Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (164 dmg) · kills en l'air: 23 · kill le plus audacieux: Bourak (22 HP)
Verdict du match: La première moitié décide du résultat : Vulgarus construit une avance sans aucun changement de leader et empêche les autres d'installer une pression durable. Quand Municak lance sa série de six kills, Vulgarus la stoppe à 552 secondes puis conclut 30:8; contrôle du rythme, roquettes et revanches rapides forment la combinaison décisive.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (32 kills) vs meilleur bot Municak (8 kills).
Le MVP revient sans discussion à Vulgarus pour ses 30 points, 32 kills, neuf revenge kills et son final maîtrisé. Municak prend les prix de la plus longue série et du tir le plus long; Deckrat mérite peut-être une plaque spéciale du service Slime pour ses tests répétés des zones dangereuses.
Vulgarus domine DM-Deck aux roquettes et atteint 30
Vulgarus prend la tête après 18 secondes, ne la rend jamais et transforme le chaos de DM-Deck en marche contrôlée vers les trente points.
DM-Deck ne s'est pas décidé sur un retournement à la dernière seconde ni sur une succession de leaders. Pour les autres, le scénario a été plus pénible : Vulgarus signe le first blood dès la 18e seconde avec un Shock Combo sur Ampjunkie, prend la tête et ne la lâche plus pendant les 632 secondes du match. L'arène n'a pourtant rien eu de calme. Deckrat rencontre très tôt le Slime, Ampjunkie revient plusieurs fois chercher sa revanche, puis Vybuch, Municak et Bourak densifient fortement les combats dans la seconde moitié. Le 30:8 final ressemble à une démolition, mais le chemin comprend des suicides, deux headshots nets, une série tardive de six kills par Municak et un Double Kill dans le sprint final.
First blood et avance impossible à renverser
Vulgarus ouvre le score à la 18e seconde avec un Shock Combo sur Ampjunkie. Deux secondes plus tard, Deckrat complique déjà sa partie avec un suicide dans le Slime. À la 72e seconde, Vulgarus mène 4:0 grâce au Rocket Launcher, au Sniper Rifle et au Stinger. Deckrat l'arrête une première fois à 91 secondes avec une roquette tirée à 4,9 mètres, mais se tue également au Rocket Launcher dans la même seconde. Ampjunkie élimine Vulgarus à 111 secondes, sans remettre sa place de leader en danger.
Entre 143 et 244 secondes, Vulgarus reprend son rythme. Il place un headshot au Sniper Rifle sur Deckrat à 23,8 mètres, puis un second sur Ampjunkie exactement à la même distance. Entre les deux, il alterne Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Rifle et Shock Combo. Après son kill sur Ampjunkie à 244 secondes, il possède 11 points et personne n'est proche. Suit alors la plus longue accalmie : 33 secondes sans kill, comme si DM-Deck se souvenait brièvement que les pas pouvaient aussi faire partie de la bande-son.
Vybuch arrive, le Slime punit, l'écart grandit
Vybuch met fin au silence à 277 secondes en touchant Vulgarus au Sniper Rifle depuis 39,4 mètres, puis ajoute Deckrat six secondes plus tard. Son élan s'arrête dans le Slime à 295 secondes. Vulgarus répond au Shock Combo et, même après son propre suicide dans le Slime à 319 secondes, repart immédiatement : Flak Cannon sur Deckrat, Rocket Launcher sur Vybuch et Shock Rifle sur Ampjunkie. À 367 secondes, il tue Municak à la roquette tout en se touchant lui-même, mais la partie reste nettement inclinée de son côté.
Municak produit ensuite la curiosité du match. À 371 secondes, il touche Deckrat au Bio Rifle depuis 49,5 mètres, le kill le plus long de toute la rencontre. Vulgarus continue pourtant : Stinger sur Vybuch, Rocket Launcher sur Municak, Flak Cannon sur Bourak. À 452 secondes, un Shock Combo sur Vybuch le porte à 20 points. Il n'y a toujours eu aucun changement de leader. Pendant que les autres cherchent surtout la deuxième place, Vulgarus compte déjà les roquettes qui lui manquent pour atteindre la limite.
La huitième minute explose, Municak répond
La phase la plus chaotique arrive pendant la huitième minute avec 12 kills. Deckrat touche Vulgarus au Sniper Rifle depuis 45,2 mètres à 459 secondes, mais le fait majeur commence juste après. De 460 à 552 secondes, Municak construit une série de six kills : Vybuch, Deckrat, Vulgarus, Vybuch encore, Ampjunkie et Bourak. Il utilise Bio Rifle, Flak Cannon, Enforcer et Slime, offrant la seule vraie séquence capable de répondre à la domination du leader.
Même cette série ne change pas la première place. Vulgarus compte 21 points à 481 secondes et 22 à 499. Ampjunkie le tue au Link Gun à 513 secondes, puis Bourak fait de même à 536, mais l'écart est trop grand. La réponse décisive arrive à 552 secondes : Vulgarus élimine Municak au Shock Rifle, met fin à sa série de six et monte à 23. Le dernier véritable élan adverse est alors stoppé sans qu'un changement de leader ait jamais été nécessaire sur le tableau.
Final aux roquettes et trentième point à la fin
Après 552 secondes, Vulgarus passe en mode conclusion. Il prend Bourak au Shock Rifle; Vybuch le tue au Rocket Launcher à 583 secondes, mais Vulgarus répond presque instantanément en éliminant Vybuch au Flak Cannon une seconde plus tard. Cette capacité à rendre les coups résume son match : les données computed lui attribuent neuf revenge kills, le meilleur total de tous les joueurs.
À partir de 25 points, il va droit vers la cible. Deckrat tombe à la roquette à 593 secondes, Ampjunkie au Link Gun à 603, puis Bourak à la roquette à 607; ce dernier kill est enregistré comme Double Kill. Six secondes plus tard, Vulgarus envoie une nouvelle roquette sur Ampjunkie pour le point 29. Vybuch réussit encore un kill au Shock Rifle sur Ampjunkie à 631 secondes, mais le dernier mot revient au leader. À 632 secondes, Vulgarus élimine Bourak au Rocket Launcher depuis 7,8 mètres et ferme le match exactement à 30.
Moments du match
- First blood à 18 secondes : Vulgarus élimine Ampjunkie avec un Shock Combo.
- Vulgarus mène du premier kill jusqu'à la fin et le match ne compte aucun changement de leader.
- Vulgarus place deux headshots au Sniper Rifle, tous deux exactement à 23,8 mètres.
- Le kill le plus long appartient à Municak : Bio Rifle sur Deckrat à 49,5 mètres, à 371 secondes.
- La huitième minute produit 12 kills, record du match et phase la plus chaotique.
- Municak aligne six kills de 460 à 552 secondes avant que Vulgarus ne stoppe la série.
- Vulgarus totalise neuf revenge kills et ajoute l'unique Double Kill du match dans le final.
- À 632 secondes, Vulgarus élimine Bourak au Rocket Launcher et valide la victoire 30:8.
Le classement final est sans ambiguïté : Vulgarus 30, Municak 8, Vybuch 7, Ampjunkie 4, Bourak 1 et Deckrat -1. Le vainqueur ne dépend pas d'une seule série heureuse : il reste impliqué, survit en moyenne 52 secondes par vie et utilise presque tout l'arsenal. Le Rocket Launcher lui apporte dix kills, mais Shock Rifle, Flak Cannon, Shock Combo et Sniper Rifle comptent également. Municak possède la meilleure série continue selon les données computed et le tir le plus long, Vybuch punit à distance, tandis qu'Ampjunkie et Deckrat parviennent plusieurs fois à éliminer le leader. Sur DM-Deck, toutefois, la question n'est jamais vraiment de savoir qui mène. La seule question est de savoir quand Vulgarus atteindra trente.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
La courbe du score est à sens unique dès le départ : Vulgarus prend la tête à 18 secondes et, avec lead_changes = 0, ne la cède jamais. Les suicides et les kills adverses ralentissent son rythme sans changer le leader; la rencontre est pratiquement scellée quand il stoppe la série de Municak à 552 secondes.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les six premières minutes restent régulières, le plus souvent autour de quatre kills par minute, avec une pause maximale de 33 secondes après 244. La huitième minute explose à 12 kills, puis les deux suivantes en comptent neuf chacune : la fin est nettement plus dense que le début.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus contrôle clairement le début et atteint 11 points à 244 secondes. Municak signe la poussée la plus forte en fin de partie avec sa série de six, mais le sprint final appartient de nouveau à Vulgarus.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 11 | 2 | 74% | 2 | 4488 | 2506 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 45 | 3,5 | 13 | 14,34 s | ~11 m | 56 | 4 | 10:32 | 0:52 | |
| 2 | B Municak | 8 | 8 | 5 | 0 | 62% | 0 | 921 | 1102 | 6 | Flak Cannon | 2 | — | 1,4 | 5 | 5,55 s | ~14 m | 25 | 8 | 4:42 | 0:47 | |
| 3 | B Vybuch | 7 | 8 | 8 | 1 | 50% | 0 | 836 | 1148 | 2 | Shock Rifle | 0 | — | 1,7 | 2 | 16,58 s | ~22 m | 13 | 1 | 6:02 | 0:40 | |
| 4 | B Ampjunkie | 4 | 6 | 22 | 2 | 21% | 0 | 1442 | 2999 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,7 | 4 | 18,31 s | ~13 m | 62 | 1 | 10:32 | 0:27 | |
| 5 | B Bourak | 1 | 2 | 8 | 1 | 20% | 0 | 456 | 975 | 1 | Link Gun | 1 | — | 1,0 | 0 | 2,33 s | ~13 m | 19 | 0 | 3:42 | 0:24 | |
| 6 | B Deckrat | -1 | 6 | 21 | 7 | 22% | 0 | 930 | 3037 | 2 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,8 | 2 | 42,63 s | ~20 m | 18 | 7 | 10:32 | 0:28 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 45 | 2 481 | 55,1 | 8:48 |
| Rocket Launcher | 34 | 1 877 | 55,2 | 7:36 |
| Flak Cannon | 72 | 1 503 | 20,9 | 6:10 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 5:58 |
| Stinger | 39 | 762 | 19,5 | 4:08 |
| Sniper Rifle | 10 | 840 | 84,0 | 3:46 |
| Bio Rifle | 8 | 273 | 34,1 | 2:28 |
| Link Gun | 120 | 875 | 7,3 | 2:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:30 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Vulgarus travaille surtout à courte distance avec 11 m de moyenne par kill, tandis que Bourak atteint 26 m et Vybuch 21,7 m. Le tir le plus long est le Bio Rifle de Municak sur Deckrat à 49,5 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.