Historia — szczegóły meczu
największy overkill: sergey2203 (173 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Anub1ss (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (47 killi) vs najlepszy bot Deemer (16 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 47 | 20 | 1 | 70% | 1 | 5204 | 3028 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 26 | 4,7 | 30 | 9,88 s | ~16 m | 51 | 12 | 11:11 | 0:31 | |
| 2 | 28 | 29 | 28 | 1 | 51% | 0 | 4448 | 4134 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 9 | 17,74 s | ~12 m | 57 | 22 | 11:15 | 0:23 | |
| 3 | 16 | 18 | 35 | 2 | 34% | 0 | 2711 | 5079 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 147 | 4,5 | 8 | 12,59 s | ~14 m | 23 | 11 | 11:15 | 0:18 | |
| 4 | B Deemer | 16 | 16 | 22 | 0 | 42% | 0 | 2629 | 3420 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 7 | 10,90 s | ~14 m | 47 | 10 | 11:15 | 0:29 |
| 5 | B Behacwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 77 | 3 804 | 49,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 46 | 2 679 | 58,2 | 8:10 |
| Bio Rifle | 79 | 2 435 | 30,8 | 7:10 |
| Flak Cannon | 105 | 2 506 | 23,9 | 6:10 |
| Stinger | 119 | 1 666 | 14,0 | 4:36 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 680 | 73,0 | 4:24 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.