Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (130 dmg) · kills en l'air: 22 · kill le plus audacieux: Vulgarus (1 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre 355 et 559 secondes, quand Vulgarus construit une série de huit kills, reprend la tête et crée un écart jamais comblé. Le contrôle des distances au Shock Rifle et une meilleure survie préservent cet avantage; Vulgarus gagne 30:7.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (33 kills) vs meilleur bot Trhac (13 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour le 30:7, la série de huit kills, le tir le plus long et 14 revenge kills. Trhac mérite le prix officieux du drame au Redeemer: il stoppe la grande série avec, mais s'élimine aussi deux fois lui-même.
Vulgarus domine DM-Deck avec la puissance du Shock Rifle
Un bref flottement initial a cédé la place à une vague de Shock Rifle que ses rivaux n'ont plus pu arrêter.
Le 19 septembre 2026, DM-Deck accueillait un Deathmatch à trois, et le premier signal est arrivé presque immédiatement. Vulgarus a signé le first blood après quatre secondes sur Vystrel avec le Flak Cannon, mais la partie est longtemps restée bien plus ouverte que le score final ne le suggère. Trhac a répondu avec son propre flak, est resté au contact et a même pris l'avantage sur Vulgarus au milieu du match. Deck sanctionne pourtant chaque perte de rythme. À partir de la 355e seconde, Vulgarus a trouvé sa cadence, empilé les éliminations, pris appui sur le Shock Rifle et transformé progressivement un duel serré en démonstration.
First blood et résistance de Trhac
Vulgarus ouvre le score à 0:04 en envoyant Vystrel au respawn avec le Flak Cannon. Trhac refuse de le laisser filer: il élimine Vystrel aux 23e et 62e secondes, puis touche Vulgarus à 116 secondes pour ramener leur score à 3:3. Le début offre donc vitesse, équilibre et aucun véritable maître de la carte.
Puis vient la première curiosité. À 135 secondes, Trhac élimine Vystrel au Redeemer, avant de mourir lui-même avec la même arme une seconde plus tard. Suit la plus longue pause sans kill: 55 secondes. Au retour de l'action, Trhac reste dangereux et mène 5:3 sur Vulgarus après avoir tué Vystrel à 333 secondes.
Huit kills qui brisent le match
À 355 secondes, Vulgarus tue Trhac au Stinger et lance la séquence décisive. Slime, Shock Combo, Rocket Launcher, Flak Cannon et Shock Rifle s'enchaînent. À 406 secondes, un Shock Combo sur Trhac porte Vulgarus à 6:5, et il ne perdra plus la tête. Sa série atteint huit kills sans mourir et dure jusqu'à la 559e seconde.
C'est Trhac qui l'arrête finalement au Redeemer, mais il s'agit davantage d'un frein d'urgence que d'un véritable retour. Vulgarus a déjà créé l'écart et continue à l'agrandir. Les données calculées lui donnent aussi 14 revenge kills, contre six à Vystrel et quatre à Trhac.
Le Shock Rifle prend le contrôle
À partir de la moitié du match, la différence d'arsenal devient nette. Vulgarus obtient 11 kills au Shock Rifle et six de plus avec des Shock Combos, auxquels s'ajoutent six kills au Flak Cannon. Trhac s'appuie surtout sur le Flak Cannon pour huit kills, tandis que Vystrel marque le plus souvent au Link Gun. Le Flak Cannon reste l'arme la plus meurtrière du match avec 15 kills au total, mais le Shock Rifle donne à Vulgarus la maîtrise des distances.
La meilleure preuve arrive à 819 secondes: Vulgarus touche Vystrel au Shock Rifle à 45,5 mètres, le kill le plus long de la partie. Sa distance moyenne de 13,5 mètres par kill est également la plus élevée. Plus tôt, il avait aussi signé l'unique headshot au Sniper Rifle.
La 14e minute puis l'échappée finale
La 14e minute est la plus animée avec six kills. Vulgarus y passe de 19 à 23 points et ferme pratiquement la porte. Vystrel répond immédiatement au Link Gun à 836 secondes, puis Trhac frappe Vulgarus au Flak Cannon 23 secondes plus tard, mais l'écart est déjà trop grand. Vulgarus survit en moyenne 64 secondes, contre 43 pour Trhac et 33 pour Vystrel.
La fin conserve pourtant le chaos typique de Deck. Trhac ajoute un nouveau suicide au Redeemer, Vulgarus meurt de son propre Shock Combo à 976 secondes et retombe de 26 à 25. À 993 secondes, il élimine Vystrel puis Trhac au Flak Cannon pour l'unique Double Kill. Shock Rifle, Flak Cannon puis un dernier Shock Combo sur Trhac à 17:13 ferment le score à 30:7.
Moments du match
- Vulgarus signe le first blood après quatre secondes au Flak Cannon sur Vystrel.
- Après 333 secondes, Trhac mène Vulgarus 5:3; à 406 secondes, Vulgarus passe devant 6:5 lors du deuxième changement de leader.
- Vulgarus enchaîne huit kills sans mourir de 355 à 559 secondes; Trhac stoppe la série au Redeemer.
- Le kill le plus long est celui de Vulgarus sur Vystrel au Shock Rifle, à 45,5 mètres, à 819 secondes.
- La 14e minute est la plus active avec six kills.
- L'unique Double Kill arrive à 993 secondes quand Vulgarus élimine Vystrel et Trhac au Flak Cannon.
Le 30:7:7 final paraît brutal, et la seconde moitié l'a été, mais l'ouverture était nettement plus compétitive. Trhac a mis Vulgarus sous pression et l'a brièvement devancé, tandis que Vystrel a puni plusieurs poussées trop agressives. L'écart s'est vraiment créé lorsque Vulgarus a combiné précision au Shock Rifle, survie plus longue et série de huit kills. Après avoir repris la tête à 406 secondes, il a imposé le rythme, et les dernières minutes sont devenues une gestion contrôlée plutôt qu'une lutte pour le vainqueur.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique reste serré jusqu'à environ la sixième minute, avec Trhac qui monte jusqu'à 5:3. Vulgarus passe devant 6:5 à 6:46 grâce à un Shock Combo, puis les courbes s'écartent fortement pendant sa série de huit kills.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme varie d'un à six kills par minute; la 14e minute est la plus dense avec six éliminations. La plus longue accalmie commence après 135 secondes et dure 55 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début est équilibré et Trhac contrôle une partie du premier tiers. À partir de 355 secondes, Vulgarus prend l'initiative et accumule les points rapidement dans le final.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 15 | 3 | 69% | 1 | 5113 | 3555 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 44 | 6,4 | 26 | 9,94 s | ~13 m | 54 | 6 | 17:14 | 1:04 | |
| 2 | B Trhac | 7 | 13 | 23 | 6 | 36% | 0 | 2163 | 4045 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 5,0 | 14 | 46,70 s | ~13 m | 52 | 4 | 17:14 | 0:43 | |
| 3 | B Vystrel | 7 | 10 | 30 | 3 | 25% | 0 | 2254 | 4357 | 2 | Link Gun | 3 | — | 4,8 | 8 | 30,39 s | ~11 m | 53 | 9 | 17:14 | 0:33 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 70 | 3 745 | 53,5 | 13:14 |
| Flak Cannon | 89 | 1 797 | 20,2 | 9:18 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 121 | 56,1 | 7:44 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 5:06 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 4:00 |
| Link Gun | 102 | 795 | 7,8 | 2:58 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 2:20 |
| Bio Rifle | 1 | 21 | 21,0 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:40 |
| Redeemer | 4 | 635 | 158,8 | 0:28 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats se déroulent à courte ou moyenne distance, mais Vulgarus sait étirer la carte: son kill au Shock Rifle à 45,5 mètres est l'exception la plus nette. Sa moyenne de 13,5 mètres par kill est également la plus haute.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.