Historia — szczegóły meczu

wstecz← #253#255 →
13.10.2026 21:26
DM-1on1-Devastation · Normal · Deathmatch · czas trwania 12:13 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 2 · Server ~31 FPS (min ~30) · boty Ø 5,3 (4,0–6,9)

największy overkill: Jano (99 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Roznetka (2 HP)

Werdykt meczu: O wyniku zdecydowało ostatnie około stu sekund: hemeroid zamienił małą przewagę w odjazd dzięki serii ośmiu killów i kontroli Rocket Launchera. Po 14:14 Jano nie utrzymał tempa; hemeroid wygrał 30:18.

Gracze4
Ludzie2
Boty2
Kille81
Headshoty2
Samobójstwa4
Łączne obrażenia14 078
Kille / min6,6

Ludzie vs boty

Ludzie → boty37
Boty → ludzie21
Ludzie ↔ ludzie13
Boty ↔ boty10

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (31 killi) vs najlepszy bot Strepina (16 killi).

MVPhemeroid31 killi, 70% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterRoznetka2 headshotynajwięcej headshotów
Najdłuższa seriahemeroid8 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillhemeroidDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid4 661 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano4 201 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First Bloodhemeroid0:08 — Roznetkapierwszy kill meczu
Punching BagRoznetka25 śmiercinajwięcej własnych śmierci
Snajperhemeroid~43,2 m — Roznetkanajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 0:52 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Mścicielhemeroid9x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerRoznetkazakończył 8-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla hemeroida za 30 punktów, serię ośmiu killów, dziewięć revenge killów i najdłuższy trafiony dystans. Roznetka dostaje nagrodę snajperską za oba headshoty, Strepina za różnorodność broni, a Jano za długie utrzymywanie presji na zwycięzcy.

Devastation: hemeroid rozstrzyga rakietowym finiszem

DM-1on1-Devastation nie zamieniła się tym razem w spokojny pojedynek dwóch strzelców, lecz w czteroosobowy ścisk, w którym tabela długo nie chciała się ustabilizować. hemeroid otworzył mecz już w 8. sekundzie, wysyłając Roznetkę na pierwszy respawn po trafieniu Shock Rifle, ale Jano odpowiedział dwiema rakietami w Strepinę i na krótko objął prowadzenie. Początek zapowiedział ruchliwy wynik: w ciągu 733 sekund lider zmienił się cztery razy. Gdy reszta walczyła o każdy punkt, hemeroid stopniowo budował najlepszą przeżywalność i ostatecznie zmienił wyrównaną walkę w wyraźne 30:18:15:14.

Pierwsze rakiety i pierwsze potknięcia

First Blood należał do hemeroida: w 0:08 trafił Roznetkę Shock Rifle z 11,3 metra. Jano w 10. i 16. sekundzie dwa razy zabił Strepinę Rocket Launcherem i wyszedł na 2:1. Przewaga trwała krótko. Po killu hemeroida z Bio Rifle na Roznetce Jano wysadził się własną rakietą w 37. sekundzie, spadł do jednego punktu i oddał prowadzenie hemeroidowi. Roznetka też była aktywna: pierwszy z dwóch headshotów zaliczyła już w 25. sekundzie na Strepinie, a później dołożyła sniper kill na Janie.

Rakiety szybko stały się wspólnym językiem mapy. hemeroid bronił nimi minimalnej przewagi, Jano nimi gonił, a Strepina zaznaczyła obecność w 132. sekundzie dwoma killami ze Stingera w tej samej sekundzie: najpierw hemeroid, potem Roznetka, przy czym drugi frag dał Double Kill. Pięć sekund później hemeroid odpowiedział rakietą na Strepinie. Nikt jeszcze nie uciekł, ale hemeroid pokazywał już ważny schemat: po otrzymanym ciosie często bardzo szybko odpowiadał.

Jano wyrównuje, stawka pozostaje ciasna

Od 151. sekundy Jano zaliczył trzy rakietowe kille z rzędu: Roznetka, Strepina i hemeroid. W 182. sekundzie ponownie trafił hemeroida i na czele było 6:6. To był pierwszy mocny sygnał, że przyszły zwycięzca niczego nie dostanie za darmo. hemeroid zachował spokój, zmieniał Enforcer, Bio Rifle i Rocket Launcher, a po killach na Roznetce i Strepinie znów odskoczył. W 282. sekundzie miał dziesięć punktów, Jano dziewięć, a reszta pola pozostawała dość blisko, by krótka seria mogła przetasować kolejność.

Strepina karała błędy Link Gunem, Enforcerem i Sniper Rifle z różnych odległości, a Roznetka łączyła Flak Cannon z dokładniejszą grą z dystansu. Różnica w długości życia była już wyraźna: hemeroid średnio 52 sekundy, Jano 30, Strepina 29, Roznetka 28. Dzięki temu hemeroid spędzał mniej czasu na powrotach po respawnie, a więcej na utrzymywaniu aktywnej pozycji.

Jano na chwilę prowadzi, Bio Rifle zmienia rytm

Środek meczu przyniósł nawet dziwną 33-sekundową ciszę po sniper killu hemeroida w 389. sekundzie, najdłuższą przerwę wieczoru, po której tempo znów wzrosło. Jano wyrównał do 12:12 w 422. sekundzie, a po rakiecie na Roznetce w 453. wyszedł sam na prowadzenie 13:12. Roznetka odpowiedziała mu 18 sekund później drugim headshotem, podczas gdy hemeroid zaczął zmieniać charakter meczu.

Od 477. sekundy hemeroid mocniej postawił na Bio Rifle i w krótkim czasie usunął Strepinę, a potem dwa razy Jana. W 482. sekundzie walka o pierwsze miejsce wróciła do 14:14, lecz kolejny Bio Rifle kill na Janie w 491. dał hemeroidowi 15:14. Tego prowadzenia już nie oddał. Roznetka połączyła jeszcze Flak Cannon i rakietę w Double Kill w 516. sekundzie, Jano nadal punktował, ale stały nacisk Bio Rifle stawał się coraz trudniejszy do przerwania.

Dwunasta minuta: od remisu do odjazdu

Decydujący fragment przyszedł w ostatnich mniej więcej stu sekundach. hemeroid miał 20 punktów w 617. sekundzie, Jano 15, ale Strepina zabiła go jeszcze Flak Cannonem w 623. Zamiast go zatrzymać, ta śmierć uruchomiła finałowy atak. Od 633. do 709. sekundy hemeroid zdobył osiem killów bez własnej śmierci: Jano, Strepina, Strepina, Roznetka, Jano, Roznetka, Jano i Strepina. Rocket Launcher dominował w tej serii, a kill na Roznetce w 671. sekundzie był jednocześnie najdłuższy w meczu — 43,2 metra. Double Kill w 697. sekundzie dał mu 28 punktów.

Właśnie 12. minuta była najbardziej szalona, z 13 killami. Roznetka w końcu przerwała ośmiokillową serię hemeroida Enforcerem w 709. sekundzie, ale wynik był już praktycznie rozstrzygnięty. Strepina trafiła go jeszcze Shock Rifle w 719.; w tej samej sekundzie hemeroid odpowiedział Bio Rifle na Strepinie i miał 29. Jano dołożył ostatnią rakietę na Roznetce w 727., lecz finał należał do hemeroida: w 732. sekundzie Bio Rifle zabił Roznetkę i zamknął mecz wynikiem 30:18:15:14.

Momenty meczu
  • hemeroid otworzył wynik w 8. sekundzie killem Shock Rifle na Roznetce.
  • Jano objął wczesne prowadzenie po dwóch rakietowych killach, ale własna rakieta w 37. sekundzie kosztowała go punkt.
  • Strepina zdobyła Double Kill w 132. sekundzie dwoma trafieniami ze Stingera.
  • Jano prowadził 13:12 w 453. sekundzie, ale hemeroid wyszedł na 15:14 w 491. i już nie oddał prowadzenia.
  • Roznetka zaliczyła oba headshoty meczu i Double Kill w 516. sekundzie.
  • hemeroid zanotował najdłuższą serię, osiem killów od 633. do 709. sekundy, zanim zatrzymała go Roznetka.
  • Najdłuższy kill padł w 671. sekundzie: hemeroid trafił Roznetkę Rocket Launcherem z 43,2 metra.
  • Zwycięski 30. punkt hemeroid zdobył w 732. sekundzie Bio Rifle killem na Roznetce.

Końcowe 30:18:15:14 wygląda znacznie bardziej jednostronnie niż większość meczu. Jano jeszcze w 453. sekundzie był sam na czele, a w 482. między nim i hemeroidem było 14:14. Różnica powstała dopiero w ostatniej trzeciej części, przede wszystkim dzięki presji Bio Rifle hemeroida i późniejszej serii ośmiu killów z przewagą Rocket Launchera. hemeroid miał też najwięcej revenge killów — dziewięć, średni dystans killu 15,7 m oraz najdłuższe średnie życie, 52 sekundy. Devastation niczego mu nie podarowała; przejął kontrolę dopiero wtedy, gdy rywalom skończyły się odpowiedzi.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres wyniku pokazuje ciasną walkę hemeroida z Janem, z remisami 6:6, 9:9, 11:11, 12:12 i 14:14. Jano prowadził 13:12 w 453. sekundzie, ale hemeroid wyszedł na 15:14 w 491. i od tego momentu tylko powiększał przewagę.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

W pełnych minutach tempo nie spadło poniżej czterech killów; 12. minuta osiągnęła 13, a końcowy niepełny odcinek miał dwa. Najdłuższa przerwa trwała 33 sekundy po czasie 389.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Jano był najgroźniejszy na początku i w środku, wielokrotnie doganiając hemeroida i krótko go wyprzedzając. Końcówkę całkowicie przejął hemeroid, szczególnie od 633. do 709. sekundy.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK hemeroid303113170%0466129648Double KillRocket Launcher5354,71816,38 s~14 m561412:130:52
2SK Jano181923145%0354842017Rocket Launcher6324,6158,71 s~11 m382312:130:30
3B Strepina151624140%0298039094Double KillFlak Cannon8—3,3340,20 s~14 m1193812:130:29
4B Roznetka141525138%2288937792Double KillFlak Cannon8—3,5725,15 s~12 m641212:130:28
Oceny graczy
  • SK hemeroid — Zwycięzca połączył najlepszą przeżywalność z najmocniejszym finiszem. Presja Bio Rifle i seria z Rocket Launcherem rozstrzygnęły mecz mimo jednego rakietowego samobójstwa.
  • SK Jano — Przez długi czas jako jedyny regularnie doganiał hemeroida i w 453. sekundzie prowadził. Mocny Rocket Launcher nie wystarczył jednak wobec końcowej serii rywala.
  • B Strepina — Najszerszy arsenał i Double Kill ze Stingera pokazały zagrożenie z wielu pozycji. Zbyt wiele śmierci uniemożliwiło dłuższy atak na prowadzenie.
  • B Roznetka — Roznetka zdobyła oba headshoty, pięć sniper killów i kill kończący serię ośmiu hemeroida. W bezpośrednich wymianach zbyt często przegrywała, zwłaszcza ze zwycięzcą.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Devastation?

Mecz na DM-1on1-Devastation wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 12:13 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 81 killi wśród 4 graczy (2 ludzie, 2 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Roznetka (2 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (32 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Roznetka z odległości ~43,2 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (8 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał na DM-1on1-Devastation i co było kluczowe?

hemeroid wygrał 30:18 przed Janem. Kluczowa była seria ośmiu killów od 633. do 709. sekundy oraz mocny finisz z Rocket Launcherem.

Kiedy mecz definitywnie przechylił się na stronę hemeroida?

Po remisie 14:14 w 482. sekundzie hemeroid objął prowadzenie 15:14 w 491. i już go nie oddał. Decydujący dystans zbudował w ostatnich około stu sekundach.

Jak blisko zwycięstwa był Jano?

Jano samodzielnie prowadził 13:12 w 453. sekundzie, a w 482. nadal było 14:14. Potem hemeroid przyspieszył, a Jano zakończył z 18 punktami.

Jaka była najdłuższa seria i kto ją przerwał?

hemeroid miał najdłuższą serię: osiem killów od 633. do 709. sekundy. Roznetka zakończyła ją Enforcerem w 709. sekundzie.

Dlaczego 12. minuta była wyjątkowa?

W 12. minucie padło 13 killów, więcej niż w jakiejkolwiek innej. hemeroid mocno powiększył wtedy przewagę i doszedł do 29 punktów.

Która para miała najostrzejszą bezpośrednią rywalizację?

Jano i Roznetka wymienili między sobą 15 killów. Jano miał minimalną przewagę 8:7, więc ich pojedynek był znacznie ciaśniejszy niż końcowa tabela.

Dlaczego hemeroid był tak skuteczny w końcówce?

Łączył Bio Rifle z Rocket Launcherem, miał najdłuższe średnie życie 52 sekundy i dziewięć revenge killów. To pozwoliło mu utrzymywać presję z mniejszą liczbą przerw na respawn.

Momenty meczu
  • First blood: hemeroid → Roznetka (Shock Rifle, 0:08)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Roznetka 11x (łącznie we wszystkich meczach 18:7)

    Jano i Roznetka mieli najwięcej wzajemnych killów — 15, z minimalną przewagą Jana 8:7. Ten jeden mecz nie potwierdza długotrwałej dominacji ani historycznego zwrotu, lecz bardzo wyrównaną rywalizację.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (32 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 4x (ostatnio w 8:11)
  • Najdalszy kill: hemeroid → Roznetka na ~43,2 m (Rocket Launcher, 11:11)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 8 killi od 10:33 do 11:49, zakończył ją Roznetka
  • Najbardziej gorąca minuta: 12. minuta (13 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 24x, najwięcej hemeroid (9x)
  • Ciekawostka: hemeroid zdobył 31 killów, ale zakończył z 30 punktami, bo rakieta w 79. sekundzie skończyła się samobójstwem; pozostali gracze także mieli o punkt mniej niż killów.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Devastation

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (85 zdarzeń)
    0:08SK hemeroid ☠ B Roznetka (Shock Rifle)first blood
    0:10SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    0:16SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    0:25B Roznetka ☠ B Strepina (Sniper Rifle)headshot
    0:34SK hemeroid ☠ B Roznetka (Bio Rifle)
    0:37SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    0:43B Roznetka ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    0:50SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:01B Strepina ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    1:03SK Jano ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    1:19SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:19SK hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:32B Roznetka ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    1:36SK hemeroid ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    1:40B Strepina ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:52B Strepina zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:01SK hemeroid ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    2:12B Strepina ☠ SK hemeroid (Stinger)
    2:12B Strepina ☠ B Roznetka (Stinger)Double Kill
    2:17SK hemeroid ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    2:31SK Jano ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    2:36SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    2:45SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    2:53B Roznetka ☠ B Strepina (Shock Combo)
    3:02SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    3:17SK hemeroid ☠ B Roznetka (Enforcer)
    3:17B Roznetka ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    3:34SK hemeroid ☠ B Strepina (Bio Rifle)
    3:43SK hemeroid ☠ B Strepina (Bio Rifle)
    3:48SK Jano ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    3:59SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    4:18SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    4:36B Strepina ☠ SK Jano (Link Gun)
    4:42SK hemeroid ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    4:44B Strepina ☠ SK hemeroid (Enforcer)
    5:03B Roznetka ☠ B Strepina (Flak Cannon)
    5:04SK hemeroid ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    5:07B Strepina ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    5:34B Strepina ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    5:47B Roznetka ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    6:03B Roznetka zabił się sam (CampKiller)
    6:03SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    6:17B Roznetka ☠ B Strepina (Stinger)
    6:22SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    6:29SK hemeroid ☠ B Roznetka (Sniper Rifle)
    7:02SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    7:08B Strepina ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    7:14B Strepina ☠ B Roznetka (Shock Rifle)
    7:33SK Jano ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    7:51B Roznetka ☠ SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    7:56SK Jano ☠ B Roznetka (Link Gun)
    7:57SK hemeroid ☠ B Strepina (Bio Rifle)
    8:02SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    8:11SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    8:26SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    8:34B Roznetka ☠ B Strepina (Flak Cannon)
    8:36B Roznetka ☠ SK Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    8:40SK Jano ☠ B Roznetka (Enforcer)
    8:50B Roznetka ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    9:05SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    9:08SK hemeroid ☠ B Strepina (Bio Rifle)Double Kill
    9:13B Roznetka ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    9:17B Strepina ☠ B Roznetka (Enforcer)
    9:44SK hemeroid ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    10:11B Strepina ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    10:17SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    10:23B Strepina ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    10:33SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    10:46B Strepina ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    10:54SK hemeroid ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    11:00B Roznetka ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    11:02SK hemeroid ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    11:10SK Jano ☠ B Strepina (Rocket Launcher)
    11:11SK hemeroid ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    11:20SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    11:26B Strepina ☠ B Roznetka (Link Gun)
    11:29SK hemeroid ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    11:34SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    11:37SK hemeroid ☠ B Strepina (Rocket Launcher)Double Kill
    11:41SK Jano ☠ B Roznetka (Enforcer)
    11:49B Roznetka ☠ SK hemeroid (Enforcer)
    11:59B Strepina ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    11:59SK hemeroid ☠ B Strepina (Bio Rifle)
    12:07SK Jano ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    12:12SK hemeroid ☠ B Roznetka (Bio Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher320
    Bio Rifle130
    Flak Cannon100
    Sniper Rifle92
    Enforcer60
    Shock Rifle40
    Link Gun40
    Stinger30

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najskuteczniejszą bronią z 32 killami; hemeroid miał 14, a Jano 15. hemeroid dołożył 13 killów z Bio Rifle, zaś Roznetka zdobyła oba headshoty i pięć sniper killów.

    hemeroid łączył presję Bio Rifle w środku meczu z agresywnym Rocket Launcherem w końcówce, dostosowując dystans walk do sytuacji. Jano mocno polegał na rakietach i był najgroźniejszy w ciasnych przestrzeniach, co pasuje do jego najniższego średniego dystansu killu. Roznetka używała Sniper Rifle do przerywania rytmu, a Strepina szerokim arsenałem rozpraszała uwagę. Kluczowe było to, że hemeroid w końcówce pozostawał przy życiu wystarczająco długo, by utrzymać nacisk bez ciągłych respawnów.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1005 39353,914:32
    Link Gun1451 2458,67:26
    Enforcer631 26020,06:48
    Bio Rifle521 72233,16:26
    Sniper Rifle181 40077,84:42
    Flak Cannon681 35119,93:28
    Stinger6192615,23:12
    Shock Rifle1476154,41:52
    Impact Hammer12020,00:08

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidJanoStrepinaRoznetka
    hemeroid—11911
    Jano2—98
    Strepina74—5
    Roznetka375—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk odbywała się na krótkim i średnim dystansie, od średnich 10,9 m Jana do 15,7 m hemeroida. Wyjątkiem był rakietowy kill hemeroida na Roznetce z 43,2 m.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.