début lui appartenait — à 50 secondes, il comptait six points, un Double Kill et un Multi Kill. hemeroid n’a pourtant pas démarré comme un favori intouchable ; Naboj l’a éliminé à 41 secondes et Roznetka à 63. Pendant que les autres échangeaient de petits avantages, hemeroid a construit un rythme plus stable. Lorsqu’il a atteint sept points à la 96e seconde, il a pris seul la tête pour ne plus la lâcher. À partir de là, seule l’ampleur de son avance a changé.
Le départ éclair de Kropic
Kropic frappe Naboj après quatre secondes et signe le départ le plus tranchant du match. Il atteint trois points à 27 secondes, puis élimine Naboj, Roznetka et encore Naboj entre les secondes 44 et 50. Le dernier tir complète un Multi Kill et lui donne son sixième point. Roznetka résiste : à 38 secondes, elle abat Kropic, complète un Double Kill et revient à 3:3.
hemeroid progresse plus discrètement. Il touche Kropic à 14 secondes, Roznetka à 24 puis encore à 55. Quand Kropic cesse de marquer après la 60e seconde, l’espace s’ouvre. Des kills sur Jano, Roznetka et Naboj amènent hemeroid à six points à 84 secondes, à égalité avec Kropic. Douze secondes plus tard, Jano tombe et hemeroid passe seul devant avec sept points. Les données officielles ne comptent qu’un changement de leader : c’est ici que la mêlée devient une poursuite.
Sept points deviennent un écart
Une fois en tête, hemeroid accélère. À 97 secondes, Naboj tombe pour un Double Kill, puis Roznetka à 101 et Jano à 105 pour un autre Double Kill. Trajbalajka l’arrête à 112 secondes, mais brièvement. hemeroid répond avec Jano, Trajbalajka puis Jano ; à 125 secondes, il a 13 points et un Multi Kill. Naboj produit ensuite le tir de distance du match : à 128 secondes, il abat hemeroid à 50,3 mètres, seul kill au-delà des 50 mètres.
Suit le plus long silence. Après le kill de Naboj sur Trajbalajka à 134 secondes, aucun point ne tombe pendant 17 secondes. À la reprise, hemeroid agrandit l’écart : Jano à 151, Trajbalajka à 39,8 mètres à 160, puis Jano à 169. Trajbalajka continue de le gêner avec des kills à 133, 172 et plus tard encore, sans casser durablement le rythme du leader.
Huit kills ferment la porte
La phase décisive s’étend de 200 à 262 secondes. hemeroid élimine Trajbalajka à 200 et lance la plus longue série du match : huit kills sans mourir. Avant la 241e seconde, il ajoute Trajbalajka, Jano, Naboj, encore Naboj, Jano, Naboj et enfin Trajbalajka. La séquence autour de 217 secondes produit un Multi Kill et son vingtième point ; à 224, il ajoute son deuxième headshot pour le point 21.
Cette série a aussi une signature tactique. hemeroid tue en moyenne à 18,3 mètres, la valeur la plus élevée, et sa vie moyenne dure 26 secondes — environ deux fois plus que celle de nombreux poursuivants. Trajbalajka met fin à la série à 262 secondes avec un tir de 4,7 mètres. Mais avec hemeroid déjà à 24 points, il s’agit davantage de limiter les dégâts que de relancer vraiment le match.
La cinquième minute devient une tempête
La fin est paradoxalement la partie la plus chargée. Le rythme calculé affiche 13, 17, 14, 16, 18 puis 8 kills par minute ; la cinquième minute culmine donc à 18. Trajbalajka, Naboj et Jano s’échangent les points à grande vitesse : Naboj atteint 15, Trajbalajka 14 et Jano 11. hemeroid tombe trois fois face à Trajbalajka entre 262 et 290 secondes et une fois face à Jano, mais son avance est déjà trop large.
À partir de 286 secondes, il repart. Jano devient le point 25, puis le 26, Naboj tombe à 36 mètres et Jano donne le point 28 à 308 secondes. Trajbalajka atteint encore 15 puis 16, Naboj 16, et Palic ajoute deux kills tardifs. hemeroid conclut à son image : Trajbalajka tombe à 29,7 mètres à 316 secondes pour le 29e point, puis à 2,7 mètres à 323 secondes pour le trentième et la victoire.
Moments du match
- Kropic signe le first blood dès la 4e seconde sur Naboj.
- hemeroid atteint sept points à 96 secondes et prend définitivement la tête.
- Naboj abat hemeroid à 50,3 m à 128 secondes, le kill le plus long du match.
- La plus longue pause commence après 134 secondes et dure 17 secondes sans kill.
- hemeroid enchaîne huit kills sans mourir entre 200 et 262 secondes.
- Trajbalajka met fin à la série de huit kills de hemeroid à 262 secondes.
- La cinquième minute produit un record de 18 kills.
- hemeroid termine à 323 secondes avec son trentième point sur Trajbalajka.
Le 30:16 final paraît sans appel, mais le trajet comporte deux parties très différentes. Kropic allume la carte avec le first blood et une avance précoce ; hemeroid prend ensuite le contrôle et transforme une survie plus longue, une distance moyenne de kill supérieure et une série de huit kills en écart décisif. Trajbalajka et Naboj finissent tous deux à 16, Jano à 11, tandis que les passages plus courts de Kropic, Roznetka et Palic ajoutent du chaos. Aucun des 86 kills n’est un suicide : chaque point vient de l’Ultra Instagib Rifle. Et le dernier mot revient à celui qui menait depuis la 96e seconde : hemeroid.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique montre l’avance initiale de Kropic, le retour de hemeroid à 6:6 à 84 secondes, puis sa première place en solitaire dès 96 secondes. À partir de son septième point, il ne cède plus la tête, et sa série de huit kills entre 200 et 262 secondes crée l’écart décisif.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme par minute est de 13, 17, 14, 16, 18 et 8 kills : la cinquième minute est donc la plus explosive. Le plus long silence dure 17 secondes après le temps 134, avant une reprise très dense.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Kropic domine l’ouverture avec six points avant 50 secondes, mais le milieu et la phase décisive appartiennent à hemeroid. Trajbalajka, Naboj et Jano deviennent très actifs en fin de match, trop tard pour réduire l’écart.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 2 | 256000 | 88000 | 8 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 34 | 1,8 | 0 | — | ~18 m | 13 | 11 | 5:23 | 0:26 | |
| 2 | 16 | 16 | 19 | 0 | 46% | 0 | 128000 | 152000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 31 | 1,0 | 0 | — | ~10 m | 8 | 2 | 3:43 | 0:11 | |
| 3 | B Naboj | 16 | 16 | 24 | 0 | 40% | 0 | 128000 | 200000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,1 | 0 | — | ~11 m | 3 | 4 | 5:23 | 0:12 |
| 4 | 11 | 11 | 20 | 0 | 35% | 0 | 88000 | 168000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 33 | 1,1 | 0 | — | ~16 m | 3 | 1 | 4:22 | 0:12 | |
| 5 | B Palic | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 16000 | 16000 | 1 | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~4 m | 0 | 1 | 0:31 | 0:10 | |
| 6 | B Kropicparti | 6 | 6 | 3 | 0 | 67% | 0 | 48000 | 24000 | 3 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~12 m | 1 | 1 | 1:02 | 0:15 |
| 7 | B Roznetkaparti | 5 | 5 | 7 | 0 | 42% | 0 | 40000 | 56000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~14 m | 3 | 1 | 1:41 | 0:12 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 86 | 704 000 | 8 186,0 | 15:52 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les duels vont de tirs à moins d’un mètre au record de Naboj sur hemeroid à 50,3 m, à 128 secondes. hemeroid marque régulièrement à moyenne et longue distance, ce que confirme sa moyenne de 18,3 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.