Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Anub1ss (167 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: Anub1ss (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (32 kille) vs najlepszy bot Poskok (12 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 12 | 2 | 73% | 1 | 4302 | 2643 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | 26 | 4,6 | 18 | 14,99 s | ~17 m | 69 | 8 | 11:11 | 0:51 | |
| 2 | 16 | 19 | 20 | 3 | 49% | 0 | 3181 | 2880 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 35 | 5,0 | 8 | 16,57 s | ~26 m | 28 | 8 | 14:34 | 0:41 | |
| 3 | B Poskok | 10 | 12 | 25 | 2 | 32% | 0 | 2575 | 4332 | 3 | Double Kill | Stinger | 8 | — | 4,6 | 8 | 9,17 s | ~18 m | 57 | 16 | 15:15 | 0:35 |
| 4 | 7 | 11 | 33 | 4 | 25% | 0 | 2730 | 5160 | 2 | Rocket Launcher | 9 | 31 | 5,4 | 16 | 27,46 s | ~17 m | 22 | 6 | 15:16 | 0:26 | ||
| 5 | B Trhacwyszedł | 4 | 6 | 3 | 2 | 67% | 0 | 628 | 419 | 5 | Shock Rifle | 0 | — | 0,9 | 1 | 26,44 s | ~19 m | 11 | 1 | 3:07 | 0:46 | |
| 6 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:10 | 0:35 | |||
| 7 | B Zamerovacwyszedł | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 29 | 136 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~12 m | 0 | 0 | 0:42 | 0:14 | ||
| 8 | B Odstrelwyszedł | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 66 | 115 | 0 | 1 | — | 0,2 | 0 | — | ~27 m | 0 | 0 | 0:31 | 0:10 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 4 658 | 48,5 | 22:56 |
| Flak Cannon | 53 | 1 339 | 25,3 | 8:20 |
| Bio Rifle | 41 | 1 554 | 37,9 | 7:28 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 680 | 76,4 | 5:58 |
| Shock Rifle | 24 | 1 870 | 77,9 | 5:48 |
| Enforcer | 12 | 240 | 20,0 | 4:32 |
| Link Gun | 66 | 592 | 9,0 | 3:36 |
| Stinger | 39 | 642 | 16,5 | 1:30 |
| Redeemer | 12 | 936 | 78,0 | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.