Historia — szczegóły meczu
największy overkill: greg417 (131 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Anub1ss (2 HP)
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 0 | 3254 | 2327 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | 27 | 3,0 | 14 | 9,73 s | ~12 m | 35 | 13 | 7:38 | 0:35 | |
| 2 | 17 | 18 | 21 | 1 | 46% | 0 | 2106 | 2666 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 146 | 3,0 | 3 | 7,78 s | ~14 m | 35 | 16 | 7:38 | 0:20 | |
| 3 | 15 | 16 | 17 | 1 | 48% | 0 | 2410 | 2525 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 34 | 2,7 | 7 | 12,51 s | ~11 m | 36 | 13 | 7:38 | 0:25 | |
| 4 | 11 | 11 | 15 | 0 | 42% | 0 | 1802 | 2272 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 35 | 2,8 | 7 | 10,57 s | ~12 m | 21 | 8 | 7:38 | 0:28 | |
| 5 | 10 | 11 | 24 | 1 | 31% | 0 | 2342 | 3121 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 2,7 | 7 | 17,31 s | ~10 m | 31 | 8 | 7:38 | 0:18 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 62 | 3 128 | 50,5 | 7:22 |
| Bio Rifle | 64 | 2 438 | 38,1 | 7:00 |
| Flak Cannon | 82 | 2 170 | 26,5 | 6:36 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 260 | 70,0 | 4:16 |
| Shock Rifle | 25 | 1 826 | 73,0 | 3:54 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 3:32 |
| Stinger | 55 | 770 | 14,0 | 2:46 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.