Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Anub1ss (101 dmg) · kille w powietrzu: 22 · najodważniejszy kill: Anub1ss (34 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (31 kill) vs najlepszy bot Flakos (1 kill).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 6 | 1 | 84% | 1 | 4186 | 1820 | 10 | RocketLauncher | 5 | 27 | 4,7 | 21 | 11,07 s | ~20 m | 38 | 16 | 11:22 | 1:37 | ||
| 2 | 10 | 12 | 17 | 2 | 41% | 0 | 2251 | 2757 | 5 | Double Kill | RocketLauncher | 4 | 39 | 3,5 | 7 | 24,66 s | ~20 m | 25 | 17 | 9:35 | 0:31 | |
| 3 | 8 | 9 | 18 | 1 | 33% | 0 | 1696 | 2814 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 3 | 35 | 5,1 | 5 | 39,58 s | ~17 m | 29 | 3 | 14:30 | 0:45 | |
| 4 | 4 | 6 | 23 | 2 | 21% | 0 | 1411 | 3293 | 2 | RocketLauncher | 2 | 34 | 3,9 | 4 | 62,49 s | ~20 m | 14 | 13 | 13:11 | 0:32 | ||
| 5 | B Flakoswyszedł | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 302 | 56 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,3 | 1 | 3,66 s | ~10 m | 0 | 1 | 1:19 | 0:39 | |
| 6 | B Poskokwyszedł | -3 | 1 | 6 | 4 | 14% | 0 | 215 | 924 | 1 | RocketLauncher | 1 | — | 1,0 | 2 | — | ~14 m | 2 | 0 | 3:18 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 74 | 3 787 | 51,2 | 20:32 |
| BioRifle | 39 | 1 554 | 39,8 | 8:10 |
| SniperRifle | 23 | 1 680 | 73,0 | 6:20 |
| FlakCannon | 23 | 466 | 20,3 | 4:22 |
| ShockRifle | 21 | 1 238 | 59,0 | 4:16 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 3:32 |
| Stinger | 37 | 518 | 14,0 | 1:54 |
| LinkGun | 1 | 6 | 6,0 | 1:02 |
| Redeemer | 7 | 492 | 70,3 | 0:28 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.