Historique — détail du match
plus gros overkill: Hlavicka (117 dmg) · kills en l'air: 50 · kill le plus audacieux: Jano (1 HP)
Verdict du match: La phase décisive va de la 1516e à la 1685e seconde, quand Anub1ss transforme sa série de 13 en rattrapage complet puis en avance 24:23. Une meilleure survie et plus de variété d'armes cassent l'avance de trajbalajko; Anub1ss conclut ensuite 30:25.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Anub1ss (30 kills) vs meilleur bot Hlavicka (15 kills).
Le MVP est clairement Anub1ss: 30:4, une série de 13 et 102 secondes de vie moyenne. trajbalajko prend le trophée de la vengeance immédiate avec 13 revenge kills, devant Jano 10 et Anub1ss 9; Bogota mérite aussi la plaque pour avoir stoppé la plus grosse série.
Anub1ss renverse Rankin et vole la victoire au final
Quand trajbalajko semblait déjà maître de Rankin, Anub1ss est arrivé pour les 513 dernières secondes et a réécrit tout le classement.
DM-Rankin-2010 ressemblait d'abord à une lutte pour la première place entre Hlavicka, trajbalajko et Jano. Hlavicka a signé le first blood dès la 38e seconde en éliminant Jano au Link Gun, puis a construit l'avantage initial. trajbalajko s'est ensuite rapproché du sommet, Jano est resté dans la course malgré trois suicides et Bogota a progressivement augmenté la pression. Mais l'histoire a changé à la 1313e seconde, quand Anub1ss a marqué son premier kill. À partir de là, le retardataire a transformé une avance confortable en retraite nerveuse. Le Normal Deathmatch s'est terminé 30:25, mais le chemin vers ce score n'avait rien de normal.
Hlavicka frappe le premier et contrôle l'ouverture
Les douze premières minutes ont surtout appartenu à Hlavicka. Le first blood sur Jano est arrivé à 0:38, puis les combats rapprochés se sont enchaînés avec Link Gun, Rocket Launcher et Flak Cannon. À la 190e seconde, Hlavicka a ajouté un Double Kill au Rocket Launcher sur Jano et atteint cinq points alors que Jano n'en avait qu'un. Il a conservé son avance ensuite, et sa distance moyenne de kill de seulement 8,1 mètres correspond parfaitement à un jeu agressif dans les couloirs serrés de Rankin.
trajbalajko a pourtant refusé de décrocher. À la 598e seconde, les deux hommes se sont retrouvés à 11:11, puis de nouveau à égalité à treize. Hlavicka s'est suicidé au Stinger à la 725e seconde, ce qui a figé son chapitre actif à 13 points. Après l'action de la 696e seconde, le match a aussi connu son plus long silence: 93 secondes sans kill régulier. C'est là que le centre de gravité de la partie a commencé à se déplacer.
trajbalajko prend le commandement, Jano et Bogota mordent
Après la fin de la poussée de Hlavicka, trajbalajko a accumulé les points. Autour des 14e et 15e minutes, il a atteint 13, puis 16 grâce à Bogota et Jano, et comptait déjà 19 points à la 20e minute. Son arsenal était varié: cinq kills au Flak Cannon, cinq au Bio Rifle, cinq au Rocket Launcher, quatre au Stinger et le reste avec d'autres armes. Sa distance moyenne de kill, 14,9 mètres, était aussi la plus élevée des principaux joueurs, preuve qu'il n'était pas limité au chaos à bout portant.
Jano répondait surtout au Rocket Launcher, auteur de 19 de ses 24 kills. Trois suicides ont toutefois réduit ces 24 frags à 21 points. Bogota a trouvé son rythme et, à la 1158e seconde, a réussi le kill le plus lointain du match: 49,3 mètres au Link Gun sur trajbalajko. À ce stade, rien ne laissait penser que le leader aurait bientôt un problème plus sérieux que Jano et Bogota.
Anub1ss arrive tard et lance la poursuite
Le premier point d'Anub1ss n'est arrivé qu'à la 1313e seconde, contre Bogota au Shock Rifle. À cet instant, trajbalajko en avait vingt et Anub1ss partait pratiquement de zéro. Quelques minutes plus tard, le calme avait disparu. À partir de la 1516e seconde, il a signé la plus longue killing spree du match: treize kills sans mourir jusqu'à la 1663e. Il a alterné Rocket Launcher, Shock Rifle, Stinger, Shock Combo, Bio Rifle et Sniper Rifle, sans offrir de rythme prévisible aux adversaires.
La cadence était tout aussi brutale. La 26e minute a produit huit kills, la 27e six et la 28e, la plus chargée, neuf. Anub1ss en a signé six. Bogota a finalement stoppé la série de treize à l'Enforcer à 27:43, mais le mal était fait: Anub1ss avait 21 points, trajbalajko 23, et l'avance autrefois confortable n'était plus que de deux. La vie moyenne d'Anub1ss durait 102 secondes, environ deux fois plus que celle de la plupart des rivaux.
23:23, puis le sprint vers trente
Après sa mort contre Bogota, Anub1ss est revenu immédiatement. Un Shock Combo sur Bogota, un Flak Cannon sur Jano et un Double Kill à la 1677e seconde l'ont porté à 23, exactement comme trajbalajko. Huit secondes plus tard, il a tué Bogota au Rocket Launcher pour mener 24:23. Il n'a plus cédé la tête. Sniper Rifle, Shock Rifle, Rocket Launcher puis encore Sniper Rifle ont continué à faire monter le score, alors que trajbalajko ne répondait plus que par intermittence.
Les trente dernières secondes sont restées explosives. Bogota a éliminé trajbalajko deux fois, trajbalajko s'est vengé immédiatement deux fois, et Jano a tué trajbalajko au Rocket Launcher à la 1788e seconde. Le dernier mot est revenu à Anub1ss: à 29:51, il a terminé le match avec un kill au Flak Cannon sur Jano et atteint les 30 points. Quatre changements de leader se sont donc conclus par cinq points d'écart, alors que la tête était encore à égalité moins de deux minutes avant la fin.
Moments du match
- Hlavicka signe le first blood à la 38e seconde au Link Gun sur Jano.
- Hlavicka réalise le premier Double Kill à la 190e seconde et domine l'ouverture.
- Bogota touche trajbalajko au Link Gun à 49,3 mètres, le kill le plus lointain.
- Jano obtient 19 de ses 24 kills au Rocket Launcher, mais trois suicides lui coûtent trois points.
- Anub1ss enchaîne 13 kills entre les secondes 1516 et 1663 avant que Bogota ne l'arrête.
- La 28e minute, la plus chargée, compte neuf kills dont six pour Anub1ss.
- Anub1ss égalise à 23:23 à la 1677e seconde et passe devant huit secondes plus tard.
- Anub1ss signe le dernier kill sur Jano au Flak Cannon à exactement 29:51.
Le 30:25 final paraît assez net, mais il masque le chaos des minutes précédentes. Hlavicka a lancé le match, trajbalajko a contrôlé une longue partie du milieu et Jano avec Bogota ont maintenu la pression. Le facteur décisif a été l'arrivée tardive d'Anub1ss: en 513 secondes de jeu, il a produit trente kills, seulement quatre morts et la plus longue série de la soirée. Rankin a donc rappelé une règle simple du Deathmatch: une avance ne se défend pas en regardant le tableau. Tant que le chrono tourne, quelqu'un peut arriver et transformer huit minutes en match entier à lui seul.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le score a d'abord oscillé entre Hlavicka et trajbalajko, avec quatre changements de leader au total. trajbalajko a atteint 22 avant l'accélération d'Anub1ss; le score est devenu 23:23 à la 1677e seconde, puis Anub1ss a mené dès 1685 jusqu'au 30:25.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme a explosé à la fin: les minutes 26 à 30 ont produit 8, 6, 9, 5 et 7 kills. La 28e minute a été la plus dense avec neuf kills, tandis que la plus longue pause a duré 93 secondes après la 696e seconde sans kill régulier.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Hlavicka a dominé l'ouverture, trajbalajko le milieu, tandis que Jano et Bogota maintenaient la pression. Les huit dernières minutes environ ont été presque entièrement celles d'Anub1ss, remonté jusqu'à 30.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 4 | 0 | 88% | 0 | 3962 | 889 | 13 | Double Kill | Shock Rifle | 6 | 27 | 3,3 | 10 | 13,43 s | ~14 m | 35 | 17 | 8:33 | 1:42 | |
| 2 | 25 | 25 | 36 | 0 | 41% | 0 | 4438 | 5688 | 4 | Bio Rifle | 12 | 39 | 10,7 | 16 | 26,77 s | ~15 m | 84 | 19 | 29:51 | 0:48 | ||
| 3 | 21 | 24 | 40 | 3 | 38% | 0 | 4515 | 5946 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 31 | 10,4 | 18 | 44,47 s | ~13 m | 28 | 20 | 29:44 | 0:43 | |
| 4 | 16 | 16 | 20 | 0 | 44% | 0 | 2533 | 3429 | 4 | Flak Cannon | 9 | 45 | 5,4 | 13 | 25,87 s | ~14 m | 74 | 13 | 17:59 | 0:51 | ||
| 5 | B Hlavickaparti | 13 | 15 | 15 | 2 | 50% | 0 | 2260 | 2728 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | — | 3,8 | 16 | 33,79 s | ~11 m | 102 | 22 | 12:05 | 0:45 |
| 6 | B Klickaparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 543 | 51,1 | 33:34 |
| Stinger | 136 | 1 904 | 14,0 | 10:36 |
| Bio Rifle | 61 | 1 701 | 27,9 | 9:40 |
| Flak Cannon | 98 | 2 495 | 25,5 | 9:24 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 7:20 |
| Link Gun | 113 | 1 184 | 10,5 | 6:34 |
| Shock Rifle | 37 | 2 070 | 55,9 | 5:58 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 330 | 70,0 | 5:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des duels se sont joués à courte ou moyenne distance, avec des moyennes de 8,1 m pour Hlavicka à 14,9 m pour trajbalajko. L'exception est le Link Gun de Bogota sur trajbalajko à 49,3 m, à la 1158e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.