Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (84 dmg) · kills en l'air: 21 · kill le plus audacieux: KST (19 HP)
Verdict du match: La phase décisive commence à 639 secondes, quand KST transforme un écart encore gérable en vraie marge grâce à sept kills sans mourir. Sa variété d'armes empêche les adversaires de s'adapter à un seul type de duel ; KST gagne finalement 30:20 devant Krallbait.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (31 kills) vs meilleur bot Nabeh (21 kills).
KST mérite le titre de MVP : first blood, victoire 30:20, plus longue série avec sept kills et tir le plus lointain. KST et Uskok partagent aussi la palme des revanches avec neuf revenge kills chacun ; Nabeh signe l'unique headshot et, comme Uskok, un Double Kill.
KST règne sur DM-Codex après un retour et sept frags
Krallbait a pris les devants, puis KST a repris la tête sans jamais la rendre.
DM-Codex a offert en Normal Deathmatch le genre de partie où le classement reste longtemps ouvert avant qu'un joueur ne trouve enfin son rythme. KST a frappé après seulement huit secondes : un Shock Combo sur Nabeh a donné le first blood et le premier point. Le calme n'a pas duré. Krallbait a répondu au Link Gun, puis au Flak Cannon, et a pris la tête à la 59e seconde. Uskok et Nabeh étaient eux aussi bien présents, si bien que le début n'avait rien d'un récital individuel. KST a dû combler l'écart, survivre à ses propres erreurs, puis lancer la séquence qui a transformé un combat serré en victoire nette 30:20.
Krallbait prend le premier avantage
KST a ouvert le score au Shock Combo, mais les deux premières minutes ont surtout appartenu à Krallbait. À 14 secondes, il a éliminé KST au Link Gun, puis à 59 secondes au Flak Cannon, provoquant le premier changement de leader. À 119 secondes, Krallbait comptait 6 points contre 3 pour KST. Les données calculées désignent la deuxième minute comme la plus chargée avec sept kills, et DM-Codex est vite devenu un combat rapproché où le Flak Cannon réglait souvent les échanges à quelques mètres.
KST a néanmoins réduit l'écart. Il a éliminé Krallbait au Link Gun à 179 secondes, au Bio Rifle à 210, puis a égalisé à 7:7 grâce à un Shock Combo sur Nabeh à 224. Vingt-huit secondes plus tard, le Stinger a encore fait tomber Nabeh : KST est passé à 8 points et a repris la tête à 252 secondes. Ce fut le deuxième et dernier changement de leader du match.
KST crée de l'air, les autres restent proches
De retour en tête, KST a accéléré. Un kill au Flak Cannon sur Krallbait, un au Shock Rifle sur Uskok et un Shock Combo sur Nabeh l'ont porté à 11 points à 312 secondes. Puis est arrivée la plus longue pause : 48 secondes sans kill, jusqu'au Rocket Launcher de KST sur Uskok à 360 secondes. Cette coupure n'a pas changé la tendance, et KST comptait 14 points à 449 secondes.
Derrière lui, Krallbait, Nabeh et Uskok se sont échangé les positions. Nabeh a inscrit quatre kills entre 381 et 431 secondes, mais ses suicides au Flak Cannon à 144 et 441 lui ont coûté deux points. Uskok est resté au contact grâce aux duels courts, tandis que Krallbait demeurait très dangereux au Flak Cannon. Aucun n'a toutefois réussi à déloger KST pendant cette phase.
Deux Double Kills et une erreur coûteuse
Le milieu de partie a produit la séquence de multikills la plus spectaculaire. Uskok a tué Nabeh à 474 secondes, Krallbait à 481 puis KST à 484 ; ce dernier frag a été enregistré comme Double Kill et l'a porté à 10 points. Nabeh a répliqué immédiatement : KST est tombé à 489, puis Krallbait deux secondes plus tard, là encore pour un Double Kill. KST restait à 15 points, mais le peloton s'était rapproché.
À 543 secondes, KST s'est suicidé au Flak Cannon et est redescendu de 15 à 14. Krallbait a alors grignoté l'écart, surtout au Flak Cannon, jusqu'à atteindre 13 points à 638 secondes, seulement deux derrière le leader du moment. C'est précisément là que la partie a basculé : une seconde plus tard, KST a éliminé Krallbait au Link Gun et déclenché la plus longue série du match.
Sept kills et la poursuite s'arrête
De 639 à 785 secondes, KST a enchaîné sept kills sans mourir. Après Krallbait, Uskok est tombé, puis Nabeh deux fois au Bio Rifle, encore Nabeh au Shock Combo, un autre Shock Combo, puis le Stinger. KST est passé de 15 à 21 points et a transformé une petite avance en marge confortable. Krallbait a stoppé la série au Bio Rifle à 791 secondes, mais l'écart décisif était déjà créé.
La fin a surtout ressemblé à une course pour la deuxième place. Nabeh a terminé à 19, Krallbait à 20 et Uskok à 18 ; Nabeh a aussi signé l'unique headshot à 1011 secondes avec le Sniper Rifle sur Krallbait. KST a continué à marquer au bon moment : 27 points à 998 secondes, 29 après un Bio Rifle sur Nabeh à 1113, puis le dernier point à 1134. Ce Bio Rifle sur Uskok à 36,5 mètres fut aussi le kill le plus lointain et fixa le score à 30:20.
Moments du match
- KST a obtenu le first blood après huit secondes avec un Shock Combo sur Nabeh.
- Krallbait a pris la tête à 59 secondes et menait 6:3 à 119.
- KST est revenu à 7:7 à 224 secondes puis a pris l'avantage 8:7 à 252.
- Uskok et Nabeh ont chacun signé un Double Kill en sept secondes, à 484 et 491.
- KST a produit la plus longue série du match : sept kills entre 639 et 791 secondes.
- Le dernier frag fut aussi le plus lointain : KST a touché Uskok au Bio Rifle à 36,5 mètres.
Le 30:20 final de KST paraît net, mais le scénario a été plus nuancé. Krallbait a vraiment mené au début, Uskok et Nabeh ont cassé le rythme au milieu, et KST s'est même retiré un point avec un suicide. Après avoir repris la tête à 252 secondes, KST ne l'a plus cédée et a ajouté sa série de sept kills à partir de 639. Son dernier Bio Rifle à 36,5 mètres fut aussi le kill le plus lointain. DM-Codex a donc récompensé sa variété entre Shock Combo, Bio Rifle, roquettes et Stinger.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique du score montre deux vrais basculements : Krallbait passe devant à 59 secondes, puis KST reprend la tête à 252 sur le score de 8:7. KST ne quitte plus la première place ensuite, et sa série de sept kills à partir de 639 crée l'écart décisif.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les données calculées donnent la deuxième minute comme la plus chargée avec sept kills, même si plusieurs autres passages restent très actifs. La plus longue accalmie commence après 312 secondes et dure 48 secondes, jusqu'au kill de KST sur Uskok à 360.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Krallbait domine le début et construit une avance de 6:3, mais KST impose le rythme à partir de 252 secondes. En fin de partie, Nabeh, Uskok et Krallbait se battent surtout pour les places derrière lui pendant que KST atteint la limite de 30.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 0 | 4981 | 4927 | 7 | Shock Rifle | 6 | 52 | 7,2 | 24 | 25,82 s | ~11 m | 67 | 13 | 18:55 | 0:49 | ||
| 2 | B Krallbait | 20 | 20 | 22 | 0 | 48% | 0 | 3461 | 3937 | 6 | Flak Cannon | 9 | — | 5,7 | 12 | 24,17 s | ~9 m | 108 | 22 | 18:55 | 0:49 | |
| 3 | B Nabeh | 19 | 21 | 27 | 2 | 44% | 1 | 3898 | 4161 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,4 | 14 | 29,15 s | ~11 m | 142 | 35 | 18:55 | 0:40 |
| 4 | B Uskok | 18 | 19 | 24 | 1 | 44% | 0 | 3686 | 4220 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,3 | 14 | 31,31 s | ~10 m | 138 | 32 | 18:55 | 0:45 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 503 | 3 538 | 7,0 | 14:56 |
| Flak Cannon | 166 | 3 555 | 21,4 | 12:46 |
| Rocket Launcher | 42 | 2 073 | 49,4 | 11:54 |
| Shock Rifle | 56 | 3 223 | 57,6 | 11:30 |
| Bio Rifle | 26 | 1 071 | 41,2 | 8:40 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 7:00 |
| Stinger | 98 | 1 492 | 15,2 | 6:46 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 4:48 |
| Impact Hammer | 2 | 70 | 35,0 | 0:18 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances indiquent surtout des duels à courte et moyenne portée : de 7,7 m de moyenne pour Krallbait à 11,1 m pour Nabeh. L'exception arrive à la fin, avec le Bio Rifle de KST sur Uskok à 36,5 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.