Historia — szczegóły meczu
Werdykt meczu: Kluczowe było przejście od stanu po trzech ćwiartkach, gdy Vulgarus miał 19, do końcowej tabeli. Vulgarus wygrał z 30, bilansem 30/7 i maksymalną serią 7.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Masakr (12 killi).
MVP to Vulgarus za pierwsze miejsce i 30. Seria idzie do Vulgarus (7), rewanż do Vulgarus (5), a dystans do Vulgarus (37.9 m).
Vulgarus wygrywa mecz 109: dokładna kronika UT3.sk
Dokładne liczby, ostre bronie i finał, w którym Vulgarus zamienił przebieg meczu w zwycięstwo.
Mecz 109 przeniósł UT3.sk na mapę DM-Diesel, do trybu Normal i typu gry Deathmatch. W ciągu 494 sekund log zapisał 66 zdarzeń między 7 uczestnikami, więc kronika opiera się na dokładnych punktach, czasach i trafieniach. Końcowa tabela umieściła Vulgarus na pierwszym miejscu z wynikiem 30, a Masakr zakończył pojedynek jako drugi z 11. Cel wynosił 0, lecz decyduje faktyczny wynik zapisany w danych. Prowadzenie zmieniło się 1 razy, pokazując, czy kontrola falowała, czy rosła stabilnie. Opowieść śledzi first blood, tempo, bronie, serie i ostatnie zdarzenie bez dodawania scen, których serwer nie widział.
Otwarcie według logu
First blood zdobył Masakr przeciw Krallbait w czasie 10, używając ShockRifle z dystansu 11.4 m. Po pierwszej ćwiartce czasu według wyników prowadził Vulgarus z wartością 6. Najdłuższa przerwa między zdarzeniami trwała 32 sekund i zaczęła się po 125. Otwarcie określa więc dokładna kolejność trafień i punktów, nie wrażenia.
W połowie meczu log pokazywał na czele Vulgarus z wynikiem 13. Po trzech ćwiartkach najwyższy zapisany stan miał Vulgarus: 19. Łącznie prowadzenie zmieniło się 1 razy, dokładnie opisując ruch na szczycie. Zmiany prowadzenia trzeba czytać z samobójstwami, które odejmują wynik bez trafienia rywala.
Bronie i główna rywalizacja
FlakCannon spowodował najwięcej prawidłowych killi, 24; Vulgarus wskazywał FlakCannon jako ulubioną broń. Log notuje 4 headshotów i 5 zdarzeń multikill, maksymalnie na poziomie 1. Rozkład broni pokazuje, czy punkty dawał krótki dystans, czy bezpieczna odległość.
Najbardziej intensywna wymiana należała do Krallbait i Vulgarus: 12 killi, 1 dla Krallbait i 11 dla Vulgarus. Najdłuższe prawidłowe trafienie wykonał Vulgarus na Krallbait: SniperRifle, 37.9 m w czasie 374. Najwyższą średnią odległość killa miał Strepina: 12.7 m. Wzajemne kille dają głównej rywalizacji mierzalną podstawę zamiast tylko dramatycznej etykiety.
Decydujące tempo
Najdłuższą serię stworzył Vulgarus: 7 killi od 371; zakończył ją Krallbait w 432. Vulgarus prowadził w natychmiastowych rewanżach z 5 killami. Tempo osiągnęło szczyt w minucie 7 z 14 killami; profil minutowy wynosił 4, 6, 3, 7, 7, 5, 14, 14, 3. Serie i rewanże ujawniają, kto utrzymywał rytm, a kto odpowiadał natychmiast.
W połowie meczu log pokazywał na czele Vulgarus z wynikiem 13. Po trzech ćwiartkach najwyższy zapisany stan miał Vulgarus: 19. Najaktywniejsza minuta nie decyduje sama; jej punkty muszą przetrwać do końcowej tabeli.
Wynik bez upiększeń
Ostatni prawidłowy kill to Vulgarus na Masakr w czasie 493 bronią Shock Combo. Wynik Vulgarus 30 przed Masakr 11 jest stanem końcowym, a nie szacunkiem z wykresu. Ostatnia faza oddziela krótki wybuch aktywności od stabilnego punktowania.
Najdłuższą średnią długość życia osiągnął Vulgarus: 61 sekund. Vulgarus zadał 4365 obrażeń, przyjął 1705, zebrał 16 przedmiotów i zakończył bilansem 30/7 killi i zgonów. Końcowa kolejność uwzględnia każdy prawidłowy frag i każdą karę za własny zgon. Vulgarus zdobył 30 killi, zginął 7 razy i miał 0 własnych zgonów. Końcowy wynik 30 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Vulgarus to 4365 zadanych i 1705 otrzymanych. Najdłuższa seria Vulgarus wyniosła 7, a maksymalny multikill 1. Vulgarus grał 494 sekund i zebrał 16 przedmiotów. Dane podają FlakCannon jako ulubioną broń gracza Vulgarus. Masakr zdobył 12 killi, zginął 17 razy i miał 1 własnych zgonów. Końcowy wynik 11 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Masakr to 1649 zadanych i 2247 otrzymanych. Najdłuższa seria Masakr wyniosła 4, a maksymalny multikill 1. Masakr grał 494 sekund i zebrał 7 przedmiotów. Dane podają ShockRifle jako ulubioną broń gracza Masakr. Sundavac zdobył 9 killi, zginął 10 razy i miał 1 własnych zgonów. Końcowy wynik 8 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Sundavac to 1250 zadanych i 1641 otrzymanych.
Momenty meczu
- First blood zdobył Masakr przeciw Krallbait w czasie 10, używając ShockRifle z dystansu 11.4 m.
- Tempo osiągnęło szczyt w minucie 7 z 14 killami; profil minutowy wynosił 4, 6, 3, 7, 7, 5, 14, 14, 3.
- Najdłuższą serię stworzył Vulgarus: 7 killi od 371; zakończył ją Krallbait w 432.
- Najdłuższe prawidłowe trafienie wykonał Vulgarus na Krallbait: SniperRifle, 37.9 m w czasie 374.
- Najbardziej intensywna wymiana należała do Krallbait i Vulgarus: 12 killi, 1 dla Krallbait i 11 dla Vulgarus.
- Ostatni prawidłowy kill to Vulgarus na Masakr w czasie 493 bronią Shock Combo.
Mecz 109 kończy się zwycięstwem Vulgarus na DM-Diesel. Wynik 30 nie powstał w jednej scenie: łączy tempo minutowe, pracę bronią, najdłuższą serię, rewanże i przetrwanie kluczowych odcinków. Masakr został drugi z 11, lecz jego presję widać w bezpośredniej rywalizacji i wynikach pośrednich. Najważniejsze, że finał zgadza się z logiem do ostatniego zdarzenia i nie potrzebuje wymyślonego zwrotu. Każdy punkt końcowej różnicy ma bezpośrednie oparcie w zapisanych wydarzeniach serwera.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres notuje 1 zmian prowadzenia. W połowie prowadził Vulgarus (13), po trzech ćwiartkach Vulgarus (19), a Vulgarus zakończył z 30.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Minuta 7 była najaktywniejsza z 14 killami. Najdłuższa pauza trwała 32 sekund po 125, dając mierzalny szczyt i ciszę.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Po pierwszej ćwiartce prowadził Vulgarus; końcową tabelę wygrał Vulgarus. Ruch wskazuje kontrolę początku i końca.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 7 | 0 | 81% | 4 | 4365 | 1705 | 7 | Double Kill | FlakCannon | 4 | 44 | 3,0 | 16 | 8:14 | 1:01 | |
| 2 | B Masakr | 11 | 12 | 17 | 1 | 41% | 0 | 1649 | 2247 | 4 | Double Kill | ShockRifle | 4 | — | 2,4 | 7 | 8:14 | 0:27 |
| 3 | B Sundavac | 8 | 9 | 10 | 1 | 47% | 0 | 1250 | 1641 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 4 | — | 2,0 | 6 | 6:34 | 0:35 |
| 4 | B Strepina | 5 | 5 | 6 | 0 | 45% | 0 | 857 | 785 | 3 | FlakCannon | 3 | — | 0,5 | 2 | 2:15 | 0:19 | |
| 5 | B Brokar | 4 | 4 | 4 | 0 | 50% | 0 | 509 | 539 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 0 | — | 1,1 | 2 | 3:37 | 0:43 |
| 6 | B Krallbait | 1 | 2 | 19 | 1 | 10% | 0 | 909 | 2682 | 1 | Enforcer | 6 | — | 2,4 | 6 | 8:14 | 0:24 | |
| 7 | B Smrtak | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 78 | 504 | 1 | Enforcer | 0 | — | 0,4 | 0 | 1:07 | 0:16 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| FlakCannon | 161 | 3 345 | 20,8 | 8:42 |
| ShockRifle | 25 | 1 619 | 64,8 | 7:42 |
| SniperRifle | 20 | 1 680 | 84,0 | 5:56 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 4:50 |
| RocketLauncher | 16 | 859 | 53,7 | 3:50 |
| Stinger | 41 | 718 | 17,5 | 3:50 |
| BioRifle | 24 | 609 | 25,4 | 2:30 |
| LinkGun | 15 | 185 | 12,3 | 0:44 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Profil dystansu osiągnął szczyt przy Vulgarus – Krallbait, 37.9 m. Najwyższą średnią miał Strepina (12.7 m), bez wymyślania nazw pozycji.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.