Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (15900 dmg) · kill in aria: 18
Verdetto della partita: Il match si decide tra il secondo e il quarto minuto: hemeroid prende la testa al secondo 96 e la trasforma in un vantaggio irraggiungibile con otto kill senza morire tra 200 e 262. Vince 30:16 grazie a una vita media più lunga, alla maggiore distanza media di kill e a un ritmo costante.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (30 kill) vs miglior bot Naboj (16 kill).
MVP a hemeroid per 30 punti, serie di otto kill, due headshot e dieci revenge kill. A Kropic il primo colpo, a Naboj il premio distanza per 50,3 m e a Trajbalajka quello per aver fermato il treno lanciato.
hemeroid spezza Stomp e vola con decisione fino a 30 punti
Kropic parte come un razzo, ma un solo cambio al comando basta a hemeroid per trasformare Stomp nel suo poligono.
DM-(ITC)UG-Stomp in UltraInstagib parte senza riscaldamento: dopo appena quattro secondi Kropic colpisce Naboj e firma il first blood ufficiale. L’avvio è tutto suo — a 50 secondi ha sei punti, un Double Kill e un Multi Kill. hemeroid però non parte da favorito intoccabile; Naboj lo elimina al secondo 41 e Roznetka al 63. Mentre gli altri si scambiano piccoli vantaggi, hemeroid costruisce un ritmo più stabile. Quando raggiunge sette punti al secondo 96, prende da solo la testa e non la lascia più. Da quel momento cambia soltanto la dimensione del suo margine.
La partenza lampo di Kropic
Kropic colpisce Naboj dopo quattro secondi e firma l’avvio più forte della partita. Arriva a tre punti al secondo 27, poi tra 44 e 50 elimina Naboj, Roznetka e di nuovo Naboj. L’ultimo tiro completa un Multi Kill e vale il sesto punto. Roznetka risponde: al secondo 38 abbatte Kropic, completa un Double Kill e pareggia 3:3.
hemeroid avanza con meno rumore. Elimina Kropic al 14, Roznetka al 24 e ancora al 55. Quando Kropic smette di segnare dopo il secondo 60, si apre lo spazio. I kill su Jano, Roznetka e Naboj portano hemeroid a sei punti al secondo 84, in parità con Kropic. Dodici secondi dopo cade Jano e hemeroid sale a sette, solo al comando. I dati ufficiali registrano un solo cambio di leader: è qui che la battaglia aperta diventa un inseguimento.
Sette punti diventano un vero margine
Dopo aver preso la testa, hemeroid accelera. Al secondo 97 aggiunge Naboj per un Double Kill, poi Roznetka al 101 e Jano al 105 per un altro Double Kill. Trajbalajka lo ferma al 112, ma solo per poco. hemeroid risponde con Jano, Trajbalajka e Jano; al secondo 125 ha 13 punti e un Multi Kill. Poi Naboj firma il tiro dalla distanza: al 128 colpisce hemeroid da 50,3 metri, unico kill oltre quota 50.
Segue il silenzio più lungo. Dopo il kill di Naboj su Trajbalajka al secondo 134, passano 17 secondi senza punti. Alla ripresa, hemeroid allarga: Jano cade al 151, Trajbalajka da 39,8 metri al 160 e Jano ancora al 169. Trajbalajka continua a disturbarlo con kill al 133, 172 e più avanti, ma non spezza a lungo il ritmo del leader.
Otto kill chiudono la porta
La fase decisiva va dal secondo 200 al 262. hemeroid elimina Trajbalajka al 200 e avvia la serie più lunga: otto kill senza morire. Entro il 241 aggiunge Trajbalajka, Jano, Naboj, ancora Naboj, Jano, Naboj e infine Trajbalajka. La sequenza attorno al 217 produce un Multi Kill e il punto 20; al 224 arriva anche il suo secondo headshot per il 21.
La serie ha una firma tattica netta. hemeroid uccide in media da 18,3 metri, il valore più alto, e la sua vita media dura 26 secondi — circa il doppio di molti inseguitori. Trajbalajka interrompe la corsa al secondo 262 con un colpo da 4,7 metri. Ma con hemeroid già a 24 punti, è più contenimento dei danni che una vera riapertura del match.
Il quinto minuto diventa tempesta
Il finale è paradossalmente la fase più affollata. Il ritmo per minuto è 13, 17, 14, 16, 18 e 8 kill; il quinto minuto tocca il massimo con 18. Trajbalajka, Naboj e Jano si scambiano punti a raffica: Naboj arriva a 15, Trajbalajka a 14 e Jano a 11. hemeroid muore tre volte contro Trajbalajka tra 262 e 290 e una contro Jano, ma il margine è già enorme.
Dal secondo 286 riparte. Jano vale il punto 25, un altro Jano il 26, Naboj cade da 36 metri e Jano porta il 28 al secondo 308. Trajbalajka raggiunge ancora 15 e 16, Naboj 16, Palic aggiunge due kill tardivi. hemeroid chiude coerentemente: Trajbalajka cade da 29,7 metri al 316 per il 29, poi da 2,7 metri al 323 per il trentesimo punto e la vittoria.
Momenti della partita
- Kropic conquista il first blood dopo appena 4 secondi contro Naboj.
- hemeroid raggiunge sette punti al secondo 96 e prende definitivamente la testa.
- Naboj colpisce hemeroid da 50,3 m al secondo 128, il kill più lungo.
- La pausa più lunga inizia dopo il secondo 134 e dura 17 secondi senza kill.
- hemeroid mette insieme otto kill senza morire tra i secondi 200 e 262.
- Trajbalajka interrompe la serie di otto kill di hemeroid al secondo 262.
- Il quinto minuto produce il massimo di 18 kill.
- hemeroid chiude al secondo 323 con il trentesimo punto su Trajbalajka.
Il 30:16 finale sembra netto, ma il percorso ha due metà molto diverse. Kropic accende la mappa con il first blood e un vantaggio iniziale; poi hemeroid prende il controllo e trasforma maggiore sopravvivenza, distanza media di kill superiore e una serie di otto eliminazioni nel margine decisivo. Trajbalajka e Naboj chiudono entrambi a 16, Jano a 11, mentre le presenze più brevi di Kropic, Roznetka e Palic aggiungono caos. Nessuno degli 86 kill è un suicidio: ogni punto arriva dall’Ultra Instagib Rifle. L’ultima parola va a chi comanda dal secondo 96: hemeroid.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra il vantaggio iniziale di Kropic, il pareggio di hemeroid sul 6:6 al secondo 84 e la leadership solitaria dal 96. Dal settimo punto non lascia più la testa, e la serie di otto kill tra 200 e 262 crea il distacco decisivo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo per minuto è 13, 17, 14, 16, 18 e 8 kill, quindi il quinto minuto è il più intenso. Il silenzio più lungo dura 17 secondi dopo il tempo 134; poi la partita entra nella fase più densa.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Kropic domina l’avvio con sei punti entro il secondo 50, ma centro e fase decisiva appartengono a hemeroid. Trajbalajka, Naboj e Jano sono molto attivi nel finale, quando il leader ha già margine.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 2 | 256000 | 88000 | 8 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 34 | 1,8 | 0 | — | ~18 m | 13 | 11 | 5:23 | 0:26 | |
| 2 | 16 | 16 | 19 | 0 | 46% | 0 | 128000 | 152000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 31 | 1,0 | 0 | — | ~10 m | 8 | 2 | 3:43 | 0:11 | |
| 3 | B Naboj | 16 | 16 | 24 | 0 | 40% | 0 | 128000 | 200000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,1 | 0 | — | ~11 m | 3 | 4 | 5:23 | 0:12 |
| 4 | 11 | 11 | 20 | 0 | 35% | 0 | 88000 | 168000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 33 | 1,1 | 0 | — | ~16 m | 3 | 1 | 4:22 | 0:12 | |
| 5 | B Palic | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 16000 | 16000 | 1 | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~4 m | 0 | 1 | 0:31 | 0:10 | |
| 6 | B Kropicuscito | 6 | 6 | 3 | 0 | 67% | 0 | 48000 | 24000 | 3 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~12 m | 1 | 1 | 1:02 | 0:15 |
| 7 | B Roznetkauscito | 5 | 5 | 7 | 0 | 42% | 0 | 40000 | 56000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~14 m | 3 | 1 | 1:41 | 0:12 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 86 | 704 000 | 8 186,0 | 15:52 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri vanno da colpi sotto il metro al record di Naboj su hemeroid da 50,3 m al secondo 128. hemeroid segna spesso anche a media e lunga distanza, coerente con la sua media di 18,3 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.