Cronologia — dettaglio partita
Verdetto della partita: La fase da 0:12 a 2:17 ha deciso il match: Halu ha costruito dodici kill consecutivi e annullato il valore dell’avvio di Kegger. Il controllo ravvicinato col RocketLauncher e l’accelerazione del quarto minuto hanno portato al 30-4.
MVP automatico: Halu per 30 punti, dodici kill consecutivi e sei Double Kill. Kegger prende i premi da tiratore e spezza-serie, Smrtak quello della distanza, Firstblood la sgradita vita media di 13 secondi.
Halu domina Deck con i razzi e chiude a quota trenta
Kegger ha aperto il punteggio, ma Halu ha risposto tre secondi dopo e trasformato Deck in una cronaca di razzi misurata al millimetro.
DM-Deck-FPS-Fix ha avuto solo 265 secondi di Normal Deathmatch, ma in quel tempo sono entrati first blood, l’unico cambio al comando, sei Double Kill, un headshot da oltre cinquanta metri e un finale da filmato accelerato. Kegger ha colpito per primo al nono secondo con il BioRifle su Dominik. Halu ha pareggiato tre secondi dopo con lo ShockRifle su Kegger e, dopo la pausa più lunga della partita—diciannove secondi—è passato avanti a 0:31. Da quel momento il tabellone non ha più chiesto chi fosse in testa, ma soltanto quanto Halu sarebbe scappato. Il 30-4 è brutale, però il log mostra una miscela precisa di razzi ravvicinati, tiri lunghi selettivi e punizioni immediate per ogni apertura.
First blood a Kegger, comando a Halu
Kegger è partito senza riscaldamento: a 0:09 ha colpito Dominik con il BioRifle da 11,6 metri, prendendo first blood e 1-0. Halu ha impiegato tre secondi per rispondere. Uno ShockRifle da 11,7 metri ha rimandato Kegger al respawn e pareggiato. Poi è arrivata la pausa più lunga, diciannove secondi, come se Deck capisse per un attimo ciò che stava arrivando.
A 0:31 Halu ha preso Kegger da vicino con il RocketLauncher e completato l’unico cambio di leader. Kegger ha comunque firmato il colpo singolo più bello a 0:47: headshot di SniperRifle su Dominik da 51,7 metri, anche il kill più lungo. Halu ha risposto tre secondi dopo con un altro razzo e dal 3-2 ha iniziato ad allungare. I razzi a 1:09 e 1:17 hanno portato il 5-2 e indicato il padrone dei corridoi stretti.
Dodici uccisioni senza risposta
Da 1:29 Halu ha accelerato completamente. Un razzo su Smrtak e un altro su Firstblood tre secondi dopo hanno creato il primo Double Kill. Sono seguiti uno SniperRifle su Firstblood da 35,1 metri, un altro su Kegger da 47 e razzi su Firstblood e Dominik; il secondo, a 1:56, ha dato un altro Double Kill e l’11-2. Halu non usava una sola soluzione: razzi da vicino, sniper sulle linee aperte.
Smrtak ha interrotto la sequenza personale di Halu a 2:10 eliminando Firstblood con il Redeemer da 31,8 metri, ma non la sua spree. È durata da 0:12 a 2:17 e ha raggiunto dodici kill. Solo Kegger, nello stesso secondo in cui Halu lo aveva colpito per il 12-2, ha risposto con il RocketLauncher e fermato la serie. È stata la sua vendetta immediata e l’unica morte di Halu causata da un avversario. Halu ha totalizzato quattro revenge kill, Kegger uno: rivalità con un padrone chiaro, ma non senza resistenza.
Resistenza a metà, poi un’altra valanga
Tornato a 2:31, Halu ha ritrovato Firstblood con un razzo. Kegger ha risposto con lo Stinger contro Dominik e, a 2:54, con l’Enforcer su Smrtak da 33,1 metri, arrivando a cinque kill. Halu ha continuato tra quelle risposte e dopo: razzi su Kegger a 2:42 e 3:01, poi Firstblood a 3:03 per il terzo Double Kill. Halu viveva in media 88 secondi; Kegger e Smrtak 20, Dominik 37 e Firstblood solo 13. Ecco perché la pressione tornava subito.
A 3:14 sono avvenute due azioni insieme: Smrtak ha colpito Dominik con lo ShockRifle da 37,4 metri, mentre Halu eliminava Firstblood con un razzo. Poi Halu ha allargato il repertorio: Smrtak è caduto per razzo e Shock Combo, Firstblood per un altro combo e Smrtak per ShockRifle da 33,9 metri. A 3:40 Halu ha ucciso Smrtak con un razzo da 3,5 metri ma si è ucciso con la stessa arma. Il punteggio è rimasto 21, una piccola pausa contabile dentro una grande demolizione.
Il quarto minuto inserisce il turbo
I kill per minuto sono stati 5, 8, 7, 12 e 6. Il quarto minuto, con dodici, è stato il più intenso e ha trasformato il duello nello sprint di Halu. A 3:47 il LinkGun ha eliminato Firstblood; a 3:50 lo SniperRifle ha eliminato Dominik, creando il quarto Double Kill. Due secondi dopo Kegger si è suicidato con il BioRifle ed è sceso da cinque punti a quattro.
Halu ha poi colpito Smrtak due volte con Shock Combo a intervalli di cinque secondi, eliminato Firstblood con un altro combo da 37,3 metri e tirato fuori il Redeemer a 4:16. Una sola esplosione ha preso Firstblood e Kegger per il Double Kill e il 28-4. Un razzo su Kegger a 4:20 ha dato il punto 29, poi Firstblood è caduto a 4:24 da 5,4 metri. Sesto Double Kill, 30-4 finale e ultimi 37 secondi senza un punto avversario.
Momenty zápasu
- Kegger ha ottenuto first blood a 0:09, ma ha guidato solo fino al sorpasso di Halu a 0:31.
- L’headshot di Kegger su Dominik da 51,7 metri è stato il kill più lungo.
- Halu ha costruito una serie di dodici kill da 0:12 a 2:17; Kegger l’ha interrotta.
- Halu ha realizzato sei Double Kill, l’ultimo nel finale su Kegger e Firstblood.
- Il quarto minuto ha prodotto dodici kill e aperto definitivamente il punteggio.
- Halu ha vinto 30-4 nonostante un suicidio con RocketLauncher a 3:40.
Quando l’ultimo razzo ha colpito Firstblood a 4:24, la partita conosceva il vincitore da tempo, ma ha trovato comunque il punto finale corretto. Halu ha chiuso esattamente a trenta, con 31 kill, due morti e un suicidio. Kegger ha portato via first blood, unico headshot, tiro più lungo e onore di fermare la serie di dodici, ma solo quattro punti. Smrtak ha aggiunto Redeemer e distanza; Dominik e Firstblood hanno soprattutto ricevuto il danno. Deck è diventato il laboratorio di una dominazione: molti razzi, cambi d’arma precisi e un finale che non aveva bisogno di rimonta, solo di un punto esclamativo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico parte con Kegger sull’1-0, ma Halu pareggia a 0:12 e passa definitivamente avanti a 0:31. Dal 3-2 la sua linea sale quasi senza sosta; la serie di dodici crea il margine e il quarto minuto lo porta al 30-4.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Le minute hanno prodotto 5, 8, 7, 12 e 6 kill, con il picco nella quarta. La pausa più lunga è stata di soli 19 secondi dopo il pareggio di Halu a 0:12; poi il ritmo è cresciuto fino alla fine.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Kegger ha controllato l’avvio con first blood e headshot lungo, ma Halu ha dominato metà e finale. Ha trasformato gli ultimi 37 secondi in una corsa continua.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 2 | 1 | 94% | 0 | 3433 | 624 | 12 | Double Kill | RocketLauncher | 4:25 | 1:28 | |
| 2 | B Kegger | 4 | 5 | 12 | 1 | 29% | 1 | 639 | 1931 | 2 | BioRifle | 4:25 | 0:20 | |
| 3 | B Smrtak | 2 | 2 | 8 | 0 | 20% | 0 | 525 | 979 | 1 | Redeemer | 3:05 | 0:20 | |
| 4 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0% | 0 | 199 | 815 | 0 | 4:25 | 0:37 | |||
| 5 | B Firstblood | 0 | 0 | 12 | 0 | 0% | 0 | 171 | 1340 | 0 | 2:52 | 0:13 |
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri si sono concentrati a distanza corta e media, come indica la media di Halu di 15,5 metri. Eccezione: l’headshot di Kegger da 51,7 metri; Smrtak aveva la media più alta, 34,6.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.