Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (99 dmg) · kills en l'air: 33 · kill le plus audacieux: Roznetka (2 HP)
Verdict du match: Les cent dernières secondes font la différence : hemeroid transforme une courte avance en échappée grâce à une série de huit kills et au contrôle du Rocket Launcher. Après 14:14, Jano ne suit plus le rythme ; hemeroid gagne 30:18.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (31 kills) vs meilleur bot Strepina (16 kills).
Le MVP revient à hemeroid pour ses 30 points, sa série de huit, ses neuf revenge kills et le tir le plus lointain. Roznetka prend le prix de précision pour ses deux headshots, Strepina celui de la variété d'armes et Jano celui de la pression maintenue sur le vainqueur.
Devastation : hemeroid s'impose dans un final explosif
Quatre changements de leader, un milieu serré, puis l'avalanche de roquettes de hemeroid.
DM-1on1-Devastation n'a pas offert un duel tranquille entre deux tireurs, mais une mêlée à quatre où le classement a longtemps refusé de se stabiliser. hemeroid ouvre le match dès la 8e seconde en envoyant Roznetka au premier respawn avec le Shock Rifle, mais Jano répond par deux roquettes sur Strepina et prend brièvement la tête. Le début annonce déjà un tableau très mobile : en 733 secondes, le leader change quatre fois. Pendant que tous se battent pour chaque point, hemeroid construit progressivement le meilleur rythme de survie et transforme finalement une partie serrée en un net 30:18:15:14.
Premières roquettes, premières erreurs
Le First Blood revient à hemeroid : à 0:08, il touche Roznetka au Shock Rifle depuis 11,3 mètres. Jano abat ensuite Strepina au Rocket Launcher à 10 puis 16 secondes et passe devant 2:1. L'avantage dure peu. Après un kill de hemeroid au Bio Rifle sur Roznetka, Jano se détruit avec sa propre roquette à 37 secondes, retombe à un point et rend la première place à hemeroid. Roznetka se montre aussi dangereuse : elle signe le premier de ses deux headshots dès la 25e seconde sur Strepina, puis ajoute plus tard un kill au Sniper Rifle sur Jano.
Les roquettes deviennent vite le langage commun de la carte. hemeroid s'en sert pour protéger une courte avance, Jano pour revenir, et Strepina se signale à 132 secondes avec deux kills au Stinger dans la même seconde : d'abord hemeroid, puis Roznetka, le second validant un Double Kill. Cinq secondes plus tard, hemeroid répond avec une roquette sur Strepina. Personne ne s'échappe encore, mais hemeroid montre déjà une constante de la soirée : après avoir été touché, il trouve souvent une réponse très rapide.
Jano recolle, le peloton reste compact
À partir de 151 secondes, Jano enchaîne trois kills à la roquette : Roznetka, Strepina puis hemeroid. À 182 secondes, il touche encore hemeroid et égalise en tête à 6:6. Le futur vainqueur comprend qu'il n'aura rien gratuitement. hemeroid garde pourtant son calme, alterne Enforcer, Bio Rifle et Rocket Launcher, puis reprend un peu d'air après des kills sur Roznetka et Strepina. À 282 secondes, il compte dix points, Jano neuf, et le reste du groupe reste assez proche pour bouleverser l'ordre avec une courte série.
Strepina punit les erreurs avec le Link Gun, l'Enforcer et le Sniper Rifle à plusieurs distances, tandis que Roznetka associe le Flak Cannon à un jeu plus précis de loin. La durée de vie moyenne raconte déjà une partie de l'histoire : 52 secondes pour hemeroid, 30 pour Jano, 29 pour Strepina et 28 pour Roznetka. hemeroid passe donc moins de temps à revenir du respawn et davantage à maintenir une position active.
Jano passe devant, le Bio Rifle change le rythme
Le milieu de partie offre même un silence étrange de 33 secondes après le kill au sniper de hemeroid à 389 secondes, la plus longue pause du match, avant une nouvelle accélération. Jano revient à 12:12 à 422 secondes puis, après une roquette sur Roznetka à 453, prend seul la tête 13:12. Roznetka lui répond 18 secondes plus tard avec son deuxième headshot, tandis que hemeroid commence à changer la nature de la partie.
À partir de 477 secondes, hemeroid insiste au Bio Rifle et élimine rapidement Strepina puis deux fois Jano. À 482 secondes, la lutte pour la première place est remise à zéro à 14:14, mais un autre kill au Bio Rifle sur Jano à 491 donne à hemeroid l'avantage 15:14. Il ne lâchera plus la tête. Roznetka combine encore Flak Cannon et roquette pour un Double Kill à 516 secondes, et Jano continue de marquer, mais la pression continue du Bio Rifle devient de plus en plus difficile à casser.
Douzième minute : du duel à l'échappée
La séquence décisive arrive dans les cent dernières secondes environ. hemeroid a 20 points à 617 secondes, Jano 15, mais Strepina l'abat encore au Flak Cannon à 623. Au lieu de le freiner, cette mort déclenche l'accélération finale. De 633 à 709 secondes, hemeroid signe huit kills sans mourir : Jano, Strepina, Strepina, Roznetka, Jano, Roznetka, Jano et Strepina. Le Rocket Launcher domine cette série, et le kill sur Roznetka à 671 secondes est aussi le plus lointain du match avec 43,2 mètres. Un Double Kill à 697 le porte à 28.
La 12e minute est la plus folle du match avec 13 kills. Roznetka finit par stopper la série de huit de hemeroid avec l'Enforcer à 709 secondes, mais le mal est fait. Strepina le touche encore au Shock Rifle à 719 ; dans la même seconde, hemeroid répond au Bio Rifle sur Strepina et atteint 29. Jano place sa dernière roquette sur Roznetka à 727, puis hemeroid conclut : à 732 secondes, son Bio Rifle élimine Roznetka et fixe le score à 30:18:15:14.
Moments du match
- hemeroid ouvre le score à la 8e seconde avec un kill au Shock Rifle sur Roznetka.
- Jano prend tôt la tête avec deux kills à la roquette, mais sa propre roquette lui coûte un point à 37 secondes.
- Strepina signe un Double Kill à 132 secondes avec deux éliminations au Stinger.
- Jano mène 13:12 à 453 secondes, mais hemeroid passe à 15:14 à 491 et ne cède plus la tête.
- Roznetka réalise les deux headshots du match et ajoute un Double Kill à 516 secondes.
- hemeroid produit la plus longue série, huit kills de 633 à 709 secondes, avant que Roznetka ne l'arrête.
- Le kill le plus lointain arrive à 671 secondes : hemeroid touche Roznetka au Rocket Launcher à 43,2 mètres.
- hemeroid marque le 30e point décisif à 732 secondes avec le Bio Rifle sur Roznetka.
Le score final de 30:18:15:14 paraît bien plus large que la majeure partie de la rencontre. Jano est encore seul en tête à 453 secondes et les deux premiers sont à 14:14 à 482. L'écart ne se creuse que dans le dernier tiers, surtout grâce à la pression de hemeroid au Bio Rifle puis à sa série de huit kills portée par les roquettes. Il termine aussi avec neuf revenge kills, une distance moyenne de kill de 15,7 mètres et la plus longue durée de vie moyenne avec 52 secondes. Devastation ne lui a rien offert : hemeroid prend vraiment le contrôle quand les autres n'ont plus de réponse.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique du score montre un duel très serré entre hemeroid et Jano, avec des égalités à 6:6, 9:9, 11:11, 12:12 et 14:14. Jano mène 13:12 à 453 secondes, puis hemeroid passe devant 15:14 à 491 et creuse ensuite l'écart.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Sur les minutes complètes, le rythme ne descend jamais sous quatre kills ; la 12e culmine à 13, puis la dernière minute incomplète en compte deux. La plus longue pause dure 33 secondes après le temps 389.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano est le plus dangereux au début et au milieu, revenant plusieurs fois sur hemeroid et le dépassant brièvement. La fin appartient entièrement à hemeroid, surtout entre 633 et 709 secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 4661 | 2964 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 35 | 4,7 | 18 | 16,38 s | ~14 m | 56 | 14 | 12:13 | 0:52 | |
| 2 | 18 | 19 | 23 | 1 | 45% | 0 | 3548 | 4201 | 7 | Rocket Launcher | 6 | 32 | 4,6 | 15 | 8,71 s | ~11 m | 38 | 23 | 12:13 | 0:30 | ||
| 3 | B Strepina | 15 | 16 | 24 | 1 | 40% | 0 | 2980 | 3909 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,3 | 3 | 40,20 s | ~14 m | 119 | 38 | 12:13 | 0:29 |
| 4 | B Roznetka | 14 | 15 | 25 | 1 | 38% | 2 | 2889 | 3779 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,5 | 7 | 25,15 s | ~12 m | 64 | 12 | 12:13 | 0:28 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 5 393 | 53,9 | 14:32 |
| Link Gun | 145 | 1 245 | 8,6 | 7:26 |
| Enforcer | 63 | 1 260 | 20,0 | 6:48 |
| Bio Rifle | 52 | 1 722 | 33,1 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 400 | 77,8 | 4:42 |
| Flak Cannon | 68 | 1 351 | 19,9 | 3:28 |
| Stinger | 61 | 926 | 15,2 | 3:12 |
| Shock Rifle | 14 | 761 | 54,4 | 1:52 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats se déroulent à courte ou moyenne distance, de 10,9 m de moyenne pour Jano à 15,7 m pour hemeroid. L'exception est la roquette de hemeroid sur Roznetka à 43,2 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.