Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (148 dmg) · kills en l'air: 22 · kill le plus audacieux: Rozsekac (2 HP)
Verdict du match: Le match s'est décidé lorsque Vulgarus a transformé un début équilibré en contrôle stable des distances moyennes, puis en série de six frags à partir de la 506e seconde. Shock Rifle, Shock Combos et revanches rapides ont fermé toute possibilité de retour ; Vulgarus a gagné 30:11 devant Uskok.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Uskok (11 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour 30 points, une série de six et 11 revanches. Uskok gagne le prix du départ le plus rapide, Hlavicka celui de l'extincteur pour avoir stoppé la série, Rozsekac le trophée du Flak au contact et Walldodge, avec 46 secondes de vie moyenne, presque un séjour thermal.
Vulgarus domine Rankin au Shock, au Flak et au sang-froid
Cinq changements de leader, une erreur explosive au début, puis la leçon d'un joueur qui a transformé Rankin en stand de tir privé.
DM-Rankin-2010 a lancé le match sans poignée de main protocolaire. Après six secondes, Uskok a déclenché le Stinger, éliminé Hlavicka et signé le first blood officiel. Vulgarus a répondu à la 21e seconde avec le Shock Rifle contre le même adversaire, puis a recommencé vingt-six secondes plus tard. Pourtant, la première minute n'a rien eu d'une promenade pour le futur vainqueur : Hlavicka l'a immédiatement puni au Rocket Launcher, a ensuite éliminé Uskok, et à la 65e seconde Vulgarus a perdu un point avec son propre Bio Rifle. Le classement a donc oscillé, la tête a changé cinq fois et le début ressemblait davantage à une dispute pour la dernière chaise qu'à la prise de pouvoir d'un favori.
Premières minutes : chacun porte la couronne
Après le first blood, Uskok n'a pas attendu longtemps pour un autre grand moment. À la 103e seconde, il a d'abord abattu Hlavicka au Link Gun puis, dans la même seconde, Vulgarus, obtenant un Double Kill et un total de trois points. Vulgarus a répondu neuf secondes plus tard avec la même arme pour égaliser à 3:3. Hlavicka s'est alors avancé : aux 123e et 132e secondes, il a éliminé Vulgarus deux fois de suite, d'abord à la roquette puis au Bio Rifle, pour mener 4:3. Ce fut le dernier instant où le duel semblait pouvoir rester durablement ouvert.
Après son erreur au Bio Rifle, Vulgarus a remis de l'ordre dans son arsenal et dans ses idées. Un Shock Combo sur Uskok à la 144e seconde a égalisé, Hlavicka a fait sauter l'un de ses propres points au Rocket Launcher dix secondes plus tard, et la première vraie échappée a commencé à la 165e seconde. En vingt-quatre secondes, Vulgarus a éliminé Hlavicka, deux fois Uskok, puis encore Hlavicka, passant de quatre à huit. Hlavicka a stoppé la série au Link Gun à la 216e seconde, mais le rapport de force était déjà clair : Vulgarus pouvait changer de distance, d'arme et de rythme sans relâcher la pression.
Précis de loin, oppressant de près
Le milieu du match est devenu une démonstration de polyvalence. Vulgarus a touché Hlavicka au Sniper Rifle à la 235e seconde, l'a achevé à la roquette douze secondes plus tard et a ajouté à la 265e seconde l'unique headshot de la soirée. Le tir de 38,2 mètres fut aussi le frag le plus long du duel. Il ne dépassait pas la barre des cinquante mètres, mais sur le relief complexe de Rankin, le message était net : offrir un angle ouvert à Vulgarus entraînait une taxe immédiate.
Quand le combat s'est resserré dans les couloirs, les Shock Combos et les roquettes ont pris le relais. Hlavicka a brièvement cassé le rythme après la chute d'Uskok à la 276e seconde, mais entre 311 et 325 secondes Vulgarus a éliminé Walldodge, Uskok et deux fois Hlavicka. Le frag sur Uskok à la 314e seconde a complété un Double Kill et porté le score à 16 contre 5 pour Hlavicka. L'écart ne venait plus d'un seul passage heureux : il résultait de meilleures transitions entre les zones, du contrôle du Shock Rifle et de la capacité à terminer les duels même avec peu de vie.
Septième minute : Rankin lâche les freins
La période la plus chargée fut la septième minute, avec 13 frags. Walldodge a d'abord touché Vulgarus au Shock Combo à la 366e seconde, Rozsekac l'a achevé au Shock Rifle huit secondes plus tard, puis Walldodge a immédiatement éliminé Rozsekac. Cinq secondes après, il a encore pris Vulgarus. La tête n'était pas réellement menacée, mais le leader a reçu un rappel sévère : Rankin gardait assez d'angles pour produire de mauvaises surprises.
Une chaîne de duels courts a suivi : Uskok a éliminé Walldodge, Vulgarus a répondu avec deux frags au Stinger, Uskok a touché Rozsekac au Shock Combo à 29,1 mètres puis Hlavicka au Shock Rifle à 35,8 mètres. À la 411e seconde, deux frags sont tombés ensemble — Vulgarus sur Uskok et Walldodge sur Hlavicka. Cette minute résumait parfaitement la partie : changements constants de cible, combats à bout portant et sur des lignes plus longues, presque aucun répit. La pause la plus longue n'a duré que 30 secondes après le frag de la 58e seconde ; ensuite, l'arène n'a pratiquement plus cessé de parler.
La charge au Flak de Rozsekac et la réponse
Après la 430e seconde est venue la meilleure séquence de Rozsekac. Il a tué Vulgarus au Link Gun, puis a éliminé successivement Uskok, Vulgarus et Hlavicka au Flak Cannon. Sa distance moyenne de frag n'était que de 4,2 mètres, et cette série expliquait pourquoi : Rozsekac voulait presque sentir l'adversaire contre le canon. Pendant ce temps, Uskok conservait la deuxième place et punissait au Link Gun tous ceux qui entraient dans sa portée. Vulgarus restait à 21 points, mais Rozsekac, Uskok et Hlavicka l'ont tous fait tomber dans un intervalle court.
La réponse décisive est arrivée exactement à la 506e seconde. Vulgarus a enchaîné deux Shock Combos sur Walldodge et Rozsekac, obtenu un nouveau Double Kill et lancé la plus longue série du match. Uskok, Walldodge, Hlavicka puis encore Uskok ont suivi : six frags en 50 secondes, de 21 à 27 points. Hlavicka l'a arrêtée à l'Enforcer à la 556e seconde, mais l'analyse ne laissait déjà plus de suspense. Vulgarus a aussi accumulé 11 revanches immédiates, le meilleur total, transformant souvent chaque tentative d'arrêt en réclamation personnelle traitée en urgence.
Le trentième point dans la dernière seconde
La fin a encore offert une circulation dense. Walldodge a tué Hlavicka, Hlavicka a aussitôt éliminé Vulgarus, Rozsekac a pris Uskok au Flak Cannon puis, quatre secondes plus tard, Hlavicka pour un Double Kill. À la 571e seconde, Uskok a touché Vulgarus au Flak et terminé à 11 points. Le leader n'a toutefois pas perdu sa trajectoire : à la 582e seconde, il a répondu à Uskok avec une roquette, puis à la 604e il a éliminé Rozsekac au Flak pour atteindre 29.
Walldodge a encore pris Rozsekac au Bio Rifle à la 611e seconde, mais le dernier mot appartenait au joueur qui avait contrôlé l'essentiel de la soirée. À la 616e seconde, Vulgarus a touché Hlavicka au Flak Cannon depuis 17,4 mètres et fermé le Deathmatch à l'objectif de 30. L'écart final de 19 points sur Uskok semble tranquille, mais le chemin a compté cinq changements de leader, trois Double Kills du vainqueur, un headshot et de nombreux instants où Rankin a décidé que la distance de sécurité n'était qu'une notion théorique.
Moments du match
- Uskok a signé le first blood à la 6e seconde au Stinger contre Hlavicka.
- À la 103e seconde, Uskok a éliminé Hlavicka et Vulgarus pour un Double Kill.
- Vulgarus a réussi l'unique headshot et le frag le plus long à 38,2 mètres.
- La septième minute a produit le record du match avec 13 frags.
- Après la 456e seconde, Rozsekac a lancé une série rapprochée de trois frags au Flak.
- De 506 à 556 secondes, Vulgarus a construit une série de six frags arrêtée par Hlavicka.
- Le vainqueur a atteint 30 dans la dernière seconde au Flak Cannon contre Hlavicka.
Vulgarus a quitté DM-Rankin-2010 avec un score de 30:11, 31 frags, un suicide et le titre incontestable de MVP. Uskok a emporté le first blood, un Double Kill précoce et la deuxième place ; Hlavicka a gagné l'honneur d'avoir stoppé la plus longue série du vainqueur. Rozsekac a transformé une courte présence en raid dangereux au Flak, tandis que Walldodge a affiché la meilleure durée de vie moyenne avec 46 secondes. La partie a commencé comme une lutte équilibrée pour la tête, s'est changée en séminaire d'armement et s'est terminée avec la preuve finale de Vulgarus : le Flak, Hlavicka et le nombre 30 au tableau.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe commence serrée avec cinq changements de leader ; à la 132e seconde, Hlavicka menait encore Vulgarus 4:3. Entre 165 et 189 secondes, Vulgarus est monté à huit, puis sa série dès la 506e l'a porté de 21 à 27 et a décidé du match.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les frags par minute furent 5, 4, 6, 3, 5, 6, 13, 9, 6, 9 et 3. Le sommet est arrivé à la septième minute avec 13 frags ; le silence le plus long n'a duré que 30 secondes après le frag de la 58e seconde.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Uskok et Hlavicka ont dominé le début grâce au first blood, au Double Kill précoce et à une courte avance. Le milieu et surtout la fin ont appartenu à Vulgarus, tandis que Rozsekac et Walldodge ont créé le plus de chaos entre 366 et 511 secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 1 | 5184 | 2950 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 41 | 4,1 | 12 | 18,68 s | ~11 m | 58 | 11 | 10:16 | 0:32 | |
| 2 | B Uskok | 11 | 11 | 18 | 0 | 38% | 0 | 1883 | 2430 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 3,3 | 7 | 7,26 s | ~10 m | 79 | 17 | 10:16 | 0:32 |
| 3 | B Hlavicka | 10 | 11 | 23 | 1 | 32% | 0 | 1697 | 3562 | 2 | Link Gun | 3 | — | 3,2 | 7 | 24,80 s | ~9 m | 39 | 4 | 10:16 | 0:25 | |
| 4 | B Rozsekac | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 0 | 1271 | 1399 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 1,3 | 3 | 7,93 s | ~8 m | 38 | 1 | 4:11 | 0:31 |
| 5 | B Walldodge | 7 | 8 | 6 | 1 | 57% | 0 | 897 | 1239 | 3 | Shock Rifle | 1 | — | 1,8 | 3 | 10,36 s | ~8 m | 40 | 12 | 5:28 | 0:46 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 38 | 1 908 | 50,2 | 11:28 |
| Link Gun | 248 | 1 809 | 7,3 | 8:56 |
| Shock Rifle | 63 | 3 762 | 59,7 | 7:46 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 4:08 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 3:28 |
| Flak Cannon | 52 | 1 201 | 23,1 | 3:06 |
| Bio Rifle | 11 | 294 | 26,7 | 2:08 |
| Stinger | 29 | 598 | 20,6 | 1:18 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se sont concentrés à courte et moyenne distance, avec des moyennes de 4,2 à 13,1 mètres. Les exceptions furent le headshot de Vulgarus à 38,2 mètres et le tir de Shock Rifle d'Uskok à 35,8 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.