Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (112 dmg) · kills en l'air: 19 · kill le plus audacieux: Vulgarus (7 HP)
Verdict du match: Le match bascule lorsque Vulgarus transforme un début équilibré en contrôle stable au Shock Rifle, puis accélère pendant une neuvième minute explosive. Sa série intacte de huit frags à partir de la 500e seconde porte le score à 30:11 et supprime toute chance de retour pour Hlavicka.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Hlavicka (11 kills).
Le titre de MVP revient à Vulgarus pour ses 30 points, sa série intacte de huit frags et ses neuf vengeances immédiates. Hlavicka reçoit le prix du courrier longue distance, Tarydium celui de l’entrée tardive la plus dense et Stvanec celui du test de roquette sur soi-même.
Vulgarus conquiert DM-Diesel avec huit frags finaux
Hlavicka a brièvement tenu le volant, puis Vulgarus a lancé Diesel en mode locomotive sans freins.
DM-Diesel a passé ses 35 premières secondes dans un calme suspect, comme si l’arène faisait encore chauffer ses moteurs. Vulgarus a ensuite déclenché un Shock Combo sur Uskok, signé le first blood et ouvert le score. Quatre secondes plus tard, Hlavicka répondait au Shock Rifle et annonçait qu’aucun tour d’honneur ne serait offert au favori. Pendant les deux premières minutes, le contrôle a oscillé entre Vulgarus et Hlavicka, tandis qu’Uskok se retrouvait souvent au milieu de leur duel sans jamais devenir un simple figurant. Le match a duré 541 secondes, connu deux changements de leader et s’est terminé 30:11 pour Vulgarus, mais le parcours vers cet écart fut bien plus agité que le tableau final ne le laisse croire.
Première étincelle et riposte de Hlavicka
Le first blood arrive à 0:35: Vulgarus touche Uskok avec un Shock Combo à 16,6 mètres. Hlavicka abat Vulgarus quatre secondes plus tard à courte distance et égalise. Vulgarus passe à 2:1 avec le Sniper Rifle à la 63e seconde, mais Hlavicka réplique au Link Gun, élimine deux fois Uskok et mène 4:2 à 1:37. Le favori avait ouvert le compteur, pourtant le joueur armé du Flak Cannon et du Link Gun contrôlait désormais le classement.
Vulgarus refuse de laisser démonter son moteur. Entre les secondes 120 et 186, il récolte six frags: trois sur Uskok, deux sur Hlavicka et un sur Stvanec. Shock Rifle, Shock Combo, Sniper Rifle et Rocket Launcher s’enchaînent si naturellement que son inventaire ressemble à un menu. À 2:31, Vulgarus atteint 5:4 et reprend la tête; ce deuxième changement de leader sera aussi le dernier. Son frag sur Stvanec à la 186e seconde est obtenu avec seulement sept points de vie, soit la marge nécessaire pour une respiration un peu trop bruyante.
Embouteillage de Flak au centre
La phase centrale n’est pas à sens unique. Uskok met fin à la première série importante de Vulgarus à 3:34 avec le Flak Cannon, puis ajoute Stvanec. Quelques secondes plus tard, Hlavicka touche aussi Vulgarus au Flak, avant qu’Uskok ne recommence avec la même arme. Huit frags tombent entre les secondes 214 et 248, et les couloirs de DM-Diesel prennent l’allure d’un mixeur industriel. Le Flak Cannon finira arme la plus meurtrière du match avec 21 frags.
Malgré cela, Vulgarus reconstruit son avance à partir de la 236e seconde: Stvanec deux fois, puis Hlavicka et Uskok. Stvanec prend sa revanche à 4:36 en touchant Vulgarus au Flak depuis 19,7 mètres, tout en survivant avec neuf points de vie. Une seconde plus tard, Hlavicka l’efface au Shock Rifle. Cette séquence résume la période: chaque petit succès possède la durée de conservation d’un yaourt posé sur un radiateur brûlant. Après cinq minutes, Vulgarus mène Hlavicka 13:7, même si Uskok et Stvanec savent encore casser son rythme.
Le Shock contrôle la portée, Hlavicka frappe de loin
Entre les secondes 311 et 374, Vulgarus marque six points contre Hlavicka, Uskok et Stvanec. Trois Shock Combos et un Shock Rifle précis font passer l’écart de 13:7 à 19:8. Uskok, dont la vie moyenne dure 27 secondes, subit une forte pression, mais obtient tout de même trois vengeances immédiates sur Vulgarus. Vulgarus en totalise neuf, record du match: après une mort, il ne recule presque jamais et revient dans la même zone.
Hlavicka réussit le tir le plus lointain de la soirée à 6:27: un Shock Rifle depuis 37,2 mètres abat Vulgarus et interrompt brièvement sa marche. Tarydium enchaîne aussitôt au Flak Cannon. Son arrivée tardive apporte une nouvelle tension; en seulement 176 secondes, Tarydium obtient sept frags, dont quatre sur Hlavicka. Vulgarus atteint son vingtième point à 7:03, mais huit secondes plus tard il se tue avec son propre Shock Rifle et retombe à 19. Diesel n’est pas encore verrouillé.
Neuvième minute: treize frags et l’échappée finale
À partir de la 461e seconde, le rythme explose. Vulgarus frappe Hlavicka deux fois en cinq secondes au Rocket Launcher, Tarydium et Stvanec répondent, puis Vulgarus meurt deux fois entre les secondes 483 et 490. Ses 22 points ne marquent pourtant pas une crise, seulement le dernier souffle des poursuivants. La neuvième minute produit 13 frags, record du match. La première n’en comptait que deux, et la plus longue pause reste les 35 secondes initiales.
À 8:20 commence la série que personne n’arrêtera. Vulgarus élimine Tarydium avec une roquette, puis Uskok et Stvanec au Shock Rifle pour un Double Kill. Il abat ensuite Hlavicka avec une autre roquette et sort l’Enforcer: Uskok, Tarydium puis encore Uskok tombent en six secondes, avec un deuxième Double Kill. Hlavicka élimine encore Stvanec à la 531e seconde, et Stvanec se fait exploser avec sa propre roquette sept secondes plus tard, mais Vulgarus garde le dernier mot. À 9:01, il abat Hlavicka au Shock Rifle et ferme le score à 30:11. Sa série finale atteint huit frags sans être interrompue.
Moments du match
- Vulgarus signe le first blood à 0:35 avec un Shock Combo sur Uskok.
- Hlavicka retourne le début à 4:2, mais Vulgarus reprend la tête à 5:4 et ne la lâche plus.
- Le Flak Cannon produit 21 frags, meilleur total parmi les armes.
- Hlavicka réussit le frag le plus lointain: 37,2 mètres au Shock Rifle sur Vulgarus.
- La neuvième minute concentre 13 frags, sommet du rythme.
- Vulgarus termine par une série ininterrompue de huit frags à partir de la 500e seconde.
- Ses deux Double Kills arrivent à 8:29 et 8:46.
Le 30:11 final ressemble à une formalité, pourtant DM-Diesel a offert deux changements de leader, un milieu de partie saturé de Flak et une fin où le tableau d’affichage aurait eu besoin d’une ceinture. Vulgarus combine l’arsenal le plus varié, neuf vengeances immédiates et la plus longue série. Hlavicka possède le meilleur départ et le tir le plus lointain, Tarydium apporte une poussée tardive, Uskok punit à courte portée et Stvanec affiche la plus grande distance moyenne. La dernière minute tranche tout: Vulgarus la transforme en sprint de huit points et reste sur Diesel comme l’unique train privé de freins.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre le retournement précoce de Hlavicka à 4:2, puis la prise de tête définitive de Vulgarus à 5:4 à la 151e seconde. Ensuite, l’écart grandit presque sans arrêt; le suicide de la 431e seconde est effacé par la série finale jusqu’à 30:11.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme monte par paliers: 2, 4 et 4 frags lors des trois premières minutes, puis 7 à 9 au milieu et 13 en neuvième minute. Le plus long silence dure 35 secondes au départ; ensuite DM-Diesel refroidit à peine.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Hlavicka domine le début et mène 4:2 à la 97e seconde. Vulgarus prend le contrôle dès la troisième minute et possède entièrement les 41 dernières secondes; Tarydium est le perturbateur tardif le plus visible.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 3781 | 2917 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 3 | 40 | 3,7 | 18 | 18,33 s | ~10 m | 37 | 4 | 9:01 | 0:38 | |
| 2 | B Hlavicka | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1619 | 2297 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 2,9 | 15 | 20,42 s | ~9 m | 43 | 13 | 9:01 | 0:36 | |
| 3 | B Tarydium | 6 | 7 | 4 | 1 | 64% | 0 | 1118 | 616 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 0,9 | 1 | 7,31 s | ~8 m | 24 | 5 | 2:56 | 0:35 | |
| 4 | B Uskok | 6 | 6 | 19 | 0 | 24% | 0 | 1430 | 2472 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 2,7 | 8 | 20,00 s | ~12 m | 25 | 10 | 9:01 | 0:27 | |
| 5 | B Stvanec | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 1593 | 2030 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 1,8 | 4 | 19,65 s | ~11 m | 28 | 7 | 5:59 | 0:23 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 46 | 2 770 | 60,2 | 11:40 |
| Flak Cannon | 131 | 2 860 | 21,8 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:46 |
| Rocket Launcher | 27 | 1 414 | 52,4 | 4:30 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 3:16 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:44 |
| Bio Rifle | 9 | 189 | 21,0 | 2:10 |
| Link Gun | 21 | 190 | 9,0 | 1:26 |
| Impact Hammer | 1 | 102 | 102,0 | 0:24 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se concentrent à courte et moyenne portée, avec de nombreux frags sous dix mètres. Le Shock Rifle de Hlavicka à 37,2 mètres fait exception; Stvanec possède la meilleure distance moyenne, 13,6 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.