Historique — détail du match

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10.08.2026 02:18
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durée 32:59 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 2 (1) · bots 2 · spectateurs 1 · Server ~31 FPS (min ~30) · bots Ø 4,4 (2,4–5,5)

plus gros overkill: Spawnak (92 dmg) · kills en l'air: 27 · kill le plus audacieux: Spawnak (1 HP)

Verdict du match: La phase après 1870 secondes décide tout: ballsax mène 26:24, puis Spawnak répond par six frags consécutifs sans subir de mort comptée. Flak Cannon, Redeemer et Stinger transforment deux points de retard en victoire 30:26 pour Spawnak.

Joueurs6
Humains2
Bots4
Kills99
Headshots2
Suicides23
Dégâts totaux16 174
Kills / min3,0

Humains vs bots

Humains → bots19
Bots → humains37
Humains ↔ humains38
Bots ↔ bots5

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain ballsax (30 kills) vs meilleur bot Spawnak (39 kills).

MVPSpawnak39 kills, 57% effmeilleur joueur du match
HeadhunterSpawnak1 headshotle plus de headshots
Plus longue sérieSpawnak6 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillSpawnakDouble Killle plus de kills en succession rapide
Juggernautballsax5 843 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankSpawnak8 229 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodRanar0:23 — Strafanpremier kill du match
Punching Bagballsax49 mortsle plus de morts
LemmingSpawnak9 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteSpawnak~59,3 m — Chikakill le plus lointain du match
ImmortelSpawnaken moyenne 1:03 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeurSpawnak19x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau

Le MVP revient à Spawnak pour la victoire 30:26, la plus longue série de six frags et 19 revenge kills. Le prix des nerfs va à ballsax pour son 26:24 tardif, et Chika prend le trophée de la roquette longue distance à 51,1 mètres.

DM-Deck : Spawnak renverse la fin avec six frags nets

DM-Deck n'a pas offert une promenade tranquille au favori, mais trente-trois minutes de Deathmatch nerveux où la tête a changé huit fois et où le classement a longtemps refusé de se stabiliser. Ranar a signé le first blood dès la 23e seconde en éliminant Strafan au Redeemer, puis a ajouté un frag à l'Enforcer treize secondes plus tard. Cette courte ouverture lui a appartenu. Dès que Spawnak, ballsax et Chika ont vraiment lancé leur duel, le match est devenu une bataille à trois pour chaque point, avec suicides, pièges de Slime, roquettes à bout portant et échanges qui faisaient changer le tableau presque à chaque séquence.

Ranar allume la mèche, puis la mêlée commence

Ranar a posé la première marque du match. À 23 secondes, il touche Strafan au Redeemer depuis 31,1 mètres; à 36 secondes, il le reprend à l'Enforcer; à 79 secondes, son Flak Cannon enlève la première vie de Spawnak. Mais dans cette même seconde, Ranar meurt aussi de sa propre main et son court passage s'arrête à 2 points. Smrtak et Strafan restent eux aussi très peu de temps sur la carte, si bien que le centre du match passe rapidement à Spawnak, ballsax et Chika.

Chika travaille le Rocket Launcher contre ballsax et le touche trois fois entre 104 et 207 secondes, tandis que Spawnak trouve son rythme à partir de la 94e seconde, surtout au Flak Cannon. ballsax répond aux roquettes et, à 345 secondes, signe son seul headshot du match avec le Sniper Rifle sur Spawnak. Quatorze secondes plus tard il mène avec cinq points, mais rien n'est stable: CampKiller, Slime et les morts provoquées par ses propres armes font régulièrement reculer les scores.

Spawnak accélère, Deck refuse toujours le calme

À partir de 532 secondes, Spawnak empile les réponses précises. Il touche ballsax deux fois au Rocket Launcher, puis Chika et ballsax au Link Gun, pour atteindre sept points à 573 secondes. Chika le coupe à 600 secondes avec un tir de Stinger depuis 45,5 mètres et le Slime lui retire bientôt un autre point, mais Spawnak reprend malgré tout la tête. Flak Cannon contre ballsax, Link Gun contre Chika et duels rapprochés maintiennent une pression constante.

Le milieu du match devient le chaos total. ballsax revient grâce au Rocket Launcher et au Shock Rifle, Chika enchaîne au Flak Cannon et atteint même 13 points à 1036 secondes, devant Spawnak et ballsax, tous deux à douze. Voilà ce que racontent les huit changements de leader: personne ne possède une marge sûre. Spawnak répond avec une roquette, utilise ensuite le Slime contre ballsax, puis une séquence au Redeemer autour de 1129-1130 secondes lui donne un Double Kill, même si l'explosion le punit lui aussi.

La dix-septième minute brûle et chaque écart coûte

La minute la plus chargée est la 17e avec six frags. Cette phase devient une chaîne de revanches immédiates: les statistiques calculées comptent 19 revenge kills pour Spawnak, 18 pour ballsax et 13 pour Chika. Spawnak crée progressivement des écarts de 17:13 puis 21:14, en alternant Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle et Redeemer. ballsax reste accroché; un Shock Combo à 1338 secondes puis des frags au Shock Rifle et au Link Gun le gardent à portée.

Deck récompense aussi les lignes plus longues. À 1442 secondes, Chika touche ballsax au Rocket Launcher depuis 51,1 mètres, mais le record absolu arrive plus tard: à 1781 secondes, Spawnak frappe Chika au Redeemer depuis 59,3 mètres. Sa distance moyenne de frag est de 15,3 mètres, la plus élevée du trio principal. Pourtant, la majorité des échanges décisifs se joue dans les zones serrées où roquettes et Flak Cannon dominent; le Rocket Launcher termine arme la plus meurtrière avec 35 frags.

De 24:26 à 30:26 sans aucune réponse

Quand ballsax élimine Spawnak au Rocket Launcher à 1870 secondes, le score affiche 26:24 pour ballsax et la fin semble plus ouverte que jamais. Chika a 20 points et reste capable de punir, même si ses propres roquettes lui ont coûté un point à 1864 secondes. Spawnak revient à 1891 secondes avec un Flak Cannon sur ballsax. Trente secondes plus tard, il le prend au Bio Rifle et égalise à 26:26.

Ensuite, la fermeture est parfaite. À 1923 secondes, un Redeemer sur Chika compte comme un nouveau Double Kill et porte Spawnak à 27. Il enchaîne Smrtak au Flak Cannon, ballsax au Stinger, puis termine à 1979 secondes avec un Stinger sur Smrtak pour le 30:26. C'est une série de six frags de la 1891e seconde jusqu'à la fin, la plus longue du match, que personne n'interrompt. Après toutes les bascules, la décision vient d'un passage où les adversaires ne produisent plus aucun point en réponse.

Moments du match
  • Ranar signe le first blood à 23 secondes au Redeemer contre Strafan.
  • La tête change huit fois pendant le match.
  • La 17e minute, la plus active, contient six frags.
  • Spawnak réalise deux Double Kills, tous deux liés au Redeemer.
  • Le frag le plus long est le Redeemer de Spawnak sur Chika à 59,3 mètres.
  • ballsax mène 26:24 à 1870 secondes mais ne marque plus ensuite.
  • Spawnak termine par une série de six frags et gagne 30:26.

Les chiffres finaux expliquent pourquoi ce Deathmatch a semblé si instable. Spawnak termine à 30 points avec 39 frags et neuf suicides, ballsax à 26 points pour 30 frags, et Chika à 19 pour 27 frags et huit suicides. L'écart ne vient pas d'un tir miraculeux, mais de la capacité de Spawnak à survivre plus longtemps — 63 secondes par vie en moyenne — et surtout à fermer le match au bon moment. Deck lui a offert Flak Cannon, Redeemer et Stinger; il les transforme en réponse définitive dans les 88 dernières secondes.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

Le graphique du score ressemble à un sismographe nerveux: huit changements de leader, et Chika atteint même la première place au milieu. Le vrai point de rupture n'arrive qu'après le 26:24 de ballsax à 1870 secondes, quand Spawnak inscrit six points sans réponse.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

La 17e minute est la plus chargée avec six frags; d'autres pics apparaissent aux minutes 16, 20, 22, 25 et 33. La plus longue pause dure 71 secondes après la 393e seconde, alternant rafales violentes et courtes zones de silence.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Le début appartient à Ranar, puis Chika et ballsax animent la première partie tandis que le milieu oscille entre les trois principaux joueurs. À partir de 1891 secondes, Spawnak contrôle entièrement le score.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1B Spawnak303929957%1496682296Double KillFlak Cannon310,34816,00 s~13 m821231:501:03
2US ballsax263049538%1584366353Rocket Launcher717211,11228,40 s~12 m761932:590:39
3B Smrtak00200%0190187000,10~9 m410:330:11
4PT Chikaparti192738842%0473547585Rocket Launcher96810,2318,82 s~16 m681031:570:49
5B Ranarparti231175%04202433Enforcer00,423,21 s~11 m1121:190:39
6B Strafanparti00200%020217000,20~55 m000:360:12
Verdicts des joueurs
  • B Spawnak — Vainqueur avec la meilleure fin: 39 frags, 30 points et une série finale de six frags sans réponse. Le Flak Cannon est son socle; le Redeemer lui donne ses deux Double Kills et le tir le plus long.
  • US ballsax — Vrai candidat à la victoire jusqu'aux deux dernières minutes, avec une avance de 26:24. Son Rocket Launcher produit 13 frags, mais 49 morts et cinq suicides ne lui laissent aucune réponse au rush final de Spawnak.
  • B Smrtak — Passage très court de 33 secondes, sans frag et avec deux morts. Son principal impact est d'être la victime du 28e point puis du 30e point décisif de Spawnak.
  • PT Chika — Troisième prétendant dangereux, brièvement leader au milieu et auteur de 27 frags. Rocket Launcher et Flak Cannon fonctionnent bien, mais huit suicides et un départ avant la fin ramènent son score à 19.
  • B Ranar — Début explosif: first blood au Redeemer, puis Enforcer et Flak Cannon, soit trois frags. Son passage s'arrête après 79 secondes et son score de 2 ne bougera plus.
  • B Strafan — Seulement 36 secondes sur la carte et deux morts face à Ranar. Sans frag ni point, il n'a pas le temps d'influencer la lutte tardive pour la tête.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-Deck ?

Spawnak a remporté le match sur DM-Deck avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 32:59 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 99 kills ont été réalisés parmi 6 joueurs (2 humains, 4 bots).

Qui a fait le plus de headshots ?

Spawnak a réalisé le plus de headshots (1).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Rocket Launcher a causé le plus de kills (35).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Spawnak a réalisé le kill le plus long sur Chika à ~59,3 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Spawnak a eu la plus longue série (6 kills sans mourir).

Qui a gagné le Deathmatch sur DM-Deck et où le match a-t-il basculé ?

Spawnak gagne sur DM-Deck 30:26. Le basculement arrive après 1870 secondes, quand ballsax mène 26:24 mais que Spawnak inscrit ensuite six frags d'affilée sans réponse.

Pourquoi la tête du match a-t-elle été si instable ?

Le leader change huit fois parce que Spawnak, ballsax et Chika échangent constamment les points au milieu, tandis que les suicides réduisent régulièrement les scores. À 1036 secondes, Chika atteint 13 et passe brièvement devant les deux autres.

Quelle minute a été la plus folle ?

La 17e minute est la plus active avec six frags. Le rythme reste irrégulier puisque la plus longue période sans frag dure 71 secondes après la 393e seconde.

Quelle importance a eu le Redeemer pour Spawnak ?

Spawnak inscrit six frags au Redeemer, ses deux Double Kills et le frag le plus long du match, 59,3 mètres sur Chika à 1781 secondes. L'arme apporte donc points et changements de dynamique.

Quel duo a produit la rivalité la plus intense ?

Chika et ballsax totalisent 38 frags mutuels, plus que toute autre paire. Leurs échanges sont serrés et se transforment souvent en revenge kills immédiats.

Comment ballsax a-t-il failli gagner ?

ballsax obtient 13 frags au Rocket Launcher et mène 26:24 à 1870 secondes. Il ne marque plus ensuite, ce qui permet à Spawnak de fermer le match.

Pourquoi le final de Spawnak est-il exceptionnel ?

À partir de 1891 secondes, Spawnak réussit six frags sans mort interrompant la série. C'est la plus longue série du match, et le dernier Stinger à 1979 secondes fixe le score à 30:26.

Moments du match
  • First blood: RanarStrafan (Redeemer, 0:23)
  • Plus grande rivalité: Spawnak a tué ballsax 23x (au total sur tous les matchs 23:14)

    La rivalité directe la plus active oppose Chika et ballsax avec 38 frags mutuels; ce match confirme surtout l'équilibre plutôt qu'une domination nette. ballsax finit néanmoins devant, 26 points contre 19 pour Chika.

  • Arme la plus mortelle: Rocket Launcher (35 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 8x (la dernière fois à 32:03)
  • Kill le plus lointain: SpawnakChika na ~59,3 m (Redeemer, 29:41)
  • Plus longue série: Spawnak — 6 kills à partir de 31:31, a tenu jusqu'à la fin du match
  • Minute la plus agitée: 17. minute (6 kills)
  • Plus long silence: 71 s sans kill (depuis 6:33)
  • Revanches immédiates: total 50x, le plus par Spawnak (19x)
  • Anecdote: Spawnak compte neuf suicides, le plus haut total du match, et gagne quand même de quatre points grâce à ses 39 frags.
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Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (122 événements)
    0:23B Ranar B Strafan (Redeemer)first blood
    0:36B Ranar B Strafan (Enforcer)
    1:00PT Chika s'est tué (CampKiller)
    1:07US ballsax s'est tué (cause inconnue)
    1:19B Ranar B Spawnak (Flak Cannon)
    1:19B Ranar s'est tué (Enforcer)
    1:34B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    1:44PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    2:20US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    2:41PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    2:49PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    3:27PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    3:48PT Chika s'est tué (Flak Cannon)
    4:35B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    4:39US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    4:45US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    5:05B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    5:45US ballsax B Spawnak (Sniper Rifle)headshot
    5:59US ballsax PT Chika (Flak Cannon)
    5:59PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    6:33B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    6:42B Spawnak s'est tué (CampKiller)
    7:24B Spawnak s'est tué (Slime)
    7:44B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    8:52B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    9:16B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    9:23B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    9:33B Spawnak US ballsax (Link Gun)
    10:00PT Chika B Spawnak (Stinger)
    10:21B Spawnak s'est tué (Slime)
    10:43US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    10:50B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    11:30US ballsax s'est tué (Rocket Launcher)
    11:37B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    12:00US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    12:18B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    12:51PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    12:51PT Chika s'est tué (Rocket Launcher)
    13:17B Spawnak US ballsax (Stinger)
    13:45B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    13:53US ballsax B Spawnak (Link Gun)
    13:58PT Chika US ballsax (Stinger)
    14:13PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    14:22US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    14:49US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    15:07US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    15:16B Spawnak US ballsax (Redeemer)
    15:16B Spawnak s'est tué (Redeemer)
    15:30US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    15:42PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    15:51PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    16:00US ballsax B Spawnak (Link Gun)
    16:10US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    16:10US ballsax s'est tué (Rocket Launcher)
    16:32PT Chika US ballsax (Sniper Rifle)
    16:43PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    16:52PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    16:57PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    17:10B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    17:16PT Chika B Spawnak (Rocket Launcher)
    17:39B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    17:46PT Chika s'est tué (Slime)
    18:14US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    18:36B Spawnak US ballsax (Slime)
    18:49B Spawnak US ballsax (Redeemer)
    18:50B Spawnak s'est tué (Redeemer)
    18:50B Spawnak PT Chika (Redeemer)Double Kill
    19:05PT Chika US ballsax (Enforcer)
    19:15B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    19:25B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    19:56US ballsax PT Chika (Enforcer)
    19:56PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    20:21B Spawnak US ballsax (Shock Rifle)
    21:02PT Chika s'est tué (Slime)
    21:20US ballsax B Spawnak (Flak Cannon)
    21:25B Spawnak PT Chika (Flak Cannon)
    21:30B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    21:58PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    21:59B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    22:18US ballsax B Spawnak (Shock Combo)
    22:31US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    22:51US ballsax PT Chika (Link Gun)
    23:26PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    23:32B Spawnak PT Chika (Redeemer)
    23:32B Spawnak s'est tué (Redeemer)
    24:02PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    24:10US ballsax B Spawnak (Enforcer)
    24:15US ballsax PT Chika (Bio Rifle)
    24:15US ballsax s'est tué (Bio Rifle)
    24:43B Spawnak PT Chika (Sniper Rifle)
    24:51B Spawnak US ballsax (Sniper Rifle)headshot
    25:01US ballsax B Spawnak (Slime)
    25:39B Spawnak s'est tué (Redeemer)
    26:08US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    26:22B Spawnak US ballsax (Shock Combo)
    26:43US ballsax B Spawnak (Shock Rifle)
    26:48PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    27:02B Spawnak PT Chika (Shock Rifle)
    27:18US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    27:44US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    28:24US ballsax s'est tué (CampKiller)
    28:25PT Chika s'est tué (Flak Cannon)
    28:43B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    29:01B Spawnak s'est tué (CampKiller)
    29:31PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    29:41B Spawnak PT Chika (Redeemer)
    30:10US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    30:11PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    30:13B Spawnak s'est tué (Slime)
    30:28PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    30:44PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    31:04PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    31:04PT Chika s'est tué (Rocket Launcher)
    31:04US ballsax B Spawnak (Bio Rifle)
    31:10US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    31:31B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    32:01B Spawnak US ballsax (Bio Rifle)
    32:03B Spawnak PT Chika (Redeemer)Double Kill
    32:25PT Chika s'est tué (CampKiller)
    32:37B Spawnak B Smrtak (Flak Cannon)
    32:51B Spawnak US ballsax (Stinger)
    32:59B Spawnak B Smrtak (Stinger)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Rocket Launcher350
    Flak Cannon230
    Shock Rifle90
    Redeemer70
    Link Gun70
    Stinger50
    Enforcer40
    Sniper Rifle42
    Bio Rifle30

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Rocket Launcher est l'arme la plus meurtrière avec 35 frags; ballsax et Chika en prennent 13 chacun, Spawnak neuf. Spawnak s'appuie surtout sur le Flak Cannon pour dix frags et ajoute six Redeemer; il n'y a que deux headshots, un pour Spawnak et un pour ballsax.

    Spawnak ne se lie pas à une seule arme: Flak Cannon dans les couloirs serrés, roquettes et Link Gun à moyenne portée, Redeemer ou Shock Rifle pour punir les lignes plus longues. ballsax et Chika s'appuient davantage sur le Rocket Launcher, efficace au contact mais moins flexible quand la distance change. Spawnak ramasse aussi nettement plus d'items que ses principaux rivaux, ce qui soutient son contrôle de position et sa durée de vie moyenne supérieure. Dans le final, il passe immédiatement d'une cible à l'autre après chaque frag et ne laisse jamais ballsax retrouver son rythme.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Rocket Launcher1096 32558,036:46
    Flak Cannon1783 47119,514:34
    Enforcer4080020,010:10
    Shock Rifle221 22155,59:48
    Bio Rifle2563025,27:28
    Link Gun1641 2057,36:12
    Stinger4886418,05:20
    Sniper Rifle870087,55:16
    Redeemer1094994,92:08
    Impact Hammer000:16

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →SpawnakballsaxSmrtakChikaRanarStrafan
    Spawnak23214··
    ballsax14·16··
    Smrtak·····
    Chika522···
    Ranar1···2
    Strafan·····

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    La plupart des échanges décisifs se jouent à courte ou moyenne portée, mais Deck offre aussi des lignes longues. Le record est le Redeemer de Spawnak sur Chika à 59,3 mètres, à 1781 secondes.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.