Historique — détail du match

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05.09.2026 05:22
DM-1on1-Blood_Money_Beta2 · Normal · Deathmatch · durée 17:45 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 1 · bots 3 (2) · spectateurs 1 · Server ~31 FPS (min ~27) · bots Ø 5,2 (3,4–7,0)

plus gros overkill: Blackbone (129 dmg) · kills en l'air: 20 · kill le plus audacieux: Blackbone (9 HP)

Verdict du match: La phase décisive va de 649 à 726 secondes, quand Blackbone enchaîne six kills et transforme une avance encore gérable en contrôle du final. Son plan au corps à corps avec l'Impact Hammer et sa meilleure survie neutralisent la variété de tir adverse ; Blackbone gagne 30:18.

Joueurs4
Humains1
Bots3
Kills71
Headshots0
Suicides6
Dégâts totaux15 133
Kills / min4,0

Humains vs bots

Humains → bots30
Bots → humains17
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots24

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Blackbone (30 kills) vs meilleur bot Deemer (21 kills).

MVPBlackbone30 kills, 64% effmeilleur joueur du match
Plus longue sérieBlackbone6 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillBlackboneDouble Killle plus de kills en succession rapide
JuggernautBlackbone6 667 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankOstrelovac6 524 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodOstrelovac0:25 — Telefragpremier kill du match
Punching BagOstrelovac32 mortsle plus de morts
LemmingDeemer3 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteDeemer~48,3 m — Ostrelovackill le plus lointain du match
ImmortelBlackboneen moyenne 0:59 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeurBlackbone16x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakerDeemera mis fin à la 6-série de kills de Blackbonea stoppé la plus longue série du match

Le MVP revient à Blackbone pour le 30:18, sa série de six et son occupation de l'arène au marteau. Deemer prend le prix du tir le plus long, Ostrelovac celui du first blood, et Telefrag celui de l'apparition la plus courte mais intense.

Blackbone martèle Blood Money et signe une victoire 30:18

Le match sur DM-1on1-Blood_Money_Beta2 commence de la manière que Blackbone aurait probablement préféré laisser hors des archives : à 24 secondes, il se tue avec le Bio Rifle et tombe à -1. Une seconde plus tard arrive le first blood officiel, Ostrelovac éliminant Telefrag au Bio Rifle avant de le reprendre dix secondes plus tard au Link Gun. Le passage de Telefrag, limité à 35 secondes, est alors pratiquement terminé. Une fois la poussière retombée, Deemer et Ostrelovac ont déjà marqué, tandis que Blackbone doit réparer son propre faux départ. Il trouve ensuite le Rocket Launcher, remet le rythme à niveau et, dès la 67e seconde, commence à plier la partie à son avantage.

De moins un à la tête

Blackbone signe son premier kill propre à 56 secondes en envoyant Deemer au tapis avec le Rocket Launcher. Onze secondes plus tard, il ajoute Ostrelovac avec l'Enforcer et passe à 2, alors qu'Ostrelovac reste à 1. Dans un match qui ne comptera qu'un seul changement de leader, ce mouvement est crucial : Blackbone prend les commandes et ne les rendra plus. Ostrelovac répond immédiatement au Bio Rifle à 89 secondes, mais l'écart commence peu à peu à s'installer.

Les premières minutes ne sont pourtant pas à sens unique. Deemer punit Blackbone au Stinger puis au Shock Rifle, Ostrelovac reste dans le jeu grâce au Bio Rifle, et Blackbone alterne roquettes et charges de plus en plus insolentes à l'Impact Hammer. À 156 puis 173 secondes, il abat deux fois Ostrelovac à bout portant. À 291 secondes, Blackbone est déjà à 10, tandis que les deux autres tournent autour de quatre. Le joueur parti à -1 est devenu le leader avec une idée simple : réduire la distance et priver ses adversaires d'air.

Feu croisé au milieu

À partir de la sixième minute, le rythme devient irrégulier. Blackbone protège son avance, mais Deemer et Ostrelovac se prennent des points avec une telle régularité que leur duel ressemble presque à un match parallèle. Ostrelovac touche au Shock Rifle depuis 38,8 mètres et, à 526 secondes, attrape Blackbone avec un Shock Combo de 44,6 mètres. Onze secondes plus tard, Deemer répond avec le kill le plus lointain de toute la partie : Sniper Rifle sur Ostrelovac à 48,3 mètres.

Cette phase révèle clairement l'opposition des styles. Deemer tue en moyenne à 13,2 mètres, Ostrelovac à 12,9, alors que Blackbone n'est qu'à 5,2. Les deux premiers cherchent des lignes de tir au Shock Rifle, Bio Rifle ou sniper ; Blackbone, lui, avance. Malgré cela, la plus longue accalmie arrive après 575 secondes : 53 secondes sans kill. Quand le combat repart, Ostrelovac revient à 12:14, mais cette impression de score serré ne sera qu'un court sursis avant la poussée décisive.

La tempête du marteau

Le tournant survient à 649 secondes. Blackbone lance la plus longue série du match, six kills jusqu'à 726 secondes. Cinq de ces six éliminations viennent de l'Impact Hammer, dans une séquence d'une insolence parfaite : Ostrelovac tombe à 0,8 mètre, Deemer à 1,9, puis à 2,4, et Ostrelovac encore à 1,2 et 1,7 mètre. À 726 secondes, Blackbone frappe Deemer au marteau, signe l'unique Double Kill de la partie et atteint le score de 20.

Deemer répond immédiatement au Bio Rifle et devient celui qui met fin à la série de six. Mais le mal est fait. La treizième minute est la plus chargée du match avec sept kills, et Blackbone en sort maître incontestable des espaces courts. Sa vie moyenne dure 59 secondes, nettement plus que les 40 de Deemer et les 32 d'Ostrelovac : l'agression s'accompagne donc de survie. Et lorsqu'il tombe, il réplique souvent très vite : les données calculées lui attribuent 16 revenge kills, contre neuf à Deemer et huit à Ostrelovac.

Dix derniers points sans trembler

Passé les 20 points, Blackbone ne joue plus pour le spectacle mais pour fermer la partie. Ostrelovac le surprend encore au Bio Rifle à 765 secondes puis deux fois au Stinger, tandis que Deemer ajoute des kills au Bio Rifle à 867 et 1026 secondes. Le leader répond toujours de la même façon : entrer au contact et frapper. Entre 21 et 29, il ajoute sept kills à l'Impact Hammer, sans que ses rivaux parviennent à le maintenir durablement hors de cette zone.

Ostrelovac termine finalement à 18, et Deemer égalise lui aussi à 18 avec un Shock Rifle à 1049 secondes. Ils finissent donc à égalité de points, même si Deemer compte 21 kills et trois suicides, contre 20 kills et deux pour Ostrelovac. La scène finale arrive exactement à 1065 secondes : Blackbone trouve Deemer à 1,7 mètre et obtient le trentième point à l'Impact Hammer. Pas de tir à travers la carte, pas de complication — simplement l'arme qui a défini toute la fin de partie.

Moments du match
  • Ostrelovac signe le first blood à 25 secondes avec le Bio Rifle sur Telefrag.
  • Blackbone commence par un suicide et un score de -1, mais prend la tête dès la 67e seconde.
  • Deemer réalise le kill le plus lointain : 48,3 m au Sniper Rifle sur Ostrelovac à 537 secondes.
  • Après 575 secondes arrive la plus longue pause sans kill, durant 53 secondes.
  • Blackbone enchaîne la plus longue série, six kills entre 649 et 726 secondes.
  • À 726 secondes, Blackbone réalise l'unique Double Kill du match à l'Impact Hammer.
  • La treizième minute produit sept kills et devient la plus intense de la partie.
  • Le point final du 30:18 est marqué par Blackbone sur Deemer à l'Impact Hammer, à 1,7 m.

Le 30:18 final en faveur de Blackbone paraît net, mais le chemin est bien plus sale et plus intéressant que les douze points d'écart. Ostrelovac ouvre le score, Deemer signe le tir le plus lointain, et les deux savent punir le leader. Blackbone vit simplement plus longtemps, répond plus souvent par une revanche immédiate et transforme surtout l'Impact Hammer en outil de travail dans la seconde moitié. Dix-neuf de ses 30 kills viennent de cette arme. De -1 au départ jusqu'au trentième point au dernier instant enregistré, le match raconte une remontée devenue domination.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

La courbe débute par la chute de Blackbone à -1, mais il passe devant après 67 secondes et l'unique changement de leader sera aussi le dernier. L'écart décisif se forme pendant sa série de six kills à partir de 649 secondes, avant le 30:18 final.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

La 13e minute est la plus intense avec sept kills ; les 3e, 5e, 8e, 10e et 15e sont également rapides. La plus longue pause dure 53 secondes après 575, puis le match repart vers sa phase décisive.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

Ostrelovac domine tout le début avec le first blood et deux kills précoces sur Telefrag. À partir du milieu, Blackbone impose de plus en plus les contacts et contrôle la fin surtout grâce à l'Impact Hammer.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1US Blackbone303017164%0666739386Double KillImpact Hammer61736,52617,92 s~12 m40717:450:59
2B Deemer182125346%0409254673Bio Rifle94,82436,61 s~12 m261417:200:40
3B Ostrelovac182032238%0425965242Bio Rifle115,12512,88 s~11 m791417:450:32
4B Telefragparti00200%0115261000,11~6 m200:350:11
Verdicts des joueurs
  • US Blackbone — Après un départ catastrophique à -1, il remonte jusqu'à 30 en misant sur un corps à corps agressif. Dix-neuf kills à l'Impact Hammer, une série de six et 59 secondes de vie moyenne en font le MVP évident.
  • B Deemer — Il termine à 18 points avec 21 kills, mais trois suicides lui coûtent cher au score. À longue distance, il est le plus convaincant et son kill au sniper de 48,3 m est le record du match.
  • B Ostrelovac — Il commence par le first blood et reste dangereux au Bio Rifle comme au Shock Rifle, mais ses 32 morts le freinent. Ses 18 points et 20 kills suffisent pour égaler Deemer au score, pas pour jouer la victoire.
  • B Telefrag — Il ne passe que 35 secondes dans le match, meurt deux fois contre Ostrelovac et ramasse un item. Il n'a tout simplement pas le temps d'influencer davantage le résultat.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-1on1-Blood_Money_Beta2 ?

Blackbone a remporté le match sur DM-1on1-Blood_Money_Beta2 avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 17:45 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 71 kills ont été réalisés parmi 4 joueurs (1 humain, 3 bots).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Impact Hammer a causé le plus de kills (19).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Deemer a réalisé le kill le plus long sur Ostrelovac à ~48,3 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Blackbone a eu la plus longue série (6 kills sans mourir).

Qui gagne sur DM-1on1-Blood_Money_Beta2 et qu'avait ce match d'inhabituel ?

Blackbone gagne le Deathmatch 30:18 malgré un suicide initial et un score de -1. Au lieu d'un retour prudent, il construit surtout sa victoire avec des kills agressifs à l'Impact Hammer.

Quand le match bascule-t-il vraiment pour Blackbone ?

Le tournant majeur se situe entre 649 et 726 secondes, lorsque Blackbone enchaîne six kills. Cette série transforme son avance contrôlable en avantage décisif.

Pourquoi l'Impact Hammer a-t-il été si important ?

L'Impact Hammer produit 19 kills, tous signés Blackbone. Sa distance moyenne de kill de 5,2 m montre qu'il force systématiquement les combats au contact.

Qui a le jeu à longue distance le plus dangereux ?

Deemer possède la plus grande distance moyenne de kill, 13,2 m, et aussi le tir le plus long : à 537 secondes, il élimine Ostrelovac au Sniper Rifle depuis 48,3 m.

Comment évolue la rivalité entre Blackbone et Ostrelovac ?

Ils échangent le plus de kills directs, 26 au total. Blackbone en gagne 19 contre 7 pour Ostrelovac, ce qui incline fortement leurs confrontations vers le vainqueur.

Le rythme est-il resté constant pendant tout le match ?

Non. La 13e minute est la plus chargée avec sept kills, tandis que la plus longue accalmie dure 53 secondes après le cap des 575 secondes.

Quel rôle jouent les revanches immédiates dans le résultat ?

Blackbone compte 16 revenge kills, nettement plus que les 9 de Deemer et les 8 d'Ostrelovac. Il reprend donc souvent le contrôle rapidement après avoir été éliminé.

Moments du match
  • First blood: OstrelovacTelefrag (Bio Rifle, 0:25)
  • Plus grande rivalité: Blackbone a tué Ostrelovac 19x (au total sur tous les matchs 19:7)

    Blackbone et Ostrelovac totalisent le plus de kills mutuels, 26 : 19 pour Blackbone et 7 pour Ostrelovac. Ce match confirme donc une nette domination de Blackbone dans leurs duels directs.

  • Arme la plus mortelle: Impact Hammer (19 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 1x (la dernière fois à 1:07)
  • Kill le plus lointain: DeemerOstrelovac na ~48,3 m (Sniper Rifle, 8:57)
  • Plus longue série: Blackbone — 6 kills à partir de 10:49 à 12:06, terminée par Deemer
  • Minute la plus agitée: 13. minute (7 kills)
  • Plus long silence: 53 s sans kill (depuis 9:35)
  • Revanches immédiates: total 33x, le plus par Blackbone (16x)
  • Anecdote: Blackbone ne tue qu'à 5,2 mètres de moyenne, mais gagne tout de même de 12 points — 19 de ses 30 kills viennent de l'Impact Hammer.
Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (77 événements)
    0:24US Blackbone s'est tué (Bio Rifle)
    0:25B Ostrelovac s'est tué (CampKiller)
    0:25B Ostrelovac B Telefrag (Bio Rifle)first blood
    0:35B Ostrelovac B Telefrag (Link Gun)
    0:42B Deemer B Ostrelovac (Stinger)
    0:56US Blackbone B Deemer (Rocket Launcher)
    1:07US Blackbone B Ostrelovac (Enforcer)
    1:28US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    1:29B Ostrelovac US Blackbone (Bio Rifle)
    1:50B Deemer B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    2:03US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    2:13B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    2:36US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    2:53US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    2:57B Deemer US Blackbone (Stinger)
    3:13B Deemer US Blackbone (Shock Rifle)
    3:35B Deemer s'est tué (Shock Rifle)
    3:38US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    4:04B Deemer B Ostrelovac (Shock Combo)
    4:11US Blackbone B Deemer (Rocket Launcher)
    4:26B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    4:41US Blackbone B Deemer (Rocket Launcher)
    4:51US Blackbone B Ostrelovac (Stinger)
    4:55B Deemer s'est tué (Bio Rifle)
    5:15B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    5:18B Ostrelovac B Deemer (Shock Rifle)
    6:00US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    6:20US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    7:00B Deemer US Blackbone (Stinger)
    7:02B Ostrelovac B Deemer (Link Gun)
    7:30B Ostrelovac B Deemer (Shock Rifle)
    7:52B Deemer B Ostrelovac (Bio Rifle)
    7:52US Blackbone B Deemer (Enforcer)
    8:14B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    8:23B Ostrelovac B Deemer (Shock Rifle)
    8:46B Ostrelovac US Blackbone (Shock Combo)
    8:57B Deemer B Ostrelovac (Sniper Rifle)
    9:04B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    9:10B Ostrelovac B Deemer (Sniper Rifle)
    9:16US Blackbone B Ostrelovac (Bio Rifle)
    9:26B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    9:35B Deemer US Blackbone (Enforcer)
    10:28B Ostrelovac US Blackbone (Shock Rifle)
    10:34B Deemer B Ostrelovac (Shock Rifle)
    10:42B Deemer s'est tué (Bio Rifle)
    10:49US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    10:54US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    11:08B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    11:25US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    11:35B Ostrelovac B Deemer (Stinger)
    11:42US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    12:02US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    12:06US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)Double Kill
    12:06B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    12:13B Deemer B Ostrelovac (Sniper Rifle)
    12:26US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    12:45B Ostrelovac US Blackbone (Bio Rifle)
    12:50B Deemer B Ostrelovac (Shock Rifle)
    13:35US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    13:50B Ostrelovac US Blackbone (Stinger)
    13:53B Deemer B Ostrelovac (Bio Rifle)
    14:01US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    14:11US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    14:27B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    14:34B Ostrelovac s'est tué (Rocket Launcher)
    14:48B Ostrelovac B Deemer (Link Gun)
    14:52US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    14:59B Ostrelovac US Blackbone (Stinger)
    15:17US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    15:22B Ostrelovac US Blackbone (Stinger)
    15:38US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    15:57US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    16:12B Deemer B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    16:52US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    17:06B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    17:29B Deemer B Ostrelovac (Shock Rifle)
    17:45US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Impact Hammer190
    Bio Rifle160
    Shock Rifle100
    Rocket Launcher90
    Stinger80
    Link Gun30
    Enforcer30
    Sniper Rifle30

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    L'Impact Hammer est l'arme la plus meurtrière avec 19 kills, tous pour Blackbone ; le Bio Rifle suit avec 16. Blackbone ajoute sept kills au Rocket Launcher, tandis que Deemer et Ostrelovac utilisent davantage le Bio Rifle et le Shock Rifle. Aucun headshot n'est enregistré.

    Blackbone cesse progressivement de défier Deemer et Ostrelovac à leur confortable moyenne distance et réduit l'espace, là où l'Impact Hammer efface une partie de l'avantage du Shock Rifle et du Bio Rifle. Sa faible distance moyenne de kill montre une recherche volontaire du contact. Deemer et Ostrelovac disposent de meilleures lignes longues mais ne les conservent pas face aux charges répétées. Dans la seconde moitié, le contrôle des trajets courts bat la variété d'arsenal.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Bio Rifle1193 23427,29:40
    Impact Hammer294 060140,08:40
    Rocket Launcher402 22555,68:28
    Enforcer2652020,07:04
    Shock Rifle321 73754,36:12
    Stinger1101 63614,95:34
    Sniper Rifle171 19070,05:24
    Link Gun725267,32:38

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →BlackboneDeemerOstrelovacTelefrag
    Blackbone1119·
    Deemer1011·
    Ostrelovac7112
    Telefrag···

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    Les distances révèlent deux styles : Blackbone tue en moyenne à 5,2 m, Deemer à 13,2 m et Ostrelovac à 12,9 m. Le tir le plus long appartient à Deemer, 48,3 m au Sniper Rifle sur Ostrelovac.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.