Historia — szczegóły meczu

wstecz← #132#134 →
29.09.2026 13:24
DM-1on1-Judith-NAW-v120 · Normal · Deathmatch · czas trwania 9:58 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 3 · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 4,9 (3,4–6,1)

największy overkill: Necrolite (100 dmg) · kille w powietrzu: 30 · najodważniejszy kill: Rekrut (1 HP)

Werdykt meczu: Kluczowa była faza tuż po pięciokillowej serii Rikoseta: Rekrut przerwał ją w 5:36 i ponownie zbudował różnicę, którą pozostali mogli już tylko zmniejszać. Flak Cannon dał mu najwięcej killi, a regularność z bliska utrzymała przewagę wobec późnego pościgu Necrolita. Rekrut wygrał 30:27.

Gracze4
Ludzie1
Boty3
Kille105
Headshoty0
Samobójstwa2
Łączne obrażenia13 193
Kille / min10,5

Ludzie vs boty

Ludzie → boty22
Boty → ludzie27
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty56

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek iHyobi (22 kille) vs najlepszy bot Rekrut (31 killi).

MVPRekrut31 killi, 53% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaRikoset5 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillRekrutDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautRekrut3 696 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankRekrut3 740 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodiHyobi0:16 — Rekrutpierwszy kill meczu
Punching BagRekrut28 śmiercinajwięcej własnych śmierci
SnajperNecrolite~51,7 m — Rekrutnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyNecroliteśrednio 0:22 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielRekrut10x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerRekrutzakończył 5-serię killi gracza Rikosetzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP wyniku to Rekrut za 30 punktów i kończącą rakietę. Rikoset bierze wyróżnienie za serię pięciu, Necrolite za 51,7 metra, a iHyobi za first blood; Rekrut i Rikoset przewodzili też w revenge killach po 10.

Rekrut wytrzymał presję i domknął Judith na trzydziestce

Na DM-1on1-Judith-NAW-v120 nie było czasu na uprzejmości. Już w 16. sekundzie iHyobi zdobył first blood z Flak Cannonu na Rekrucie, a cztery sekundy później prowadził 2:0. Rekrut odpowiedział natychmiast: Stinger na Rikoseta w 0:29, kolejny Stinger i Double Kill na Necrolicie w 0:32, a potem Link Gun na iHyobi w 0:36, dający pierwsze samodzielne prowadzenie 3:2. To był jedyny prawdziwy zwrot na szczycie tabeli. Rywale później wracali, zmniejszali różnicę i doprowadzali do remisów, lecz Rekrut nie został już definitywnie zepchnięty z pierwszego miejsca.

Pierwsza minuta: iHyobi strzela, Rekrut przejmuje ster

Początek należał do iHyobi. First blood padł w 0:16 z 7,1 metra przy użyciu Flak Cannonu, a cztery sekundy później ta sama broń zatrzymała Rikoseta. Rekrut odpowiedział serią: Stinger w 0:29, kolejny Stinger i Double Kill w 0:32, potem Link Gun na iHyobi w 0:36. W siedem sekund przeszedł od zera do samodzielnego prowadzenia 3:2. Necrolite szybko wyrównał do 3:3, a Rekrut w 1:04 stracił nawet punkt przez samobójstwo Shock Riflem, ponownie ściskając tabelę.

Ten fragment ustawił rytm całego meczu. Pierwsza minuta przyniosła jedenaście killi, a najdłuższa cisza w całym spotkaniu przypadła paradoksalnie na sam początek — tylko 16 sekund do first bloodu. Rekrut wrócił po samobójstwie, Necrolite mieszał Flak Cannon z dokładniejszymi broniami, a iHyobi utrzymywał kontakt głównie Enforcerem. Rikoset ruszył najwolniej, lecz stopniowo łapał tempo i szykował najlepszą indywidualną serię meczu.

Środek meczu: przewaga rośnie, ale nikt nie znika

Od drugiej do piątej minuty Rekrut trzymał prowadzenie dzięki regularnym killom z Flak Cannonu i Rocket Launchera. W 2:30 miał dziewięć punktów, niedługo później dziesięć, a po rakiecie na Rikoseta w 4:29 już 13. Rywale nie pozwalali mu jednak odpocząć. iHyobi kilka razy hamował go rakietami i flakiem, Necrolite w 4:19 trafił Shock Combo, a Rikoset punktował z Rocket Launchera i Shock Rifle.

W połowie spotkanie zamieniło się w ciasną wymianę. Rekrut doszedł do 15 w 4:59, Rikoset miał 12 i trzy sekundy później wszedł na 13, ponownie zmniejszając różnicę. Necrolite również wracał do gry, a w 5:39 oddał najdłuższy kill meczu: Shock Rifle na Rekruta z 51,7 metra. Był to jedyny wyraźnie snajperski frag powyżej 50 metrów i dowód, że Judith nie była wyłącznie areną do walki flakiem z bliska.

Piątka Rikoseta i hamulec Rekruta

Najmocniejszy indywidualny napór należał do Rikoseta. Od 4:49 do 5:36 zdobył pięć killi bez śmierci, tworząc najdłuższą serię meczu. Pokonał Necrolita, dwa razy Rekruta, ponownie Necrolita i iHyobi; doszedł dzięki temu do 16 punktów i został tylko punkt za Rekrutem. W 5:36 Rekrut odpowiedział Rocket Launcherem właśnie na Rikoseta i osobiście zakończył serię. Najgroźniejszy moment dla lidera natychmiast zmienił się w kolejny punkt dla niego.

Rekrut ponownie przyspieszył. Flak Cannon na Rikoseta i iHyobi, Link Gun w zwarciu oraz rakiety na średnim dystansie odbudowały przewagę. Przy stanie 21:14 nad iHyobi miał już widoczny zapas, ale mecz wciąż nie był zamknięty. Necrolite nabierał tempa, Shock Rifle i Shock Combo miały coraz większe znaczenie, a Rikoset dalej naciskał w walce o drugą pozycję.

Dziewiąta minuta: trzynaście killi i walka o ostatnie słowo

Najbardziej intensywna była dziewiąta minuta z 13 killami. Rekrut doszedł do 25, po czym Necrolite w 8:21 wykonał dwa Shock Combo w tej samej chwili, eliminując Rekruta i Rikoseta oraz zapisując Double Kill. Rekrut odpowiedział Enforcerem, a w 8:40 Flak Cannonem na iHyobi domknął własny Double Kill i wszedł na 28. W 8:47 Rikoset oddał dwoma killami z Link Guna — najpierw Necrolite, zaraz potem Rekrut.

Rekrut zdobył 29. punkt po flaku na Necrolicie w 8:55, lecz ostatni frag nie przyszedł łatwo. iHyobi zatrzymał go rakietą, Necrolite rozpoczął późny finisz przez Rikoseta i iHyobi, a Rikoset w 9:43 jeszcze trafił iHyobi Flak Cannonem. Necrolite doszedł w 9:54 do 27, tylko trzy punkty za liderem. Trzy sekundy później Rekrut trafił Necrolita Rocket Launcherem z 9,5 metra i zamknął Deathmatch wynikiem 30:27. Rikoset zakończył z 24, a iHyobi z 22.

Momenty meczu
  • iHyobi zdobył first blood w 16. sekundzie Flak Cannonem na Rekrucie.
  • Rekrut przejął samodzielne prowadzenie w 36. sekundzie i nie został już definitywnie zepchnięty z pierwszego miejsca.
  • Rikoset stworzył najdłuższą serię pięciu killi między 4:49 a 5:36; zakończył ją Rekrut.
  • Necrolite zaliczył najdłuższy kill: Shock Rifle na Rekruta z 51,7 metra w 5:39.
  • Dziewiąta minuta była najgorętsza i przyniosła 13 killi.
  • Rekrut zakończył w 9:57 Rocket Launcherem na Necrolicie i wygrał 30:27.

Judith w niecałe dziesięć minut dała wszystko, czego oczekuje się od ciasnego Deathmatchu: krótkie życia, ciągłe rewanże i niemal zero czasu na kalkulację. Średnie życie Rekruta trwało tylko 20 sekund, a mimo to jako jedyny dobił do celu 30 punktów. Necrolite wrócił do 27, Rikoset miał najdłuższą serię, a iHyobi najwyższy średni dystans killa — 15,1 metra. Rekrut po prostu wystarczająco regularnie wykorzystywał kluczowe sytuacje, a ostatnia rakieta podpisała wynik 30:27:24:22.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

iHyobi otworzył wynik i krótko prowadził, lecz Rekrut wyszedł na 3:2 w 0:36 i od tego momentu utrzymywał szczyt. Pojawiały się remisy i bliskie powroty, ale tylko ten jeden raz zmienił się samodzielny lider; ostatecznie Rekrut obronił 30:27 przed Necrolitem.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo było wysokie od startu: każda minuta przynosiła od 6 do 13 killi, a najdłuższa przerwa trwała tylko 16 sekund. Szczytem była dziewiąta minuta z 13 killami; trzecia i szósta miały po 12.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

iHyobi rozpoczął najmocniej, lecz Rekrut przejął prowadzenie już w pierwszej minucie i kontrolował większość meczu. W ostatnich dwóch minutach wyraźnie przyspieszył Necrolite i doszedł do 27.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1B Rekrut303128153%0369637403Double KillFlak Cannon9—2,5317,21 s~8 m88159:580:20
2B Necrolite272826152%0338331534Double KillShock Rifle9—2,556,93 s~9 m5699:580:22
3B Rikoset242426048%0278034535Double KillFlak Cannon6—2,8310,68 s~9 m99109:580:22
4ES iHyobi222227045%0333432494Enforcer14582,838,96 s~14 m4199:580:21
Oceny graczy
  • B Rekrut — Zwycięzca najlepiej wykorzystał agresywną walkę z bliska, zwłaszcza Flak Cannon i Rocket Launcher. Samobójstwo na chwilę go spowolniło, lecz od 0:36 kontrolował prowadzenie i zdobył decydujący trzydziesty punkt.
  • B Necrolite — Najmocniejszy pościg w końcówce: Shock Rifle, Shock Combo i aktywny finał wyciągnęły go na 27. Miał też najdłuższy kill, ale wczesna strata i własne samobójstwo zostawiły zbyt wiele do odrobienia.
  • B Rikoset — Jego pięciokillowa seria była najdłuższa i na chwilę zbliżyła go na punkt do lidera. Po przerwaniu jej przez Rekruta nie utrzymał tej samej presji i skończył trzeci z 24.
  • ES iHyobi — Zaczął first bloodem i prowadzeniem 2:0, miał najwyższy średni dystans killa 15,1 metra oraz 14 asyst. W drugiej połowie stracił tempo i zakończył z 22.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Judith-NAW-v120?

Mecz na DM-1on1-Judith-NAW-v120 wygrał Rekrut z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 9:58 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 105 killi wśród 4 graczy (1 człowiek, 3 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Flak Cannon (34 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Necrolite graczowi Rekrut z odległości ~51,7 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (5 zabójstw bez śmierci) miał Rikoset.

Kto wygrał na DM-1on1-Judith-NAW-v120 i jak zbudował zwycięstwo?

Rekrut wygrał Normal Deathmatch 30:27 przed Necrolitem. W 0:36 przejął samodzielne prowadzenie, po serii pięciu Rikoseta odbudował przewagę i zamknął mecz rakietą w 9:57.

Który moment najmocniej zagroził prowadzeniu Rekruta?

Rikoset od 4:49 do 5:36 zdobył pięć killi bez śmierci i doszedł do 16 punktów, tylko jednego za Rekrutem. Rekrut natychmiast przerwał serię Rocket Launcherem na Rikosecie.

Dlaczego Necrolite był tak groźny w końcówce?

Necrolite połączył Shock Rifle, Shock Combo i Flak Cannon z dużą aktywnością w ostatnich minutach. W 9:54 miał 27 punktów, ale trzy sekundy później Rekrut trafił go kończącą rakietą.

Czy dominowała walka z bliska, czy precyzja z dystansu?

Dominował krótki dystans: Flak Cannon dał 34 kille, a średnie odległości graczy wynosiły 8,8–15,1 metra. Wyjątkiem był 51,7-metrowy Shock Rifle Necrolita na Rekruta.

Jak wyglądała rywalizacja Rekruta z iHyobi?

Bezpośredni bilans był idealnie równy, po 12 killi na każdym z nich. Rekrut zrobił różnicę przeciw pozostałym rywalom i dlatego zakończył cały mecz osiem punktów wyżej.

Co było niezwykłego w tempie meczu?

Najdłuższa przerwa między killami trwała tylko 16 sekund i przypadła na sam początek. Najbardziej aktywna dziewiąta minuta nadal zawierała 13 killi, więc finisz nie zwolnił.

Momenty meczu
  • First blood: iHyobi → Rekrut (Flak Cannon, 0:16)
  • Największa rywalizacja: Necrolite zabił Rikoset 13x (łącznie we wszystkich meczach 13:9)

    Najbardziej intensywna rywalizacja bezpośrednia to Rekrut–iHyobi, dokładnie 12:12. W pojedynku nie dominował żaden z nich, choć w całym meczu Rekrut odskoczył na 30 wobec 22 iHyobi.

  • Najbardziej zabójcza broń: Flak Cannon (34 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 1x (ostatnio w 0:36)
  • Najdalszy kill: Necrolite → Rekrut na ~51,7 m (Shock Rifle, 5:39)
  • Najdłuższa seria: Rikoset — 5 killi od 4:49 do 5:36, zakończył ją Rekrut
  • Najbardziej gorąca minuta: 9. minuta (13 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 33x, najwięcej Rekrut (10x)
  • Ciekawostka: Rekrut i Rikoset mieli po 10 revenge killi, ale Rekrut wygrał ich bezpośredni bilans 10:8; najbardziej intensywna para to Rekrut–iHyobi z 24 wzajemnymi killami, dokładnie 12:12.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (107 zdarzeń)
    0:16ES iHyobi ☠ B Rekrut (Flak Cannon)first blood
    0:17B Necrolite ☠ B Rikoset (Stinger)
    0:20ES iHyobi ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    0:29B Rekrut ☠ B Rikoset (Stinger)
    0:32B Rekrut ☠ B Necrolite (Stinger)Double Kill
    0:36B Rekrut ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    0:39B Rikoset ☠ B Rekrut (Link Gun)
    0:45B Necrolite ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    0:47B Necrolite ☠ B Rikoset (Flak Cannon)Double Kill
    0:57B Rekrut ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    0:59ES iHyobi ☠ B Necrolite (Enforcer)
    1:04B Rekrut zabił się sam (Shock Rifle)
    1:11B Rikoset ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    1:13B Rekrut ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    1:21ES iHyobi ☠ B Necrolite (Enforcer)
    1:31B Rikoset ☠ ES iHyobi (Shock Combo)
    1:43B Rekrut ☠ B Necrolite (Rocket Launcher)
    1:51B Rekrut ☠ B Necrolite (Link Gun)
    2:01ES iHyobi ☠ B Necrolite (Rocket Launcher)
    2:10B Rikoset ☠ B Rekrut (Shock Rifle)
    2:16B Rikoset ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    2:16B Rekrut ☠ B Rikoset (Enforcer)
    2:22ES iHyobi ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    2:22B Rekrut ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    2:26B Necrolite zabił się sam (Flak Cannon)
    2:30B Rekrut ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    2:38B Rikoset ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    2:44B Necrolite ☠ B Rikoset (Link Gun)
    2:50ES iHyobi ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    2:54B Rekrut ☠ B Necrolite (Shock Rifle)
    2:57B Necrolite ☠ ES iHyobi (Enforcer)
    3:05B Rikoset ☠ B Necrolite (Rocket Launcher)
    3:05B Necrolite ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)
    3:07ES iHyobi ☠ B Rekrut (Enforcer)
    3:14B Rikoset ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    3:15B Necrolite ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    3:22B Rikoset ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    3:35B Necrolite ☠ B Rekrut (Shock Combo)
    3:50B Rekrut ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)
    3:58ES iHyobi ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    4:06B Rekrut ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    4:10ES iHyobi ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    4:19B Necrolite ☠ B Rekrut (Shock Combo)
    4:26B Rikoset ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    4:29B Rekrut ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)
    4:35ES iHyobi ☠ B Necrolite (Shock Rifle)
    4:42B Rekrut ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    4:42B Rikoset ☠ B Rekrut (Shock Rifle)
    4:49B Necrolite ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    4:49B Rikoset ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    4:59B Rekrut ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    5:02B Rikoset ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    5:14B Rikoset ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    5:15B Necrolite ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    5:20B Rikoset ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    5:23B Rekrut ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:35B Rikoset ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    5:36B Rekrut ☠ B Rikoset (Rocket Launcher)
    5:39B Necrolite ☠ B Rekrut (Shock Rifle)
    5:46B Necrolite ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    5:50B Rekrut ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    5:50B Necrolite ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    5:58B Necrolite ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    6:01ES iHyobi ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    6:10B Rikoset ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:11B Rekrut ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    6:17B Necrolite ☠ B Rikoset (Enforcer)
    6:19ES iHyobi ☠ B Rekrut (Enforcer)
    6:27ES iHyobi ☠ B Necrolite (Stinger)
    6:38B Rekrut ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    6:47B Rikoset ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    6:56B Rekrut ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:01ES iHyobi ☠ B Rikoset (Enforcer)
    7:06ES iHyobi ☠ B Rekrut (Enforcer)
    7:12B Necrolite ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    7:20B Rekrut ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    7:24B Rikoset ☠ B Necrolite (Enforcer)
    7:33B Necrolite ☠ B Rekrut (Shock Rifle)
    7:41B Rekrut ☠ B Rikoset (Link Gun)
    7:45B Rekrut ☠ B Necrolite (Link Gun)
    7:46ES iHyobi ☠ B Rekrut (Stinger)
    7:52B Rikoset ☠ B Rekrut (Link Gun)
    7:55B Necrolite ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    8:00ES iHyobi ☠ B Rikoset (Stinger)
    8:01B Rekrut ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    8:05B Necrolite ☠ B Rekrut (Link Gun)
    8:13ES iHyobi ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    8:21B Necrolite ☠ B Rekrut (Shock Combo)
    8:21B Necrolite ☠ B Rikoset (Shock Combo)Double Kill
    8:28B Rekrut ☠ ES iHyobi (Enforcer)
    8:32B Necrolite ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    8:36B Rekrut ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    8:40B Rekrut ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)Double Kill
    8:47B Rikoset ☠ B Necrolite (Link Gun)
    8:47B Rikoset ☠ B Rekrut (Link Gun)Double Kill
    8:55B Rekrut ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    9:01B Necrolite ☠ B Rikoset (Shock Rifle)
    9:09ES iHyobi ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    9:17B Necrolite ☠ B Rikoset (Flak Cannon)
    9:18B Necrolite ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)Double Kill
    9:18ES iHyobi ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    9:27B Rikoset ☠ B Necrolite (Flak Cannon)
    9:29ES iHyobi ☠ B Rekrut (Enforcer)
    9:34B Necrolite ☠ ES iHyobi (Stinger)
    9:43B Rikoset ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    9:54B Necrolite ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    9:57B Rekrut ☠ B Necrolite (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Flak Cannon340
    Shock Rifle210
    Rocket Launcher190
    Link Gun120
    Enforcer120
    Stinger70

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Flak Cannon był najgroźniejszą bronią z 34 killami; Rekrut zdobył nim 11, a Rikoset 9. Rocket Launcher dołożył 19, Shock Rifle 16, a Necrolite dodatkowo 4 przez Shock Combo. Nie padł żaden headshot.

    Rekrut oparł plan na krótkim dystansie, gdzie najlepiej działały Flak Cannon i Link Gun, a przy większej przestrzeni przechodził na Rocket Launcher. Necrolite karał długie linie Shock Riflem i Shock Combem, czego symbolem był frag z 51,7 metra. iHyobi grał z najwyższego średniego dystansu i często używał Enforcera, a Rikoset w swojej serii mieszał flak, rakiety i shock. Zmienność Rekruta pomogła mu utrzymać inicjatywę.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Shock Rifle623 14350,710:16
    Rocket Launcher503 03460,79:06
    Enforcer771 54020,06:20
    Flak Cannon1513 29321,86:02
    Link Gun2081 3946,73:40
    Stinger5178615,41:30
    Impact Hammer00—0:04

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →RekrutNecroliteRikosetiHyobi
    Rekrut—91012
    Necrolite7—138
    Rikoset89—7
    iHyobi1273—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość starć odbywała się na krótkim i średnim dystansie, co pasuje do dominacji Flak Cannonu. Wyjątkiem był Shock Rifle Necrolita na Rekruta z 51,7 metra w 5:39; średnie dystanse graczy wynosiły 8,8–15,1 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.