Historique — détail du match
plus gros overkill: Zasah (100 dmg) · kills en l'air: 22 · kill le plus audacieux: Vulgarus (4 HP)
Verdict du match: Vulgarus gagne 30:18 parce qu’il construit une marge précoce puis la rend presque inaccessible avec sa séquence au sniper autour de la 330e seconde. La série de neuf de Brokar change le rythme, pas l’ordre ; la polyvalence de Vulgarus selon les distances et sa capacité à remarquer après chaque erreur font la différence.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (33 kills) vs meilleur bot Brokar (19 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour la victoire 30:18, le first blood, le dernier frag et le tir le plus long. Brokar reçoit le prix de la série de neuf et des dix revanches, Doskok celui de l’arrêt de série, et Rambajz le mérite d’une deuxième place partagée à 18.
Vulgarus domine Rankin du premier au tout dernier frag
Vulgarus ouvre le score, résiste à la série de neuf frags de Brokar et ferme Rankin au dernier impact, à la 716e seconde.
DM-Rankin-2010 n’a pas vraiment offert une bataille pour la première place, mais plutôt une tentative bruyante et prolongée de ralentir le leader. Vulgarus frappe le premier après 36 secondes en éliminant Rambajz au Flak Cannon, puis ne prête plus jamais la tête du classement. La soirée reste pourtant agitée : Brokar signe la plus longue série du match, Rambajz maintient les couloirs sous tension avec le Link Gun, et Doskok comme Zasah transforment régulièrement les passages sûrs en petites salles d’urgence. En 716 secondes, 94 frags réguliers sont inscrits, auxquels s’ajoutent six suicides. La conclusion attend la toute dernière seconde, lorsque Vulgarus transforme enfin son avance en trentième point victorieux.
Premier tir, première avance
Le début propose 36 secondes de silence, qui deviennent la plus longue pause de tout le match. Vulgarus touche ensuite Rambajz au Flak Cannon à 7,1 mètres et obtient un first blood incontestable. Deux roquettes suivent : Zasah tombe à la 52e seconde, Rambajz à la 74e. Le score de 3:0 n’est pas seulement un départ rapide, mais la base d’une avance qui ne changera jamais de propriétaire.
Rambajz répond bien au Link Gun à la 103e seconde, puis Zasah l’élimine deux secondes plus tard, mais Vulgarus reprend immédiatement sa marche. Aux 110e et 112e secondes, il frappe Brokar puis Rambajz à la roquette ; le second frag complète un Double Kill et porte le score à 5:1. Brokar le refroidit ensuite au Flak à courte portée, mais le leader revient avec deux frags au Shock Rifle. Après trois minutes, le peloton ne cherche déjà plus comment prendre la tête ; il cherche comment limiter les dégâts.
Link Gun dans les couloirs, sniper à distance
La phase centrale donne davantage d’espace à Rambajz et Doskok. Rambajz accumule les frags au Link Gun, Doskok marque son premier point contre Vulgarus à seulement 1,7 mètre, et entre les 231e et 251e secondes le journal des kills change plus vite que le classement ne peut respirer. Vulgarus trouve toujours une réponse : après un frag au Stinger sur Doskok, il ajoute à la 265e seconde un headshot au Sniper Rifle sur Zasah et complète un nouveau Double Kill.
La démonstration décisive de sa portée commence à la 330e seconde. Il place d’abord un headshot sur Rambajz, touche ensuite Zasah à 57,6 mètres — le frag le plus long du match — puis ajoute Doskok à 49,5 mètres une seconde plus tard. Les trois tirs de sniper produisent un Multi Kill et l’amènent à 17 points. Sept secondes après, Zasah tombe encore et Vulgarus atteint 18. Sa distance moyenne de frag, 16,2 mètres, est la meilleure du plateau : il sait gagner dans la mêlée et punir un adversaire à travers la moitié de la carte.
La série de Brokar change l’atmosphère
Entre les 433e et 554e secondes, le match cesse pourtant de ressembler à une démonstration individuelle. Brokar commence au Stinger contre Doskok et lance une série de neuf frags, la plus longue de la partie. Flak Cannon, roquettes et Shock Combos lui offrent des victimes parmi Zasah, Rambajz et surtout Vulgarus. À la 523e seconde, il élimine le leader au Flak à 2,4 mètres, puis ajoute cinq secondes plus tard un Shock Combo sur Zasah. Brokar atteint 14 points et affiche le meilleur instinct de revanche immédiate : dix revenge kills, plus que tous les autres.
Vulgarus reste alors bloqué à 22 et encaisse de tous les côtés. Doskok le tue à la 499e seconde, Brokar aux 509e et 523e. Le leader répond avec deux frags au Flak sur Doskok, mais la série de Brokar survit jusqu’à la 554e seconde, lorsque Doskok l’arrête au Link Gun à 2,8 mètres. Petit paradoxe de la soirée : le quatrième du classement stoppe l’assaut le plus dangereux contre le leader. Doskok ajoute ensuite son propre Double Kill aux 567e et 568e secondes, avant que Vulgarus ne l’arrête une seconde plus tard avec un headshot au sniper.
Trois suicides et la dernière seconde
La fin relève moins de l’élégance que des nerfs. Vulgarus atteint 25 points à la 569e seconde, mais s’en retire un lui-même sept secondes plus tard avec une roquette. Doskok le tue ensuite au Link Gun, tandis que Rambajz et Brokar continuent de marquer. À la 625e seconde, Vulgarus frappe Brokar au Shock Rifle, puis Zasah au sniper sept secondes plus tard, et Rambajz avec un nouveau tir shock à la 645e. L’avance reste confortable, mais les deux derniers points prennent l’allure d’un service administratif de nuit.
À la 639e seconde, Vulgarus tue Brokar au Flak mais se tue aussi et reste à 27. Un échange semblable à la roquette, à la 675e seconde, lui apporte une victime sans dépasser 28. Le frag au Link Gun sur Doskok à la 684e porte le score à 29:11 ; Zasah le touche ensuite à la roquette et Brokar au Flak à la 707e. Zasah élimine encore Brokar à la 715e, mais une seconde plus tard Vulgarus trouve Zasah à 4,2 mètres. Le Link Gun inscrit le trentième point exactement à la 716e seconde : aucun changement de leader, mais une fin réglée comme une charge explosive.
Moments du match
- Vulgarus obtient le first blood à la 36e seconde au Flak Cannon contre Rambajz.
- À la 333e seconde, Vulgarus touche Zasah au sniper à 57,6 mètres, le frag le plus long du match.
- Trois tirs de sniper entre les 330e et 334e secondes donnent à Vulgarus un Multi Kill et une avance de 17:8.
- Brokar réalise une série de neuf frags entre les 433e et 554e secondes, stoppée par Doskok.
- Brokar totalise dix revanches immédiates, meilleur résultat du match.
- La dixième minute est la plus active avec 11 frags.
- Malgré trois suicides, Vulgarus conclut avec le dernier frag à la 716e seconde.
Le 30:18 final pour Vulgarus paraît net, et il l’est concernant la tête du classement : aucun changement de leader, avec le first blood et le dernier frag pour le même joueur. Le chemin entre les deux est pourtant beaucoup plus sauvage. La série de Brokar produit la plus forte pression, Rambajz rejoint Brokar à 18 points, et Doskok signe l’interruption la plus importante de la partie. Zasah termine cinquième, mais distribue des dégâts jusqu’à la dernière seconde et devient aussi l’ultime victime. Rankin reçoit donc tout ce qu’elle aime : des roquettes dans les espaces étroits, des fenêtres de sniper à longue distance et un vainqueur qui complique assez son triomphe pour empêcher tout le monde de dormir.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Vulgarus prend la tête avec le first blood à la 36e seconde et aucun changement de leader ne suit. L’écart décisif naît de sa séquence au sniper autour de la 330e seconde ; après le 18:9, les adversaires ne font que réduire ou laisser regonfler son avance.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme passe de deux frags dans la première minute à plusieurs séquences de dix, puis atteint un sommet de 11 frags dans la dixième minute. La plus longue pause dure 36 secondes au départ ; ensuite, aucune minute ne descend sous quatre frags.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus contrôle le départ et la phase centrale décisive au sniper. Brokar domine la meilleure séquence tardive, tandis que Vulgarus reprend les points clés pendant les 91 dernières secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 24 | 3 | 58% | 3 | 5085 | 3150 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | 44 | 4,5 | 5 | 16,89 s | ~12 m | 76 | 6 | 11:56 | 0:28 | |
| 2 | B Brokar | 18 | 19 | 16 | 1 | 54% | 1 | 3105 | 2822 | 9 | Flak Cannon | 9 | — | 3,5 | 10 | 10,55 s | ~12 m | 78 | 5 | 10:36 | 0:37 | |
| 3 | B Rambajz | 18 | 18 | 18 | 0 | 50% | 0 | 2196 | 3313 | 5 | Link Gun | 5 | — | 3,9 | 10 | 15,17 s | ~14 m | 70 | 10 | 11:56 | 0:37 | |
| 4 | B Doskok | 12 | 13 | 17 | 1 | 43% | 0 | 1832 | 2521 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,6 | 2 | 18,88 s | ~10 m | 112 | 36 | 8:48 | 0:29 |
| 5 | B Zasah | 10 | 11 | 25 | 1 | 31% | 0 | 2308 | 3490 | 2 | Shock Rifle | 11 | — | 3,9 | 8 | 25,88 s | ~13 m | 56 | 7 | 11:56 | 0:27 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 415 | 3 325 | 8,0 | 16:30 |
| Rocket Launcher | 58 | 3 087 | 53,2 | 11:34 |
| Flak Cannon | 123 | 2 449 | 19,9 | 7:04 |
| Shock Rifle | 39 | 2 469 | 63,3 | 6:26 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 6:24 |
| Sniper Rifle | 25 | 2 030 | 81,2 | 4:46 |
| Stinger | 26 | 580 | 22,3 | 3:00 |
| Bio Rifle | 1 | 126 | 126,0 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se concentrent à courte et moyenne distance, où dominent Link Gun et Flak Cannon. L’exception est le tir de Vulgarus sur Zasah à 57,6 mètres ; sa moyenne de 16,2 mètres lui donne aussi la portée efficace la plus large.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.