Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Freylih (141 dmg) · kille w powietrzu: 20 · najodważniejszy kill: Vulgarus (2 HP)
Werdykt meczu: Decydująca była faza od 154. do 265. sekundy, gdy Vulgarus zdobył sześć killów bez śmierci i zbudował przewagę, której rywale już nie odrobili. Flak Cannon i Rocket Launcher dały mu 20 z 30 killów, więc presja na krótkim i średnim dystansie była kluczem do wyniku 30:20:14.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Strafan (14 killi).
MVP trafia do Vulgarusa za 30 punktów, serię sześciu i 12 odwetów. Freylih bierze wyróżnienie za jedynego Double Killa i najdłuższy strzał, a Strafan za konsekwentne mieszanie szyków dziewięcioma odwetami.
Spliff w ogniu: Vulgarus wystrzelał sobie trzydziestkę
Błyskawiczny start Freyliha, seria sześciu fragów Vulgarusa i finał, w którym Spliff nie chciał się uspokoić.
DM-1on1-Spliff ruszył bez żadnego rozpoznania. Po zaledwie czterech sekundach Vulgarus trafił Strafana Rocket Launcherem i zdobył first blood, lecz prowadzenie szybko zniknęło. Freylih odpowiedział dwoma fragami z Flak Cannona w odstępie jednej sekundy: najpierw padł Strafan, a potem Vulgarus. Drugi strzał dał jedynego Double Killa w meczu i wynik 2:1 dla Freyliha. Już pierwsza minuta pokazała więc, że ten Normal Deathmatch nie będzie solowym popisem. Każdy z trzech graczy miał swoje momenty, a wynik pozostawał bliski, dopóki Vulgarus nie zaczął zamieniać rakiet, flaka i dłuższego przeżycia w stabilniejszą przewagę.
Freylih obejmuje prowadzenie, Vulgarus trzyma kontakt
Freylih początkowo zachował inicjatywę, ale Vulgarus regularnie odpowiadał. Kill z Rocket Launchera w 35. sekundzie dał remis 2:2, Freylih ponownie wyszedł na prowadzenie w 44., a Strafan zdobył pierwszy punkt w 61. sekundzie z Flak Cannona. Vulgarus wyrównał na 3:3 Shock Combem w 73. sekundzie, a kolejne wymiany doprowadziły do 4:4 w sekundzie 89.
Wkrótce potem nastąpiło pierwsze poważne pęknięcie. Dwa kille Rocket Launcherem na Freylihu, w sekundach 106 i 124, dały Vulgarusowi 6:4. Freylih zmniejszył stratę Shock Rifleem w 144. sekundzie, ale po dwóch wczesnych zmianach lidera Vulgarus zaczął już narzucać przebieg meczu zamiast tylko odpowiadać.
Sześć fragów bez śmierci buduje kluczowy zapas
Od 154. do 265. sekundy Vulgarus zaliczył najdłuższą serię spotkania: sześć killów bez własnej śmierci. Cztery zdobył Flak Cannonem, a dwa Shock Rifleem. Wynik urósł do 12:8 nad Freylihem, podczas gdy Strafan wciąż miał jeden punkt. Freylih zatrzymał serię dopiero Shock Combem w 281. sekundzie.
Szósta minuta, czyli od 300. do 359. sekundy, była najbardziej ruchliwa i przyniosła siedem killów. Wszyscy trzej gracze brali udział w wymianach i regularnie łamali sobie rytm. Vulgarus nadal miał jednak najlepszą średnią długość życia: 50 sekund, wobec 39 Freyliha i 35 Strafana. Ta stabilność pomaga wyjaśnić, dlaczego jego przewaga przetrwała nawet chaotyczne fragmenty.
Flak rządzi, lecz każdy zachowuje własny styl
Flak Cannon zdominował statystyki broni, odpowiadając za 22 z 64 killów. Vulgarus zdobył nim 11 punktów i kolejne dziewięć Rocket Launcherem. Freylih częściej korzystał z Shock Rifle i Shock Combo, a Strafan opierał się głównie na flaku i rakietach. Nie padł ani jeden headshot, więc ważniejsze od polowania na głowę były dobór broni, dystansu i momentu wejścia w pojedynek.
Freylih miał najwyższy średni dystans killa, 14,6 metra, minimalnie przed Vulgarusem z 13,9 i Strafanem z 10,4. Do niego należał też najdłuższy kill: 43,3 metra Shock Rifleem na Vulgarusie w 783. sekundzie. Freylih zebrał również najwięcej itemów, 23, lecz Vulgarus i tak zadał więcej obrażeń, łącznie 4924.
Bilans obrażeń dodatkowo podkreśla różnicę: Vulgarus zadał 4924 i przyjął 3800, podczas gdy Freylih zadał 3786, a przyjął 4686. Samo zbieranie itemów nie gwarantowało więc kontroli kolejnego starcia.
Długa cisza, późny zryw i dwa ostatnie ciosy
Po 26. punkcie Vulgarusa w 702. sekundzie nadeszła najdłuższa przerwa: 69 sekund bez killa. Vulgarus wrócił z punktem 27 w sekundzie 771, ale potem szybko zginął cztery razy. Freylih trafił Shock Rifleem z 43,3 metra, Strafan odpowiedział Bio Rifleem, Freylih dołożył Shock Combo, a Strafan Shock Rifle. Przewaga przetrwała, lecz końcówka odzyskała napięcie.
Freylih doszedł do 18 punktów w 823. sekundzie, po czym Vulgarus siedem sekund później odpowiedział punktem 28. Freylih zdołał jeszcze dojść do 20, kończąc swoje punktowanie efektownym Impact Hammerem w 871. sekundzie. Vulgarus zamknął mecz sam: Rocket Launcher na Freylihu w 904. sekundzie i Flak Cannon na Strafanie w 913. Wynik końcowy: 30:20:14.
Momenty meczu
- Vulgarus zdobył first blood po czterech sekundach Rocket Launcherem przeciw Strafanowi.
- Freylih w 15. sekundzie ukończył jedynego Double Killa meczu i objął prowadzenie 2:1.
- Vulgarus zanotował najdłuższą serię: sześć killów od 154. do 265. sekundy, przerwaną przez Freyliha.
- Szósta minuta przyniosła siedem killów i była najbardziej intensywną minutą meczu.
- Freylih zaliczył najdłuższy kill: 43,3 metra Shock Rifleem na Vulgarusie w 783. sekundzie.
- Najdłuższa przerwa bez killa trwała 69 sekund po 702. sekundzie.
- Freylih osiągnął 20 punktów killem z Impact Hammera w 871. sekundzie.
- Vulgarus przypieczętował 30:20:14 Flak Cannonem na Strafanie w 913. sekundzie.
Mecz nie rozstrzygnął się jednym widowiskowym trafieniem, lecz zapasem zbudowanym przez Vulgarusa w środkowej fazie. Jego 30 killów, 12 revenge killów i średnio 50 sekund życia dawały mu więcej okazji do zamiany kontroli broni na kolejne punkty. Freylih dorzucił jedynego Double Killa i najdłuższy strzał, a Strafan wielokrotnie przerywał rytm obu liderów i zanotował dziewięć odwetów. Końcowe 30:20:14 wygląda dość wyraźnie, lecz sam przebieg był znacznie bardziej nerwowy niż sugeruje dziesięć punktów przewagi nad drugim miejscem.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres pokazuje dwie wczesne zmiany lidera, po których Vulgarus zaczął odjeżdżać od stanu 4:4. Seria sześciu killów między 154. a 265. sekundą zbudowała decydujący zapas, którego nie skasowały cztery szybkie zgony w końcówce.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Najbardziej intensywna była szósta minuta z siedmioma killami, a najdłuższy przestój zaczął się po 702. sekundzie i trwał 69 sekund. Tempo przechodziło od krótkich eksplozji akcji do spokojniejszych fragmentów szukania lepszego wejścia w kolejny pojedynek.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Freylih był najbardziej widoczny na samym początku i ponownie podczas późnego nacisku około sekund 783-823. Środek meczu należał do Vulgarusa i właśnie wtedy powstała kluczowa przewaga.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4924 | 3800 | 6 | Flak Cannon | 7 | 47 | 5,7 | 20 | 24,44 s | ~12 m | 68 | 6 | 15:14 | 0:50 | ||
| 2 | 20 | 20 | 22 | 0 | 48% | 0 | 3786 | 4686 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 78 | 5,9 | 23 | 35,28 s | ~14 m | 42 | 3 | 15:14 | 0:39 | |
| 3 | B Strafan | 14 | 14 | 25 | 0 | 36% | 0 | 3246 | 3821 | 4 | Flak Cannon | 12 | — | 4,1 | 16 | 14,96 s | ~12 m | 79 | 36 | 15:14 | 0:35 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 59 | 3 669 | 62,2 | 12:42 |
| Flak Cannon | 155 | 3 247 | 20,9 | 9:14 |
| Rocket Launcher | 56 | 2 718 | 48,5 | 8:22 |
| Bio Rifle | 14 | 294 | 21,0 | 3:26 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 190 | 70,0 | 3:24 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 3:06 |
| Stinger | 13 | 278 | 21,4 | 0:52 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:28 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Starcia toczyły się głównie na krótkim i średnim dystansie, przy średnich od 10,4 do 14,6 metra. Najdłuższy kill należał do Freyliha: 43,3 metra Shock Rifleem na Vulgarusie w 783. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.