Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (113 dmg) · kills en l'air: 29 · kill le plus audacieux: Rozstrel (1 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre 157 et 453 secondes, quand Vulgarus transforme son retard en énorme avance grâce à onze kills consécutifs et au contrôle du Rocket Launcher. Le chaos final ne fait que retarder le 30:11.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (35 kills) vs meilleur bot Rozstrel (11 kills).
MVP pour Vulgarus: 30 points, 35 kills et une série de onze. Municak gagne la livraison longue distance, Ironguard le meilleur passage court, Rozstrel et Odstrel le nul le plus honnête.
Vulgarus survit à la tempête Diesel et conclut le match
Ironguard l’a d’abord coincé, puis Vulgarus a lancé la presse à roquettes et transformé DM-Diesel en zone dangereuse.
Le match 28 sur DM-Diesel a commencé par un calme de 23 secondes exactement. Vulgarus a ensuite envoyé une roquette sur Ironguard pour le first blood, mais le départ confortable attendu a immédiatement disparu. Rozsekac a répondu au flak, Ironguard a frappé trois fois et menait 3:1 après 112 secondes. Un suicide a même ramené Vulgarus à zéro. À cet instant, le favori ressemblait moins à un champion qu’à quelqu’un entré par erreur dans la salle des machines pendant un test d’alarme. Le match durait pourtant 662 secondes, et Diesel avait assez de carburant pour un renversement total.
L’embuscade d’Ironguard et 48 secondes de silence
Le début appartenait à Ironguard. Après avoir éliminé Rozsekac au sniper, il a ajouté Vulgarus au Flak Cannon puis au Link Gun. Entre les secondes 39 et 87 est arrivée la plus longue pause: 48 secondes sans frag. Ce n’était pas du repos, mais une tension suspendue, car Ironguard a encore touché Vulgarus dès la reprise. Son avance 3:1 a créé le premier vrai retournement et l’un des deux seuls changements de leader.
À 118 secondes, Vulgarus s’est tué pour une cause inconnue et est retombé à zéro. Dix-sept secondes plus tard, Ironguard a tiré une roquette trop près et perdu un point. Comme il a quitté la partie ensuite, son excellent début est resté court mais marquant. Sa vie moyenne de 45 secondes était la plus longue; trois kills pour deux morts montrent qu’il n’est pas parti parce qu’il était dépassé. Il a simplement disparu au moment où Vulgarus préparait sa réponse.
Onze frags et une roquette de trop
À partir de la seconde 157, la partie est passée en mode Vulgarus. Il a d’abord éliminé Rozsekac au sniper, puis Kombo à la roquette quatre secondes plus tard, avant d’enchaîner avec flak, roquettes et Shock Combo. Kombo et Rozsekac sont devenus les principales victimes de la vague. Chaque retour dans les zones fréquentées rencontrait une arme différente; à 266 secondes Vulgarus menait déjà 9:1.
Sa meilleure série a compté onze kills entre les secondes 157 et 324. Aucun adversaire ne l’a arrêtée. À 324, Vulgarus a touché Kombo avec une roquette, mais la même explosion a aussi tué le tireur. Son score est resté à dix et la série s’est terminée de sa propre main. Après le respawn, il a repris contre Rozsekac et Kombo, puis signé un Double Kill aux secondes 380 et 381. Le tableau ressemblait désormais à un projet privé Vulgarus.
Dix-neuf raisons de ne pas cligner en minute neuf
Le rythme est monté de deux à quatre kills par minute jusqu’à l’explosion. La neuvième minute a produit 19 frags, record du match, et Diesel est devenu un carrefour sans feux. Vulgarus a atteint 24 points, mais le groupe a enfin trouvé un plan commun: tirer sur le leader avec tout, si possible en même temps. Odstrel l’a touché à la roquette, Palic a ajouté un headshot au sniper, puis Palic, Kombo et Rozsekac l’ont encore éliminé.
Le chaos a aussi créé des duels secondaires. Rozstrel et Odstrel ont échangé huit kills directs, quatre chacun. À 530 secondes, Municak a éliminé Rozstrel au sniper à 36,7 mètres, le tir le plus long, puis complété un Double Kill sur Kombo trois secondes plus tard. Palic a relié deux frags au flak aux secondes 599 et 600. Au total, le Flak Cannon a produit 21 kills, un de plus que le Rocket Launcher.
Le trentième point exige toute la finale
À 537 secondes, Vulgarus a repris avec Municak, puis Kombo, Palic et Rozstrel pour atteindre 28. Une nouvelle roquette trop proche a provoqué un suicide et l’a ramené à 27. Odstrel l’a immédiatement pris au sniper, Rozstrel au Shock Rifle, et la fin s’est rouverte. Vulgarus a répondu par un headshot sur Palic, mais Odstrel l’a stoppé au Bio Rifle.
À 623 secondes est arrivé le point 29, au sniper sur Municak. La dernière vague défensive a suivi: Odstrel a tué Vulgarus au Link Gun avec un seul point de vie, puis Rozstrel au Bio Rifle six secondes plus tard. Ce n’est qu’à la seconde 662 que Vulgarus a trouvé Odstrel à 5,1 mètres et fermé le score 30:11 au Link Gun. Après les roquettes, le flak et le sniper, l’arme décisive n’avait servi qu’une fois auparavant. Diesel aime les chutes.
Moments du match
- Vulgarus signe le first blood sur Ironguard à la roquette à 23 secondes.
- Ironguard retourne le début à 3:1 et provoque un des deux changements de leader.
- Vulgarus enchaîne onze kills de 157 à 324 secondes, série arrêtée par sa propre roquette.
- La neuvième minute produit 19 kills.
- Municak touche Rozstrel au sniper à 36,7 mètres.
- Rozstrel et Odstrel terminent leur duel direct à 4:4.
- Le trentième point arrive à la seconde 662 au Link Gun sur Odstrel.
Le 30:11 final paraît net, mais le chemin a inclus des explosions personnelles, de petites révoltes et une conclusion qui a repoussé plusieurs fois l’inévitable. Vulgarus termine avec 35 kills, quatre suicides, 5235 dégâts et une série de onze. Sa vie moyenne n’a duré que 29 secondes, mais ces courtes équipes ont produit des points plus vite que toute l’usine. Rozstrel et Odstrel complètent le podium, Palic et Municak offrent des Double Kills, et Diesel obtient une dernière seconde digne du spectacle.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre l’échappée initiale d’Ironguard, puis le renversement brutal de Vulgarus pendant sa série de onze. L’écart décisif se forme entre 157 et 453 secondes; la fin ne fait que retarder le point trente.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les six premières minutes restent modestes, avec deux à quatre kills par minute et une pause de 48 secondes après la seconde 39. La neuvième minute explose à 19 kills, suivie de 15 puis 11.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Ironguard contrôle le début, mais Vulgarus prend la partie à partir de 157 secondes. Rozstrel, Odstrel, Palic et Municak ralentissent plusieurs fois le leader dans la fin.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 21 | 4 | 63% | 1 | 5235 | 3430 | 11 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 43 | 4,1 | 17 | 16,07 s | ~11 m | 67 | 3 | 10:47 | 0:29 | |
| 2 | B Rozstrel | 11 | 11 | 13 | 0 | 46% | 0 | 1633 | 1837 | 2 | Shock Rifle | 1 | — | 1,7 | 5 | 15,10 s | ~13 m | 25 | 11 | 6:08 | 0:26 | |
| 3 | B Odstrel | 10 | 11 | 13 | 1 | 46% | 0 | 1786 | 1572 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 1,5 | 5 | 19,33 s | ~9 m | 47 | 7 | 5:14 | 0:22 | |
| 4 | B Palic | 7 | 8 | 8 | 1 | 50% | 1 | 1067 | 1214 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 1,0 | 3 | 9,00 s | ~12 m | 19 | 3 | 3:27 | 0:23 |
| 5 | B Municak | 7 | 7 | 7 | 0 | 50% | 0 | 1041 | 959 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | — | 1,3 | 3 | 5,36 s | ~13 m | 21 | 2 | 4:20 | 0:32 |
| 6 | B Kombo | 6 | 6 | 15 | 0 | 29% | 0 | 1230 | 2319 | 2 | Rocket Launcher | 7 | — | 2,8 | 5 | 9,11 s | ~16 m | 21 | 2 | 9:04 | 0:34 | |
| 7 | B Rozsekac | 5 | 5 | 17 | 0 | 23% | 0 | 1083 | 2682 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 3,5 | 8 | 6,86 s | ~13 m | 27 | 5 | 11:02 | 0:36 | |
| 8 | B Ironguardparti | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 433 | 278 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 4 | 15,26 s | ~11 m | 17 | 1 | 2:15 | 0:45 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 371 | 52,7 | 10:32 |
| Rocket Launcher | 67 | 3 592 | 53,6 | 9:06 |
| Flak Cannon | 145 | 3 231 | 22,3 | 6:56 |
| Sniper Rifle | 30 | 2 240 | 74,7 | 6:52 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 6:10 |
| Bio Rifle | 24 | 504 | 21,0 | 4:42 |
| Stinger | 18 | 372 | 20,7 | 4:22 |
| Link Gun | 95 | 638 | 6,7 | 3:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats sont surtout proches ou à moyenne distance. Le tir de Municak sur Rozstrel à 36,7 mètres constitue l’exception nette.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.