Match-Verlauf — Match-Detail

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05.09.2026 05:22
DM-1on1-Blood_Money_Beta2 · Normal · Deathmatch · Dauer 17:45 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 3 (2) · Zuschauer 1 · Server ~31 FPS (min ~27) · Bots Ø 5,2 (3,4–7,0)

größter Overkill: Blackbone (129 dmg) · Kills in der Luft: 20 · mutigster Kill: Blackbone (9 HP)

Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von Sekunde 649 bis 726, in der Blackbone sechs Kills am Stück erzielte und aus einem kontrollierbaren Vorsprung die Kontrolle über das Finish machte. Nahkampf mit dem Impact Hammer und längeres Überleben neutralisierten die variablere Schussarbeit der Rivalen; Blackbone gewann 30:18.

Spieler4
Menschen1
Bots3
Kills71
Headshots0
Selbstmorde6
Schaden gesamt15 133
Kills / Min4,0

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots30
Bots → Menschen17
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots24

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Blackbone (30 Kills) vs. bester Bot Deemer (21 Kills).

MVPBlackbone30 Kills, 64% effbester Spieler des Matches
Längste SerieBlackbone6 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillBlackboneDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
JuggernautBlackbone6 667 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankOstrelovac6 524 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodOstrelovac0:25 — Telefragerster Kill des Matches
Punching BagOstrelovac32 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingDeemer3 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeDeemer~48,3 m — Ostrelovacweitester Kill des Matches
UnsterblichBlackboneim Schnitt 0:59 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerBlackbone16x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerDeemerbeendete die 6-Kill-Serie von Blackbonestoppte die längste Serie des Matches

MVP ist Blackbone für den 30:18-Sieg, die Sechs-Kill-Serie und die Hammer-Besetzung der Arena. Deemer bekommt den Preis für den längsten Treffer, Ostrelovac für First Blood und Telefrag für den kürzesten, aber intensiven Auftritt.

Blackbone hämmert Blood Money zum klaren 30:18-Sieg

Das Match auf DM-1on1-Blood_Money_Beta2 begann so, wie Blackbone es freiwillig kaum in die Chronik schreiben würde: Nach 24 Sekunden eliminierte er sich mit der Bio Rifle selbst und fiel auf -1. Eine Sekunde später folgte das maßgebliche First Blood, als Ostrelovac Telefrag mit der Bio Rifle traf und ihn zehn Sekunden danach noch einmal mit der Link Gun erwischte. Damit war Telefrags kurzer, 35 Sekunden langer Auftritt praktisch beendet. Als sich der Staub legte, hatten Deemer und Ostrelovac bereits Punkte, während Blackbone seinen eigenen Fehlstart reparieren musste. Dann fand er den Rocket Launcher, glich das Tempo aus und begann ab Sekunde 67, die Partie in seine Richtung zu drücken.

Von minus eins an die Spitze

Seinen ersten sauberen Kill holte Blackbone in Sekunde 56, als er Deemer mit dem Rocket Launcher ausschaltete. Elf Sekunden später folgte Ostrelovac mit dem Enforcer, wodurch Blackbone auf 2 kam, während Ostrelovac bei 1 blieb. In einem Match mit nur einem registrierten Führungswechsel war das der entscheidende Schritt: Blackbone übernahm und gab die Führung nicht mehr ab. Ostrelovac antwortete zwar in Sekunde 89 sofort mit der Bio Rifle, doch der Abstand begann langsam zu wachsen.

Einseitig waren die ersten Minuten trotzdem nicht. Deemer bestrafte Blackbone mit Stinger und Shock Rifle, Ostrelovac hielt mit der Bio Rifle Kontakt, und Blackbone mischte Raketen mit immer dreisteren Vorstößen per Impact Hammer. In Sekunde 156 und 173 erwischte er Ostrelovac zweimal aus nächster Nähe. Nach 291 Sekunden stand Blackbone bereits bei 10, während Ostrelovac und Deemer um vier Punkte lagen. Aus dem Spieler auf -1 war ein Führender mit klarem Plan geworden: Distanz schließen und den Gegnern keinen Raum zum Atmen lassen.

Kreuzfeuer in der Mitte

Ab der sechsten Minute schwankte der Rhythmus. Blackbone verteidigte sein Polster, während Deemer und Ostrelovac einander so regelmäßig Punkte abnahmen, dass ihr Duell fast wie ein eigenes Match wirkte. Ostrelovac traf mit der Shock Rifle aus 38,8 Metern und erwischte Blackbone in Sekunde 526 mit einem Shock Combo aus 44,6 Metern. Elf Sekunden später antwortete Deemer mit dem längsten Kill der gesamten Partie: Sniper Rifle gegen Ostrelovac aus 48,3 Metern.

Hier zeigte sich der Stilunterschied besonders deutlich. Deemers durchschnittliche Killdistanz lag bei 13,2 Metern, Ostrelovacs bei 12,9, Blackbones dagegen nur bei 5,2. Die beiden suchten Linien für Shock Rifle, Bio Rifle und Sniper, Blackbone drängte weiter nach vorn. Trotzdem folgte nach Sekunde 575 die längste Ruhephase: 53 Sekunden ohne Kill. Als der Kampf zurückkam, verkürzte Ostrelovac auf 12:14, doch die scheinbar enge Tabelle war nur eine kurze Verzögerung vor dem entscheidenden Schub.

Der Hammersturm

Der Bruch kam in Sekunde 649. Blackbone startete die längste Serie des Matches: sechs Kills bis Sekunde 726. Fünf davon erzielte er mit dem Impact Hammer, und die Sequenz war pure Arena-Frechheit: Ostrelovac fiel aus 0,8 Metern, Deemer aus 1,9, später aus 2,4, Ostrelovac erneut aus 1,2 und 1,7 Metern. In Sekunde 726 erwischte Blackbone Deemer noch einmal mit dem Hammer, verbuchte den einzigen Double Kill des Matches und erreichte 20 Punkte.

Deemer antwortete sofort mit der Bio Rifle und war damit der Spieler, der diese Sechs-Kill-Serie beendete. Der Schaden war jedoch längst angerichtet. Die 13. Minute wurde mit sieben Kills zur hektischsten Minute des gesamten Spiels, und Blackbone ging als klarer Herr des Nahraums daraus hervor. Sein durchschnittliches Leben dauerte 59 Sekunden, deutlich länger als Deemers 40 und Ostrelovacs 32. Und wenn er fiel, schlug er häufig sofort zurück: Die berechneten Daten zählen 16 Revenge Kills für Blackbone, gegenüber neun für Deemer und acht für Ostrelovac.

Die letzten zehn Punkte kontrolliert

Jenseits der 20 spielte Blackbone nicht mehr auf Show, sondern auf Abschluss. Ostrelovac traf ihn in Sekunde 765 noch mit der Bio Rifle und später zweimal mit dem Stinger, Deemer holte Bio-Rifle-Kills in Sekunde 867 und 1026. Der Führende blieb aber bei derselben Antwort: heran, Kontakt herstellen, zuschlagen. Zwischen den Spielständen 21 und 29 sammelte er sieben weitere Kills mit dem Impact Hammer, und keiner der Rivalen konnte ihn dauerhaft auf Distanz halten.

Ostrelovac kam am Ende auf 18 Punkte, und Deemer stellte in Sekunde 1049 mit der Shock Rifle ebenfalls auf 18. Beide beendeten das Match damit punktgleich, obwohl Deemer 21 Kills und drei Suizide hatte, Ostrelovac 20 Kills und zwei. Die letzte Szene folgte genau bei 1065 Sekunden: Blackbone fand Deemer in 1,7 Metern Entfernung und holte mit dem Impact Hammer Punkt 30. Kein Schuss über die ganze Map, keine Komplikation — nur die Waffe, die die gesamte Schlussphase geprägt hatte.

Match-Momente
  • Ostrelovac holte First Blood in Sekunde 25 mit der Bio Rifle gegen Telefrag.
  • Blackbone startete mit einem Suizid und -1, lag aber ab Sekunde 67 vorn.
  • Deemer erzielte den längsten Kill: 48,3 Meter mit der Sniper Rifle gegen Ostrelovac in Sekunde 537.
  • Nach Sekunde 575 folgte die längste killfreie Pause von 53 Sekunden.
  • Blackbone baute zwischen Sekunde 649 und 726 die längste Serie mit sechs Kills auf.
  • In Sekunde 726 vollendete Blackbone mit dem Impact Hammer den einzigen Double Kill des Matches.
  • Die 13. Minute brachte sieben Kills und war die hektischste Minute des Spiels.
  • Den letzten Punkt zum 30:18 holte Blackbone gegen Deemer mit dem Impact Hammer aus 1,7 Metern.

Das 30:18 für Blackbone wirkt deutlich, doch der Weg dorthin war wesentlich schmutziger und interessanter als der Abstand von zwölf Punkten. Ostrelovac eröffnete das Scoring, Deemer hatte den längsten Treffer, und beide konnten den Führenden regelmäßig bestrafen. Blackbone lebte jedoch länger, konterte Niederlagen häufiger sofort und machte in der zweiten Hälfte den Impact Hammer zum Arbeitsgerät. 19 seiner 30 Kills kamen damit. Von minus eins am Start bis zum dreißigsten Punkt auf dem letzten Zeitstempel ist dieses Match eine lange Aufholjagd, die sich schließlich in Dominanz verwandelte.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Die Kurve beginnt mit Blackbones Absturz auf -1, doch ab Sekunde 67 führt er; der einzige registrierte Führungswechsel bleibt zugleich der letzte. Die entscheidende Lücke entsteht während seiner Sechs-Kill-Serie ab Sekunde 649, danach schließt er mit 30:18 ab.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Am hektischsten war die 13. Minute mit sieben Kills; auch die Minuten 3, 5, 8, 10 und 15 waren schnell. Die längste Ruhephase dauerte nach Sekunde 575 genau 53 Sekunden, bevor das Match in die entscheidende Phase zurücksprang.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Ostrelovac beherrschte den Auftakt mit First Blood und zwei frühen Kills gegen Telefrag. Ab der Mitte bestimmte Blackbone die Kontakte immer stärker und dominierte den Schluss vor allem mit dem Impact Hammer.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1US Blackbone303017164%0666739386Double KillImpact Hammer61736,52617,92 s~12 m40717:450:59
2B Deemer182125346%0409254673Bio Rifle94,82436,61 s~12 m261417:200:40
3B Ostrelovac182032238%0425965242Bio Rifle115,12512,88 s~11 m791417:450:32
4B Telefraggegangen00200%0115261000,11~6 m200:350:11
Spielerbewertungen
  • US Blackbone — Er drehte einen katastrophalen Start bei -1 bis auf 30 Punkte und fand die Lösung im aggressiven Nahkampf. 19 Impact-Hammer-Kills, eine Sechs-Kill-Serie und 59 Sekunden durchschnittliches Leben machen ihn zum klaren MVP.
  • B Deemer — Er kam mit 21 Kills auf 18 Punkte, doch drei Suizide kosteten wertvollen Score. Auf Distanz wirkte er am stärksten, und sein Sniper-Kill aus 48,3 Metern war der Rekord des Matches.
  • B Ostrelovac — Er startete mit First Blood und blieb mit Bio Rifle und Shock Rifle gefährlich, doch 32 Tode warfen ihn zurück. 18 Punkte und 20 Kills reichten zum Punktegleichstand mit Deemer, nicht zum Angriff auf Platz eins.
  • B Telefrag — Er war nur 35 Sekunden im Match, fiel zweimal Ostrelovac zum Opfer und sammelte ein Item. Für größeren Einfluss auf das Resultat blieb keine Zeit.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-1on1-Blood_Money_Beta2 gewonnen?

Das Match auf DM-1on1-Blood_Money_Beta2 gewann Blackbone mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 17:45 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 71 Kills unter 4 Spielern (1 Mensch, 3 Bots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Impact Hammer (19 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Deemer gegen Ostrelovac auf ~48,3 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (6 Kills ohne Tod) hatte Blackbone.

Wer gewann auf DM-1on1-Blood_Money_Beta2 und was war ungewöhnlich?

Blackbone gewann das Deathmatch 30:18, obwohl er mit einem Suizid und -1 startete. Statt vorsichtig zurückzukommen, baute er den Sieg vor allem auf aggressiven Impact-Hammer-Kills auf.

Wann kippte das Match endgültig zu Blackbone?

Der stärkste Umschwung kam zwischen Sekunde 649 und 726, als Blackbone sechs Kills in Serie erzielte. Dadurch wurde sein Vorsprung von kontrollierbar zu entscheidend.

Warum war der Impact Hammer so wichtig?

Der Impact Hammer brachte 19 Kills, alle für Blackbone. Seine durchschnittliche Killdistanz von 5,2 m zeigt, wie systematisch er Duelle in unmittelbare Nähe zwang.

Wer war auf Distanz am gefährlichsten?

Deemer hatte mit 13,2 m die höchste durchschnittliche Killdistanz und zugleich den längsten Treffer des Matches: in Sekunde 537 eine Sniper Rifle gegen Ostrelovac aus 48,3 m.

Wie entwickelte sich die Rivalität Blackbone gegen Ostrelovac?

Sie tauschten die meisten direkten Kills aus, insgesamt 26. Blackbone gewann 19 dieser Duelle, Ostrelovac 7, wodurch das direkte Matchup stark zugunsten des Siegers ausfiel.

War das Tempo über die ganze Partie gleich?

Nein. Die 13. Minute war mit sieben Kills am hektischsten, während nach Sekunde 575 die längste Ruhephase von 53 Sekunden folgte.

Welche Rolle spielten schnelle Revanchen?

Blackbone verbuchte 16 Revenge Kills, deutlich mehr als Deemers 9 und Ostrelovacs 8. So konnte er nach einem Tod häufig sofort Kontrolle zurückholen und gegnerische Serien bremsen.

Match-Momente
  • First blood: OstrelovacTelefrag (Bio Rifle, 0:25)
  • Größte Rivalität: Blackbone tötete Ostrelovac 19x (insgesamt über alle Matches 19:7)

    Blackbone und Ostrelovac hatten mit 26 die meisten gegenseitigen Kills: 19 für Blackbone, 7 für Ostrelovac. Dieses Match bestätigte damit eine klare Dominanz Blackbones in ihren direkten Duellen.

  • Tödlichste Waffe: Impact Hammer (19 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 1x (zuletzt bei 1:07)
  • Weitester Kill: DeemerOstrelovac na ~48,3 m (Sniper Rifle, 8:57)
  • Längste Serie: Blackbone — 6 Kills ab 10:49 bis 12:06, beendet von Deemer
  • Hektischste Minute: 13. Minute (7 Kills)
  • Längste Stille: 53 s ohne Kill (ab 9:35)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 33x, am meisten Blackbone (16x)
  • Kuriosität: Blackbones durchschnittliche Killdistanz betrug nur 5,2 Meter, trotzdem gewann er mit zwölf Punkten Vorsprung — 19 seiner 30 Kills kamen vom Impact Hammer.
Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (77 Ereignisse)
    0:24US Blackbone tötete sich selbst (Bio Rifle)
    0:25B Ostrelovac tötete sich selbst (CampKiller)
    0:25B Ostrelovac B Telefrag (Bio Rifle)first blood
    0:35B Ostrelovac B Telefrag (Link Gun)
    0:42B Deemer B Ostrelovac (Stinger)
    0:56US Blackbone B Deemer (Rocket Launcher)
    1:07US Blackbone B Ostrelovac (Enforcer)
    1:28US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    1:29B Ostrelovac US Blackbone (Bio Rifle)
    1:50B Deemer B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    2:03US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    2:13B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    2:36US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    2:53US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    2:57B Deemer US Blackbone (Stinger)
    3:13B Deemer US Blackbone (Shock Rifle)
    3:35B Deemer tötete sich selbst (Shock Rifle)
    3:38US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    4:04B Deemer B Ostrelovac (Shock Combo)
    4:11US Blackbone B Deemer (Rocket Launcher)
    4:26B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    4:41US Blackbone B Deemer (Rocket Launcher)
    4:51US Blackbone B Ostrelovac (Stinger)
    4:55B Deemer tötete sich selbst (Bio Rifle)
    5:15B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    5:18B Ostrelovac B Deemer (Shock Rifle)
    6:00US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    6:20US Blackbone B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    7:00B Deemer US Blackbone (Stinger)
    7:02B Ostrelovac B Deemer (Link Gun)
    7:30B Ostrelovac B Deemer (Shock Rifle)
    7:52B Deemer B Ostrelovac (Bio Rifle)
    7:52US Blackbone B Deemer (Enforcer)
    8:14B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    8:23B Ostrelovac B Deemer (Shock Rifle)
    8:46B Ostrelovac US Blackbone (Shock Combo)
    8:57B Deemer B Ostrelovac (Sniper Rifle)
    9:04B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    9:10B Ostrelovac B Deemer (Sniper Rifle)
    9:16US Blackbone B Ostrelovac (Bio Rifle)
    9:26B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    9:35B Deemer US Blackbone (Enforcer)
    10:28B Ostrelovac US Blackbone (Shock Rifle)
    10:34B Deemer B Ostrelovac (Shock Rifle)
    10:42B Deemer tötete sich selbst (Bio Rifle)
    10:49US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    10:54US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    11:08B Ostrelovac B Deemer (Bio Rifle)
    11:25US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    11:35B Ostrelovac B Deemer (Stinger)
    11:42US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    12:02US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    12:06US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)Double Kill
    12:06B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    12:13B Deemer B Ostrelovac (Sniper Rifle)
    12:26US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    12:45B Ostrelovac US Blackbone (Bio Rifle)
    12:50B Deemer B Ostrelovac (Shock Rifle)
    13:35US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    13:50B Ostrelovac US Blackbone (Stinger)
    13:53B Deemer B Ostrelovac (Bio Rifle)
    14:01US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    14:11US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    14:27B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    14:34B Ostrelovac tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    14:48B Ostrelovac B Deemer (Link Gun)
    14:52US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    14:59B Ostrelovac US Blackbone (Stinger)
    15:17US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    15:22B Ostrelovac US Blackbone (Stinger)
    15:38US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    15:57US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    16:12B Deemer B Ostrelovac (Rocket Launcher)
    16:52US Blackbone B Ostrelovac (Impact Hammer)
    17:06B Deemer US Blackbone (Bio Rifle)
    17:29B Deemer B Ostrelovac (Shock Rifle)
    17:45US Blackbone B Deemer (Impact Hammer)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Impact Hammer190
    Bio Rifle160
    Shock Rifle100
    Rocket Launcher90
    Stinger80
    Link Gun30
    Enforcer30
    Sniper Rifle30

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Der Impact Hammer war mit 19 Kills die tödlichste Waffe, alle gingen auf Blackbones Konto; die Bio Rifle folgte mit 16. Blackbone ergänzte sieben Rocket-Launcher-Kills, während Deemer und Ostrelovac stärker auf Bio Rifle und Shock Rifle setzten. Headshots gab es keine.

    Blackbone hörte schrittweise auf, Deemer und Ostrelovac auf ihrer komfortablen Mitteldistanz zu bekämpfen, und verkürzte stattdessen den Raum, wo der Impact Hammer die Vorteile von Shock Rifle und Bio Rifle abschwächte. Seine geringe durchschnittliche Killdistanz zeigt bewusstes Kontaktspiel statt Zufall. Deemer und Ostrelovac hatten bessere lange Linien, konnten sie gegen wiederholte Rushes aber nicht halten. In Hälfte zwei schlug Kontrolle der kurzen Wege die größere Waffenvielfalt.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Bio Rifle1193 23427,29:40
    Impact Hammer294 060140,08:40
    Rocket Launcher402 22555,68:28
    Enforcer2652020,07:04
    Shock Rifle321 73754,36:12
    Stinger1101 63614,95:34
    Sniper Rifle171 19070,05:24
    Link Gun725267,32:38

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →BlackboneDeemerOstrelovacTelefrag
    Blackbone1119·
    Deemer1011·
    Ostrelovac7112
    Telefrag···

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Die Distanzen zeigen zwei Welten: Blackbone killte im Schnitt aus 5,2 m, Deemer aus 13,2 m und Ostrelovac aus 12,9 m. Der längste Treffer gehörte Deemer: Sniper Rifle auf Ostrelovac aus 48,3 m.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.